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自學(xué)考試(05710)多媒體技術(shù)應(yīng)用資料整理-在線瀏覽

2024-08-24 01:47本頁(yè)面
  

【正文】 輯成一電子相冊(cè),并配上由自己的解說(shuō)。 ,下列哪種圖像存儲(chǔ)格式能夠保留圖層信息?(DCS 、Photoshop )?(路徑繪制工具、 縮放工具)107.Premier Pro的特效控制窗口可以進(jìn)行下面的哪些調(diào)整操作:(.Motion、.特效、.切換、.Speed)108. 在Adobe Premiere中,一下那些指令或操作無(wú)法使用Ctrl +Z的方式恢復(fù)?(通過(guò)菜單命令“Edit Preferences”更改預(yù)設(shè)參數(shù)、在項(xiàng)目設(shè)置窗口中更改安全區(qū)域的范圍)109.以下屬于存貯設(shè)備的有( FLOPPY DISK 、CDROM 、.SmartMedia卡 、CompactFlash卡 )110.下面哪個(gè)編輯器可以改變幾何體的光滑組:( mesh smooth 、editMesh )111.在Premiere ,下列哪個(gè)方法可以倒著播放一段影片?( Speed / Duration對(duì)話框輸入負(fù)值 、Speed / Duration對(duì)話框中選擇Reverse Speed選項(xiàng))112.在Adobe Primiere中,使用菜單命令FILEframe可以將影片的當(dāng)前幀輸出為那種單幀的圖片格式( BMP、 GIF、 TIFF)113.以下屬于音頻錄制編輯軟件的有( GoldWave 、CoolEdit、SoundForge 、CakeWalk Pro Audio )114.與波形聲音有關(guān)參數(shù)是(采樣頻率、位參數(shù)、聲道數(shù)、數(shù)據(jù)量 )115.下面參數(shù)能影響TCB控制器的有:( Bias 、Postion ):(位圖模式的圖像其色彩深度為1 、ImageReady中只能使用RGB模式處理圖像 、對(duì)于雙色調(diào)模式,油墨的打印順序及網(wǎng)角都會(huì)顯著影響最終的輸出 )117.為了適應(yīng)不同的應(yīng)用,JPEG算法提供的操作方式有(順序編碼、累進(jìn)編碼、分層編碼、無(wú)失真編碼 )118.以下屬于流媒體文件類型的有( RM 、SWF 、ASF )119.采樣、量化、編碼、:壓縮多媒體計(jì)算機(jī)常用的圖像有(靜態(tài)圖像、照片、圖形)。、變換編碼 、混合編碼 、脈沖編碼)131.下列哪種軟件是與3dsmax相類似的三維軟件:(Maya 、xsi 、lightwave)132.下列屬于合成貼圖類型的有:(mix 、posite )133.音頻卡具用的功能有(播放音頻、錄制聲音、音頻采集)134. 在多媒體計(jì)算機(jī)中,常用的圖像輸入設(shè)備是( 數(shù)碼照相機(jī)、:彩色掃描儀、視頻信號(hào)數(shù)字化儀、usb視頻頭)135. 在Flash MX 中,要繪制基本的幾何形狀,可以使用的繪圖工具是:( 直線、 橢圓、 矩形 ) 的測(cè)試模式中,下面哪些可以List Objects(列表顯示對(duì)象)命令來(lái)顯示:( 幀、 對(duì)象類型(形狀、電影剪輯或按鈕)、 目標(biāo)路徑、 電影剪輯的實(shí)例名 )137.在聲音控制器的自動(dòng)記錄下拉表單中,哪些選項(xiàng)可以實(shí)時(shí)記錄音頻調(diào)節(jié)?( Latch、 Touch、 Write )“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)過(guò)程中:(1.只能出現(xiàn)一個(gè)鼠標(biāo)“指向”(over)的動(dòng)作效果 2.可以將一個(gè)“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)的層狀態(tài)粘貼到另一個(gè)“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)中3. 