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正文內(nèi)容

ps圖層模式詳解帶計(jì)算公式(留存版)

  

【正文】 / 混合色)* 255。使用時(shí)用當(dāng)前圖層像素的顏色覆蓋下層顏色。5ZF }w+{5_變暗模式(Darken模式)——該模式是混合兩圖層像素的顏色時(shí),對(duì)這二者的RGB值(即RGB通道中的顏色亮度值)分別進(jìn)行比較,取二者中低的值再組合成為混合后的顏色,所以總的顏色灰度級(jí)降低,造成變暗的效果。MuItiply模式模擬陰影是很捧的。產(chǎn)生一幅更加明亮的圖像。另外,不管何時(shí)定義color Dodge模式混合前景與背景像素,背景圖像上的暗區(qū)域都將會(huì)消失。當(dāng)?shù)讓訄D層的灰階趨于高或低,則會(huì)調(diào)整圖層合成結(jié)果的階調(diào)趨于中間的灰階調(diào),而獲得色彩較為柔和的合成效果。如果用純黑或者純白來(lái)進(jìn)行混合,得到的也將是純黑或者純白。比如,用最大值白色來(lái)進(jìn)行Difference運(yùn)算,會(huì)得到反相效果(下層顏色被減去,得到補(bǔ)值),而用黑色的話不發(fā)生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結(jié)果和原來(lái)一樣)。2飽和度模式(Saturation模式)——合成時(shí),用當(dāng)前圖層的飽和度去替換下層圖像的飽和度,而色相值與亮度不變。加深混合模式:變暗、正片疊底、顏色加深、線性加深,深色。(9)濾色模式:特點(diǎn)是可以使圖像產(chǎn)生漂白的效果,濾色模式與正片疊底模式產(chǎn)生的效果相反。(23)飽和度模式:飽和度模式特點(diǎn)是可使圖像的某些區(qū)域變?yōu)楹诎咨?,該模式可將?dāng)前圖像的飽和度應(yīng)用到底層圖像中,并保持底層圖像的亮度和色相。4,正片疊底模式正片疊底模式用于查看每個(gè)通道中顏色信息,利用它可以形成一種光線穿透圖層的幻燈片效果。10,顏色減淡混合模式顏色減淡混合模式用于查看每個(gè)通道的顏色信息,通過(guò)降低對(duì)比度使基色變亮,從而反映混合色,除了指定在這個(gè)模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以及在這個(gè)模式下著色的筆劃之外,顏色減淡混合模式類似于濾色模式創(chuàng)建 的效果!11,線性減淡混合模式線性減淡混合模式與線性加深混合模式的效果相反,它通過(guò)增加亮度來(lái)減淡顏色,產(chǎn)生的亮化效果比濾色模式和顏色減淡模式都強(qiáng)烈。如果當(dāng)前圖層中的像素比50%灰色亮,則通過(guò)減小對(duì)比度的方式使圖像變亮;如果當(dāng)前圖層中的像素比50%灰色暗,則通過(guò)增加對(duì)比度的方式使圖像變暗。若飽和度為0,則與任何混合色疊加均無(wú)變化。但是,根據(jù)任何像素位置的不透明度,“結(jié)果色”由“基色”或“混合色”的像素隨機(jī)替換。“結(jié)果色”總是較暗的顏色。圖16(Screen)模式“濾色”模式與“正片疊底”模式正好相反,它將圖像的“基色”顏色與“混合色”顏色結(jié)合起來(lái)產(chǎn)生比兩種顏色都淺的第三種顏色,如圖17所示?!盎眱?nèi)顏色比“混合色”顏色暗的顏色使“混合色”顏色倍增,比“混合色”顏色亮的顏色將使“混合色”顏色被遮蓋,而圖像內(nèi)的高亮部分和陰影部分保持不變,因此對(duì)黑色或白色像素著色時(shí)“疊加”模式不起作用。用純黑色或純白色繪畫(huà)會(huì)產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但不會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。如圖26所示。但是要注意的是“色相”模式不能用于灰度模式的圖像。