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大學(xué)基于android的五子棋游戲設(shè)計(jì)-在線瀏覽

2025-02-09 09:38本頁(yè)面
  

【正文】 于 Google 即將進(jìn)軍移動(dòng)設(shè)備制造領(lǐng)域并專注于制造基于位置服務(wù)的手機(jī)的謠傳,但最大的障礙就在于 Google 沒有自己的可以達(dá)成這個(gè)目標(biāo)的平臺(tái)。盡管如此,這個(gè)當(dāng)時(shí)只是一個(gè)小規(guī)模的移動(dòng)軟件開發(fā)公司正是由 Andy Rubin、 Rich Miner、 Nick Sears 以及 Chris White 四個(gè)人共同創(chuàng)建的。差不多兩年半以后,在 二零零七 年 十一 月 五 日, Google 發(fā)布了 Android,它這個(gè)的發(fā)布 給移動(dòng)業(yè)界帶來了一場(chǎng) 可怕的 風(fēng)暴,基于 Linux 的全新移動(dòng)操作系統(tǒng)。 這是當(dāng)時(shí)新成立的開放手機(jī)聯(lián)盟整合下的成果,諸 如 Google、 HTC、 Intel、SprintNextel、 TMobile 以及 NVIDIA 都是這個(gè)聯(lián)盟的成員,該聯(lián)盟的目的就是要?jiǎng)?chuàng)立移動(dòng)設(shè)備的開放標(biāo)準(zhǔn)。 G1 的面市,正式拉開了 Google 以及整個(gè)移動(dòng)業(yè)界激動(dòng)人心的大冒險(xiǎn)的序幕。用戶界面得到了極大的改良,并且增添了以下功能。搭載 Android 的 HTC Hero 獲得了意想不到的成功。 Android : 2021 年 10 月 26 日,又一個(gè)主要版本 升級(jí)以創(chuàng)紀(jì)錄的速度放出。 Android SDK 在 2021 年 12 月 3 日發(fā)布 出來 , 后 來 是 2021 年 1 月 10 日發(fā)布的 版本。 每一 個(gè)版本代表的甜點(diǎn)的尺寸 就 越變?cè)酱螅缓蟀凑兆帜?的 數(shù)序:小蛋糕,甜甜圈 和 松餅。 而 下一個(gè)版本的代號(hào)將會(huì)是 “ 姜餅 ” 。這一版本 的更新出來會(huì)讓 大量讓其他手機(jī)用戶垂涎三尺。 從 Android 的 發(fā)展 旅途中,我們看到 2021 年 Andy 他是一個(gè)有 遠(yuǎn)見 的人 ,看到了 2021 年的起步和 被 Google 的收購(gòu),也看到了系統(tǒng)的進(jìn)步以及新 的 機(jī)型的快速發(fā)布。 Android 平板 電腦也在今年的夏天開始發(fā)布 以及 Google TV 發(fā)布以后 (也許還有 Google Music? ), Android 可能真的會(huì) 將繼續(xù)帶著我們走向移動(dòng)設(shè)備 夢(mèng)想的彼岸。但是,隨著更多的開發(fā)者加入這個(gè)行業(yè),手機(jī)游戲已經(jīng)進(jìn)化成涉及到專業(yè)設(shè)計(jì)師、構(gòu)造師、開發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)銷商、律師、和藝術(shù)家在內(nèi)的主導(dǎo)產(chǎn)品。盡管在某人的業(yè)余時(shí)間內(nèi)要開發(fā)和推銷簡(jiǎn)單的游戲更加困難,但是更多的專業(yè)商店將為許多人提供更多的就業(yè)機(jī)會(huì)。 背景 在我們的生活中有許多的游戲,但是游戲不同,它也會(huì)給玩家?guī)聿煌母惺芎蜕罾砟?。游戲平臺(tái) 是經(jīng)過 從游戲機(jī) 到 電視游戲 ,然后從 到 pc 游戲,到手機(jī)游戲,中間經(jīng)歷 了很多的技術(shù)的 更新和 變革。而基于手機(jī)平臺(tái)的游戲也就擁有的市場(chǎng)空間 是巨大的 , 也因 隨著 3g 的開通和應(yīng)用,手機(jī)游戲必 然會(huì) 迎來新的一輪游戲熱潮! 課題來源 現(xiàn)在的 移動(dòng)電話是小型的計(jì)算機(jī),它的處理能力與臺(tái)式機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)處理能力相比很有限,但是足夠運(yùn)行一個(gè)小型的游戲。