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正文內(nèi)容

提升團(tuán)隊(duì)凝聚力游戲(整理版)[最終版]-在線瀏覽

2024-10-10 18:25本頁(yè)面
  

【正文】 游戲和主持分享。給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米,這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。蒙上眼睛的隊(duì)員要在搭檔語(yǔ)言的指引下順利穿越“雷區(qū)”,盡可能少的“踩雷”,游戲過(guò)程中監(jiān)護(hù)員負(fù)責(zé)記錄隊(duì)員的踩雷次數(shù)并且維持規(guī)則,保證引路的隊(duì)員身體不接觸其搭檔。游戲結(jié)束,主持人組織大家圍在一起分享游戲過(guò)程。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。在這樣的情況下,指揮者如何讓自己的指令清晰地傳遞給穿越雷區(qū)的同伴,被蒙眼者如何在眾多聲音中捕捉給自己的指令,都將是分享過(guò)程的重要內(nèi)容。齊眉竿關(guān)鍵詞:協(xié)作道具要求:3米長(zhǎng)的竹竿一根場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊游戲人數(shù):20人以上,分為兩組,主持人一名游戲簡(jiǎn)介:一組成員分為兩隊(duì),呈兩橫排相對(duì)站立,每位隊(duì)員伸出一只手,用食指托住竹竿,并一起將竹竿從齊眉的高度慢慢放下直至地面。未參賽組負(fù)責(zé)監(jiān)督。游戲結(jié)束主持人組織所有參與者分享剛才的過(guò)程。點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。此活動(dòng)深刻揭示了團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)團(tuán)隊(duì)造成了很大危害。從而提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。小貼士:心理游戲與普通的娛樂(lè)活動(dòng)最大的不同之處在于活動(dòng)最后的分享環(huán)節(jié)。另外,心理游戲都是結(jié)合相應(yīng)人群的特定心態(tài)而專門設(shè)計(jì)的,具有針對(duì)性,這里介紹的職場(chǎng)心理游戲旨在通過(guò)游戲讓參與者直觀地體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的過(guò)程,體驗(yàn)合作的愉快,從而提升團(tuán)隊(duì)的凝聚力,同時(shí)發(fā)掘團(tuán)隊(duì)中的個(gè)人未被發(fā)現(xiàn)的潛能第三篇:提升團(tuán)隊(duì)凝聚力游戲提升團(tuán)隊(duì)凝聚力游戲你回首童年,你也許并沒(méi)有意識(shí)到,你具備的很多技巧、能力都是在幼年歡樂(lè)的游戲中獲得的。童年的游戲讓你在不知不覺(jué)中長(zhǎng)大,如今在職場(chǎng)人中流行的另一類游戲卻能讓你的心靈更開(kāi)放、更健康,這就是——心理游戲。解手鏈 關(guān)鍵詞:執(zhí)行 道具要求:無(wú)場(chǎng)地要求:平整場(chǎng)地一塊約10平方米 游戲人數(shù):10人20人,主持人一名游戲簡(jiǎn)介:主持人讓所有成員手拉手圍成一個(gè)圈,并且讓大家記住自己左右邊的人,之后隊(duì)員們可以松開(kāi)手在場(chǎng)地自由活動(dòng),主持人選擇合適時(shí)機(jī)喊停,喊停時(shí)所有成員原地不動(dòng),按照自己現(xiàn)有位置去找剛才在自己左邊和右邊的人牽手,這時(shí)候大家會(huì)像一團(tuán)亂麻一樣連在一起。這個(gè)游戲可以組成一組完成,也可以分為兩組進(jìn)行比賽,看哪組解開(kāi)用的時(shí)間短。點(diǎn)評(píng):這個(gè)游戲旨在鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通協(xié)作能力執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。當(dāng)大家遇到糾纏不清的局面,開(kāi)始都會(huì)暈頭轉(zhuǎn)向,然后是七嘴八舌地出主意,接著會(huì)跟著大多數(shù)人公認(rèn)的正確意見(jiàn)去執(zhí)行。這些在真實(shí)工作中都是必然出現(xiàn)的過(guò)程。搭橋過(guò)河 關(guān)鍵詞:分工 道具要求:小地毯或紙板(25cm見(jiàn)方)場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地游戲人數(shù):每隊(duì)6人(各隊(duì)男女人數(shù)要求相等),裁判兩名,負(fù)責(zé)發(fā)令、計(jì)時(shí)、監(jiān)督犯規(guī)和扣分游戲簡(jiǎn)介:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。待參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。游戲結(jié)束大家圍坐在一起討論分享,著重回味在前進(jìn)過(guò)程中各組如何找到迅速前進(jìn)的訣竅,以及如何協(xié)作不讓隊(duì)友掉隊(duì)的過(guò)程。一個(gè)團(tuán)隊(duì)必須有明確的分工,各盡所能,各司其職,這個(gè)游戲很直觀地告訴大家,如果分工出現(xiàn)問(wèn)題,可能會(huì)出現(xiàn)什么情況。信任背摔 關(guān)鍵詞:信任 道具要求:無(wú)場(chǎng)地要求:可以選擇站在桌子上 游戲人數(shù):10人以上游戲簡(jiǎn)介:游戲時(shí),一名隊(duì)員背對(duì)其他隊(duì)員站在高臺(tái)邊緣,其余隊(duì)員站在高臺(tái)下進(jìn)行保護(hù)。每個(gè)人都要依次上臺(tái)進(jìn)行這個(gè)過(guò)程,體驗(yàn)集體的支持。從心理學(xué)上說(shuō),每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,不然就會(huì)缺乏安全感。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。主持人在主持游戲時(shí)可以引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。地雷陣 關(guān)鍵詞:戰(zhàn)術(shù)道具要求:每對(duì)參賽者一塊蒙眼布、兩根約10米長(zhǎng)的繩子、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm的方形硬紙板來(lái)代表游戲中的“地雷”場(chǎng)地要求:一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地游戲人數(shù):至少12人,越多越好,一些不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員,主持人一名負(fù)責(zé)組織游戲和主持分享。