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正文內(nèi)容

自學(xué)考試04503動(dòng)畫概論-閱讀頁

2025-07-07 07:39本頁面
  

【正文】 ,試舉例說明。前衛(wèi)與通俗的結(jié)合,形成了動(dòng)畫多元化的風(fēng)貌。;可以說是只有創(chuàng)作者想不出來的沒有動(dòng)畫做不出來的內(nèi)容。3夸張與象征;如孫悟空可以一躍上天(中國(guó)《大鬧天宮》)貓可以被炸彈炸得暈頭轉(zhuǎn)向但依然活蹦亂跳(美國(guó)《貓和老鼠》)等。例如角色頭頂或眼睛冒火星表示生氣;看見了令人驚訝的事兒眼睛突出等;4動(dòng)畫在不同領(lǐng)域的應(yīng)用;除電影長(zhǎng)片、電視系列片、網(wǎng)絡(luò)flash之外可在真人影片中加入動(dòng)畫制作的特效或角色,如《泰坦尼克號(hào)》中落入海底的人都是電腦動(dòng)畫制作的成果。答;背景:20世紀(jì)50年代初期,因?yàn)閯?dòng)畫片的成本太高,多數(shù)影院不愿意承擔(dān)制作費(fèi)用,為了減少動(dòng)畫片的制作成本與時(shí)間,制作者們采取了有限動(dòng)畫的制作方式。缺點(diǎn):動(dòng)作較為簡(jiǎn)單,缺少細(xì)節(jié)的刻畫等。答、中國(guó)動(dòng)畫在世界動(dòng)畫發(fā)展史上占居重要的不可替代的地位。20世紀(jì)60年代動(dòng)畫長(zhǎng)片《大鬧天宮》歷經(jīng)四年完成,美國(guó)的世界報(bào)給予這樣的評(píng)論:“《大鬧天宮》不但具有一般美國(guó)迪士尼作品的美感‘而造型藝術(shù)又是美國(guó)迪士尼作品所做不到的,它完全表達(dá)了中國(guó)的傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格。其藝術(shù)特點(diǎn):取材于中國(guó)傳統(tǒng)的神話故事,充滿了東方宗教的神秘色彩,角色造型取材于民間繪畫,體現(xiàn)了中國(guó)民族藝術(shù)風(fēng)格。答:動(dòng)畫以技術(shù)形式分類可分為平面動(dòng)畫、立體動(dòng)畫、電腦動(dòng)畫、其他形式。(2)膠片直繪:善于表現(xiàn)抽象的形狀、鮮明的色彩、韻律感強(qiáng)的動(dòng)作(《水手》)。啞劇居多,以表現(xiàn)關(guān)鍵動(dòng)作為主,較難動(dòng)作之間細(xì)膩的轉(zhuǎn)折;在角色的轉(zhuǎn)面動(dòng)作上,只制作正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面四種角度,或作躲在增加左右斜側(cè)面的兩種角度;表現(xiàn)質(zhì)感。沙動(dòng)畫以黑白膠片拍攝,透光部分呈白色,有沙部分呈黑色;可制作出光影的層次感;玻璃動(dòng)畫,通常使用油彩。其制作材料還包括木偶、金屬、玻璃、橡膠等。(3)真人動(dòng)畫:“材料”是人,表現(xiàn)真實(shí)世界中人類不能實(shí)現(xiàn)的動(dòng)作,真實(shí)的環(huán)境更凸顯了“真實(shí)中的夢(mèng)幻”的對(duì)比感(《鄰居》)。更超越了傳統(tǒng)的“原畫與動(dòng)畫”的觀念,制作出一些只有電腦三維軟件能達(dá)到的效果。電腦三維動(dòng)畫的制作流程:建模、貼圖、動(dòng)作、特效、渲染、合成等。因?yàn)殡娔X三維技術(shù)可以制作立體、多層次的背景,再配合靈活的攝影機(jī)運(yùn)動(dòng),片可以融合成充滿速度感、臨場(chǎng)感的鏡頭效果,例如《埃及王子》。