圖33到這圖層混合模式就介紹完了,其實(shí)圖層混合模式中還不只這些,后面就需要大家多多上機(jī)操作了,這樣才能對(duì)圖層混合模式有一個(gè)真正了解。圖29其中與白色混合將反轉(zhuǎn)“基色”值,而與黑色混合則不發(fā)生變化。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過(guò)增加對(duì)比度使圖像變暗,如圖25所示。其實(shí)使顏色變亮或變暗,具體取決于“混合色”。另外,不管何時(shí)定義“顏色減淡”模式混合“混合色”與“基色”像素,“基色”上的暗區(qū)域都將會(huì)消失。(Lighten)模式在“變亮”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇“基色”或“混合色”中較亮的顏色作為“結(jié)果色”?!白儼怠蹦J綄?dǎo)致比背景顏色更淡的顏色從“結(jié)果色”中被去掉了,如圖10所示可以看到,白色的樹(shù)掛從“結(jié)果色”被去掉了,而白色的瀑布即被比它顏色深的天空的顏色替換掉了。(Normal)模式在“正常”模式下,“混合色”的顯示與不透明度的設(shè)置有關(guān)。白色作為混合色時(shí),圖像反轉(zhuǎn)基色而呈現(xiàn);黑色作為混合色時(shí),圖像不發(fā)生變化。如果混合色比基色的像素更亮一些,那么結(jié)果色更亮;如果混合色比基色的像素更暗一些,那么結(jié)果色更暗。9,濾色混合模式濾色混合模式與正片疊底模式相反,它查看每個(gè)通道的顏色信息,將圖像的基色與混合色結(jié)合起來(lái)產(chǎn)生比兩種顏色都淺的第三種顏色,就是將繪制的顏色與底色的互補(bǔ)色相乘,然后除以255得到的混合效果。但是,根據(jù) 任何像素位置的不透明度,結(jié)果色由基色或混合色的像素隨機(jī)替換。(20)差值模式:特點(diǎn)是當(dāng)前圖像中的白色區(qū)域會(huì)使圖像產(chǎn)生反相的效果,而黑色區(qū)域則會(huì)越接近底層圖像。(5)顏色加深:特點(diǎn)是可保留當(dāng)前圖像中的白色區(qū)域,并加強(qiáng)深色區(qū)域。2亮度模式(明度模式,Luminosity模式)——合成兩圖層時(shí),用當(dāng)前圖層的亮度值去替換下層圖像的亮度值,而色相值與飽和度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調(diào)?;旌系念伾傻讓宇伾c混合圖層亮度決定(混合色是基色和混合色亮度的乘積)。產(chǎn)生的效果就好像為圖像應(yīng)用強(qiáng)烈的聚光燈一樣。背景區(qū)域上落在黑色和白色之間的亮度值同0ver1ay 材料的顏色混合在一起,產(chǎn)生最終的合成顏色。與黑色混合沒(méi)有任何效果。和變暗模式相反,比較相互混合的像素亮度,選擇混合顏色中較亮的像素保留起來(lái),而其他較暗的像素則被替代。將上下兩層圖層像素顏色的灰度級(jí)進(jìn)行乘法計(jì)算,獲得灰度級(jí)更低的顏色而成為合成后的顏色,圖層合成后的效果簡(jiǎn)單地說(shuō)是低灰階的像素顯現(xiàn)而高灰階不顯現(xiàn)(即深色出現(xiàn),淺色不出現(xiàn)),產(chǎn)生類似正片疊加的效果。U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采樣的像素,當(dāng)與Rubber Stamp工具一起使用時(shí)),同底層的原始顏色交替以創(chuàng)建一種類似擴(kuò)散抖動(dòng)的效果。她跟顏色模式剛好相反,因此混合色圖片只能影響圖片的明暗度,不能對(duì)基色的顏色產(chǎn)生影響,黑、白、灰除外。基色數(shù)值大于或等于混合色數(shù)值,混合出的顏色為白色。有點(diǎn)類似顏色加深或顏色減淡。濾色模式與正片疊底模式相對(duì)。第一篇:ps圖層模式詳解帶計(jì)算公式正常模式是Photoshop默認(rèn)的模式。