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正文內(nèi)容

20xx年度電子競技大賽活動策劃書5篇模版-展示頁

2024-10-15 14:17本頁面
  

【正文】 4 八 活動流程4 九 注意事項5 十 宣傳計劃5 十一經(jīng)費預(yù)算6共 6 頁第 2 頁一前言高新科技的發(fā)展日新月異,計算機(jī)已經(jīng)成為人們工作、學(xué)習(xí)、生活中不可缺少的一部分?;顒悠陂g宣傳在各個部門、協(xié)會的qq群,進(jìn)行宣傳,而我們學(xué)校的大多數(shù)qq群跟外邊的聯(lián)系比較多 可以達(dá)到更為廣泛的宣傳效果活動后期宣傳:在網(wǎng)絡(luò)媒體上傳活動相關(guān)照片和新聞稿,系刊,系報做后期報道進(jìn)行活動后的效果調(diào)查十一經(jīng)費預(yù)算(1)獎勵:一等獎200元1名、二等獎100元1名、三等獎50元1名一等獎100元1名、二等獎2名 鍵鼠一個、三等獎3名 散熱器一個共計:600(2)證書:證書3本,獎狀6張(3)工作人員工作餐、飲用水:300元。2在全校各宣傳欄內(nèi)、各食堂前張貼海報。設(shè)立應(yīng)急安全措施,提前預(yù)防可控制的不安全措施事件的發(fā)生。九 注意事項賽前將對參賽機(jī)器進(jìn)行檢修,保證參賽選手的水平得到正常發(fā)揮,排除客觀干擾因素。:大賽的執(zhí)行管理由大賽組委會指定工作人員負(fù)責(zé)實施,大賽組委會將以統(tǒng)一形式進(jìn)行檢查、監(jiān)控。(3)總決賽階段也在迅雷網(wǎng)吧舉行。遲到、違規(guī)者取消比賽資格。復(fù)賽階段(1)時間:(2)采用雙敗賽制,敗者進(jìn)入敗者組,雙敗淘汰,最后出線的選手進(jìn)入總決賽。:(1)報名時間:2014年月日到日(2)報名方法:現(xiàn)場報名(我們會在中心花壇擺出報名地點)(3)報名對象:民政在校廣大電子競技愛好者:(根據(jù)比賽項目,比賽分淘汰賽和循環(huán)賽)(1)時間:2014年4月(2)采用淘汰制,選手通過抽簽跟指定對手進(jìn)行比賽,單敗淘汰。外聯(lián)宣傳組負(fù)責(zé)制定外聯(lián)策劃書、經(jīng)費籌辦、商家交談,制定宣傳方案、前期宣傳和活動期間宣傳組織;游戲技術(shù)組負(fù)責(zé)游戲類型和游戲規(guī)則的確定和制定,裁判人員的培養(yǎng)和游戲相關(guān)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的解決;報名組織組負(fù)責(zé)各種參賽者報名的設(shè)點組織、人員統(tǒng)計、聯(lián)系等相關(guān)事項。活動特點:形式活潑、互動性強、意義深刻。最終決出的冠、亞、季軍將獲得由組織者和贊助商提供的豐厚獎品和獎金。七 活動內(nèi)容競技活動比賽項目:團(tuán)隊游戲:單人游戲:益智游戲:(具體比賽視報名情況而定)競技活動形式:整個賽程根據(jù)比賽項目不同分為淘汰賽和循環(huán)賽,參賽時間共2天。,引領(lǐng)校園文化潮流,豐富校園學(xué)生的課余生活。鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。,樹立正確的電子競技觀念。今年,為正確引導(dǎo)學(xué)院廣大學(xué)生們的網(wǎng)絡(luò)文化觀念、提高同學(xué)們在生活中正確對待電子游戲及相關(guān)的電子知識或電腦應(yīng)用知識意識、增強同學(xué)們對競技體育運動的認(rèn)識和了解,豐富同學(xué)們的課余生活和推動學(xué)院電子競技事業(yè)的進(jìn)一步更好地發(fā)展,軟件學(xué)院團(tuán)總支學(xué)生會開始籌備舉辦“電子競技大賽”。隨著電子競技運動的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于2003年將電子競技列為我國第99項體育運動項目更是推動了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。二 活動背景作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,近年來,全球電子競技運動發(fā)展勢頭猛烈。隨著電子科技的進(jìn)步,在大學(xué)里,計算機(jī)的應(yīng)用已基本普及,無論是上網(wǎng)、玩游戲還是編程、做設(shè)計,電腦已經(jīng)融入了同學(xué)們學(xué)習(xí)和生活的各個角落。第一篇:2014年度電子競技大賽活動策劃書長沙民政職業(yè)技術(shù)學(xué)院“電子競技”大賽策劃書主辦單位:長沙民政職業(yè)技術(shù)學(xué)院軟件學(xué)院共 6 頁第 1 頁目錄一 前言3二 活動背景3三 活動主題3四 活動口號4五 活動宗旨4六 活動目的4七 活動內(nèi)容4八 活動流程4九 注意事項5十 宣傳計劃5 十一經(jīng)費預(yù)算6一前言高新科技的發(fā)展日新月異,計算機(jī)已經(jīng)成為人們工作、學(xué)習(xí)、生活中不可缺少的一部分。在民政,幾乎每個學(xué)生都會擁有屬于自己的電腦。為了推動“電子競技”這個體育項目在高校的發(fā)展,同時基于正確引導(dǎo)學(xué)院廣大學(xué)生們的電腦使用文化觀念,為廣大同學(xué)提供一個健康和諧的文化交流傳播平臺,增強同學(xué)們對競技體育認(rèn)識以及對計算機(jī)的興趣,豐富同學(xué)們的課余生活和推動高校電子競技事業(yè)的發(fā)展的目的,軟件學(xué)院團(tuán)總支學(xué)生會在以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ)前提下,面向全院學(xué)生,舉辦一場 “電子競技大賽”。各項高水平的電子競技賽事開展得如火如荼,吸引了無數(shù)年輕人的目光,給廣大廠商帶來了巨大的市場機(jī)會和利潤空間。舉行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強同學(xué)們對競技體育認(rèn)識以及對計算機(jī)的興趣,同時也為了豐富
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