除了語(yǔ)音數(shù)據(jù)以外,它們還可以發(fā)送和接收其 它類型的數(shù)據(jù)。短信類游戲就好像 “ 虛擬寵物 ” 那樣。 由于短信游戲的整個(gè)游戲過程都是通過文字來表達(dá),造成短信游戲的娛樂性較差。只要您的手機(jī)可以發(fā)短信,您就可以暢快的享受短信游戲給您帶來的快樂了。由于游戲采用了更為直觀且更為精美的畫面直接表現(xiàn),因此圖形類游戲的游戲性 和代入感往往較文字類游戲高。嵌入式游戲是一種將游戲程序預(yù)先固化在手機(jī)的芯片中的游戲。也就是說 ,您不能更換其它 游戲 的 ,只能玩您 手機(jī)中已經(jīng)存在的 娛樂 游戲, 而 且您也不能將它們刪除。 其中 比較 吸引人 們 的是手機(jī) 的 休閑類的游戲。休閑類 的 游戲恰巧與之相反,只需 要 很少 的 網(wǎng)絡(luò)流量的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,通過少量多次的游戲形式帶給玩家流暢的游戲體驗(yàn)滿足玩家瞬間提升的快感, 但是 同時(shí)卻很難具有長(zhǎng)期的 “ 沉迷 ” 性 。其實(shí)都差不多,在有 JAVA 的智能手機(jī)上都可以運(yùn)行。無(wú)論什么 樣 手機(jī),我想買起來的時(shí)候上面就有一些它自帶的各種小游戲,其中有一個(gè)獨(dú)特的小游戲也是非常重要的。它包括 操作系統(tǒng) 、用戶界面和應(yīng)用程序 —— 移動(dòng)電話 工作所 需的全部軟件,而且不存在任何以往阻礙移動(dòng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的專有權(quán)障礙。 Google 通過與運(yùn)營(yíng)商、設(shè)備制造商、開發(fā)商和其他有關(guān)各方結(jié)成深層次的合作伙伴關(guān)系,希望借助建立標(biāo)準(zhǔn)化、開放式的移動(dòng)電話軟件平臺(tái),在移動(dòng)產(chǎn)業(yè)內(nèi)形成一個(gè)開放式的 生態(tài)系統(tǒng) 。我們發(fā)現(xiàn),全球?yàn)閿?shù)眾多的移動(dòng)電話用戶從未使用過任何基于 Android 的電話。出于這個(gè)目的,Android 將補(bǔ)充,而不會(huì)替代谷歌長(zhǎng)期以來 奉行 的移動(dòng)發(fā)展戰(zhàn)略:通過與全球各地的手機(jī)制造商和移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商結(jié)成合作伙伴,開發(fā)既有用又有吸引力的移動(dòng)服務(wù),并推廣這些產(chǎn)品。但是,我們認(rèn)為全球移動(dòng)用戶從中能獲得的潛在利益是值得付出這些努力的。如果你是一名移動(dòng)用戶,只需再等一段時(shí)間,我們 的一些合作伙伴計(jì)劃在 2021 年下半年推出基于 Android 平臺(tái)的電話產(chǎn)品。谷歌將繼續(xù)努力,讓這些服務(wù)變得更好,同時(shí)也將添加更有吸引力的特性、應(yīng)用和服務(wù)。主要運(yùn)用了算法來實(shí)現(xiàn)對(duì)棋局的分析,棋盤輸贏的判定。其中包括了一個(gè) IamgeView 和 4 個(gè) 。第二個(gè) Button 是幫助,用了一個(gè) TextView 來說明怎樣來進(jìn)行游戲。第四個(gè) Button 是游戲的 退出按鈕。 本篇論文,主要目的是為了探討 更加深入的理解 Android,為移動(dòng)終端上的 游戲 軟件的打造提供一個(gè)思路。 操作系統(tǒng) 目前只支持 XP(32bit)、 Vista(32/64bit)、 Mac OS X 或更新版本 (x86)、Linux(只在 Linux Ubuntu Dapper Drake 上面做過測(cè)試 )。 Android 開發(fā)環(huán)境 無(wú)論是官方還是我本人,都建議使用 eclipse 進(jìn)行開發(fā),當(dāng)然, eclipse 版本要在 以上,這是官方說法, 以下我也沒測(cè)過, (Europa)、 (Ganymede) 都可以, java版本或者 EE 版本也都沒問題的,可以到 eclipse 官方下載最新版本。 