【摘要】2022/8/18華中科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院陸楓99-71計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)主講:陸楓華中科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院2022/8/18華中科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院陸楓99-72教學(xué)要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學(xué)的基本問題,掌握?qǐng)D形學(xué)的基本概念、方法與算法;
2024-09-11 14:04
【摘要】計(jì)算機(jī)圖形學(xué)大題第四章1個(gè)。第六章2個(gè)第七章1個(gè)第一章4、比較個(gè)人計(jì)算機(jī)與工作站的圖形功能個(gè)人計(jì)算機(jī)僅限于符合二維,又是單任務(wù)操作方式工作站可處理二、三維,多任務(wù)操作方式區(qū)別個(gè)人計(jì)算機(jī)工作站顯示分別率640X4801024X900以上具有8個(gè)以上位面顯示器尺寸12~14英寸16、19、27英寸圖形處理能力符號(hào)或二
2025-07-25 21:45
【摘要】完美WORD格式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)部分習(xí)題答案王飛1.流水線的主要特點(diǎn)是每個(gè)基元可以單獨(dú)處理,這樣的結(jié)構(gòu)不盡使性能更快,而且降低了內(nèi)存需求,主要缺點(diǎn)是我們不能操控大多數(shù)全局效果,如陰影,反射2.視幀緩存的深度而定,以幀緩存為深度為1為例,速度為1024
2025-05-12 07:51
【摘要】作業(yè):1、顯示分辨率,物理分辨率,緩沖分辨率的區(qū)別2、顯示分辨率800×600,24位真彩色,所需的幀緩沖存儲(chǔ)器最小為多少?3、顯示分辨率800×600,8位,像素點(diǎn)(200,300)在幀緩存中的地址為多少?4、以數(shù)值微分法(DDA)畫直線(2,3)(8,5)時(shí)所得到的點(diǎn)的序列是?5、數(shù)值微分法(DDA)
2025-02-24 01:07
【摘要】第7章計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與圖形處理技術(shù)計(jì)算機(jī)中的圖可分為兩種類型:即圖形與圖像。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(ComputerGraphics)是利用計(jì)算機(jī)研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學(xué)科。經(jīng)過30多年的發(fā)展,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)已成為計(jì)算機(jī)科學(xué)中,最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應(yīng)用。本章將介紹計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容、發(fā)展歷史、應(yīng)用領(lǐng)域和真實(shí)感圖形的實(shí)現(xiàn)技術(shù),使
2025-06-30 01:37
【摘要】本章內(nèi)容用Java語言繪圖1直線的掃描轉(zhuǎn)換2圓的掃描轉(zhuǎn)換3多邊形的掃描轉(zhuǎn)換4區(qū)域填充5字符的生成6光柵圖形的反走樣算法73直線的掃描轉(zhuǎn)換⊙圖形圖像是由屏幕上不同亮度不同顏色的光點(diǎn)(像素)組成。在光柵顯示器的熒光屏上生成一個(gè)對(duì)象,實(shí)質(zhì)上是往幀緩存寄存器的相應(yīng)單元中填
2025-06-17 12:01
2025-02-27 09:10
【摘要】《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)》考試大綱課程的性質(zhì)與設(shè)置目的一、課程性質(zhì)和特點(diǎn):計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是一門復(fù)雜的綜合性新興學(xué)科,是建立在傳統(tǒng)的圖學(xué)理論,現(xiàn)代數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)科學(xué)基礎(chǔ)上的一門邊緣性學(xué)科,是面向二十一世紀(jì)計(jì)算機(jī)學(xué)科的主科目。它主要介紹了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的有關(guān)原理、算法及實(shí)現(xiàn)。二、本課程的基本要求:通過本課程的學(xué)習(xí)使學(xué)生系統(tǒng)掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本理論,基本算法;能正確評(píng)價(jià)、完善、編程實(shí)現(xiàn)所
2025-07-25 22:41
【摘要】第六章?三維圖形幾何變換?三維基本幾何變換矩陣?三維復(fù)合變換?坐標(biāo)系變換?平行投影?透視投影?本章小結(jié)本章內(nèi)容三維幾何變換算法同二維變換類似,三維變換同樣引入了齊次坐標(biāo)技術(shù),在四維空間(x,y,z,w)內(nèi)進(jìn)行討論。定義了規(guī)范化齊次
2024-09-04 13:33
【摘要】第五章二維變換和裁剪二維圖形的觀察二維圖形的裁剪幾何變換2022/2/16計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院2二維圖形觀察基本概念坐標(biāo)系二維圖形的顯示流程規(guī)格化變換和設(shè)備坐標(biāo)轉(zhuǎn)換2022/2/16計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院3基本概念?用戶域和窗口區(qū)?用戶域:指程序員用來定義草圖的整個(gè)
2025-03-08 18:18
【摘要】第7章曲線與曲面曲線曲面的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)源于20世紀(jì)60年代的飛機(jī)和汽車工業(yè)。?1963年美國(guó)波音公司的Ferguson提出用于飛機(jī)設(shè)計(jì)的參數(shù)三次方程;?1962年法國(guó)雷諾汽車公司的Bézier于提出的以逼近為基礎(chǔ)的曲線曲面設(shè)計(jì)系統(tǒng)UNISURF,此前deCasteljau大約于1959年在法國(guó)另一家汽車公司雪鐵龍的
2025-07-17 21:47
【摘要】、生成和處理圖形的原理、方法和技術(shù)的一門學(xué)科,世界各國(guó)的專家學(xué)者對(duì)圖形學(xué)有著各自不同的定義。那么它和數(shù)據(jù)圖形化顯示技術(shù)又有什么聯(lián)系呢?國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織將計(jì)算機(jī)圖形學(xué)定義為:計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是研究通過計(jì)算機(jī)將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形,并在專門顯示設(shè)備上顯示的原理、方法和技術(shù)。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標(biāo)準(zhǔn)、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實(shí)體
2025-01-08 13:04
【摘要】OpenGLOpenGL?什么是OpenGL?–OpenGL是一個(gè)功能強(qiáng)大的開放圖形庫(OpenGraphicsLibrary)。其前身是SGI公司為其圖形工作站開發(fā)的IRISGL。為使其能夠更加容易地移植到不同的硬件和操作系統(tǒng),SGI開發(fā)了OpenGL。?OpenGL被打造為開放性標(biāo)準(zhǔn),任何軟硬件廠商均可自由使用,這讓它受
2025-06-21 12:18
【摘要】基本圖形生成的反走樣設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要圖形圖像技術(shù)是現(xiàn)代社會(huì)信息化的重要技術(shù),而走樣卻是數(shù)字化表示圖形圖像的必然產(chǎn)物。為了提高圖形的顯示質(zhì)量,需要減少或消除走樣現(xiàn)象,用于減少或消除這種效果的技術(shù)稱為反走樣。消除或減緩走樣現(xiàn)象,給人視覺上產(chǎn)生更舒適光滑的圖形,在圖形界面已成為人機(jī)交互主流方式的今天,具有一定的應(yīng)用價(jià)值。本文介紹了幾種常用的反走樣方法,主要有:提高分辨率來顯示圖形對(duì)象、區(qū)域采
2024-09-19 16:41
【摘要】.....一請(qǐng)給出全象限整型Bresenham直線段生成算法的C語言描述。(20分)二構(gòu)造空間變換T,使過原點(diǎn)的任意軸(A,B,C)與Y軸正向?qū)R。變換次序?yàn)橄壤@X軸順時(shí)針旋轉(zhuǎn),再繞Z軸逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。(20分)