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中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)-展示頁(yè)

2024-11-09 13:25本頁(yè)面
  

【正文】 中、美、日三國(guó),多年來(lái)中國(guó)的產(chǎn)量占世界總產(chǎn)量的比重超過(guò)1/3。分地區(qū)看,北美、歐洲等發(fā)達(dá)地區(qū)2009 年鋁型材在工業(yè)領(lǐng)域的消費(fèi)平均比重已經(jīng)超過(guò)50%,而中國(guó)鋁型材在工業(yè)領(lǐng)域的消費(fèi)量?jī)H32%,工業(yè)領(lǐng)域的消費(fèi)比例相對(duì)較低。2009 年,中國(guó)消費(fèi)量占全球消費(fèi)量比達(dá)到47%,而歐洲、北美洲和日本分別僅占21%、8%、6%,中國(guó)已經(jīng)發(fā)展為鋁型材的消費(fèi)大國(guó)。預(yù)計(jì)2012 年,全球鋁型材消費(fèi)量將達(dá)1669 萬(wàn)噸。2009 年全球可生產(chǎn)鋁型材的國(guó)家和地區(qū)約95 個(gè),生產(chǎn)企業(yè)約2200 余家,其中中國(guó)的產(chǎn)能占世界總產(chǎn)能的比重超過(guò)50%,位列第一。數(shù)據(jù)來(lái)源:艾瑞咨詢《20132014中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)報(bào)告》百度文庫(kù)《20072008游戲發(fā)展趨勢(shì)》第二篇:中國(guó)鋁型材行業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)中國(guó)鋁型材行業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)20111020近幾年來(lái),隨著我國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)的持續(xù)健康增長(zhǎng),人民生活水平不斷提高,作為現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)和高新技術(shù)發(fā)展支柱性原材料的鋁材需求旺盛,建筑幕墻、交通運(yùn)輸業(yè)、化工業(yè)、電力設(shè)備業(yè)、國(guó)防軍工等行業(yè)的快速發(fā)展,將使鋁型材消費(fèi)斷地增長(zhǎng),同時(shí),新產(chǎn)品、新工藝、新用途的鋁型材將不斷出現(xiàn),從而推動(dòng)技術(shù)進(jìn)步和行業(yè)持續(xù)健康發(fā)展。在國(guó)家經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵時(shí)期,類似于網(wǎng)絡(luò)游戲這樣投入少、收益率高的純服務(wù)型行業(yè),應(yīng)當(dāng)作為第三產(chǎn)業(yè)中的重點(diǎn)領(lǐng)域加以發(fā)展,同時(shí)在發(fā)展的過(guò)程中盡量降低其不良影響,而不是縮手縮腳、走走停停。但是同時(shí)也必須指出,今日的沉溺網(wǎng)絡(luò),和幾年前的沉溺電視劇、沉溺足球、沉溺武俠小說(shuō)或者不良漫畫,本身并沒(méi)有本質(zhì)的區(qū)別,一些人如陶宏開(kāi)所謂網(wǎng)癮會(huì)對(duì)青少年智力造成何種影響的論調(diào),更多的是為自己的所謂“戒除網(wǎng)癮治療班”的商業(yè)目的服務(wù),其所謂的論據(jù)和觀點(diǎn),需要謹(jǐn)慎的看待。國(guó)家有關(guān)主管部門出臺(tái)的防沉迷系統(tǒng),也正是針對(duì)這一問(wèn)題。(三)關(guān)于所謂“網(wǎng)癮”問(wèn)題。實(shí)際上,調(diào)查表明,在大中城市,超過(guò)80%的青少年正在參與至少一款網(wǎng)絡(luò)游戲,因此:有犯罪或不健康行為的青少年,很大比例都在玩網(wǎng)絡(luò)游戲,但是,大多數(shù)玩網(wǎng)絡(luò)游戲的青少年,并不會(huì)成為犯罪者。(二)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谇嗌倌耆巳旱挠绊懞艽螅@是網(wǎng)絡(luò)游戲自身的特色所決定的。三.網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的社會(huì)影響問(wèn)題(一)作為一種新的文化傳播和娛樂(lè)形式,網(wǎng)絡(luò)游戲本身可以承載任何主題、傾向的內(nèi)容,就像電影可以拍主旋律,也可以拍色情、暴力、兇殺片。而動(dòng)漫影視更多的屬于影視制作行業(yè),與游戲業(yè)的商業(yè)模式、市場(chǎng)規(guī)模等等都不可同日而語(yǔ)。實(shí)際上,從行業(yè)定義上看,網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)與動(dòng)漫影視行業(yè)并沒(méi)有太多的關(guān)聯(lián)。之所以上海的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)如此發(fā)達(dá),歸結(jié)起來(lái)有如下幾大原因:(一)當(dāng)?shù)卣拇罅χС郑涸诙惵?、土地、政策、人才等各方面給予強(qiáng)力支持;(二)中國(guó)最成功的網(wǎng)游上市公司盛大網(wǎng)絡(luò)的帶頭效應(yīng);(三)上海及周邊地區(qū)良好的消費(fèi)能力和較高的生活水平;(四)上海的IT人才聚集能力和良好的高校資源三.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)系起碼就中國(guó)市場(chǎng)而言,網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)是整個(gè)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,收入、利潤(rùn)、納稅額最高,帶動(dòng)整體經(jīng)濟(jì)最多、市場(chǎng)成長(zhǎng)速度最快、資本最為密集的領(lǐng)域。