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我國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀解剖-在線瀏覽

2024-10-29 04:16本頁面
  

【正文】 展規(guī)劃。廣電總局在2004年和2005年分兩批建立的19個動漫基地。第二批包括深圳市動畫制作中心、大連高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)園區(qū)動畫產(chǎn)業(yè)園、蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)園、無錫太湖數(shù)碼動畫影視創(chuàng)業(yè)園、長影集團有限責任公司、江通動畫股份有限公司6個國家動畫產(chǎn)業(yè)基地。同時文化部也先后在上海、成都、大連批準設立了3個國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地。在我國,傳統(tǒng)觀念的動漫僅僅是指低幼動畫和小人書。這使動畫片被定位為給小孩子看的充滿教育意義的課外教材,從而也就無法受到青少年和成人的喜愛,這也就等于失去了一個巨大的市場。它貼近真實生活,反映真實情感。AC尼爾森針對上海的“炫動卡通頻道”取得了一系列調(diào)查數(shù)據(jù),炫動卡通在15—34歲的人群中觸達率更達40%,居上海各頻道之首,可見動漫已經(jīng)呈現(xiàn)出很明顯的成人化趨勢。事實上,隨著文化消費逐漸多元化,生活節(jié)奏加快,人們開始追求更為輕松的生活方式,相對少兒市場,成人動漫市場購買力十分強勁。二 動漫人才的需求與培養(yǎng)狀況(一)國內(nèi)動漫人才需求狀況現(xiàn)階段我國動漫人才奇缺,據(jù)廣電總局統(tǒng)計,全國目前有近200個頻道播出動畫片,按20%的初播率來計算,則至少需要26萬分鐘,要達到這樣的要求至少需要動畫人才80萬人左右。從地域上看,動漫人才主要集中在北京、上海、深圳、長沙、杭州、蘇州;從學歷上看,大學本科學歷者是從業(yè)人員的主體力量,大約為60%,大專學歷約占34%,顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學歷化,更關(guān)注實際能力,但隨著教育水平的提高和行業(yè)的快速發(fā)展,動漫行業(yè)高學歷人才比例將不斷增加。(二)國內(nèi)勸漫人才培養(yǎng)狀況根據(jù)教育部的統(tǒng)計,截止07年底,全國有447所大學設立了動漫專業(yè),全國有關(guān)動漫專業(yè)或涉及動漫專業(yè)的大學畢業(yè)生達6.4萬人,在校學生46.6萬人。還有近3000所大、中、專職業(yè)院校計劃或正籌備開設動漫專業(yè)。三、總結(jié)與展望動漫產(chǎn)業(yè)在我國已取得了長足發(fā)展。面對在原創(chuàng)能力、人才、技術(shù)、投資、知識產(chǎn)權(quán)保護、管理體制等方面的種種劣勢,我國想躋身于世界動漫強國的行列必定是任重道遠,需要深入探索和研究的問題還有很多。第三篇:加快我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)研思考一、當前我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本概況動漫產(chǎn)業(yè)被稱作21世紀知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè),是繼it產(chǎn)業(yè)之后又一經(jīng)濟增長點,涵蓋了動畫、漫畫、游戲、制造業(yè)、版權(quán)業(yè)等諸多行業(yè)??梢妱勇a(chǎn)品作為一種文化產(chǎn)品有多種載體和表現(xiàn)平臺,綜合起來看,動漫產(chǎn)業(yè)鏈大體上有四個環(huán)節(jié),漫畫(圖書、報刊)、動畫(電影、電視、音像制品)以及舞臺劇和網(wǎng)絡動漫。此外,還有游戲、玩具等周邊產(chǎn)品開發(fā)。動畫和漫畫作為蓬勃興起的藝術(shù)、娛樂形式,眼下正借助數(shù)字化生產(chǎn)、網(wǎng)絡化傳播得到產(chǎn)業(yè)提升,并且日益成為文化繁榮的新動力。國家有關(guān)部門依據(jù)各自管理職責批準設立了20多個各類與動漫有關(guān)的基地,包括園區(qū)型和企業(yè)型基地。各地紛紛批準和設立動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地和園區(qū),并相應在資金、人才、土地使用等方面給予扶持。一般來說,動漫產(chǎn)業(yè)鏈包括:影視動畫片的制作生產(chǎn)——電視臺和電影院的播出和放映——動漫圖書出版發(fā)行——音像制品的發(fā)行——形成版權(quán)的授權(quán)代理——衍生產(chǎn)品的開發(fā)和營銷。