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正文內(nèi)容

ps圖層模式詳解帶計算公式-在線瀏覽

2024-10-14 03:30本頁面
  

【正文】 后的效果簡單地說是低灰階的像素顯現(xiàn)而高灰階不顯現(xiàn)(即深色出現(xiàn),淺色不出現(xiàn)),產(chǎn)生類似正片疊加的效果。MuItiply模式從背景圖像中減去源材 料(不論是在層上著色還是放在層上)的亮度值,得到最終的合成像素顏色。MuItiply模式模擬陰影是很捧的。用戶將在本章中使用MuItiply模式在恢復的圖像中對Lee加入一個下拉陰影。讓底層的顏色變暗,有點類似于正片疊底,但不同的是,它會根據(jù)疊加的像素顏色相應(yīng)增加底層的對比度。除了背景上的較淡區(qū)域消失,且圖像區(qū)域呈現(xiàn)尖銳的邊緣特性之外,這種colo,Burn模式創(chuàng)建的效果類似于由MuItiply模式創(chuàng)建的效果。和白色混合沒有效果。用黑色合成圖像時無作用,用白色時則仍為白色。和變暗模式相反,比較相互混合的像素亮度,選擇混合顏色中較亮的像素保留起來,而其他較暗的像素則被替代。在層上的較暗區(qū)域,或在Lighten模式中采用的著色,并不出現(xiàn)在合成圖像中。產(chǎn)生一幅更加明亮的圖像。也就是說,對于屏幕模式,顏色具有相加效應(yīng)。而相反的,黑色意味著為0?!?Screen模式是Muliiply的反模式。此屏幕模式對于在圖像中創(chuàng)建霓虹輝光效果是有用的。顏色減淡(Color Dodge模式)——使用這種模式時,會加亮圖層的顏色值,加上的顏色越暗,效果越細膩。與黑色混合沒有任何效果。nA。另外,不管何時定義color Dodge模式混合前景與背景像素,背景圖像上的暗區(qū)域都將會消失。類似于顏色減淡模式。與黑色混合沒有任何效果1疊加模式(Overlay模式)——采用此模式合并圖像時,綜合了相乘和屏幕模式兩種模式的方法。合成后有些區(qū)域圖變暗有些區(qū)域變亮。像素是進行Multiply(正片疊底)混合還是Screen(屏幕)混合,取決于底層顏色。這種模式以一種非藝術(shù)邏輯的方式把放置或應(yīng)用到一個層上的顏色同背景色進行混合,然而,卻能得到有趣的效果。背景區(qū)域上落在黑色和白色之間的亮度值同0ver1ay 材料的顏色混合在一起,產(chǎn)生最終的合成顏色。1柔光模式(Soft Light模式)作用效果如同是打上一層色調(diào)柔和的光,因而被我們稱之為柔光。當?shù)讓訄D層的灰階趨于高或低,則會調(diào)整圖層合成結(jié)果的階調(diào)趨于中間的灰階調(diào),而獲得色彩較為柔和的合成效果。變暗還是提亮畫面顏色,取決于上層顏色信息。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,底層會被照亮(變淡)。如果直接使用黑色或白色去進行混合的話,能產(chǎn)生明顯的變暗或者提亮效應(yīng),但是不會讓覆蓋區(qū)域產(chǎn)生純黑或者純白。例如,如果在背景圖像上涂了50%黑色,這是一個從黑色到白色的梯度,那著色時梯度的較暗區(qū)域變得更暗,而較亮區(qū)域呈現(xiàn)出更亮的色調(diào)。中間階調(diào)作用不明顯。產(chǎn)生的效果就好像為圖像應(yīng)用強烈的聚光燈一樣。反之,如果亮度低于50%灰,圖像就會變暗,這時混合方式就類似于Multiply(正片疊底模式)。如果用純黑或者純白來進行混合,得到的也將是純黑或者純白。它的效果要比Soft Light模式更強烈一些,同Overlay一樣,這種模式也可以在背景對象的表面模擬圖案或文本。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像將被降低對比度并且變亮;如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,圖像會被提高對比度并且變暗。1固定光模式(點光,Pin Light模式)——按照上層顏色分布信息來替換顏色。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,比上層顏色亮的像素會被取代,而較之暗的像素則不發(fā)生變化。實色混合模式對于一個圖像本身是具有不確定性的,例如它銳化圖像時填充不透明度將控制銳化強度的大小?;旌系念伾傻讓宇伾c混合圖層亮度決定(混合色是基色和混合色亮度的乘積)。所以這種模式也常使用,例如通常用白色圖層合成一圖像時,可以得到負片效果的反相圖像。比如,用最大值白色來進行Difference運算,會得到反相效果(下層顏色被減去,得到補值),而用黑色的話不發(fā)生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結(jié)果和原來一樣)。這種模式創(chuàng)建背景顏色的相反色彩。此模式適用于模擬原始設(shè)計的底片,而且尤其可用來在其背景顏色從一個區(qū)域到另一區(qū)域發(fā)生變化的圖像中生成突出效果。排除模式。同樣的,與純白混合得到反相效果,而與純黑混合沒有任何變化。無論是Difference還是 Exclusion模式都能使人物或自然景色圖像產(chǎn)生更真實或更吸引人的圖像合成。