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正文內(nèi)容

湘科版六年級信息技術(shù)上冊教案表格版-閱讀頁

2024-12-04 17:44本頁面
  

【正文】 幻燈片就像一個大舞臺。這些都是幻燈片的動畫效果,也是幻燈片的一大特色。下面我們再來看看怎樣讓這些“演員”飛起來。步驟2:選擇幻燈片中一個對象,如:一張圖片。步驟4:選擇菜單“幻燈片”→“動畫預覽”。是不是很可愛呢?(四)提供機會,學生動手實踐投影廣播任務(wù):根據(jù)老師的操作,請同學們完成以下操作:1.嘗試使用其他的“預設(shè)動畫”效果,觀察每種動畫的特點;2.給幻燈片中的其他對象設(shè)置“預設(shè)動畫”效果。師:剛才同學們練習都很認真,體驗了“預設(shè)動畫”,下面老師請大家說說它都有哪些優(yōu)缺點。)師:對,“預設(shè)動畫”是PowerPoint預先設(shè)置好的一組動畫效果,動作方向、速度以及聲音效果都是固定的。在PowerPoint中,這些演員有更多的自由嗎?我們接著往下看,請同學們跟老師一起操作。步驟2:選擇菜單“幻燈片”→“自定義動畫”選項,打開“自定義動畫”對話框。步驟4: 單擊“效果”標簽,打開“效果對話框”。步驟6:設(shè)置完成后,可以單擊“預覽”按鈕,觀察設(shè)置效果。師:動畫的設(shè)置有很大的靈活性,通過對動畫方式、方向、聲音的不同組合,我們可以獲得非常豐富的動畫效果。這樣的演示看似精彩,其實往往弄巧成拙,因為樣式過多會分散觀眾的注意力,不好把握內(nèi)容重點,難以達到預期的演示效果。如果演講內(nèi)容是隨著演講者演講的進度出現(xiàn),穿插動畫可以起到從局部到全面的效果,提高觀眾的興趣,否則顯得零亂。三、授課完畢,課程總結(jié)本節(jié)課主要講了以下幾個知識點:1.學會在幻燈片中插入聲音和視頻;2.學會設(shè)置“預設(shè)動畫”和“自定義動畫”效果。教學反思本課的內(nèi)容同樣側(cè)重操作。本教學設(shè)計整合幾個淺顯的問題,從多角度設(shè)置了探索問題解決的思路,設(shè)置的問題以小見大,引導學生透過表象,從隱含的意思引發(fā)思維??梢愿倪M的地方就是“自定義動畫部分”,為了讓學生可以更深入地理解PowerPoint的動畫制作功能和各種動畫方式的適用場合,可以設(shè)置幾個比較典型的動畫制作例子如讓學生設(shè)計出打雷下雨的效果,或者設(shè)計出一個滾動的圓的效果。 讓我的作品得心應手 本課主要介紹在幻燈片中如何插入超鏈接,學會打開和使用“插入超級鏈接”對話框的方法。同時又可以使電子作品非線性超文本化,方便于瀏覽、操作、易于被人接受。教學目標:1.知識目標了解超級鏈接的基本含義;學會設(shè)置多媒體作品的超級鏈接;學會設(shè)置幻燈片的切換方式;學會設(shè)置演示文稿的自動播放。3.情感目標通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發(fā)學生的創(chuàng)造熱情;通過小組的協(xié)作,培養(yǎng)學生的合作精神和集體主義精神。教學難點:;。在本課教學過程中,盡量尊重學生的興趣和操作欲望。培養(yǎng)學生獲取信息、處理信息、整合信息應用的能力,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)和獨立分析問題、解決問題的能力,提高學生創(chuàng)新能力、自學能力、理論聯(lián)系實踐能力,增強學生獨立意識和團體協(xié)作精神。4人為一個小組,每個小組選出一名學生出任組長。本課教學應至少一人或兩人一機,投影機一臺或機房配備廣播系統(tǒng),整個機房以寬帶的形式接入因特網(wǎng),網(wǎng)速較快。教學過程:一、創(chuàng)設(shè)教學情景,激發(fā)學生學習興趣師:同學們,通過前面幾節(jié)課的學習,我們的作品有聲有色,生動形象,已具備了一個多媒體作品的基本特征。投影播放課件:(課件上標明5…數(shù)字。生:52…師:平常我們播放作品的時候,是按照順序從第一張順著箭頭的方向,播放到最后一張,但是我們今天播放的作品卻沒有按順序播放,這是為什么呢?