國家廣電總局的數(shù)據(jù)顯示。中央電視臺少兒頻道已在全國31個省市區(qū)、296個省轄市落地,每天播出國產(chǎn)動畫片360分鐘。北京、上海、湖南動畫上星頻道、廣東嘉佳卡通頻道運營效果良好,已成為國產(chǎn)動畫的重要播出平臺。除了數(shù)量上的明顯增多,《小鯉魚歷險記》、《紅貓藍兔七俠傳》、《渴望藍天》、《奇奇顆顆歷險記》等一大批優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片相繼問世。根據(jù)國家工商總局對27個省區(qū)市的不完全統(tǒng)計,截至2007年10月,全國動漫企業(yè)達5473家,447所大學設立了動畫專業(yè),1230所大學開辦涉及動漫專業(yè)的院系。二、廣州等城市2007年動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展盤點北京、上海、廣州、長沙和杭州等城市都在努力發(fā)展自身的動漫產(chǎn)業(yè),把城市的發(fā)展與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)結(jié)合起來,依托動漫產(chǎn)業(yè)來提升城市競爭力和拉動當?shù)亟?jīng)濟的發(fā)展。尤其是廣東,2007年其新聞業(yè)、動漫產(chǎn)業(yè)在全國獨占鰲頭,電影電視行業(yè)成績突出。而在廣東著力扶持的動漫產(chǎn)業(yè)方面,2007年廣東原創(chuàng)動漫時長達到18121分鐘,占全國約1/4。在歐美、日本等地,動漫產(chǎn)業(yè)毫無疑問已經(jīng)成為國民經(jīng)濟的重要支柱,但在中國動漫產(chǎn)業(yè)卻遲遲得不到良好發(fā)展,前途雖然光明,但道路十分曲折。[關(guān)鍵詞]動漫產(chǎn)業(yè) 創(chuàng)新 原創(chuàng) 人才 產(chǎn)業(yè)鏈“動漫”是指動畫和漫畫的合稱與縮寫。隨著現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動畫和漫畫之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。動漫作為一種流行文化發(fā)源于日本,作為一種大眾文化載體,其含義更加廣泛,不僅包括靜態(tài)的漫畫雜志、書籍、卡片,還包括動態(tài)的漫畫音像制品。因為涉及的范圍廣泛,帶動的相關(guān)產(chǎn)業(yè)較多,因此被稱為“新興的朝陽產(chǎn)業(yè)”。因此,如何振興我國動漫產(chǎn)業(yè)、讓我國在全世界的動漫產(chǎn)業(yè)中能站穩(wěn)腳步,是當前亟待解決的問題。但由于當時國內(nèi)對動漫領域并未給予足夠的重視,在七十年代后期,我國的動漫行業(yè)技術(shù)停滯不前,最終遠遠落后于國外的水平。2004年4月20日,國家廣電總局頒發(fā)了《關(guān)于發(fā)展我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的若干意見》,政府以行政手段大力發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),為動漫企業(yè)免費打造一個一流的工作科研平臺,這是我國動漫發(fā)展史上前所未有的,而這一系列扶持動漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)政策,使我國的動漫產(chǎn)業(yè)進入了一個快速發(fā)展的時期。經(jīng)過國家政策的推動、社會各界的關(guān)注,動漫產(chǎn)業(yè)一時間發(fā)展的如火如荼,截至2007年底,我國國內(nèi)已有30多個動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū),5400多家動漫機構(gòu),450多所高校開設動漫專業(yè)。但我國的動漫產(chǎn)業(yè)要想進入良性的軌道還面臨著巨大的困難。其次,由于經(jīng)濟全球化的影響,外來文化對我國動漫市場起到了強力的沖擊作用,動漫市場長期被國外占據(jù),在給國家?guī)砭薮蟮慕?jīng)濟損失的同時,也影響了當代青少年對動漫的審美取向,對中國動漫在市場上站穩(wěn)腳步起到了極大的阻礙作用。動漫形象造型平庸,人物刻畫草率;許多作品中的人物和情節(jié)都是對日本動漫的翻版;有些作品的內(nèi)容基本一樣,只是換了角色的樣子;甚至是把其他國家的作品搬上銀幕后對制作人員“改頭換面”美其名曰“中國制造”。在中國的傳統(tǒng)觀念里,動畫片是“小孩子的東西”,因此,中國的動漫大多只針對幼兒和小學生制作,忽略了青少年對動漫的需求。全民都熱愛動漫,全民都支持
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