虛擬畫面與實(shí)拍畫面結(jié)合的更加天衣無縫,更真實(shí)地將人們的夢(mèng)想幻化為實(shí)際體驗(yàn)(如《阿甘正傳》)。創(chuàng)作者借此有意制造一種不自然的視覺效果,因?yàn)檫@種形勢(shì)造成的強(qiáng)烈實(shí)驗(yàn)性和怪異、荒謬感,的影片帶有一種寓言是的思想內(nèi)涵,常被用來表達(dá)某種抽象意念(如《黃色潛水艇》)。(3)、針幕動(dòng)畫:呈現(xiàn)如夢(mèng)如幻、細(xì)膩精致的美感,使得每部作品都成為動(dòng)畫藝術(shù)中的珍品(如阿列賽耶夫《鼻子》)。答:新興的傳播媒體的特點(diǎn):方便性、及時(shí)性、互動(dòng)性、綜合性。在這里主要以影視動(dòng)畫和電視動(dòng)畫為代表分析傳播途徑對(duì)動(dòng)畫內(nèi)容的影響:影院動(dòng)畫結(jié)合數(shù)字技術(shù),或是全部以數(shù)字技術(shù)輸出畫面,內(nèi)容特點(diǎn)以完整的故事、緊湊的情節(jié)、精致的畫面、細(xì)膩的角色動(dòng)作、優(yōu)秀的音樂音效等為主要組成元素;電視動(dòng)畫主要以電視動(dòng)畫系列片為主,劇情既連貫有各自獨(dú)力,重視“可拓展性”和“靈活性”,類是連載小說或是連載漫畫;差異:網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫片主要依靠網(wǎng)絡(luò)傳播,不分國(guó)界不分地域,可以及時(shí)接收與觀賞,打破傳統(tǒng)的時(shí)空限制;網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫最重要的特點(diǎn)“互動(dòng)性”,甚至網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫可以讓人參與其中自行改變結(jié)局;而電視動(dòng)畫則沒有這種功能,它是通過電視媒體傳播,電視動(dòng)畫系列片據(jù)多,以量取勝,播出時(shí)間也有限制。,并且讓觀眾能夠投入感情,與電視動(dòng)畫的劇情設(shè)計(jì)相比,需要更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕Y(jié)構(gòu)、更細(xì)膩的安排, 。,而電視動(dòng)畫沒有那么復(fù)雜的攝影鏡頭。有限動(dòng)畫:動(dòng)畫師要規(guī)劃如何使用最少的張數(shù)表示出動(dòng)作效果,并且利用畫面分層,將需要改變的部分減至最少,是在有限的經(jīng)費(fèi)情況下,以有限的畫面與人力,制造出動(dòng)畫效果??鋸埮c幻想;與時(shí)代潮流結(jié)合;讓不可信成為可信;.情節(jié)與沖突;替代心里;聲光娛樂享受。答:,“動(dòng)畫片可以怎么表現(xiàn)?”;目前藝術(shù)動(dòng)畫主要通過手繪、剪紙、立體、混合材料、電腦、膠片直繪等技術(shù)形式?!皠?dòng)畫片可以表現(xiàn)什么?”;藝術(shù)動(dòng)畫表現(xiàn)對(duì)于人的生活狀態(tài)、時(shí)間與空間、人生的哲理等主題的思考?!斑@種形式是否適合這個(gè)內(nèi)容?”形式如同藝術(shù)動(dòng)畫的包裝,可以讓內(nèi)容更加吸引人,但如果只重視形式的獨(dú)特性,而忽略了形勢(shì)與內(nèi)容的相融,將會(huì)是內(nèi)容失去魅力。試說明動(dòng)畫片制作團(tuán)隊(duì)是如何分工的?(答:即動(dòng)作團(tuán)隊(duì)的職責(zé)與任務(wù))試舉例說明前期角色設(shè)計(jì)與動(dòng)畫片的衍生產(chǎn)品之間的關(guān)系。