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正文內(nèi)容

20xx年電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)-展示頁(yè)

2024-10-15 14:01本頁(yè)面
  

【正文】 作,收取一定報(bào)名費(fèi)用(有付出才有收獲,并且決賽階段的獎(jiǎng)勵(lì)部分出自這里),并對(duì)有疑惑的同學(xué)解答問(wèn)題。,安排工作人員進(jìn)行守衛(wèi),阻止圍觀觀眾對(duì)參賽選手進(jìn)行人身攻擊。,內(nèi)科醫(yī)生一名、外科醫(yī)生一名、心理醫(yī)生一名,各種常被藥物若干并且派出兩至三名人員協(xié)助,防止意外發(fā)生。,員影響減到最小,并且減少火災(zāi)隱患。,由廣播站播出一些比賽簡(jiǎn)報(bào),也同時(shí)可以讓同學(xué)們對(duì)自 己支持的戰(zhàn)隊(duì),在廣播站里宣傳,爭(zhēng)奪無(wú)冕之王的稱(chēng)號(hào)。 ,獎(jiǎng)勵(lì)部分在現(xiàn)場(chǎng)觀 看的同學(xué),并舉辦人氣王對(duì)寢室爭(zhēng)霸王進(jìn)行友誼賽,在報(bào)名開(kāi)始后開(kāi)始累計(jì)人氣,并在決賽結(jié)束前3天晚12點(diǎn)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),在決賽結(jié)束前2天通 知無(wú)冕之王的獲得者在決賽結(jié)束后1天進(jìn)行比賽。,并對(duì)最終獎(jiǎng)品與比賽規(guī)則進(jìn)行簡(jiǎn)略介紹在獲得 最終比賽種類(lèi)后進(jìn)行針對(duì)宣傳。,將大致活動(dòng)獎(jiǎng)品與內(nèi)容細(xì)微說(shuō)明下,進(jìn)行小道消息宣傳。,現(xiàn)場(chǎng)觀眾積極與工作人員一起協(xié)力排除險(xiǎn)患的視情節(jié) 給予一定獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)行一定獎(jiǎng)勵(lì)。,且裁判沒(méi)有及時(shí)發(fā)現(xiàn)的,視情節(jié)給予宣傳方案:發(fā)現(xiàn)者一定獎(jiǎng)勵(lì)。,認(rèn)真配合裁判進(jìn)行一系列個(gè)人信息的等級(jí)與驗(yàn)證,不得比賽結(jié)束后直接走人,否則取消該選手參賽資格。,參賽選手必須遵守比賽規(guī)則,并且不使用地圖或游戲BUG、任何外掛、改變游戲版本或系統(tǒng)版本的行為,違者取消資格。,如選手出現(xiàn)身體原因,可以有一次暫停機(jī)會(huì),但是不超過(guò)5分鐘,在經(jīng)現(xiàn)場(chǎng)醫(yī)生檢查后,根據(jù)情況決定選手是否還可以繼續(xù)上場(chǎng),如果出現(xiàn)第二次則直接讓選手換人,或者取消參賽資格,暫停與換人不占用本隊(duì)使用名額,但不能同一場(chǎng)比賽超過(guò)兩次。,單人比賽每場(chǎng)每人有一次暫停,暫停不能超過(guò)5分鐘,但是必須有充足理由,無(wú)充足理由視為犯規(guī)一次,如出現(xiàn)特殊、突發(fā)性情況導(dǎo)致比賽停止的不占用暫停次數(shù)。4比賽開(kāi)始前,任何參賽選手都不得進(jìn)行影響比賽進(jìn)行的行為,如在比賽開(kāi)始前有任何異議,如果當(dāng)時(shí)裁判與工作人員沒(méi)辦法解決,那么在比賽結(jié)束后選手才可向比賽主辦方進(jìn)行申訴。、借書(shū)證、身份證中任意兩種才有資格進(jìn)行檢錄??傄?guī)則:,選手在 比賽前5分鐘還為到直接棄權(quán),團(tuán)隊(duì)中有兩人或者兩人以上無(wú)正當(dāng)理由缺席的,取消參賽資格。附加:任何比賽在進(jìn)行過(guò)程中如果出現(xiàn)參賽選手多一人或者少人情況時(shí),多一人的進(jìn)行比賽選手抽簽,抽到直接晉級(jí)的選手直接參加下一輪比賽,缺人的直接進(jìn)行比賽。炫舞,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消參賽資格,保持安靜。跑跑卡丁車(chē),不得使用RMB購(gòu)買(mǎi)車(chē)輛,如果有需要使用RMB購(gòu)買(mǎi) 的車(chē),必須比賽雙方都同意使用。惡意BD、以及無(wú)意BD時(shí)間超過(guò)1秒將無(wú)條件接受一次警告。 Door,允許在防御建筑(包括高地防御塔、高地兵營(yíng)、高地法師房子和基地)血量低于等于20%時(shí)進(jìn)行BD,所謂BD是指脫離本路兵線(xiàn)對(duì)建筑進(jìn)行攻擊。不排除戰(zhàn)術(shù)使用,當(dāng)值裁判需要合理判罰此規(guī)則。