她的計(jì)算公式是用:255混合色)。計(jì)算公式:混合色 混合色 128:結(jié)果色 = 基色 /(2 *(255255:結(jié)果色 = 2 * 混合色255 基色 2 * 混合色 :結(jié)果色 = 基色;基色 2 * 混合色:結(jié)果色 = 2 * 混合色?;珨?shù)值小于混合色,結(jié)果色比基色更暗。黑色與基色混合得到黑色;白色與基色混合得到白色;灰色與基色混合得到明暗不同的基色。在Dissolve模式中通常采用的顏色或圖像樣本的不透明度越低,顏色 或祥本同原始圖像像素散布的頻率就越低。(說(shuō)明:黑色灰度級(jí)為0,白色灰度級(jí)為255)這種模式可用來(lái)著色并作為一個(gè)圖像層的模式。oz a Ee在這種與Darken模式相反的模式下,較淡的顏色區(qū)域在合成圖像中占主要地位。W39。為了使背景圖像看上去好像是同設(shè)計(jì)或文本一起拍攝的,Overlay可用來(lái)在背景圖像上畫(huà)上一個(gè)設(shè)計(jì)或文本。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會(huì)被照亮,這時(shí)混合方式類似于Screen(屏幕模式)。⒈通過(guò)調(diào)整圖層來(lái)決定具體色調(diào)M:AO ⒉通過(guò)對(duì)灰度的調(diào)整或編輯來(lái)決定大致的闕值輪廓⒊通過(guò)對(duì)原圖的色彩調(diào)整來(lái)決定不同色調(diào)的分布(推薦用曲線調(diào)整不同的通道)1差值(差異模式,Difference模式)——作用時(shí),將要混合圖層雙方的RGB值中每個(gè)值分別進(jìn)行比較,用高值減去低值作為合成后的顏色。在這種模式下,層的色值或著色的顏色將代替底層背景圖像的色彩。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的色調(diào)與飽和度,上層顏色的明度。(6)線性加深:線性加深模式與正片疊底模式的效果相似,但產(chǎn)生的對(duì)比效果更強(qiáng)烈,相當(dāng)于正片疊底與顏色加深模式的組合。(21)排除模式:排除模式可比差值模式產(chǎn)生更為柔和的效果。因此,溶解模式最好是同PS 中的一些著色工具使用效果比較好,如畫(huà)筆工具,橡皮擦工具等3,變暗混合模式變暗模式在混合時(shí),將繪制的顏色與基色之間的亮度進(jìn)行比較,亮于基色的顏色都被替換,暗于基色的顏色保持不變。通過(guò)該模式 轉(zhuǎn)換后的效果顏色通常很淺,像是被漂白一樣,結(jié)果色總是較亮的顏色。這種模式實(shí)質(zhì)上同柔光模式相似,區(qū)別在于它的效果要比柔光模式更強(qiáng)烈一些。22,色相混合模式色相混合模式是選擇基色的亮度和飽和度值與混合色進(jìn)行混合而創(chuàng)建的效果,混合后的亮度及飽和度取決于基色,但色相取決于混合色。當(dāng)“不透明度”為100%,也就是說(shuō)完全不透明時(shí),“結(jié)果色”的像素將完全由所用的“混合色”代替;當(dāng)“不透明度”小于100%時(shí),混合色的像素會(huì)透過(guò)所用的顏色顯示出來(lái),顯示的程度取決于不透明度的設(shè)置與“基色”的顏色,如圖5所示是將“不透明度”設(shè)為90%后的效果。圖10如果圖11示的是Wrox參考手冊(cè)系列的封面。比“混合色”暗的像素被替換,比“混合色”亮的像素保持不變。圖18(Linear Dodge)模式在“線性減淡”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)增加亮度使基色變亮以反映混合色,如圖19所示。此效果與發(fā)散的聚光燈照在圖像上相似。圖25(Linear Light)模式通過(guò)減小或增加亮度來(lái)加深或減淡顏
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