Android 開發(fā)環(huán)境變量配置 jdk 的配置 首先 要 到 sun 官方下載 jdk,注意 的 是 下載 jdk 而不是 下載 jre,因?yàn)?jre 是提供 java的 運(yùn)行環(huán)境而不是開發(fā)環(huán)境 。效果如圖 21所示: 圖 21進(jìn)入環(huán)境變量 確定后再新建一個(gè)變量名為 classpath,變量值為 %JAVA_HOME%/lib/。 注意里面的 是, 確定、確定、確定后即可 。 sdk 的配置 因?yàn)槲覀円_發(fā)的 android 應(yīng)用程序,所以下的 sdk 是 Google 那里下載,地址在 以后更新后估計(jì)地址會(huì)變,所以大家可以從 進(jìn)入 android 主頁(yè),然后點(diǎn)擊sdk 就到了這個(gè)下載頁(yè)面,我是 XP,當(dāng)然下載了第一個(gè) Windows 的版 本。 就 OK 了。 eclipse 設(shè)置 當(dāng)然,以上都搞定后,還不能馬上用 eclipse 開發(fā) android 應(yīng)用程序,還必須添加eclipse 插件才行,幸好這步驟非常輕松,打開 eclipse 后,點(diǎn)擊菜單欄的 help install new software... 然后點(diǎn)擊 Add 會(huì)出來一個(gè) Add Site 的窗口,這里 Name 輸入 android(自己取個(gè)就是了 ), location 中輸入插件的網(wǎng)絡(luò)地址: 11 然后就等待連接了,然后 install,把 Android DDMS 和 Android Development Tools都選中, finish 就可以了,可能有段時(shí)間會(huì)去計(jì)算插件占用資源情況,慢慢等會(huì)。 Android 開發(fā)環(huán)境配置最終步驟 為什么要有這個(gè)步驟,是因?yàn)?運(yùn)行了 example 的時(shí)候總 會(huì) 出現(xiàn) “Failed to find a n AVD patible with target” ,所以 在 這里寫一下該步驟 來提供 大家 的方便 。 然后 就 運(yùn)行 android create name myname(取一個(gè)英文的名字 ) target 3(如果要用 就輸入 2, 1) 3 Android 應(yīng)用程序核心 本 章將會(huì) 詳細(xì)敘述 Android 的 應(yīng)用程序所包括的基本組件, 還有 這些組件之間的溝通方式 — Intent(除了 Contentprovider),同時(shí)講解一下 Android 應(yīng)用程序的生命周期(Activity)— 這是 其他智能收 與 Android 手機(jī)平臺(tái) 最顯著不同的地方。 應(yīng)用程序基礎(chǔ) Android 的 應(yīng)用程序 全部都是 用 Java 編程語(yǔ)言 所 寫的。這個(gè)文件是分發(fā)應(yīng)用程序和安裝到移動(dòng)設(shè)備的中介 或者是 工具,用戶下載這個(gè)文件到他們 自己 的設(shè)備上。 aapt 是 Android Asset Packaging Tool 的首 寫 字母 的 縮寫,這個(gè)工具包 是 含在 SDK的 tools/目錄下 的 。它也能將資源文件編譯成二進(jìn)制包。 下面是 更詳細(xì)的使用細(xì)節(jié), 首先 打開一個(gè)終端,進(jìn)入 tools/目錄下,運(yùn)行命令: Linux 或 Mac 操作系統(tǒng): ./aapt ,如果是 Windows: 。 在 很 多 的 方面,每個(gè) Android 的 應(yīng)用程序 是 生活在它自己的世界 。 而 當(dāng)應(yīng)用程序中的任何代碼需要 被 執(zhí)行 時(shí)候 , Android將啟 12 動(dòng)進(jìn)程;當(dāng)它不 再 需要和系統(tǒng)資源 不會(huì) 被其他應(yīng)用程序 所 請(qǐng)求時(shí), Android 就會(huì) 關(guān)閉進(jìn)程這個(gè)進(jìn)程。 在 默認(rèn)情況下,每 一 個(gè)應(yīng)用程序分配一個(gè)唯一的 Linux用戶 ID。 雖然 有一些方法 也 可以暴露他們給其他應(yīng)用程序。