,第一局為手槍局,開(kāi)啟死亡黑屏,人物死亡后不能進(jìn)行比賽視野追蹤,如果換地圖或者換邊,則初始金錢(qián)都為7500,也就是警察B45匪徒B46兩款槍支,確認(rèn)是非人為因素后當(dāng)局比賽作廢,等死機(jī)人員重新加入后在繼續(xù)比賽,如有對(duì)方占大優(yōu)勢(shì)情況則直接判對(duì)方獲勝,單方最多同時(shí)使用兩把阻擊槍?zhuān)筷?duì)每局最多使用兩枚閃光與兩枚煙霧,手雷不做限制。,單方最多同時(shí)使用兩把阻擊槍?zhuān)筷?duì)每局最多使用兩枚閃光與兩枚煙霧,手雷不做限制。,請(qǐng)立即聯(lián)系裁判,在核對(duì)是因?yàn)橛螒蜃詣?dòng)掉線(xiàn)后單局比賽重新開(kāi)始,延續(xù)上場(chǎng)比賽的局分。穿越火線(xiàn)(CF),并且在比賽前不得使用任 何CF點(diǎn)(人民幣充值后獲得的游戲點(diǎn),可以買(mǎi)更好威力更強(qiáng)的搶?zhuān)┻M(jìn)行買(mǎi)槍 行為,并且在每一次比賽前由裁判檢查每一位上場(chǎng)玩家的賬號(hào)是否有買(mǎi)違禁搶械行為。決賽階段 跑跑卡丁車(chē)頻道依然在L2,但是競(jìng)速比賽地圖變?yōu)闊釄D隨機(jī),比賽場(chǎng)次由四場(chǎng)增加到9 場(chǎng),間第5場(chǎng)結(jié)束后有5分鐘左右留給參賽選手休息其他不變。在每小局比賽中,獲得第一名的為6分,第二 名5分,第三名4分,第四名三分,第五名兩分,最后一名沒(méi)有積分獲得,當(dāng) 場(chǎng)比賽前三名進(jìn)入下一輪比賽,出現(xiàn)積分相同則同分的進(jìn)行加賽。炫舞比賽在指定服務(wù)器進(jìn)行,在賽前分好參賽選手的房間后,玩家自行進(jìn)入比賽房 間。3娛樂(lè)休閑類(lèi)如泡泡卡丁車(chē)與炫舞 初賽階段 跑跑卡丁車(chē)比賽在指定大區(qū),指定頻道房間進(jìn)行,比賽種類(lèi)為單人競(jìng)速與單人道具賽兩種,競(jìng)速比賽地圖為L(zhǎng)2頻道,城市高速、森林發(fā)夾、冰山滑雪場(chǎng)、城市手指、沙 漠旋轉(zhuǎn)工地,道具比賽地圖為隨機(jī)熱圖,一場(chǎng)比賽由6名參賽選手進(jìn)行比賽,在接受后按最后完成時(shí)的截圖決定得分情況,第一名10分、第二名8分、第 三名6分、第四名3分、第五名2分、第六名1分、未跑完的選手扣2分。第二階段:決賽階段具體照初賽階段比賽賽制,取消時(shí)間限制,但增加比賽場(chǎng)次,由單勝制變?yōu)殡p第一階段:第二階段:比賽規(guī)則:勝制,也就是三局兩勝制。比賽過(guò)程中有兩個(gè)裁判進(jìn)行全程監(jiān)督與視頻錄制工作,工具使用U9魔獸超級(jí)助手,版本為當(dāng)時(shí)最新版本。比賽時(shí)英雄選取按現(xiàn)在網(wǎng)上常用方法,由雙方隊(duì)長(zhǎng)在公共頻道按照122221的模式向?qū)κ趾筒门姓f(shuō)出自己想選的英雄。,如魔獸爭(zhēng)霸DOTA 第一階段:初賽階段比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:)做為比賽客戶(hù)端,進(jìn)行局域網(wǎng)比賽,每場(chǎng)比賽雙方人數(shù)各為五人,比賽地圖為DotA Allstars 三張地圖,在開(kāi)始前由雙方隊(duì)長(zhǎng)決定,如有分歧,那則由裁判丟硬幣決定。第二階段:決賽階段進(jìn)入決賽后比賽實(shí)行大回合制,即進(jìn)行勝場(chǎng)循環(huán)制度,每一隊(duì)都需要與其他進(jìn)入前8的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行循環(huán)比賽,每一場(chǎng)的總局?jǐn)?shù)增加為13場(chǎng),在每一場(chǎng)比賽的 第六局獲勝者決定是否在第七局時(shí)進(jìn)行換邊或者換圖。每一小局時(shí)間為2分鐘—2分半鐘(視地圖而定),比賽以潛伏者(土匪)炸毀對(duì)方守護(hù)區(qū),或者全殲對(duì)方比賽人員為勝利標(biāo)準(zhǔn)。.活動(dòng)賽制與規(guī)則可分為:比賽賽制與規(guī)則、宣傳策劃、安全防護(hù)方案、報(bào)名方法、調(diào)查問(wèn)卷、工作人員招募與培訓(xùn)草案、裁判與主持招募以及培訓(xùn)草案比賽賽制與規(guī)則根據(jù)游戲的不同比賽種類(lèi)可分為三類(lèi),如穿越火線(xiàn)(CF)、CounterStrike ()比賽分兩階段舉行 第一階段:初賽階段由于初賽人數(shù)較多且比賽時(shí)間問(wèn)題,比賽模式為爆破模式,采用單場(chǎng)決勝制,每局比賽上場(chǎng)人數(shù)為5人,在一場(chǎng)比賽中一共有11局比賽,先比六局,然后換邊,裁判負(fù)責(zé)記錄比分,先獲得六局勝利的為單場(chǎng)比賽的勝者。狀況與網(wǎng)絡(luò)狀況監(jiān)控,同時(shí)監(jiān)控選手是否有作弊行為。2..初賽時(shí)的工作計(jì)劃,內(nèi)科醫(yī)生一名、外科醫(yī)生一名、心理醫(yī)生一名,各種常被藥物若干防止意外發(fā)生。