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正文內(nèi)容

多媒體教學(xué)軟件中的移動(dòng)設(shè)計(jì)-展示頁(yè)

2025-01-25 08:25本頁(yè)面
  

【正文】 還要把移動(dòng)的目坐標(biāo)設(shè)置為與鼠標(biāo)位置有關(guān)的表達(dá)式 。 第二 , 使用系統(tǒng)變量作為永久條件響應(yīng)的條件 , 并把系統(tǒng)變量作為移動(dòng)圖標(biāo)的時(shí)間參數(shù) , 使得只要拖動(dòng)滑塊 , 立即能改變移動(dòng)速度 。 本例使用了兩個(gè)編程技巧 。 調(diào)節(jié)移動(dòng)速度 第七章 多媒體教學(xué)軟件中的移動(dòng)設(shè)計(jì) 勻速運(yùn)動(dòng) 本例設(shè)計(jì)了一輛小汽車沿直線軌道運(yùn)動(dòng) , 當(dāng)?shù)竭_(dá)直線的終點(diǎn)時(shí) ,返回原點(diǎn)重新開始 。 本例使用移動(dòng)圖標(biāo)模擬一個(gè)進(jìn)度條 。 其中利用 的移動(dòng)類型 , 以及設(shè)定演示窗口的大小 , 來實(shí)現(xiàn)勻速直線運(yùn)動(dòng) 。 3. 如果是沿路徑的移動(dòng) , 設(shè)置路徑 。 2. 設(shè)置移動(dòng)速度和執(zhí)行方式 。 但是由于使用的場(chǎng)合不同 ,勻速運(yùn)動(dòng)也會(huì)有一些復(fù)雜的情況需要處理 。 勻速運(yùn)動(dòng)的實(shí)現(xiàn) 第七章 多媒體教學(xué)軟件中的移動(dòng)設(shè)計(jì) 勻速運(yùn)動(dòng) 勻速運(yùn)動(dòng)是最簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng) , 包括勻速直線運(yùn)動(dòng)和勻速曲線運(yùn)動(dòng) 。 創(chuàng)建對(duì)象的移動(dòng) 第七章 多媒體教學(xué)軟件中的移動(dòng)設(shè)計(jì) 移動(dòng)類型和屬性 移動(dòng)圖標(biāo)屬性對(duì)話框如下圖所示 。 移動(dòng)圖標(biāo)移動(dòng)的是整個(gè)圖標(biāo)中的顯示內(nèi)容 ,如果只想移動(dòng)圖標(biāo)中的部分內(nèi)容 , 必須分別放在不同的圖標(biāo)中 。 拖動(dòng)的對(duì)象主要是顯示圖標(biāo)中顯示的內(nèi)容 , 實(shí)現(xiàn)拖動(dòng)本身并不需要移動(dòng)圖標(biāo) ( 當(dāng)然要在拖動(dòng)的過程中去控制其他對(duì)象的運(yùn)動(dòng)就要使用移動(dòng)圖標(biāo) ) , 有一點(diǎn)是肯定的 , 要使用拖動(dòng)制作課件就必須結(jié)合計(jì)算圖標(biāo)來實(shí)現(xiàn) 。 拖動(dòng)是指用鼠標(biāo)左鍵來拖動(dòng)屏幕上的圖形或影像對(duì)象 。學(xué)習(xí)目標(biāo) 1. 掌握多媒體教學(xué)軟件中移動(dòng)的類型 2. 掌握 5種移動(dòng)類型的用法和屬性設(shè)置 3. 掌握在課件中實(shí)現(xiàn)變速運(yùn)動(dòng)的方法 4. 