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團(tuán)隊游戲活動大全-在線瀏覽

2024-10-25 17:07本頁面
  

【正文】 外游戲二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米三、需要道具:每組一條長約五米的繩子四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊12人,(6男6女)五、詳細(xì)游戲方法及競賽規(guī)則:每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進(jìn)。最先完成者勝出。(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒(3)進(jìn)行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。六、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。四、所需道具:每對參賽者一塊蒙眼布。一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。他的同伴后退到他身后兩米處。三.場地要求:空曠的大場地四.詳細(xì)游戲步驟:每個隊員在自己的小組內(nèi)找一個搭檔。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力。主持人站在臺中。每個人說完后記住自己的,然后從第一個人再開始說:“洞房花燭夜,我在XXXX”,xxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。五、瞎子由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人?!跋棺印比绻f不行,就繼續(xù)指下一個人?!跋棺印闭卵壅郑鶕?jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。請記住動作要快,因為資源是有限的,七、巧鉆呼啦圈、游戲目的培養(yǎng)解決問題的能力。二、人數(shù):10——15人一組,最好兩組以上。五、游戲操作:導(dǎo)師要求小組成員手拉手圍成一個圓圈,將呼拉圈放在任意兩位學(xué)員之間,讓學(xué)員在不脫開手的情況下,使全體小組成員鉆過呼拉圈一圈后再反方向傳一圈,最快完成的小組為優(yōu)勝。,則從該同學(xué)開始再傳到該同學(xué)那里才能算結(jié)束一圈。(戴眼鏡的同學(xué)為保障眼鏡安全建議其摘掉眼鏡)八、“擊鼓傳花”(Ⅰ)游戲用具:用于傳遞的小物品,音樂或者主持人鼓掌代替。暫停時看小物品在哪位老年朋友手上,則需要該位老年朋友表演個節(jié)目(或者用5分鐘介紹下自己)。根據(jù)實際情況可以加快鼓掌或者音樂速度。九、馬蘭花開:主持人站在場地中央,參與人員圍城一個圓圈列表,間距30cm以上,不可有肢體接觸游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一邊走一邊念,馬蘭花 馬蘭花 風(fēng)吹雨大都不怕,請問要開幾朵花?主持人說5度,那就人魚五個人抱在一團(tuán)。一人扮松鼠站在圓圈中間。落單的人變成自由人第二個口令:自由人喊:大樹松鼠不動,大樹必須重新組合圈住松鼠,落單的人變?yōu)樽杂扇说谌齻€口令:自由人喊:地震所有人打散重新組合,松鼠可以變大樹,大樹也可以變松鼠,自由人插入隊伍。游戲道具:不需要道具這個游戲說明的問題面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,但 沒有勇氣承認(rèn),因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。辦事處剛成立時需要申報稅項,由于當(dāng)時很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報,再加上 這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報。這家辦事處的香港老板知道這件 事后,就單獨問這位主管“你當(dāng)時怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當(dāng)時我 想到了稅務(wù)申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些 錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒 申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒 報。游戲道具:小紙片 小制片內(nèi)容1:小王小心地把菜放入嘴中,慢慢地品嘗著。4:今天我們一家去旅游,一路上車流量少,我睡了一覺就到了。7:今天的天氣真是好,地下的草都長起來了。10:王五,胖胖的,個子不高,大概1米50左右。那么作為人際交往的一個技巧,積極的反饋對幫助建立人際交往是很有效的。游戲三:地雷陣:規(guī)則:所有人依次從入口點通過雷區(qū)從出口出來。只能選擇偶數(shù)或著奇數(shù)通過,不得跳格、不能踩雷,踩到雷著需重新排隊通過…時間最短的隊伍獲勝。項目目標(biāo):謀事在先的辦事程序、突破思維定勢、團(tuán)隊協(xié)作的重要性、服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝,球掉在地上一次額外加10秒,團(tuán)隊中所有人都可以參與討論,提出更好的辦法爭取以最好的辦法完成任務(wù)。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。要想成功唯有敢于超越自己的思維。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機會。六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。二、游戲人數(shù):12-16人三、場地要求:高臺最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時間:30分鐘左右六、活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。二、游戲人數(shù):1015人三、場地要求:開闊的場地一塊四、需要器材:3米長的輕棍五、游戲時間:30分鐘左右六、活動目的:在團(tuán)隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。驛站傳書一、游戲類型:團(tuán)隊協(xié)作型二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊目標(biāo)實現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團(tuán)隊,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力。在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。解手鏈一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進(jìn)的圓。二、游戲人數(shù):8-12 人/組三、場地要求:開闊的場地一塊四、游戲時間:15分鐘左右五、活動目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。跑回原位置換下一個同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。七.活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。五、活動目的:“十人九足”項目體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。四、詳細(xì)游戲規(guī)則:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。五、活動目的:“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點,最先到達(dá)起點的為勝。五、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。按時間記名次,按名次記分。待一組隊員全部到達(dá)終點時另一組才能開始接力。并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加。心心相?。ū硦A球)一、項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米三、需要道具:每組一條長約五米的繩子四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊12人,(6男6女)五、詳細(xì)游戲方法及競賽規(guī)則:每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進(jìn)。最先完成者勝出。(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。每碰球一次記犯規(guī)
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