在“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)中可以加入動(dòng)畫(huà)效果)?(按鈕的屬性有UP; 、 按鈕的屬性有UP和OVER; 、 按鈕的屬性有DOWN; 、 按鈕的屬性有HIT.)140.下列那些格式存許的文件,可以作為T(mén)itle中的LOGO插入( AI File、在3DS MAX6中,透視參數(shù)中,蓋頂段數(shù)的參數(shù)是(Cap Segments),重構(gòu)后的數(shù)據(jù)與原來(lái)的數(shù)據(jù)完全相同叫(無(wú)損壓縮)。8.構(gòu)成AVI文件的主要參數(shù)包括視像參數(shù)、伴音參數(shù)和壓縮參數(shù)。(綜合)(就緒狀態(tài)、執(zhí)行狀態(tài)、阻塞狀態(tài)),媒體的含義有兩種(存貯信息的實(shí)體)和(表現(xiàn)信息的載體) MAX6中,Decree的旋轉(zhuǎn)角度的范圍為((0360)度 )(先進(jìn)先出)(有損失編碼)和(無(wú)損失編碼)16.通俗地說(shuō),操作系統(tǒng)相當(dāng)于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的“管家”17.進(jìn)程通信包括:消息緩沖通信、(信箱通信、管道通信)18.棧的主要特點(diǎn)是數(shù)據(jù)元素(后進(jìn)先出)19. Authorware中,定向圖標(biāo)的功能主要是(實(shí)現(xiàn)圖標(biāo)之間跳轉(zhuǎn))20. 計(jì)算機(jī)圖像分為兩大類,包括(矢量圖)圖像和(位圖)圖像多媒體的主要特征有:多樣性,( 交互性、集成性和實(shí)時(shí)性)數(shù)據(jù)在計(jì)算機(jī)中的存儲(chǔ)方式稱為數(shù)據(jù)的(物理結(jié)構(gòu)):(空間方法)、(變換方法)和(混合方法)。25. 顯示圖標(biāo)是Authorware中最基礎(chǔ)、最重要、使用最頻繁的設(shè)計(jì)圖標(biāo)。 31. Flash MX中的基本繪圖工具包括(直線工具)、(鋼筆工具)、(鉛筆工具)、(橢圓工具)和(矩形工具)。35. 圖像存儲(chǔ)時(shí)由兩部分組成,即圖像的說(shuō)明部分和圖像數(shù)據(jù)部分。40. Photoshop的文檔背景區(qū)域有3個(gè)選項(xiàng),可以選擇白色、背景色、透明色。43.棧:是限定在表的一端進(jìn)行插入和刪除操作的線性表。45. Flash中的幀類型有空白幀、普通幀、關(guān)鍵幀、終止幀四種。50..蒙版(用來(lái)保護(hù)特定區(qū)域,使該區(qū)域不受任何編輯操作的影響,而只對(duì)被保護(hù)區(qū)域以外的地方進(jìn)行操作)51.作業(yè)(就是用戶讓計(jì)算機(jī)做的一件事,類似日常工作中的“任務(wù)”,這件事可大可小,可多可少)53.GIF文件格式可以在一個(gè)文件中存放多幅彩色圖形/圖像,以幻燈片和動(dòng)畫(huà)形式演示54.在計(jì)算機(jī)內(nèi)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的方法有多種,最常用的方法就是(順序存儲(chǔ))55. 聲音媒體的種類主要有波形聲音、話音、音樂(lè)、真實(shí)感聲音。60.批處理操作系統(tǒng):也稱批量系統(tǒng)或作業(yè)流處理系統(tǒng)。,這是設(shè)計(jì)原則中的(用戶原則)Photoshop中不能改名的通道是(原色通道)和(主通道)運(yùn)動(dòng)的圖像稱為(視頻)聲音是振動(dòng)的(波)65.構(gòu)成AVI文件的主要參數(shù)包括視像參數(shù)、伴音參數(shù)和壓縮參數(shù)。70..掃描頻率:指一個(gè)畫(huà)面在一秒鐘內(nèi)被刷新的次數(shù)。.72.線性表(是n(n≥0)個(gè)性質(zhì)相同的數(shù)據(jù)元素所構(gòu)成的有限序列)73..