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正文內(nèi)容

電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)正文-展示頁(yè)

2024-10-17 18:27本頁(yè)面
  

【正文】 束后,保存比賽錄像并重新建立房間,雙方互換角色進(jìn)行比賽。爆破模式:比賽地圖由團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式輸?shù)舻囊环竭x擇,可選的比賽地圖為:供電所、黑色城鎮(zhèn)、沙漠灰。當(dāng)隊(duì)伍在4060支之間時(shí),第一輪采取此比賽模式。比賽地圖為:沙漠1TD南京工業(yè)大學(xué)學(xué)生會(huì)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式不允許自殺,自殺的一方自殺1人賽后為對(duì)手加1人,如對(duì)手加完人同樣達(dá)到150人時(shí),加賽5回合殲滅模式,地圖為:死亡十字?!禗OTA》solo IM初賽、決賽 11月1日至5日《星際爭(zhēng)霸II》線(xiàn)上賽(三)決賽階段11月15日晚18:30開(kāi)始星際爭(zhēng)霸II決賽DOTA團(tuán)隊(duì)決賽,擂主挑戰(zhàn)賽五、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置DOTA團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目擂主 工大電競(jìng)王獎(jiǎng)杯一個(gè) DOTA團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目 冠軍 獎(jiǎng)勵(lì)亞軍 獎(jiǎng)勵(lì)季軍 獎(jiǎng)勵(lì) 星際爭(zhēng)霸II 冠軍 獎(jiǎng)勵(lì)亞軍 獎(jiǎng)勵(lì)季軍 獎(jiǎng)勵(lì) 穿越火線(xiàn)團(tuán)隊(duì) 冠軍 獎(jiǎng)勵(lì)亞軍 獎(jiǎng)勵(lì)季軍 獎(jiǎng)勵(lì) NBA2K10個(gè)人 冠軍 獎(jiǎng)勵(lì) 飛車(chē)個(gè)人 冠軍 獎(jiǎng)勵(lì)南京工業(yè)大學(xué)學(xué)生會(huì)注意事項(xiàng):1.所有電腦賽前調(diào)試完畢 2.嚴(yán)格注意把關(guān)作弊問(wèn)題 3.嚴(yán)禁閑雜人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地 4.賽后注意機(jī)器的維護(hù)及人員疏散附錄2 南工大校電競(jìng)賽賽制(全)一、CF 所有參賽選手必須卸下所有裝備,裸裝(即初始裝備)比賽,:團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式(TD)。: 11月5日上午 《魔獸爭(zhēng)霸—DOTA》初賽《飛車(chē)》、《NBA2K10》初賽、決賽11月6日上午 《穿越火線(xiàn)》初賽、決賽。第一篇:電子競(jìng)技大賽策劃書(shū) 正文南京工業(yè)大學(xué)學(xué)生會(huì)一、活動(dòng)對(duì)象南京工業(yè)大學(xué)在校大學(xué)生為主的電子競(jìng)技愛(ài)好者及其戰(zhàn)隊(duì)。二、活動(dòng)時(shí)間2011年11月1日——2011年11月19日(第十一周周一至第十二周周日)初賽時(shí)間:11月6日(第十一周周六、周日)決賽時(shí)間:11月19日(第十二周周六)三、活動(dòng)地點(diǎn)石城網(wǎng)吧,浦江報(bào)告廳四、活動(dòng)安排本次電子競(jìng)技大賽分為初賽及決賽兩個(gè)階段舉辦?!禗OTA》solo IM初賽、決賽 11月1日至5日《星際爭(zhēng)霸II》線(xiàn)上賽 : 11月15日晚18:30開(kāi)始星際爭(zhēng)霸II決賽DOTA團(tuán)隊(duì)決賽,擂主挑戰(zhàn)賽南京工業(yè)大學(xué)學(xué)生會(huì)11月5日上午 《魔獸爭(zhēng)霸—DOTA》初賽《飛車(chē)》、《NBA2K10》初賽、決賽11月6日上午 《穿越火線(xiàn)》初賽、決賽。