也就是說(shuō),網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)對(duì)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的貢獻(xiàn)比可以達(dá)到1:8左右,2013年對(duì)整體經(jīng)濟(jì)的貢獻(xiàn)超過(guò)1000億元目前,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司主要集中在上海、北京,大約集中了所有公司的80%以上,除此之外還包括廣州、成都、杭州、福州、深圳幾個(gè)城市。所謂周邊產(chǎn)業(yè),包括電信寬帶接入、PC軟硬件、服務(wù)器及帶寬、網(wǎng)吧、游戲玩偶及衍生產(chǎn)品、游戲媒體等等。預(yù)計(jì)2014年用戶增長(zhǎng)率將超過(guò)5%,用戶規(guī)模接近2億人。根據(jù)iResearch艾瑞咨詢最新推出的《20132014中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,%。第一篇:中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)摘要:中國(guó)本土網(wǎng)絡(luò)游戲的處境,就像一個(gè)探險(xiǎn)家站在山谷邊,山谷有多深,云霧障目不得而知,踏下去也許是灰頭土臉甚至粉身碎骨,從網(wǎng)絡(luò)信息平臺(tái)這個(gè)最終的窗口提供給玩家一個(gè)完全虛構(gòu)的幻想世界一 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀根據(jù)2013年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上發(fā)布的《2013年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告》顯示,%。報(bào)告顯示,過(guò)去5年,%。據(jù)2013年度中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)調(diào)查統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示:2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)保持健康增長(zhǎng),%。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谥苓叜a(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)作用巨大。據(jù)統(tǒng)計(jì),網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)每收入1元,對(duì)電信產(chǎn)業(yè)的直接貢獻(xiàn)(包括寬帶接入、服務(wù)器托管等)超過(guò)5元,對(duì)IT軟硬件的貢獻(xiàn)超過(guò)2元,對(duì)游戲相關(guān)媒體及出版、周邊產(chǎn)品的貢獻(xiàn)超過(guò)1元。而上海一個(gè)城市大概就集中了全行業(yè)60%的收入和市場(chǎng)價(jià)值??梢哉f(shuō),如果不發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲,那么所謂文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),在中國(guó)市場(chǎng)就更多的像是一個(gè)泡沫化的概念,而不是實(shí)實(shí)在在的經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)。網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)本身,應(yīng)當(dāng)看成是網(wǎng)絡(luò)業(yè)與娛樂(lè)業(yè)的一個(gè)交匯,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)本身,可以看作是一個(gè)電子化的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),屬于網(wǎng)絡(luò)和娛樂(lè)行業(yè)的一個(gè)分支。打個(gè)比方,旅游業(yè)是在實(shí)體經(jīng)濟(jì)當(dāng)中販賣娛樂(lè)體驗(yàn)的行業(yè),那么網(wǎng)絡(luò)游戲可以看作是在虛擬的網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)當(dāng)中販賣娛樂(lè)體驗(yàn)的行業(yè),或者說(shuō),從本質(zhì)上,我們可以這么看:網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)可以看作是網(wǎng)絡(luò)當(dāng)中的旅游業(yè)。一部分不健康內(nèi)容對(duì)于社會(huì)的不良影響,應(yīng)該追求的是開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)商的責(zé)任,而不是這個(gè)行業(yè)本身。由于這種高覆蓋率的存在,往往讓媒體產(chǎn)生一種感覺(jué),即:網(wǎng)絡(luò)游戲促使青少年犯罪或從事其他不健康行為。這就好比,因?yàn)榇蠖鄶?shù)搶劫犯都吃大米,就認(rèn)定吃大米的人都是搶劫犯,這實(shí)際上是相當(dāng)荒謬的論調(diào)。不可否認(rèn),有少部分青少年沉溺網(wǎng)絡(luò),對(duì)于身體和精神健康造成了不良的影響。對(duì)青少年的網(wǎng)絡(luò)使用進(jìn)行適當(dāng)?shù)目刂坪捅O(jiān)督,這是必要也是必須的。