動(dòng)畫(huà)制作(是用計(jì)算機(jī)生成一系列可供實(shí)時(shí)演播的連續(xù)畫(huà)面的技術(shù))74.在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域媒體有兩種含義存儲(chǔ)信息的實(shí)體和表現(xiàn)信息的載體。.77.濾鏡:Photoshop中的濾鏡是一種用來(lái)對(duì)圖像處理后可以產(chǎn)生特定效果的工具,也稱其為濾波器。79.在Premiere ,假設(shè)時(shí)間線軌道的總長(zhǎng)度為20秒,通過(guò)Lift方式提出一段長(zhǎng)為5秒的片段,那么總長(zhǎng)度為(20)秒80.隊(duì)列:是限定在表一端進(jìn)行插入操作,而在另一端進(jìn)行刪除操作的線性表。82.虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)主要有(動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù))、(實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù))、(立體顯示和傳感器技術(shù))83..AVI文件格:是Video for Windows所使用的文件格式,它采用了Intel公司的Indeo視頻有損壓縮技術(shù)把視、音頻信號(hào)混合交錯(cuò)地存放在一個(gè)文件中,較好地解決了音頻信息與視頻信息的同步問(wèn)題。85. Flash的鋼筆工具類似與Photoshop中的路徑工具,用于精確繪制曲線。89.WIMP是指(Windows)、(Icon)、( Menu)、(Pointing devices)90.圖層(是Photoshop處理復(fù)雜圖像的一種獨(dú)特的技術(shù)。簡(jiǎn)答題:1.電子出版物的創(chuàng)作流程:電子出版物的創(chuàng)作流程為:應(yīng)用目標(biāo)分析,腳本編寫(xiě),設(shè)計(jì)框架,各種媒體數(shù)據(jù)準(zhǔn)備,制作合成,測(cè)試2.中間畫(huà)面的生成技術(shù)有哪些?(1)關(guān)鍵幀方法(2)算法生成(3)基于物理的生成3. 多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)從下到上依次是什么?多媒體外圍設(shè)備、多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)、多媒體核心系統(tǒng)軟件、媒體制作平臺(tái)與工具、創(chuàng)作編輯軟件、應(yīng)用系統(tǒng)運(yùn)行平臺(tái)。7.多媒體材料加工軟件有哪幾種?各有哪些代表性軟件?聲音處理軟件,代表:Wave Edit 、Wave Studio、CakeWalk(2)圖像處理軟件,代表:CorelDraw(3)動(dòng)畫(huà)制作軟件,代表:Animator Pro、Flash等(4)視頻編輯軟件,代表:Premiere8.圖層的特性有哪些?特點(diǎn)是什么?(1)相對(duì)獨(dú)立性:即對(duì)圖像的某一圖層進(jìn)行各種編輯處理時(shí),不影響其他圖層(2)性質(zhì)相同:一個(gè)圖像文件的所有圖層都有相同的分辨率、通道數(shù)、圖像模式,但各個(gè)圖層可有各自的混合模式和不透明度。9.多媒體開(kāi)發(fā)中典型的硬件設(shè)備有哪些?光存儲(chǔ)設(shè)備、音頻卡、視頻卡、觸摸屏、掃描儀、數(shù)碼相機(jī)和數(shù)碼攝相機(jī)、調(diào)制解調(diào)器、網(wǎng)卡、打印機(jī)、條形碼設(shè)備。(4)控制色彩、飽和度、亮度和對(duì)比度13.虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)特征是什么?交互性、構(gòu)想性、沉浸感。17.?dāng)?shù)據(jù)壓縮技術(shù)的重要指標(biāo)是什么?