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正文內(nèi)容

電子白板與多媒體的在教學(xué)中的交互應(yīng)用-在線瀏覽

2024-11-14 22:04本頁(yè)面
  

【正文】 提供一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生通過(guò)多媒體的交互對(duì)話進(jìn)行學(xué)習(xí)的一種教學(xué)形式。它把文本、圖形、形象、視頻圖像、動(dòng)畫(huà)和聲言等運(yùn)載信息的媒體集成在一起,并通過(guò)計(jì)算機(jī)綜合處理和控制的一種信息技術(shù)。多媒體交互式教學(xué)具有傳統(tǒng)教學(xué)所無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì)多媒體交互式教學(xué)可產(chǎn)生優(yōu)良的視聽(tīng)效果。多媒體教學(xué)有利于信息傳遞和學(xué)生對(duì)信息的接受、儲(chǔ)存??梢圆粩嗵岣邔W(xué)生注意的品質(zhì),使學(xué)生心理活動(dòng)處于積極狀態(tài)。多媒體交互式教學(xué)能克服時(shí)間和空間的限制。多媒體的運(yùn)用,為學(xué)生提供了形象生動(dòng)、內(nèi)容豐富、直觀具體、感染力強(qiáng)的感性認(rèn)識(shí)材料,使學(xué)生看到了事物在運(yùn)動(dòng)、發(fā)展、變化。從而保證了教學(xué)的質(zhì)量。多媒體的恰當(dāng)運(yùn)用,使課堂教學(xué)活動(dòng)更加符合學(xué)生的心理特點(diǎn)和認(rèn)識(shí)規(guī)律,促使學(xué)生始終在愉悅的氛圍中積極主動(dòng)地獲取知識(shí),學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),提高能力。事實(shí)表明,許多好課使學(xué)生久久不忘,對(duì)學(xué)生產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。因材施教要求教師從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),依據(jù)學(xué)生的年齡特征和個(gè)別差異,有的放矢地進(jìn)行教學(xué)。三、多媒體交互式教學(xué)的發(fā)展趨勢(shì)綜合近年來(lái)國(guó)外多種教育技術(shù)雜志(如ET,ETS,EMI,JRCE,AJDE.....)上所刊登的主要論文,可以看出當(dāng)前多媒體教育應(yīng)用有以下幾個(gè)值得注意的發(fā)展趨勢(shì):1995年末,在國(guó)際信息界有一件最引人注目的大事,就是美國(guó)SUN公司在Internet上推出了”WWW瀏覽器HotJava”,這是SUN公司用Java語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的一種全新的可動(dòng)態(tài)執(zhí)行的瀏覽器。例如,一個(gè)用戶可以利用HotJava編寫(xiě)一段Java應(yīng)用程序以實(shí)現(xiàn)仿真化學(xué)反應(yīng)的頁(yè)面,而其它的3W用戶只要使用HotJava瀏覽器就不僅可以看到這個(gè)仿真頁(yè)面,還可以與之進(jìn)行交互(例如可改變?cè)摶瘜W(xué)反應(yīng)過(guò)程中的某些參數(shù)以觀察不同的反應(yīng)過(guò)程和結(jié)果)。顯然,這樣一種交互功能和用第一代Internet瀏覽器(如Mosaic和Netscape)只能觀看靜態(tài)頁(yè)面的效果相比是有本質(zhì)不同的。這是多媒體教育應(yīng)用中十分值得引起我們重視的一個(gè)新趨勢(shì),也是當(dāng)前發(fā)展最快的一個(gè)趨勢(shì),我們必須迎頭趕上去。換句話說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)是由多媒體技術(shù)與仿真技術(shù)相結(jié)合而生成的一種交互式人工世界,在這個(gè)人工世界中可以創(chuàng)造一種身臨其境的完全真實(shí)的感覺(jué)。為了和虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,還需要戴上一副數(shù)據(jù)手套──它使穿戴者不僅能感知而且能操作虛擬世界中的各種對(duì)象。物理學(xué)按其本身的性質(zhì)提出了許多“如果……將會(huì)怎樣”的問(wèn)題,這些問(wèn)題最好通過(guò)直接觀察物理作用力對(duì)各種客體的作用效果來(lái)進(jìn)行探索。