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調(diào)。在使用此模式時想到Hue,Saturation,Brightness(HSB)顏色模式是有幫助的。2飽和度模式(Saturation模式)——合成時,用當前圖層的飽和度去替換下層圖像的飽和度,而色相值與亮度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與色調(diào),上層顏色的飽和度。l/~to/jkes2gd此模式使用層上顏色(或用著色工具使用的顏色)的強度(顏色純度),且根據(jù)顏色強度強調(diào)背景圖像上的顏色。如果選擇一種中性顏色(一種并不顯示主流色度的顏色),對背景圖像不發(fā)生任何變化。2顏色模式(著色模式,Color模式)——兼有以上兩種模式,用當前圖層的色相值與飽和度替換下層圖像的色相值和飽和度,而亮度保持不變。這種模式能保留原有圖像的灰度細節(jié)。2亮度模式(明度模式,Luminosity模式)——合成兩圖層時,用當前圖層的亮度值去替換下層圖像的亮度值,而色相值與飽和度不變。該模式產(chǎn)生的效果與Color模式剛好相反,它根據(jù)上層顏色的明度分布來與下層顏色混合第三篇:PS圖層混合模式混合模式是PS最強大的功能之一,它決定了當前圖像中的像素如何與底層圖像中的像素混合,使用混合模式可以輕松地制作出許多特殊的效果,但是要真正掌握它卻不是一件容易的事。加深混合模式:變暗、正片疊底、顏色加深、線性加深,深色。對比混合模式:疊加、柔光、強光、亮光、線性光、點光、實色混合。色彩混合模式:色相、飽和度、顏色、明度。(1)正常模式:在“正?!蹦J较抡{(diào)整上面圖層的不透明度可以使當前圖像與底層圖像產(chǎn)生混合效果。加深混合模式:加深混合模式可將當前圖像與底層圖像進行比較使底層圖像變暗。(4)正片疊底:特點是可以使當前圖像中的白色完全消失,另外,除白色以外的其他區(qū)域都會使底層圖像變暗。(5)顏色加深:特點是可保留當前圖像中的白色區(qū)域,并加強深色區(qū)域。(7)深色(待補充)減淡混合模式:在PS中每一種加深模式都有一種完全相反的減淡模式相對應(yīng),減淡模式的特點是當前圖像中的黑色將會消失,任何比黑色亮的區(qū)域都可能加亮底層圖像。(9)濾色模式:特點是可以使圖像產(chǎn)生漂白的效果,濾色模式與正片疊底模式產(chǎn)生的效果相反。(11)線性減淡模式:它與濾色模式相似,但是可產(chǎn)生更加強烈的對比效果。(13)疊加模式:特點是在為底層圖像添加顏色時,可保持底層圖像的高光和暗調(diào)。(15)強光模式:強光模式特點是可增加圖像的對比度,它相當于正片疊底和濾色的組合。(17)線性光:特點是可使圖像產(chǎn)生更高的對比度效果,從而使更多區(qū)域變?yōu)楹谏桶咨?,它相當于線性減淡和線性加深的組合。(19)實色混合:特點是可增加顏色的飽和度,使圖像產(chǎn)生色調(diào)分離的效果。(20)差值模式:特點是當前圖像中的白色區(qū)域會使圖像產(chǎn)生反相的效果,而黑色區(qū)域則會越接近底層圖像。色彩混合模式:色彩的三要素是色相、飽和度和亮度,使用色彩混合模式合成圖像時,PS會將三要素中的一種或兩種應(yīng)用在圖像中。(23)飽和度模式:飽和度模式特點是可使圖像的某些區(qū)域變?yōu)楹诎咨撃J娇蓪斍皥D像的飽和度應(yīng)用到底層圖像中,并保持底層圖像的亮度和色相。(25)明度模式:特點是可將當前圖像的亮度應(yīng)用于底層圖像中,并保持底層圖像的色相與飽和度。(特別注釋:我的電腦上版本的ps中文版是明度模式,多數(shù)教材上也是明度,但是網(wǎng)上大多說是亮度模式,網(wǎng)上解釋說是因為漢化的關(guān)系)除上述25種基本的混合模式外,PS還提供了“背后”和“清除”模式,當我們在使用油漆桶工具、形狀工具(當填充區(qū)域按鈕被按下時)畫筆工具和鉛筆工具時,工具選項欄中會顯示這兩種模式:在執(zhí)行“填充”命令和“描邊”命令的對話框中也包括這兩種模式。清除模式與橡皮擦的作用基本相同,在使用時填充與繪圖的顏色不再重要,不透明度的設(shè)置決定圖像是否完全被刪除。(3)文章改進當中,敬請期待。在此模式下,可以通過調(diào)節(jié)圖層不透明度和圖層填充值的參數(shù),不同程度的顯示下一層的內(nèi)容 2,溶解混合模式溶解模式是用結(jié)果色隨機取代具有基色和混合顏色的像素,取代的程度取決于該像素的不透明度。但是,根據(jù) 任何像素位置的不透明度,結(jié)果色由基色或混合色的像素隨機替換。在變暗模式中,查看每個通道的顏色信息,并選擇基色與混合色中較暗的顏色作為結(jié)果色。4,正片疊底模式正片疊底模式用于查看每個通道中顏色信息,利用它可以形成一種光線穿透圖層的幻燈片效果。當任何顏色與黑色進行正片疊底模式操作時,得到的顏色仍為黑色,因為黑色的像素值為0;當任何顏色與白色進行正片疊底模式操作時,顏色保持不變,因為白色的像素值為255。在與黑色和白色混合時,圖像不會發(fā)生變化。如果混合色與基色呈白色,混合后將不會發(fā)生變化?;邪牧炼刃畔⒉蛔?,以混合色中的暗調(diào)信息所取代,從而得到結(jié)果色。8,變亮混合
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