復(fù)活時(shí)間設(shè)置為3秒,150人標(biāo)準(zhǔn),先達(dá)到150人的隊(duì)伍獲勝。如一方加完人數(shù)超過(guò)150人,該模式直接獲勝。:3局2勝制第一局為T(mén)D,第二局為爆破模式。開(kāi)啟隊(duì)友傷害。兩局7回合的比賽結(jié)束后把兩局比賽的比分相加得出勝負(fù),如出現(xiàn)平局則加賽:爆破模式5回合。若TD與爆破打成1:1平局,第三局則為殲滅模式。兩局5回合的比賽結(jié) 束后把兩局比賽的比分相加得出勝負(fù),如出現(xiàn)平局則加賽5局,直到?jīng)Q出勝負(fù)。加賽地圖為:死亡十字。禁止使用任何BUG。:RD模式(40支隊(duì)伍以上時(shí)采用此模式,40支以下則跳過(guò)第一輪)不禁止任何英雄,比賽前猜硬幣決定近衛(wèi)天災(zāi)。:CM模式,3局2勝,第一局失敗方在第二局可自由決定先BP以及近衛(wèi)天災(zāi),第三局則與第一局BP順序、所在陣營(yíng)相反南京工業(yè)大學(xué)學(xué)生會(huì)關(guān)于掉線(xiàn)及藍(lán)屏:比賽開(kāi)始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線(xiàn)的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線(xiàn)選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。若10分鐘以后掉線(xiàn),則根據(jù)當(dāng)時(shí)場(chǎng)上分?jǐn)?shù)決定(分?jǐn)?shù)計(jì)算見(jiàn)上)。三、SC2賽制設(shè)定:BO3淘汰比賽地圖:國(guó)服地圖名稱(chēng)薩爾那加秘窟塔達(dá)林圣壇天梯版薩古拉斯高地提豐之巔 奈拉齊姆洞穴 熾巖火山口速度設(shè)定:更快(Faster)選圖規(guī)則::①.每位選手從地圖庫(kù)中各去掉1張圖;②.若兩位選手重復(fù)去掉同1張地圖,地圖庫(kù)中只去除1張地圖;③.每場(chǎng)比賽的敗者選擇下一場(chǎng)比賽地圖,此圖不能是已經(jīng)被去掉或使用過(guò)的地圖;比賽規(guī)則::一方認(rèn)輸打出GG或摧毀對(duì)方全部建筑物,迫使對(duì)方退出游戲,繼續(xù)游戲一方獲勝;南京工業(yè)大學(xué)學(xué)生會(huì):選手在規(guī)定比賽時(shí)間無(wú)法向裁判簽到將被判定為棄權(quán);,并在比賽開(kāi)始前告訴裁判并且不能再更換;選手不得在讀秒階段變更種族,否則將視為棄權(quán);,選手應(yīng)提前做好網(wǎng)吧等地計(jì)算機(jī)死機(jī)等情況的快速補(bǔ)救準(zhǔn)備,如:在隨身U盤(pán)或移動(dòng)硬盤(pán)中攜帶游戲已安裝文件,以盡快在出現(xiàn)網(wǎng)吧計(jì)算機(jī)系統(tǒng)恢復(fù)原始狀態(tài)的情況下,快速回到比賽;共青團(tuán)南京工業(yè)大學(xué)委員會(huì)南京工業(yè)大學(xué)學(xué)生會(huì) 2011年10月20日第二篇:電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)正文南京工業(yè)大學(xué)學(xué)生會(huì)一、活動(dòng)對(duì)象南京工業(yè)大學(xué)在校大學(xué)生為主的電子競(jìng)技愛(ài)好者及其戰(zhàn)隊(duì)。:11月5日上午《魔獸爭(zhēng)霸—DOTA》初賽《飛車(chē)》、《NBA2K10》初賽、決賽11月6日上午《穿越火線(xiàn)》初賽、決賽?!禗OTA》solo IM初賽、決賽11月1日至5日《星際爭(zhēng)霸II》線(xiàn)上賽(三)決賽階段11月15日晚18:30開(kāi)始星際
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