掌握拖動(dòng)在課件中的用處和使用方法 第 7章 多媒體教學(xué)軟件中的移動(dòng)設(shè)計(jì) 第七章 多媒體教學(xué)軟件中的移動(dòng)設(shè)計(jì) 教學(xué)軟件對(duì)移動(dòng)控制的要求 在多媒體教學(xué)軟件中運(yùn)動(dòng)是非常重要的 , 一方面運(yùn)動(dòng)可以使課件充滿生氣和趣味從而豐富和美化用戶界面 , 而更為重要的另一方面是運(yùn)動(dòng)本身就是物理等理科學(xué)科課件重要內(nèi)容 , 甚至幾乎是這些課件的主要內(nèi)容 。 在 Authorware中運(yùn)動(dòng)主要靠移動(dòng)圖標(biāo)來實(shí)現(xiàn) , 但是對(duì)于較為復(fù)雜的運(yùn)動(dòng) , 則需要結(jié)合計(jì)算圖標(biāo)來實(shí)現(xiàn) 。 在教學(xué)課件中常常是通過拖動(dòng)來控制程序的運(yùn)行 , 例如在拖動(dòng)的過程中繪圖 、 在拖動(dòng)的過程中去控制其他對(duì)象的運(yùn)動(dòng)等等 。 創(chuàng)建對(duì)象的移動(dòng) 第七章 多媒體教學(xué)軟件中的移動(dòng)設(shè)計(jì) 移動(dòng)類型和屬性 Authorware的移動(dòng)圖標(biāo)提供了 5種移動(dòng)方式 , 可以完成絕大多數(shù)移動(dòng)對(duì)象的需求 , 移動(dòng)圖標(biāo)的作用是將顯示對(duì)象從一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置 , 這里的顯示對(duì)象可以是顯示圖標(biāo) 、 交互圖標(biāo) 、 數(shù)字電影圖標(biāo)及計(jì)算圖標(biāo) 。 通過屬性設(shè)置可以控制移動(dòng)開始和結(jié)束的時(shí)刻 。 在移動(dòng)圖標(biāo)屬性對(duì)話框右部 ,有一個(gè)標(biāo)簽為 “ 單擊對(duì)象進(jìn)行移動(dòng) ” 的空白文本框 , 提示用戶單擊演示窗口中欲移動(dòng)的對(duì)象 , 這時(shí)單擊指定移動(dòng)對(duì)象 , 移動(dòng)圖標(biāo)立即得知要移動(dòng)的對(duì)象 , 同時(shí)原來的提示信息變成新的信息 “ 拖動(dòng)對(duì)象到目的地 ” 。移動(dòng)圖標(biāo)的 5種移動(dòng)方式都是勻速運(yùn)動(dòng) 。 實(shí)現(xiàn)勻速運(yùn)動(dòng)的基本步驟是: 1. 打開移動(dòng)圖標(biāo)屬性對(duì)話框 , 選定一種移動(dòng)方式 , 指定移動(dòng)對(duì)象 。 如果要同時(shí)移動(dòng)多個(gè)對(duì)象 , 只有最后一個(gè)移動(dòng)圖標(biāo)的執(zhí)行方式屬性設(shè)置成 Wait Until Done, 其他圖標(biāo)的執(zhí)行方式屬性均設(shè)置成 Concurrent。 制作片頭片尾字幕動(dòng)畫 第七章 多媒體教學(xué)軟件中的移動(dòng)設(shè)計(jì) 勻速運(yùn)動(dòng) 本實(shí)例是要做出使字幕在背景上連續(xù)向上滾動(dòng)的效果 , 就像電影中的演員表那樣 。 制作進(jìn)度條 第七章 多媒體教學(xué)軟件中的移動(dòng)設(shè)計(jì) 勻速運(yùn)動(dòng) 當(dāng)一個(gè)程序運(yùn)行時(shí)間較長(zhǎng)時(shí) , 需要一個(gè)表示程序運(yùn)行進(jìn)度的進(jìn)度條 , 借此告知用戶程序的進(jìn)度 。 