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好flash動畫制作教程-閱讀頁

2025-06-04 01:55本頁面
  

【正文】 形狀,一次不行可執(zhí)行多次。 [例 67] 制作一個由圓漸變?yōu)榫匦蔚膭赢? 操作步驟如下: ⑴ 單擊 Main工具欄中的 New按鈕,創(chuàng)建一個新文件。在第 1幀工作區(qū)中繪制圓。在第 30幀工作區(qū)中繪制矩形。 ⑸ 單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果。 演示 [例 68] 制作一個由圓漸變?yōu)橐恍凶值膭赢? 本例中的結束幀是文字而不是形狀,因此不能象上例一樣直接制作形變動畫,必須先將其打散并轉換為形狀。 ⑵ 編輯起始關鍵幀。 ⑶ 編輯結束關鍵幀: ?再第 30幀工作區(qū)中輸入 “ 形狀漸變 ” 4個字; ?選中 “ 形狀漸變 ” (被藍色框線包圍); ?選擇 Modify / Break Apart命令,將整行字拆為單字; ?選擇 Modify / Break Apart命令,將單字拆為字形。 ⑸ 單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果。 演示 四、高級動畫制作 ? 遮罩動畫 ? 聲音動畫 ? 行為動畫 1. 遮罩動畫 ?遮罩層的作用。 可制作 圖像文字 、 電影文字 、 圖像的動態(tài)切換 和 探照燈效果 等。 ?創(chuàng)建遮罩層。 注意: 若該層下面有一普通層,系統(tǒng)將自動為其與遮罩層建立關聯(lián),即將其設為被遮罩層。 ?建立: 方法一:用鼠標將已經(jīng)存在的普通層拖曳到遮 罩層下面。 具體操 作: 選中一個普通層,在圖層屬性對話 框中選中 Mask單選項。 方法二:選中被遮罩圖層,在圖層屬性對話框 中選中 Normal單選項。 [解 ] 根據(jù)題意,可以先制作一個運動文字層作為遮罩層( mask),另外再制作一個被遮罩層( masked),在其中導入一幅背景畫作為運動中文字的顏色。 ⑵ 制作運動文字層,并取名為 Text: ?將圖層重命名為 Text; ?在第 1幀工作區(qū)中輸入“ 文字變色動畫 ”,并使用箭頭工具將其調整到運動開始位置; ?在第 30幀按 F6鍵創(chuàng)建關鍵幀,使用箭頭工具將 文字 調到結束位置; ?將鼠標移到時間軸的第 1幀,單擊鼠標右鍵打開快捷菜單,選擇 Create Motion Tween命令,創(chuàng)建運動動畫。 ⑷ 調整圖層順序。 ⑸ 將 Text層和 BG層分別設為 mask層和 masked層:將鼠標移到圖層操作區(qū)的 Text層,單擊鼠標右鍵打開快捷菜單,選擇 Mask命令。 ⑺ 保存文件 。 2. 聲音動畫 ?編輯聲音 ⑴ 在時間軸面板上單擊有聲音符號的那一幀,在 Properties面板將顯示有關聲音的屬性; ⑵ 單擊 Edit按鈕,打開編輯聲音窗口; ⑶ 編輯完成,單擊 OK按鈕 。當鼠標移到按鈕上時能發(fā)出“當”的一聲,按下鼠標時可發(fā)出一段短音樂,以上兩段音效分別由 。 ⑵ 選擇 File / Import命令,打開導入對話框,導入聲音文件 。 ⑷ 雙擊庫面板中的“按鈕”符號,進入“按鈕”符號的編輯狀態(tài)。 ⑹ 單擊 Layer2層的 Over幀,按 F6鍵創(chuàng)建關鍵幀,將庫面板中的聲音符號 Ding拖入工作區(qū)。 ⑻ 按快捷鍵 Ctrl+Enter觀看播放效果。 演示 2. 聲音動畫 3. 行為動畫 ?行為動畫 通過人工操作(如鼠標單擊)來控制動畫的動作。 3. 行為動畫 ?Flash中的行為只能添加到: ?Keyframe(關鍵幀); ?Button(按鈕); ?Movie Clip(電影片段)。 ⑵與事件相關的行為 (如單擊鼠標就執(zhí)行某一行為) 必須添加到按鈕上。當單擊對象時它開始順時針旋轉,再次單擊對象就停止旋轉。 操作步驟如下: ⑴ 單擊 Main工具欄中的 New按鈕。 ?選擇 Insert/New Symbol命令,在對話框中輸入符號名 Rotate,選擇符號類型為 Movie Clip,單擊 OK按鈕。 ?單擊時間軸的第 30幀,按功能鍵 F6創(chuàng)建關鍵幀。單擊時間軸的第 1幀,在屬性面板中單擊 Tween下拉列表框右側的箭頭選擇 Motion選項;然后在 Tween下方新彈出的 Rotate選項左、右兩個文本框分別選擇及輸入 CW(順時針 )和 1。 ?編碼。 ?在右邊的文本輸入?yún)^(qū)中輸入代碼如下: stop(); 停止播放 i = 1; 變量 i用于控制對象是否旋轉 ?單擊第 30幀,在文本輸入?yún)^(qū)輸入如下代碼: gotoAndPlay(2); 轉去播放第 2幀,制作對象的連續(xù)旋轉 3. 行為動畫 ⑷ 單擊時間軸的第 1幀,將庫面板中的 Rotate符號拖至工作區(qū)。 } if (i eq 1) { gotoAndPlay(1)。單擊右上角下面的關閉按鈕,關閉播放窗,返回編輯窗。 ⑻ 選擇 File/Export Movie命令,保存 。 1. Flash Player( *.swf)文件; 2. Windows AVI( *.avi)文件; 3. Quick Time( *.mov)文件; 4. Animated GIF( *.gif)文件; 5. Adobe Illustrator Sequence( *.ai)文件序列; 6. JPEG Sequence( *.jpg)文件序列; 7. Windows Metafile( *.wmf)、 Adobe Illustrator( *.ai)、 Bitmap( *.bmp)、 JPEG Image( *.jpg)、 GIF Image( *.gif)等文件
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