,并與商家取得聯(lián)系是否進(jìn)行贊助或者廣告類(lèi)活動(dòng)?;顒?dòng)流程:A為了用有限的資源獲得最大的效果,需要取得在校學(xué)生中最火爆最熱門(mén)的游戲,這是活動(dòng)的第一步游戲調(diào)查,經(jīng)商討目前玩的比較多的游戲?yàn)榇┰交鹁€(xiàn)(CF)、炫舞、魔獸爭(zhēng)霸DOTA、跑跑卡丁車(chē)在其中選出兩款游戲作為比賽的主要比賽游戲。宣傳校園兩大論壇,加強(qiáng)學(xué)生會(huì)與泉塘商家的聯(lián)系,為以后更好的舉行學(xué)生會(huì)各項(xiàng)活動(dòng)奠定基礎(chǔ)?;钴S校內(nèi)電子競(jìng)技?xì)夥?,引領(lǐng)正確的校園文化潮流,豐富學(xué)生課余生活?;顒?dòng)目的:引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在電力職院健康發(fā)展,樹(shù)立正確的電子競(jìng)技觀念。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力。當(dāng)電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,霎那間就在中國(guó)先起了一起電競(jìng)熱潮,讓人們親眼所見(jiàn)了健康前衛(wèi)的文化娛樂(lè)方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。第一篇:2010年電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)長(zhǎng)沙電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院2010年電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)我們學(xué)校的同學(xué)有許多人是電腦高手或者游戲高手,很多人希望能夠舉行一次比賽,我們應(yīng)該滿(mǎn)足他們的愿望。電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂(lè)層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。院學(xué)生會(huì)信建部特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽”并做如下安排 活動(dòng)名稱(chēng):長(zhǎng)沙電院首屆電子競(jìng)技大賽(小標(biāo)題暫缺,在確定具體的游戲種類(lèi)后再定)活動(dòng)背景:舉行首屆電子競(jìng)技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競(jìng)技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競(jìng)技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用,正確樹(shù)立社會(huì)價(jià)值觀,努力拼搏,放飛夢(mèng)想。展現(xiàn)長(zhǎng)沙電力職院在校學(xué)院電子競(jìng)技實(shí)力。設(shè)置各種制度使比賽對(duì)團(tuán)隊(duì)要求更高,可以加強(qiáng)同學(xué)間的配合與團(tuán)隊(duì)精神,增進(jìn)同學(xué)間的友誼。活動(dòng)對(duì)象:長(zhǎng)沙電力職院全體在校師生活動(dòng)主辦方:長(zhǎng)沙電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院院學(xué)生會(huì)信建部活動(dòng)協(xié)辦方:長(zhǎng)沙電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院各系學(xué)生會(huì)信建部或兼任信建部工作的部門(mén)校外商戶(hù)(待定)活動(dòng)簡(jiǎn)要:經(jīng)過(guò)初賽和決賽的系列賽,角逐出此次比賽冠軍,冠軍獲得某些特定的稱(chēng)號(hào)、獎(jiǎng)金與實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)。,盡量與游戲公司取得聯(lián)系,取得他們技術(shù)支持,如果是局域網(wǎng)游戲,是否可以請(qǐng)個(gè)電子競(jìng)技類(lèi)專(zhuān)業(yè)級(jí)裁判對(duì)學(xué)校部分有興趣同學(xué)進(jìn)行短期電子競(jìng)技類(lèi)裁判的系統(tǒng)培訓(xùn)。,確保比賽的絕對(duì)公平與安全。(監(jiān)控室與主機(jī)房)。開(kāi)始時(shí)由當(dāng)場(chǎng)裁判讓比賽雙方選擇比賽地圖共四張,(CF沙漠灰和黑色城鎮(zhèn);
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