一、壓縮比要大,即壓縮前后所需信息存儲(chǔ)量之比要大;二、實(shí)現(xiàn)壓縮的算法要簡(jiǎn)單,壓縮、解壓縮速度快,盡可能做到實(shí)時(shí)解壓;三、恢復(fù)效果要好,要盡可能地恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。21.動(dòng)畫(huà)與視頻有何不同?動(dòng)畫(huà)和視頻信息是連續(xù)漸變的靜態(tài)圖像或圖形序列,沿時(shí)間軸順次更換顯示,從而構(gòu)成運(yùn)動(dòng)視覺(jué)的媒體。24.為什么以可用Visual Basic高級(jí)程序語(yǔ)言開(kāi)發(fā)多媒體產(chǎn)品?Visual Basic是一個(gè)功能強(qiáng)大的編程環(huán)境,且與Windows系統(tǒng)緊密結(jié)合,對(duì)多媒體編程提供了豐富的支持。通常把一幅位圖圖像考慮為一個(gè)矩陣,矩陣中的一個(gè)元素(像素)對(duì)應(yīng)圖像的一個(gè)點(diǎn),相應(yīng)的值表示該點(diǎn)的灰度或顏色等級(jí)。這些指令用來(lái)描述圖中線條的形狀、位置、顏色等各種屬性和參數(shù)。27. Photoshop中設(shè)定圖層樣式的作用?圖層樣式包含了許多可以自動(dòng)應(yīng)用到圖層中的特殊效果。28.Flash中的11個(gè)內(nèi)置核心類是什么?Arguments、Array、Boolean、Button、Date、Error、Function、Math、Number、Object、String29.常見(jiàn)的電視制式有哪些?(1)NTSC制式:美國(guó)國(guó)家電視系統(tǒng)委員會(huì)制定(2)PAL制式:聯(lián)邦德國(guó)制定(3)SECAM制式:主要應(yīng)用于法國(guó)、俄羅斯及非洲地區(qū)(4)HDTV:高清晰度電視的簡(jiǎn)稱30.常見(jiàn)的流式視頻的格式有哪些?(1)RM格式(2)MOV格式(3)ASF格式(4)WMV格式31.MIDI的含義、MIDI與數(shù)字化聲音的比較MIDI是樂(lè)器數(shù)字接口的英文縮寫(xiě),泛指數(shù)字音樂(lè)的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),它是音樂(lè)與計(jì)算機(jī)結(jié)合的產(chǎn)物。當(dāng)一組MIDI消息通過(guò)音樂(lè)合成器芯片演奏時(shí),合成器就會(huì)解釋這些符號(hào)并產(chǎn)生音樂(lè)。32.簡(jiǎn)述預(yù)測(cè)編碼的基本原理,數(shù)值上與其相臨的像素總是比較接近的,除非處于邊界狀態(tài),那么,當(dāng)前像素的灰度或顏色信號(hào)的數(shù)值就可以用前面出現(xiàn)的像素的值進(jìn)行預(yù)測(cè),得到一個(gè)預(yù)測(cè)值并將實(shí)際值與預(yù)測(cè)值進(jìn)行求差,對(duì)這個(gè)差值進(jìn)行編碼,傳送,這種編碼方法就是預(yù)測(cè)編碼方法.33.超文本與超媒體的概念,超文本的主要成分,超文本系統(tǒng)的三層模型超文本定義為由信息結(jié)點(diǎn)和表示結(jié)點(diǎn)間相關(guān)性的鏈構(gòu)成的一個(gè)具有一定邏輯結(jié)構(gòu)和語(yǔ)義的網(wǎng)絡(luò)。超文本的主要成分有結(jié)點(diǎn)和鏈。34.開(kāi)發(fā)一個(gè)多媒體產(chǎn)品要經(jīng)過(guò)的步驟有哪些?了解用戶要求,進(jìn)行腳本創(chuàng)作。(4)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)與系統(tǒng)調(diào)試、修改和擴(kuò)充35.色度學(xué)理論中的三基色是什么?紅色、綠色、藍(lán)色36.通道的特點(diǎn):(1)每個(gè)圖像能夠包含最多24個(gè)通道,包括所有顏色通道和Alpha通道以及專色通道。