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正文內(nèi)容

三年級信息技術(shù)教學(xué)反思-展示頁

2024-11-15 12:18本頁面
  

【正文】 學(xué)生活動教學(xué)媒體情感態(tài)度與價(jià)值觀:鼓勵學(xué)生與人合作、互相啟發(fā)、共同完成學(xué)習(xí)任務(wù)。二、教學(xué)目標(biāo):知識:學(xué)會啟動和退出“畫圖”軟件;了解選擇畫圖工具的方法;掌握刷子、鉛筆、像皮等工具的使用方法;建立文件夾學(xué)會保存圖片文件。作為一名教師每節(jié)課后如果都能把在課堂上學(xué)生出現(xiàn)的問題進(jìn)行一些合適的引導(dǎo),我們學(xué)生就會在以后的學(xué)習(xí)中,會去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,可能效果更理想。接下來讓學(xué)生動手開機(jī),在學(xué)生開機(jī)的過程中,教師發(fā)現(xiàn)很多的問題,隨即提問:“哪些小朋友的電腦開不了?有很多的小朋友馬上高高的興起了自己的小手,這時(shí)老師提醒學(xué)生,你看看你的電腦顯示器開了沒有,也就是那顯示器的燈亮了沒有,這時(shí)學(xué)生發(fā)現(xiàn),原來是自己的顯示器沒有開,所以電腦好象沒有亮,其實(shí)教師直接的告訴學(xué)生存在的問題,還不如讓學(xué)生自己的去發(fā)現(xiàn)問題——解決問題的效果更好。這時(shí)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣被大大的激發(fā)了起來,課堂教學(xué)氣氛活躍,從而順利進(jìn)入了新課的學(xué)習(xí)。我緊緊抓住這一機(jī)會給學(xué)生提出這樣一些問題:“你見過計(jì)算機(jī)嗎?”、“計(jì)算機(jī)有什么作用呢?”,學(xué)生紛紛舉手,各抒己見。所以,在課前我做了大量的準(zhǔn)備工作?!墩J(rèn)識計(jì)算機(jī)》一課是三年級學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的入門課。第三篇:三年級信息技術(shù)教學(xué)反思三年及信息技術(shù)《認(rèn)識計(jì)算機(jī)》教學(xué)反思松壩學(xué)校:李亞鋒對于三年級學(xué)生來說,信息技術(shù)是陌生的,但是又是大家所喜歡的,大多數(shù)學(xué)生認(rèn)為信息技術(shù)就是電腦,就是玩游戲。這樣,慢的孩子也能得到更多的幫助。學(xué)生完成任務(wù)的時(shí)間長短不一,他們的這種差異是由主客觀原因造成的,光靠教師一人的力量,難以面面俱到。在以后的教學(xué)實(shí)踐中,我會把它作為永遠(yuǎn)不變的中心法則,使課堂真正成為學(xué)生的舞臺。其指導(dǎo)思想是:一切從學(xué)生主體出發(fā),讓學(xué)生成為知識技能的“探究者”、難點(diǎn)問題的“突破者”,使學(xué)生真正的成為學(xué)習(xí)的主人。在教學(xué)實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),原本拘謹(jǐn)?shù)膶W(xué)習(xí)環(huán)境變得寬松了,民主了,師生間有著融洽的溝通、啟發(fā)、交流、互動,整個(gè)教學(xué)過程成為師生交往、積極互動、共同發(fā)展的過程。首先,我為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)主動探究、積極進(jìn)取、自主學(xué)習(xí)的良好氛圍,這是發(fā)揮學(xué)生的主體性的基礎(chǔ)。所以,在小學(xué)低年級階段較適合采用課堂學(xué)習(xí)環(huán)境下的“問題解決、任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)模式開展小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)活動。為什么不把主動權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)、探索呢?這樣不是更能激起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和主動性了嗎?在小學(xué)中低年級時(shí)期,小學(xué)生對學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)的外部活動更感興趣。一節(jié)課下來,覺得教學(xué)效果不好,雖然學(xué)生一直在動手實(shí)踐,但是他們只是照著老師的操作步驟一步步完成翻牌,學(xué)生的積極性無法激起,創(chuàng)新精神根本無從體現(xiàn),頂多也就是一次計(jì)算機(jī)操作技能訓(xùn)練而已。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導(dǎo),探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式,將信息技術(shù)教育的每一堂課真正轉(zhuǎn)變?yōu)榕囵B(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)的金土地。教學(xué)是一個(gè)長期復(fù)雜的過程,如何進(jìn)一步組織好學(xué)生、組織好教學(xué)、提高教學(xué)質(zhì)量,是我長期值得研究的課題,我將一如既往的扎實(shí)工作,提高工作效率,高標(biāo)準(zhǔn)的完成各項(xiàng)教育教學(xué)任務(wù)。在此過程中,學(xué)生不但能掌握各種幻燈片制作技術(shù),而且提高了大家互相協(xié)作的意識,增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)精神。在此過程中,我主要是講解關(guān)鍵的制作技術(shù),同時(shí)輔助各小組,提供技術(shù)上的支持。在本學(xué)期的幻燈片制作課程教學(xué)中,我主要采取的教學(xué)方式是讓學(xué)生分組合作完成各自的主題制作項(xiàng)目。從此入手,學(xué)習(xí)變得輕松有趣了,學(xué)生在不知不覺中掌握了鍵盤操作。接下來,我用玩游戲的方式介入鍵盤的操作知識的講授。此時(shí),我以講故事的形式介紹計(jì)算機(jī)的發(fā)明、發(fā)展過程,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍下接受計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識。