本課我們就來學習如何設(shè)置多媒體作品的超級鏈接。因此,我們要在幻燈片上增加一些超級鏈接,來有效地控制幻燈片的播放。教師演示操作過程:步驟1:在幻燈片的首頁后,新建一張幻燈片,插入文本框,并將各張幻燈片的標題復制到該文本框。步驟3:在“插入超級鏈接”對話框中,選擇“高原精靈”幻燈片,單擊確定。同樣我們也可以為幻燈片上的文本框、圖片等對象設(shè)置超級鏈接。下面請同學們嘗試設(shè)置“高原精靈”幻燈片中的標題文本框的超級鏈接,鏈接到“目錄”幻燈片。教師隨堂檢查并指導學生完成任務(wù)。請同學們跟老師操作。)教師演示操作過程:步驟1:打開“保護野生動物”幻燈片,選擇菜單“幻燈片放映”→“幻燈片切換”選項,打開“幻燈片切換”對話框。師:都看明白沒有,下面請同學們選擇不同的切換方式,觀察不同切換方式的效果。教師隨堂檢查并指導學生。通過鼠標或鍵盤,我們可以控制幻燈片的播放速度。如在學校的校史陳列室有多媒體展示學校的發(fā)展;展覽會上展示最新產(chǎn)品等。自動放映幻燈片的關(guān)鍵在于控制每張幻燈片的播放速度。下面我們來看看如何設(shè)置幻燈片自動播放。教師演示操作過程:步驟1:打開“保護野生動物”幻燈片,選擇菜單“幻燈片放映”→“排練計時”選項。步驟3:播放結(jié)束后,在彈出的對話框中,單擊“是”按鈕,保存計時參數(shù)。教師播放作品。投影播放作品制作要點:1.作品的結(jié)構(gòu)要有條理。3.盡量選擇深色背景配淺色字體,或淺色背景配深色字體,對比強一些,因為如果用顏色相近的背景和字體,會看不清楚。5.為文字內(nèi)容設(shè)定動畫,一步一步顯示,有利于講演。三、授課完畢,課程總結(jié)本節(jié)課主要講了以下幾個知識點:1.了解超級鏈接的基本含義;2.學會設(shè)置多媒體作品的超級鏈接;3.學會設(shè)置幻燈片的切換方式;4.學會設(shè)置演示文稿的自動播放。教學反思本教學設(shè)計沿用了課本的教學思路,教學內(nèi)容層層深入,知識與運用有機結(jié)合,符合學生的學習認知規(guī)律。本設(shè)計在最后部分提供了總結(jié)性的知識,教會學生在制作PowerPoint演示文稿的注意事項。所以筆者想,在導入部分可以改進,可以設(shè)置讓學生賞析比較完整的包含了制作PowerPoint演示文稿常用操作和命令的作品,使學生對制作優(yōu)秀作品有整體了解。批 注課題: 第八課 第   課時  總序第    個教案課型:新授課 編寫時間:  年  月  日 執(zhí)行時間:  年  月  日教材簡析:《妙趣橫生的動畫世界》是動畫制作的基礎(chǔ)。從教材內(nèi)容上看,學生動手操作過程少,動畫制作原理和內(nèi)容比較枯燥。教學目標:1.知識目標了解動畫的基本原理;認識計算機動畫制作的基本過程和動畫制作的工具。3.情感目標通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發(fā)學生的創(chuàng)造熱情;通過小組的協(xié)作,培養(yǎng)學生的合作精神和集體主義精神。教學難點:;。但枯燥的動畫理論卻不是他們喜歡的,課堂容易生亂。培養(yǎng)學生獲取信息、處理信息、整合信息應用的能力,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)和獨立分析問題、解決問題的能力,提高學生創(chuàng)新能力、自學能力、理論聯(lián)系實踐能力,增強學生獨立意識和團體協(xié)作意識。4人為一個小組,每個小組選出一名學生出任組長。本課教學應至少一人或兩人一機,投影機一臺或機房配備廣播系統(tǒng),整個機房以寬帶的形式接入因特網(wǎng),網(wǎng)速較快。教學過程:一、創(chuàng)設(shè)教學情景,激發(fā)學生學習興趣師:說到動畫,同學們一定特別感興趣吧! 72變的孫悟空、可愛的米老鼠、聰明的阿拉丁,這些生動活潑的動畫人物給我們帶來了無盡的歡樂。投影播放課件(小人圖片,速度由慢至快。二、講授新課師:人的眼睛有一個有趣的特性,就是能夠把它看到的東西在視網(wǎng)膜上保留一會。