利用了 的移動(dòng)類型 , 移動(dòng)圖標(biāo)和顯示圖標(biāo)的層 , 以及 ( 反轉(zhuǎn) )顯示模式 。 在運(yùn)動(dòng)過程中隨時(shí)可以調(diào)節(jié)移動(dòng)的速度 。 第一 , 使用系統(tǒng)函數(shù)取得交互圖標(biāo)第一個(gè)下掛圖標(biāo)的號(hào) , 然后用系統(tǒng)函數(shù)不經(jīng)交互圖標(biāo)直接進(jìn)入交互圖標(biāo)的第一個(gè)分支 。 跟隨鼠標(biāo)的運(yùn)動(dòng) 第七章 多媒體教學(xué)軟件中的移動(dòng)設(shè)計(jì) 勻速運(yùn)動(dòng) 本例由三個(gè)小例子組成 , 演示如何顯示一個(gè)隨鼠標(biāo)移動(dòng)的提示文字 , 在制作程序時(shí) , 這是一種實(shí)用的技術(shù) 。 本例使用了系統(tǒng)變量 , 當(dāng)鼠標(biāo)的指針位于某顯示圖標(biāo)所顯示圖形之上時(shí) , 該變量含有該顯示圖標(biāo)的標(biāo)題;若鼠標(biāo)的指針不位于任何顯示圖標(biāo)所顯示圖形之上 , 該變量為一個(gè)空字符串 。 用 的移動(dòng)方式形成勻速的圓周運(yùn)動(dòng)關(guān)鍵是如何建立一個(gè)圓形的路徑 , 具體方法是先繪制一個(gè)參考圓 , 然后建立路徑 , 路徑最好只用 3個(gè)圓形的節(jié)點(diǎn) ( 節(jié)點(diǎn)多了反而不容易把路徑調(diào)整成圓形 ) , 首尾兩端的節(jié)點(diǎn)重合在參考圓周上的一點(diǎn) , 把中間的一個(gè)節(jié)點(diǎn)放在首尾兩端節(jié)點(diǎn)所在直徑的另一端 , 就形成了一個(gè)很好的圓形路徑 。 程序運(yùn)行中改變移動(dòng)對(duì)象 第七章 多媒體教學(xué)軟件中的移動(dòng)設(shè)計(jì) 勻速運(yùn)動(dòng) 雖然一個(gè)顯示對(duì)象可以被多個(gè)移動(dòng)圖標(biāo)移動(dòng) , 但在通常情況下一個(gè)移動(dòng)圖標(biāo)只能移動(dòng)一個(gè)顯示對(duì)象 , 本例采用在程序中動(dòng)態(tài)地設(shè)置移動(dòng)對(duì)象的方法使得一個(gè)移動(dòng)圖標(biāo)能依次移動(dòng)多個(gè)對(duì)象 。 這 10個(gè)小球的移動(dòng)是靠一個(gè)移動(dòng)圖標(biāo)完成的 。 實(shí)現(xiàn)變速直線運(yùn)動(dòng)的幾種方法 第七章 多媒體教學(xué)軟件中的移動(dòng)設(shè)計(jì) 變速直線運(yùn)動(dòng) 變速運(yùn)動(dòng)制作起來比較困難 , 具體實(shí)現(xiàn)時(shí)有三種方法 。 此法能任意控制對(duì)象在平面上的運(yùn)動(dòng) , 其缺點(diǎn)是 , 若運(yùn)動(dòng)距離過大 , 看起來有跳躍感 。 此法的效果通常比上一個(gè)方法好 , 運(yùn)動(dòng)比較平滑 , 但是只在一維的運(yùn)動(dòng)和沿路徑的運(yùn)動(dòng)中容易使用 。一般說來此法的效果更好 , 但編程時(shí)要復(fù)雜一些 。 編制本例有兩個(gè)目的 , 其一是說明如何用同一段程序形成向上與向下兩種運(yùn)動(dòng)
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