給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米,這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。蒙上眼睛的隊(duì)員要在搭檔語(yǔ)言的指引下順利穿越“雷區(qū)”,盡可能少的“踩雷”,游戲過(guò)程中監(jiān)護(hù)員負(fù)責(zé)記錄隊(duì)員的踩雷次數(shù)并且維持規(guī)則,保證引路的隊(duì)員身體不接觸其搭檔。游戲結(jié)束,主持人組織大家圍在一起分享游戲過(guò)程。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。在這樣的情況下,指揮者如何讓自己的指令清晰地傳遞給穿越雷區(qū)的同伴,被蒙眼者如何在眾多聲音中捕捉給自己的指令,都將是分享過(guò)程的重要內(nèi)容。第四篇:提升團(tuán)隊(duì)凝聚力游戲2提升團(tuán)隊(duì)凝聚力游戲2一 捆綁過(guò)關(guān)簡(jiǎn)述:藉著被綁在一起來(lái)完成數(shù)件任務(wù)。場(chǎng)地:不限。游戲方法:,不限幾組,但每組最好二人以上。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。人數(shù):每組限六人。道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)汽球(每組一個(gè))。抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。人數(shù):不限。適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人。!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。人數(shù):不限。適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人。老師給他看題目??茨墙M的得分高低來(lái)算輸贏。人數(shù):不限。適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人。每組五人以上。老師再說(shuō)比什么。人數(shù):最少十人。適用范圍:適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。問(wèn)的問(wèn)題也只能問(wèn)是非題。(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。輸?shù)年?duì)必須接受處罰??蛇m團(tuán)體中的熟悉度來(lái)出題目。比如:團(tuán)體中最愛(ài)唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?七 誰(shuí)在布后?簡(jiǎn)述:藉著游戲來(lái)記他們的名字。場(chǎng)地:不限道具:一塊大布。游戲方法:,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開(kāi)。叫的比較慢的就輸了。猜猜是誰(shuí)? 簡(jiǎn)述:藉著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對(duì)方人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法: ,要求大家把自己的名字寫在上面; ,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字; ,每個(gè)人必須去問(wèn)別的人任何是或不是的問(wèn)題來(lái)猜他們背后名片上的名字。八 猜猜是誰(shuí)?簡(jiǎn)述:藉著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對(duì)方 人數(shù):不限。道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆。游戲方法:,要求大家把自己的名字寫在上面; ,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字; ,每個(gè)人必須去問(wèn)別的人任何是或不是的問(wèn)題來(lái)猜他們背后名片上的名字。人數(shù):不限。適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人。,說(shuō)自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。(如 2),直到有人做錯(cuò)或做錯(cuò)三次(隨意?。╊}目例子:可以先全部的人自我介紹再開(kāi)始這個(gè)游戲。游戲說(shuō)明:1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。十一 頭 腦 風(fēng) 暴形式: 4-6人一組為最佳 類型: 討論類 時(shí)間: 10分鐘材料: 回形針,可移動(dòng)的桌椅 場(chǎng)地: 教室活動(dòng)目的: 給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)。然而,大多的時(shí)候,革新想法往往被一些諸如“這個(gè)我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過(guò)了”或“我們一直就是這么做的”的話所扼殺。頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是: (想法越離奇越好) 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。有時(shí),一些“傻”念頭往往會(huì)被證實(shí)為很有意義的。點(diǎn)評(píng):該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。一、停(鳴鑼)!規(guī)則:1)比賽時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助; 4)倒水時(shí)可以雙腳離開(kāi)踏板;5)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),可以用手協(xié)助掉頭,但位臵應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng); 6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位臵不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時(shí)間,可由12個(gè)隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)道具: 踏板4副;大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個(gè);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。十六 瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生
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