(3)可以指定每個(gè)通道的名稱、顏色、蒙版選項(xiàng)和不透明度。(5)每增加一個(gè)通道,圖像文件就會(huì)增大一些,增加的程度相當(dāng)于一個(gè)灰度圖像。事件聲音,必須完全下載后才能開(kāi)始播放并且連續(xù)播放直到有明確的停止命令,比較適合制作很短的聲響,如單擊按鈕;流聲音,只需下載開(kāi)始幾幀的音頻數(shù)據(jù)就可以開(kāi)始播放,而且聲音的播放和時(shí)間軸同步,比較適合于音樂(lè)、解說(shuō)詞等的播放。必須首先將組成動(dòng)態(tài)圖像序列的每一幀圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字格式,然后才能進(jìn)行計(jì)算機(jī)處理或網(wǎng)絡(luò)傳輸,處理過(guò)程包括采樣、量化、編碼。量化,將整個(gè)灰度域分為K個(gè)等份,灰度值在這些等份點(diǎn)上取值,灰度量化要大于100。39.理想的多媒體系統(tǒng)設(shè)計(jì)原則:①采用國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì)原則。③ 體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和算法相結(jié)合。② 編輯與合成。④ CDROM接口及游戲接口等41.使用濾鏡時(shí)的注意事項(xiàng)(1)有些圖像模式或顏色模式不能使用濾鏡,如位圖模式、16位灰度圖像模式、索引顏色模式等。(3)如果當(dāng)前圖像有激活的選區(qū),濾鏡處理則針對(duì)選區(qū)進(jìn)行,否則,針對(duì)當(dāng)前圖層進(jìn)行。42.簡(jiǎn)述MPEG和JPEG的主要差別。為了提高壓縮比,幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)和幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)必須同時(shí)使用。有效地減少了冗余信息。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)壓縮編碼。動(dòng)畫(huà)輸出,通過(guò)執(zhí)行“導(dǎo)出影片”或“導(dǎo)出圖像”將動(dòng)畫(huà)輸出為視頻或圖像格式。44. 第一次運(yùn)行Premiere時(shí)提供哪兩種不同的視頻編輯模式?單軌編輯模式,只是將視頻素材依次定位的視頻編輯,比較適合用于沒(méi)有過(guò)渡效果的視頻編輯; A/B軌編輯模式,在視頻編輯過(guò)程中使用過(guò)渡效果。45.開(kāi)發(fā)一個(gè)多媒體產(chǎn)品要經(jīng)過(guò)的步驟有哪些?(1)了解用戶要求,進(jìn)行腳本創(chuàng)作。(4)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)與系統(tǒng)調(diào)試、修改和擴(kuò)充46.色度學(xué)理論中的三基色是什么?紅色、綠色、藍(lán)色47.通道的特點(diǎn):(1)每個(gè)圖像能夠包含最多24個(gè)通道,包括所有顏色通道和Alpha通道以及專色通道。(3)可以指定每個(gè)通道的名稱、顏色、蒙版選項(xiàng)和不透明度。(5)每增加一個(gè)通道,圖像文件就會(huì)增大一些,增加的程度相當(dāng)于一個(gè)灰度圖像。要求:拼貼數(shù)10,最大位移10%,填充空白區(qū)域用背景色,結(jié)果保存在C:\GATDoc文件夾中,文件名為“”。要求:第1幀和第30幀是淡入淡出,淡入淡出的值:Alpha設(shè)為15%;人像在舞臺(tái)中間的第15和第20幀時(shí)Alpha設(shè)為100%。使用Photoshop調(diào)整圖像色彩:打開(kāi)C:\GATDoc文件夾中 “”,根據(jù)樣張要求,調(diào)整蝴蝶的色彩。4.Premiere操作題:從C:\GAT
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