正是由于視覺暫留現(xiàn)象的存在,才使我們能看到動畫效果。實驗證明:如果每秒放映25幅畫面,則人眼將感覺不到畫面的跳躍,電影膠片每秒放映25幅畫面就是這個道理。這部機器還有一個觀察窗,用來觀看活動圖片效果。 (一)動畫的制作過程師:了解了動畫的基本原理后,動畫的制作過程就很容易理解了。在網(wǎng)絡(luò)上應用很廣泛的gif動畫就是這么制作出來的。)投影播放足球彈跳動畫。我們可以通過一道算術(shù)題來估算一個制作動畫片的工作量:一部一個半小時的動畫片時長5400秒,按每秒25幅圖片算,就要畫135000幅圖片。在迪斯尼的動畫大片《花木蘭》中,一場匈奴大軍廝殺的戲僅用了5張手繪士兵的圖,計算機就變化出三四千個不同表情士兵作戰(zhàn)的模樣。隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,特別是多媒體技術(shù)的快速發(fā)展,人們可以使用計算機的強大功能來自動完成動畫繪制,不但減輕了工作量,還獲得了更逼真的效果,于是計算機動畫誕生了。投影廣播任務(wù):計算機制作動畫流程圖。20世紀90年代,計算機動畫制作已廣泛應用于影視、娛樂等領(lǐng)域。結(jié)束語師:同學們,在這個活動設(shè)計中我們認識了計算機在動畫制作中的作用,并且欣賞這么多動畫作品。三、授課完畢,課程總結(jié)本節(jié)課主要講了以下幾個知識點:1.了解動畫的基本原理;2.認識計算機動畫制作的基本過程和動畫制作的工具。2.嘗試使用PowerPoint的自動播放功能,實現(xiàn)動畫效果。為了促進學生對內(nèi)容的理解和掌握,單純的講解和ppt輔助教學是不夠的。所以筆者補充了一個內(nèi)容:作品賞析。此外,補充一個視頻,用于講解動畫片制作的流程。實際的教學應該注意教學演示法、作品評價法、分析討論法的應用。 制作升旗儀式動畫 本課主要讓學生認識Flash Mx的界面,并指導學生運用Flash繪圖工具繪制國旗旗面。從教材內(nèi)容上來看,為了防止學生在繪制國旗時出現(xiàn)盲目性,這節(jié)課的教學主要采用“任務(wù)驅(qū)動教學法”與“協(xié)作學習”相結(jié)合,充分將信息技術(shù)知識的學習與其他課程進行整合,這樣既提高了學生學習信息技術(shù)知識的興趣,同時又培養(yǎng)了學生收集素材、處理素材的能力。教學目標:1.知識目標認識動畫制作工具Flash Mx;能夠運用Flash繪圖工具繪制國旗旗面;建立圖層概念。3.情感目標通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發(fā)學生的創(chuàng)造熱情;通過小組的協(xié)作,培養(yǎng)學生的合作精神和集體主義精神。教學難點:;。經(jīng)過上節(jié)課的了解和動員,學生動手制作動畫的愿望強烈。在本課教學過程中,盡量尊重學生的興趣和操作欲望。教學用具:多媒體機房。教師針對學生的能力水平進行適當調(diào)整,以達到各個小組的力量均衡。教學方法:情景導入法、任務(wù)驅(qū)動法教學過程:一、創(chuàng)設(shè)教學情景,激發(fā)學生學習興趣師:上節(jié)課我們學習了《妙趣橫生的動畫世界》,了解了計算機制作動畫的原理。現(xiàn)在制作計算機動畫的軟件種類很多,但說起Flash我們大家都不會很陌生,它是專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)動畫軟件,在網(wǎng)絡(luò)動畫中扮演著重要的角色?,F(xiàn)在已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)上的交互式矢量動畫標準。目前,很多電視廣告片也采用Flash這一技術(shù)開發(fā)設(shè)計。(板書:認識Flash動畫。二、教授新課(一)認識Flash Mx軟件師:剛才我們欣賞了有趣的flash MX,現(xiàn)在請同學們啟動Flash MX軟件,一起來認識Flash MX。