為此,我從培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣入手,開展教學(xué)工作。第一篇:三年級《信息技術(shù)》教學(xué)反思本學(xué)期我擔(dān)任小學(xué)信息技術(shù)課教學(xué),三年級教授的是計(jì)算機(jī)入門知識,四年級講授的幻燈片制作內(nèi)容。根據(jù)三、四年級學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)及學(xué)習(xí)特點(diǎn),我現(xiàn)將本學(xué)期以來的教學(xué)體會總結(jié)如下:一、打好扎實(shí)基礎(chǔ),養(yǎng)成良好習(xí)慣對于三年級學(xué)生來說,本學(xué)期剛開始系統(tǒng)的學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識,(大部分學(xué)生接觸過電腦但沒有系統(tǒng)的學(xué)習(xí))作為信息技術(shù)教師,我覺得幫助學(xué)生打好扎實(shí)的基礎(chǔ),養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣顯得尤為重要。對于剛開始接觸計(jì)算機(jī)的學(xué)生來說,他們一般都有較濃厚的興趣,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學(xué)習(xí)。然后,我以打比方的方式介紹計(jì)算機(jī)的組成原理,用我們?nèi)松眢w的各個(gè)部分來類比計(jì)算機(jī)的組成部件,學(xué)生比較容易接受和掌握計(jì)算機(jī)的基本組成原理。對于剛學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的學(xué)生來說,練習(xí)鍵盤本來是一件單調(diào)枯燥乏味的事情,如何保持學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習(xí)游戲。二、合作探究學(xué)習(xí),體驗(yàn)學(xué)習(xí)樂趣四年級學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了一定的計(jì)算機(jī)知識,具備一定的基礎(chǔ)知識和基本操作技能。每個(gè)小組選取一個(gè)主題制作項(xiàng)目,自己搜集制作所需的圖片、聲音、動畫等素材,完成各自的創(chuàng)意設(shè)計(jì),然后制作完成各自的主題項(xiàng)目。根據(jù)各小組的完成情況,學(xué)生基本上能制作圖文并茂的作品。當(dāng)然,項(xiàng)目完成的質(zhì)量還不算太高,諸如創(chuàng)意設(shè)計(jì)還有待提高,我相信經(jīng)過進(jìn)一步努力學(xué)習(xí),學(xué)生會有長足的進(jìn)步。第二篇:三年級信息技術(shù)教學(xué)反思三年級信息技術(shù)《玩紙牌游戲》教學(xué)反思殷 桂 霞信息技術(shù)課程是一門新課程,它對于培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,提高學(xué)生對信息社會的適應(yīng)能力等方面都具有重要的意義。以下是我對一堂三年級信息技術(shù)的教學(xué)反思:在教學(xué)《玩紙牌游戲》時(shí),剛開始我的教學(xué)設(shè)計(jì)只是讓學(xué)生跟著我的思路操作,一是了解紙牌游戲、二是老師展示學(xué)生跟著老師的步驟玩,三是老師分組指導(dǎo)教學(xué)。課后我對教學(xué)進(jìn)行了反思。但是,這個(gè)時(shí)期的小學(xué)生學(xué)習(xí)活動還比較被動,缺乏自主學(xué)習(xí)的能力,他們的學(xué)習(xí)活動往往要在教師的帶領(lǐng)下才能順利地進(jìn)行,在這個(gè)階段,教師的主導(dǎo)作用能夠體現(xiàn)得比較充分,教師可以利用低年級學(xué)生對學(xué)習(xí)形式的變化感興趣的這一特點(diǎn),巧妙地圍繞教學(xué)內(nèi)容變化學(xué)習(xí)過程以激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。于是我重新規(guī)劃了此節(jié)課,在教法設(shè)計(jì)上不再是“教師帶著知識走向?qū)W生”,而是“教師帶著學(xué)生走向知識”。有了良好的氛圍,原本單調(diào)的學(xué)習(xí)過程變成了一個(gè)充滿樂趣、充滿想象、不斷創(chuàng)新的過程,一個(gè)科學(xué)的、有計(jì)劃的動手實(shí)踐過程;其次,設(shè)計(jì)的任務(wù)具有很大的想象空間,學(xué)生們敢于獨(dú)立思考,敢于大膽想象,并通過實(shí)踐探索實(shí)現(xiàn)了自己的想法,這為學(xué)生的創(chuàng)造性提供了展示的舞臺。以上教學(xué)策略我運(yùn)用的是“學(xué)生主體性教學(xué)”。實(shí)踐證明,以此作為原則的課堂是生動的,學(xué)生所樂于接受的。但是,這堂課還存在不足的地方——沒有照顧到學(xué)生的個(gè)體差異性,這也是信息技術(shù)學(xué)科普遍需要面對的一個(gè)難題。在課堂中,對于很快完成任務(wù)的孩子,教師應(yīng)該及時(shí)給他們安排一些新任務(wù),如對作品進(jìn)行完善,也可以讓他們依著自己的興趣或疑惑,繼續(xù)進(jìn)行與任務(wù)相關(guān)的深入的探究,當(dāng)然還可以請他們作為教師的助手,去幫助學(xué)有困難的同學(xué)。在今后的備課環(huán)節(jié),我將多多注意分層次教學(xué)有關(guān)的研究探索。所以老師在第一堂信息技術(shù)課要使學(xué)生明確什么是信息技術(shù),信息技術(shù)的學(xué)習(xí)任務(wù)、學(xué)習(xí)目的是什么,怎樣學(xué)好信息技術(shù)等問題。在這之前,許多學(xué)生不知道什么是顯示器,什么叫主機(jī),可以說這一節(jié)課的能否上好關(guān)系到以后學(xué)生對電腦是否感興趣,是否愿意學(xué)。由于小學(xué)生初次接觸計(jì)算機(jī)時(shí),大家都懷有一種畏懼又好奇的心理,很想知道計(jì)算機(jī)可以
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