為了節(jié)省系統(tǒng)資源 的占用 ,具有相同 ID 的應(yīng)用程序 最好 可以 安排在同一個(gè) Linux 進(jìn)程中,共享同一個(gè) VM。例如,如果你的應(yīng)用程序需要顯示一個(gè)圖像的滾動(dòng)列表,且其他應(yīng)用程序已經(jīng)開發(fā)了一個(gè)合適的滾動(dòng)條并可以提供給別的應(yīng)用程序用,你可以調(diào)用這個(gè)滾動(dòng)條來工作,而不用自己開發(fā)一個(gè)。相反,當(dāng)需求產(chǎn)生時(shí)它只是啟動(dòng)其他應(yīng)用程序塊。因此,不像其他大多數(shù)系統(tǒng)的應(yīng)用程序, Android 應(yīng)用程序沒有一個(gè)單一的入口點(diǎn)(例如,沒有 main()函數(shù))。有四種類型的組件: 活動(dòng)( Activities) 服務(wù)( Services) 廣播接收者( Broadcast receivers) 內(nèi)容提供者( Content providers) 然而,并不是所有的應(yīng)用程序都必須包含上面的四個(gè)部分,你的應(yīng)用程序可以由上面的一個(gè)或幾個(gè)來組建。關(guān)于 在 Android 開發(fā)之旅: HelloWorld 項(xiàng)目的目錄結(jié)構(gòu) 的 、 簡(jiǎn)單介紹了一下,你可以參考一下,下篇也將介紹它。例如,一個(gè)活動(dòng)可能表示一個(gè)用戶可選擇的菜單項(xiàng)列表,或者可能顯示照片連同它的標(biāo)題。雖然他們一起工作形成一個(gè)整體的用戶界面,但是每個(gè)活動(dòng)是獨(dú)立于其他活動(dòng)的。 類:因?yàn)閹缀跛械幕顒?dòng)( activities)都是與用戶交 互的, 13 所以 Activity 類關(guān)注創(chuàng)建窗口,你可以用方法 setContentView(View)將自己的 UI 放到里面。有兩個(gè)方法是幾乎所有的 Activity 子類都實(shí)現(xiàn)的: onCreate(Bundle):初始化你的活動(dòng)( Activity),比如完成一些圖形的繪制。 setContentView 指定由哪個(gè)文件指定布局( ),可以將這個(gè)界面顯示出來,然后我們進(jìn)行相關(guān)操作,我們的操作會(huì)被包裝成為一個(gè)意圖( Intent),然后這個(gè)意圖對(duì)應(yīng)有相關(guān)的 activity 進(jìn)行處理。最重要的是,用戶做的所有改變應(yīng)該在這里提交(通常 ContentProvider 保存數(shù)據(jù))。這些活動(dòng) 分別 是什么,以及有多少, 這個(gè) 當(dāng)然取決于它的應(yīng)用 程序自己的 設(shè)計(jì)。從一個(gè)活動(dòng) 轉(zhuǎn) 移 到另 外 一個(gè)活動(dòng)由當(dāng)前的活動(dòng)完成 從而 開始下一個(gè)。 根據(jù) 一般 情況來說 ,窗口 是 會(huì)填滿整個(gè)屏幕 的 ,但是它 也有 可能比屏幕小 或者是 浮在其他窗口上 ,這個(gè)就是程序員代碼的編寫情況了 。比如 彈出式對(duì)話框, 或者是 當(dāng)一 個(gè) 用戶選擇屏幕上一個(gè)特定的項(xiàng)時(shí) , 會(huì)跳出 一個(gè)窗口 來 顯示給用戶重要的信息。每個(gè)可視化 控件是窗口內(nèi)的 一個(gè)特定的矩形空間。葉子視圖 分層 的底層 。 所以 ,一個(gè)視圖活動(dòng) 是 與用戶發(fā)生 交互 的地方。 Android 有一些現(xiàn)成的 可視化控件 你可以使用, 其中 包括按鈕( buttons)、 圖片按鈕( ImageButton)、 文本域( text fields)、 可 編輯文本控件( EditText)、 菜單項(xiàng)( menu items) 、仿真時(shí)鐘( AnalogClock) 滾動(dòng)條( scroll bars)、 開關(guān)按鈕( ToggleButton)、復(fù)選 按鈕 ( check boxes)等等。內(nèi)容視圖( content view)是層次結(jié)構(gòu)的根視圖對(duì)象。資源將 會(huì) 被夸大,添加布局資源文件中 的
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