【摘要】模塊五高級動畫制作本章要點(diǎn)?引導(dǎo)層?遮罩層?場景引導(dǎo)層動畫的概念?引導(dǎo)層是Flash中一個比較特殊的圖層,用戶可以在運(yùn)動引導(dǎo)層中繪制對象的運(yùn)動路徑,然后將一個或多個圖層鏈接到該圖層中,讓一個或多個對象沿同一條路徑運(yùn)動。在引導(dǎo)層中的所有內(nèi)容都只能作為運(yùn)動的參考,在播放時(shí)不會出現(xiàn)。創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫
2025-05-22 18:07
【摘要】Flash平面動畫制作第3章Flash平面動畫制作教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)本章小結(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標(biāo)通過這章的學(xué)習(xí),學(xué)生可以熟練的掌握逐幀動畫、運(yùn)動補(bǔ)間動畫、形狀補(bǔ)間動畫、遮罩層動畫和引導(dǎo)動畫這5種動畫的制作方法和技巧。第3章Flash平面動畫制作教學(xué)
2025-05-11 08:51
【摘要】Flash動畫制作?Flash概述、工作界面、基本術(shù)語?基本操作:繪制輪廓線、填充、畫圓、畫方框、擦除圖形、移動圖形?動畫制作:逐幀動畫、過渡動畫、引導(dǎo)層動畫、遮罩動畫、Alpha通道、聲音的導(dǎo)入、發(fā)布與輸出?Flash概述?工作界面?基本術(shù)語Flash概述?Flash是美國Macr
2025-01-29 03:08
【摘要】基礎(chǔ)知識動畫基礎(chǔ)應(yīng)用提高返回?cái)帱c(diǎn)退出系統(tǒng)?說明:逐幀動畫適于制作非常復(fù)雜的動畫。為了使某一幀的畫面顯示時(shí)間長些,可以在其后面添加幾個與關(guān)鍵幀內(nèi)容一樣的普通幀來實(shí)現(xiàn)。一、動畫制作基礎(chǔ):Flash動畫分為逐幀動畫和過渡動畫兩種。?逐幀動畫:逐幀動畫的每一幀都由作者自行制作,而不是由Flash通過計(jì)算得到,然后連續(xù)依
2025-05-20 12:13
【摘要】說課稿麥積區(qū)職業(yè)中專??●各位領(lǐng)導(dǎo)、老師們:大家好!今天我說課的題目是:flash-引導(dǎo)動畫的制作。我授課的對象是11級計(jì)算機(jī)班。我使用的教材是中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材配套教學(xué)用書高教出版社《計(jì)算機(jī)動畫設(shè)計(jì)——flash8(第二版)》。Flash引導(dǎo)動畫say說學(xué)情說教材說教法說教程說學(xué)法一、說
2025-05-18 18:38
【摘要】flash動畫專題動畫看例子動畫源于圖像,是多幅圖像沿著時(shí)間坐標(biāo)軸的重新排列。幀:產(chǎn)生動畫的每一幅圖片稱為動畫的一幀。圖層圖層Flash中的一個圖層就相當(dāng)于一張透明的玻璃Flash中的元素?圖層:就相當(dāng)于一張透明的玻璃?庫:存放動畫元件
2024-10-31 23:36
【摘要】第六章動畫的輸出與發(fā)布FlashMX網(wǎng)頁動畫前一頁下一頁休息2本章主要內(nèi)容?動畫輸出準(zhǔn)備?動畫輸出格式?發(fā)布動畫?導(dǎo)出動畫前一頁下一頁休息3動畫輸出準(zhǔn)備?在輸出和發(fā)布動畫前最好先優(yōu)化動畫使動畫體積達(dá)到最小。?常用優(yōu)化方法:?影片本身優(yōu)化
2025-05-30 13:55
【摘要】動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎(chǔ)?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時(shí)間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(
【摘要】課堂教學(xué)設(shè)計(jì)課題動畫卡通設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教學(xué)目標(biāo)知識與能力了解卡通設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識、人物設(shè)定基礎(chǔ)情感態(tài)度與價(jià)值觀培養(yǎng)學(xué)生對卡通形象設(shè)計(jì)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生對動畫的興趣提高對動畫的學(xué)習(xí)積極性教學(xué)重點(diǎn)了解卡通設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)、手、頭、腳等部位的創(chuàng)作教學(xué)難點(diǎn)手、頭、腳的創(chuàng)作卡通畫教學(xué)方法講授、實(shí)例分析。教學(xué)活動學(xué)生活動引入:展示卡通角色形象,請學(xué)
2025-08-09 11:02
【摘要】書名:Flash動畫實(shí)用技術(shù)ISBN:978-7-111-26439-2作者:劉彥武劉玉山出版社:機(jī)械工業(yè)出版社本書配有電子課件Flash動畫實(shí)用技術(shù)高職高專ppt課件任務(wù)1:五把小花傘教學(xué)目標(biāo):熟悉掌握Flash的幾個基本繪畫工具教學(xué)難點(diǎn):選擇工具、直線工具、油漆桶、成組等操作制作步驟:
2024-08-23 09:37
【摘要】Flash動畫制作軟件一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時(shí)間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(圖見下頁)時(shí)間軸面板屬性面板如文字工具的屬性面板。一、初識Flash
2024-08-26 10:42
【摘要】動畫制作軟件FLASHMX?初識Flash?動畫制作基礎(chǔ)?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識FLASH1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時(shí)間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)
2025-05-31 21:54
【摘要】動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎(chǔ)?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出最好的講座?抱你能學(xué)會,認(rèn)真是最好的老師一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時(shí)間軸面板
2025-06-04 01:55
【摘要】Flash動畫素材處理唐良才Flash基本概念和原理一、Flash基本概念Flash是一款基于矢量圖形和矢量動畫的專業(yè)軟件,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設(shè)計(jì)和編輯Flash文檔。Flash由Macromedia公司開發(fā),后被Adobe公司收購,所以與Photoshop有了很好的集成性。
2025-05-22 18:06
【摘要】FLASH動畫制作教學(xué)設(shè)計(jì)第一節(jié)Flash概述課時(shí)安排1課時(shí)教學(xué)目標(biāo)1、確定課程目標(biāo)、講述學(xué)習(xí)內(nèi)容、教給學(xué)習(xí)方法。2、熟悉Flashcs3的界面。3、熟悉FLASH的工作環(huán)境,3、熟悉Flash動畫的制作原理教學(xué)重點(diǎn)培養(yǎng)他們對于本課程以及本專業(yè)的熱愛;了解什么是flash,熟悉flash工作界面。教學(xué)難點(diǎn)掌握動畫原理以及Flash動畫的制
2025-07-10 06:47