使用該系統(tǒng)的學(xué)生可以做包括萬(wàn)有引力定律在內(nèi)的各種實(shí)驗(yàn),可以控制、觀察由于改變重力的大小、方向所產(chǎn)生的種種現(xiàn)象,以及對(duì)加速度的影響。VR技術(shù)在化學(xué)教學(xué)中也取得了顯著效果,而且在科學(xué)研究上也有重大的價(jià)值,因?yàn)榘茨撤N新方式結(jié)合在一起的分子結(jié)構(gòu)很有可能是治療某種疾病的新藥,或者是工業(yè)上所需要的某種特殊材料。與此同時(shí),城市中的各種物理實(shí)體(如建筑物、道路、橋梁、樹(shù)木、交通工具和地形等等)可以用鼠標(biāo)任意拾取并進(jìn)行操縱(例如使其旋轉(zhuǎn),以便從不同角度進(jìn)行觀察,并且還可以進(jìn)入到建筑物內(nèi)部的各個(gè)房間去觀看)。把多媒體技術(shù)引入輔助教學(xué)系統(tǒng)可以大大改善輔助教學(xué)環(huán)境,更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,從而能顯著提高教學(xué)效果。智能輔助教學(xué)系統(tǒng)由于具有“教學(xué)決策”模塊(相當(dāng)于推理機(jī))、“學(xué)生模型”模塊(用于記錄學(xué)生的認(rèn)知結(jié)構(gòu)和認(rèn)知能力)和“自然語(yǔ)言接口”,因而具有能與人類優(yōu)秀教師相媲美的下述功能:了解每個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、認(rèn)知特點(diǎn)和當(dāng)前知識(shí)水平;能根據(jù)學(xué)生的不同特點(diǎn)選擇最適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法,并可對(duì)學(xué)生進(jìn)行有針對(duì)性的個(gè)別指導(dǎo);允許學(xué)生用自然語(yǔ)言與“計(jì)算機(jī)導(dǎo)師”進(jìn)行人機(jī)對(duì)話(由于機(jī)器理解自然語(yǔ)言問(wèn)題尚未解決,目前絕大多數(shù)智能教學(xué)系統(tǒng)還難以做到這點(diǎn))。多媒體交互技術(shù)與人工智能(AI)技術(shù)的結(jié)合,除了體現(xiàn)在對(duì)多媒體教學(xué)系統(tǒng)引入學(xué)生模型和知識(shí)推理機(jī)制以外,還可體現(xiàn)在設(shè)法使多媒體知識(shí)庫(kù)中的導(dǎo)航機(jī)構(gòu)實(shí)現(xiàn)智能化。在一般的多媒體系統(tǒng)中,“導(dǎo)航器”只是起指示當(dāng)前節(jié)點(diǎn)在整個(gè)知識(shí)網(wǎng)絡(luò)中所處位置的作用(通常用流程圖方式給出該節(jié)點(diǎn)的一系列前趨節(jié)點(diǎn)與后繼節(jié)點(diǎn)),以便引導(dǎo)讀者由知識(shí)網(wǎng)絡(luò)中的當(dāng)前節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)向目標(biāo)節(jié)點(diǎn)。四、多媒體交互技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用存在的不足 在多媒體畫(huà)面中,為使學(xué)習(xí)者能夠迅速、明了地找到畫(huà)面中的交互按鈕,交互按鈕一般都設(shè)計(jì)為一定的特殊樣式和動(dòng)態(tài)變化效果,這使整體畫(huà)面更加生動(dòng)和用戶視覺(jué)心理感覺(jué)更加友好。當(dāng)學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)畫(huà)面教學(xué)內(nèi)容時(shí),交互按鈕應(yīng)和諧地存在于畫(huà)面中,使學(xué)習(xí)者覺(jué)察不到它的存在。注意并記憶交互按鈕的位置和使用方法需要消耗學(xué)習(xí)者認(rèn)知資源,為保證學(xué)習(xí)者用于教學(xué)信息加工的資源需求,創(chuàng)作者需要使這種資源的消耗最小化。當(dāng)交互設(shè)計(jì)不友好時(shí),會(huì)產(chǎn)生干擾影響認(rèn)知。例如,某些軟件畫(huà)面中只設(shè)置了“下一步”按鈕而無(wú)“返回”按鈕,為了回看前一畫(huà)面內(nèi)容,必須從當(dāng)前頁(yè)跳至第一張畫(huà)面后重新開(kāi)始。