(四)作為娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展會(huì)帶來(lái)一系列的社會(huì)問(wèn)題,這就好比很多國(guó)家旅游業(yè)的發(fā)展衍生的也包括色情、賭博的泛濫一樣,事物需要一分為二的看待。應(yīng)當(dāng)看到,像上海、杭州這些文化產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的城市,都已經(jīng)把網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)作是近幾年來(lái)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)當(dāng)中最大的一個(gè)發(fā)展機(jī)會(huì)看待,并出臺(tái)一系列相關(guān)政策,這也是對(duì)于這個(gè)行業(yè)的未來(lái)發(fā)展前景的最好詮釋。一、世界鋁型材行業(yè)現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢(shì) 1.世界鋁型材行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀(1)全球鋁型材產(chǎn)量及產(chǎn)能分布 20012007 年,全球鋁型材產(chǎn)量逐年增長(zhǎng),由2001 年的880 萬(wàn)噸增長(zhǎng)至2007 年的1470 萬(wàn)噸,%。(2)全球鋁型材產(chǎn)量(3)全球鋁型材消費(fèi)量 隨著全球經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)及鋁型材用途不斷擴(kuò)展,全球鋁型材的消耗量由2001 年的869 萬(wàn)噸增長(zhǎng)至2009 年的1550 萬(wàn)噸,%。從地區(qū)來(lái)看,20012009 年全球主要地區(qū)消費(fèi)量呈現(xiàn)出不同走勢(shì),中國(guó)消費(fèi)量比例迅速上升,而歐洲和北美洲呈現(xiàn)出下降趨勢(shì)。從應(yīng)用領(lǐng)域來(lái)看,建筑行業(yè)仍然是鋁型材應(yīng)用的主要領(lǐng)域,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他領(lǐng)域消費(fèi)量,消費(fèi)量逐年上漲,2009 年占總消費(fèi)量的63%以上。 從國(guó)際鋁型材行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)情況來(lái)看,中國(guó)、美國(guó)和日本三國(guó)具有較強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。與美、日等國(guó)產(chǎn)量基本保持穩(wěn)定不同,中國(guó)的產(chǎn)量增長(zhǎng)一直保持較高水平。2008 %。 未來(lái)幾年世界鋁型材加工業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)是:企業(yè)數(shù)量和規(guī)模不會(huì)有太大變化,產(chǎn)能和產(chǎn)量也不會(huì)有太大增長(zhǎng),而產(chǎn)品品種會(huì)不斷增加,產(chǎn)品質(zhì)量會(huì)更加精益求精,產(chǎn)品附加值更高,更加節(jié)能環(huán)保。 鋁型材因其具有質(zhì)輕、價(jià)格低、可回收性的特點(diǎn),廣泛應(yīng)用于交通、家電、電子及機(jī)械設(shè)備等行業(yè)。近年來(lái),全球新能源環(huán)保產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)速度較快,鋁型材由于具有導(dǎo)熱好、自重輕等優(yōu)點(diǎn),在太陽(yáng)能和LED 等產(chǎn)業(yè)中將得到大量應(yīng)用,發(fā)展前景看好。國(guó)家統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,中國(guó)鋁型材行業(yè)銷售收入從2003 億元上升到2010 億元,%;鋁型材產(chǎn)量從2000 萬(wàn)噸增長(zhǎng)到2009 萬(wàn)噸,%;消費(fèi)量從2000 年的161 萬(wàn)噸增長(zhǎng)到2009 年的816 萬(wàn)噸,%,預(yù)計(jì)到2012年中國(guó)鋁型材消費(fèi)量將達(dá)到1440 萬(wàn)噸。表1: 20012009年中國(guó)鋁型材產(chǎn)量及表觀消費(fèi)量(萬(wàn)噸)2000年 2001年 2002年 2003年 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 產(chǎn)量 表觀消費(fèi)量 161 185 214 243 286 342 430 546 707 816 2010 年,中國(guó)鋁型材行業(yè)呈現(xiàn)良好的發(fā)展態(tài)勢(shì),行業(yè)內(nèi)企業(yè)對(duì)成本費(fèi)用的管理控制能力較高,盈利能力較強(qiáng)。2010 年, 億元,%; 億元,%; 億元,%。2010 年,私營(yíng)企業(yè)銷售收入、資產(chǎn)總額、%、%、%%;外商及港澳臺(tái)投資企業(yè)企業(yè)銷售收入、資產(chǎn)總額、%、%、%%。根據(jù)國(guó)家統(tǒng)計(jì)局統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),20052010 年,%。(1)行業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大 20052010 年,鋁型材行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模不斷擴(kuò)大,%。20052010 年,鋁型
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