首先,在設(shè)計(jì)形象時(shí)就要考慮開發(fā)衍生產(chǎn)品的方向;例如《灌籃高手》,寫實(shí)型的造型不適合制作成絨毛玩具,設(shè)計(jì)“Q版”的形象則彌補(bǔ)了這個(gè)缺憾。衍生產(chǎn)品的設(shè)計(jì)應(yīng)該與影片相互配合,目的是加強(qiáng)觀眾的認(rèn)可。最普片的就是民生方面的產(chǎn)品(衣食住行)。創(chuàng)作者需具備:(1)對(duì)于文字的領(lǐng)悟力與邏輯思考能力,并且接觸各種不同的敘事風(fēng)格,加強(qiáng)故事說服力;(2)對(duì)于各種風(fēng)格的繪畫、攝影、雕塑作品,要有美術(shù)鑒賞能力;(3)要具備敘事、鏡頭設(shè)計(jì)的直覺與創(chuàng)造力;(4)需了解人類共通的心理需求等。因?yàn)樗囆g(shù)動(dòng)畫片主要是表現(xiàn)創(chuàng)作者獨(dú)特的見解及藝術(shù)風(fēng)格,所以藝術(shù)動(dòng)畫片的創(chuàng)作者需要多方面的藝術(shù)修養(yǎng),繪畫、音樂、戲劇、文學(xué)、建筑、雕塑、宗教、風(fēng)俗、政治、經(jīng)濟(jì)、哲學(xué)、科學(xué)、電腦等各種背景的思維模式,都會(huì)為藝術(shù)動(dòng)畫片的創(chuàng)作帶來新鮮的表現(xiàn)形式。動(dòng)畫的特點(diǎn)與應(yīng)用范圍 ①?gòu)V闊的表現(xiàn)內(nèi)容②多樣的表現(xiàn)形式③夸張與象征④動(dòng)畫在不同領(lǐng)域的應(yīng)用艾米爾艾米爾1877年8月30日是動(dòng)畫的日子。雷諾發(fā)明的“光學(xué)實(shí)用鏡”獲得專利的日子。第一部彩色動(dòng)畫片《花與樹》;第一部有聲動(dòng)畫片是迪士尼公司1929年的《蒸汽船威利號(hào)》。1937年迪士尼推出第一部彩色動(dòng)畫長(zhǎng)片《白雪公主》。日本影響很大的動(dòng)畫師手冢治蟲《鐵臂阿童木》、《怪醫(yī)黑杰克》;宮崎駿中國(guó)最先研究動(dòng)畫的是萬氏三兄弟:萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵。根據(jù)“攝影機(jī)的擺放方式”的差異,動(dòng)畫可被分為兩種動(dòng)畫:平面動(dòng)畫。沙動(dòng)畫與玻璃動(dòng)畫這兩種形式,都是通過逐格漸進(jìn)改變動(dòng)畫而產(chǎn)生動(dòng)的效果。實(shí)物動(dòng)畫。電腦動(dòng)畫的原理是利用電腦自動(dòng)運(yùn)算出兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的動(dòng)作也就是以腦取代傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫中的中間動(dòng)畫部分。使用膠片拍攝,并且影片長(zhǎng)度在一個(gè)半小時(shí)以上。中國(guó)的動(dòng)畫片從傳統(tǒng)繪畫、民間工藝、地方戲曲等各個(gè)藝術(shù)領(lǐng)域汲取豐富的養(yǎng)料,逐漸形成了一種藝術(shù)風(fēng)格,被稱為動(dòng)畫中的“中國(guó)學(xué)派”。1960年水墨動(dòng)畫的出現(xiàn),把中國(guó)動(dòng)畫的民族風(fēng)格推向新的高峰。美國(guó)最具影響力的藝術(shù)動(dòng)畫流派當(dāng)屬美國(guó)聯(lián)合制片公司(UPA),其中以約翰.胡布里為代表人物。縱觀加拿大國(guó)家電影局的動(dòng)畫片,其藝術(shù)特征之一是實(shí)驗(yàn)色彩濃厚。 技術(shù)資料分享
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