第二,交互設(shè)計(jì)過(guò)于復(fù)雜、隱晦時(shí),學(xué)習(xí)者難以掌握交互的方法,需消耗較多的認(rèn)知能量去了解并記憶交互操作。例如,某些軟件的導(dǎo)航按鈕隱藏在屏幕邊緣的某個(gè)位置或者與背景圖案區(qū)分度過(guò)小,初次接觸該軟件的學(xué)習(xí)者需要在畫(huà)面中四處試探、查找,這時(shí)的認(rèn)知能量損耗是沒(méi)有意義的,應(yīng)當(dāng)避免?!懊院健钡某霈F(xiàn)將使學(xué)習(xí)者產(chǎn)生認(rèn)知困惑感,情緒變得焦慮,認(rèn)知受到嚴(yán)重影響。如果交互前后出現(xiàn)的聽(tīng)覺(jué)媒體存在表現(xiàn)上的沖突,多媒體畫(huà)面間交互轉(zhuǎn)換,聲音的不舒暢過(guò)渡會(huì)產(chǎn)生干擾。實(shí)踐中某些課件在不同的畫(huà)面使用內(nèi)容、情緒完全不同的背景音樂(lè)聲,在單獨(dú)的畫(huà)面內(nèi)使用時(shí)并無(wú)問(wèn)題,但在不同畫(huà)面之間跳轉(zhuǎn)時(shí),情緒完全不同的音樂(lè)切換會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)者產(chǎn)生十分強(qiáng)烈的聽(tīng)覺(jué)干擾。在多媒體畫(huà)面中運(yùn)用聲音就遇到了新的問(wèn)題:畫(huà)面在跳轉(zhuǎn)時(shí),前一畫(huà)面的聲音(通常是解說(shuō)詞或背景音樂(lè))被強(qiáng)行中止,而返回該畫(huà)面后聲音又重新開(kāi)始,在多次交互跳轉(zhuǎn)后,聲音的完整性被交互操作破壞,聲音變得“支離破碎”,使學(xué)習(xí)者的聽(tīng)覺(jué)注意產(chǎn)生混亂,影響學(xué)習(xí)進(jìn)程。例如,如果為鼠標(biāo)點(diǎn)擊加入了“咔嗒”的音效聲,學(xué)習(xí)者點(diǎn)擊鼠標(biāo)時(shí),頻繁出現(xiàn)的“咔嗒”聲將形成時(shí)間緯度上連續(xù)的聽(tīng)覺(jué)干擾,使學(xué)習(xí)者情緒煩躁。五、減小干擾的方式第一,降低多媒體畫(huà)面必要冗余信息的刺激強(qiáng)度多媒體畫(huà)面必要冗余信息在一定的限度內(nèi)的強(qiáng)度越大,學(xué)習(xí)者對(duì)這種刺激的注意就愈強(qiáng)烈。例如,音量適中的背景音樂(lè)是畫(huà)面的必要冗余信息,有助于教活動(dòng)的開(kāi)展。因此,在多媒體畫(huà)面設(shè)計(jì)中,要有意識(shí)地控制必要冗余信息的刺激強(qiáng),使學(xué)習(xí)者不會(huì)在無(wú)意中引起強(qiáng)烈的注意。教學(xué)信息與必要冗余信息間應(yīng)體現(xiàn)為形狀復(fù)雜與簡(jiǎn)單、彩鮮艷與暗淡、運(yùn)動(dòng)與靜止、有聲與無(wú)聲的關(guān)系。在一定限度內(nèi),要冗余信息相對(duì)于教學(xué)信息越明顯,學(xué)習(xí)者對(duì)必要冗余信息所形成的條件反射愈顯著。第三,杜絕出現(xiàn)與教學(xué)內(nèi)容無(wú)關(guān)的任何畫(huà)面運(yùn)動(dòng)。多媒體畫(huà)面干擾之所以引人注目,原因就在于許多干擾以運(yùn)動(dòng)的方式存在。六、結(jié)束語(yǔ)淺見(jiàn),之所以為淺見(jiàn),因?yàn)楸救藢?duì)于“多媒體交互式教學(xué)”的探尋僅處于初級(jí)階段,希望老師給予批評(píng)指正,同時(shí)也希望多媒體藝術(shù)交互功能發(fā)展的越來(lái)越好。文章采用案例研究法,通過(guò)對(duì)交互電子白板在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中的具體應(yīng)用,試圖為當(dāng)前課堂教學(xué)利用高技術(shù),實(shí)現(xiàn)高投入型學(xué)習(xí)的研究起到拋磚引玉的作用。English Teaching in Primary Schools。當(dāng)前發(fā)達(dá)地區(qū)中小學(xué)正大規(guī)模引進(jìn)交互式電子白板,一批學(xué)校利用交互式電子白板在教學(xué)實(shí)踐中,改變了教與學(xué)的方式,創(chuàng)新了模式和方法,改善了師生、教材、媒體的交互關(guān)系,提高了課堂教學(xué)效益。一 交互電子白板的研究背景與應(yīng)用現(xiàn)狀 研究背景科學(xué)
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