在這個視窗中,主要包括菜單欄、繪圖工具欄、標準工具欄、圖層控制區(qū)和時間線、動畫編輯舞臺、屬性檢查器、狀態(tài)欄,以及可折疊、可自定義的面板組合等。先讓我們對Flash的繪圖工具欄進行基本了解。師:認識了工具欄后,我們再來認識圖層,圖層是Flash的一個重要概念。所以我們可以根據(jù)需要,在不同的層上編輯不同的動畫而且互不影響,并在放映時得到合成的效果。教師演示操作:步驟1:新建一個文件,給當前圖層命名,調(diào)整好制作界面,再將調(diào)色板調(diào)出;步驟2:在工具欄中選取矩形工具,并將國旗的顏色選好,將圖形的邊框線選擇無邊框線,再將紅旗旗面畫出來;步驟3:將文件命名后保存。為了不影響畫好的旗面,我們新建一個圖層,與畫的旗面分開作畫,先將五角星畫在新建的圖層上。步驟2:用直線工具畫出五角星并添色,將多余的線條刪除。用變形縮放工具將它縮小為圍繞在周圍的小五角星。師:請大家注意的是為了避免在制作過程中突發(fā)情況的發(fā)生(死機、重啟),在制作過程中應及時地存盤。Flash的文件擴展名為“.fla”。(三)提供機會,學生實踐探究投影廣播任務(wù):在不利用新圖層的情況下,看看能不能把國旗上的五角星畫好呢?如果不行,問題出在哪里?如果可以,你是如何操作的,要注意哪些地方呢?教師隨堂檢查,并給予學生指導。為什么?生:不可以,因為在繪制五角星時會影響紅旗的底色。師:不錯,在Flash中繪制層疊不同的圖案,你會發(fā)現(xiàn)在大圖案上繪制小圖案,小圖案的繪制要十分小心,如果沒有操作好,或者任意的移動,就會導致大圖案出現(xiàn)問題,所以Flash中常常借用新的圖層來畫小圖案,完成后再將其復制回原來的圖層,這樣互不相干,最后又能很好地搭配。今后,你們肯定會設(shè)計出更好的作品。 四、課堂作業(yè)利用圖層繪制美國國旗——星條旗。學生通過自主探索、提出疑問、自主創(chuàng)作的方式掌握學習內(nèi)容,教師則為學生提供總結(jié)性的知識并啟迪學生思維。結(jié)合動畫示例,深入介紹一些動畫的相關(guān)基礎(chǔ)知識(圖層、幀和時間軸、幀頻、逐幀動畫、補間動畫、關(guān)鍵幀)。此外,對圖層的講解結(jié)合開始的動畫示例,利用顯示/不顯示的工具及在不同幀處開始播放動畫進行演示講解,效果應該更好。 設(shè)計升旗場景 本課主要指導學生如何對動畫場景進行設(shè)計,以及靈活地使用混色器。為了防止學生在設(shè)計制作動畫時出現(xiàn)盲目性、隨意性,因此,這節(jié)課的教學主要采用“任務(wù)驅(qū)動教學法”與“協(xié)作學習”相結(jié)合,充分將信息技術(shù)知識的學習與美術(shù)課程進行整合,這樣既提高了學生學習信息技術(shù)知識的興趣,同時又培養(yǎng)了學生制作動畫的能力,為下節(jié)課的教學打下良好基礎(chǔ)。2.能力目標讓學生學會設(shè)計動畫場景,掌握使用Flash工具繪制旗桿,通過學生的操作和協(xié)作探討,培養(yǎng)學生的自主學習、協(xié)作學習的能力;通過知識的再現(xiàn)培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識。教學重點:;。學情分析:本課面向六年級學生,是建立在《制作升旗儀式動畫》的基礎(chǔ)之上的一課。故學生學習本課時,興趣極高,求知欲強,動手操作愿望強烈,但可能因此忽視本課的重點——進行場景設(shè)計。在本課教學過程中,盡量尊重學生的興趣、操作欲望及美術(shù)基礎(chǔ)。以學生為主體對象,培養(yǎng)學生獲取信息、處理信息、整合信息應用的能力,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)和獨立分析問題、解決問題的能力,提高學生創(chuàng)新能力、自學能力、理論聯(lián)系實踐能力,增強學生獨立意識和團體協(xié)作精神。4人為一個小組,每個小組選出一名學生出任組長。本課教學應至少一人或兩人一機,投影機一臺或機房配備廣播系統(tǒng),整個機房以寬帶的形式接入因特網(wǎng),網(wǎng)
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