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正文內(nèi)容

flash第1章-欣賞flash動畫-展示頁

2024-08-31 00:54本頁面
  

【正文】 jpg”提供,如圖 119所示。 基本操作:包括建立、選取、刪除、復(fù)制、顯示或隱藏、鎖定、以線框模式顯示、改變層的順序和設(shè)定或取消輔助層。 圖 116 選擇 【 打開 】 菜單命令 圖 117 “打開文件 ” 對話框 圖 118 “游動的魚 .fla”文件場景 3.查看 “ 游動的魚 .fla”文件中的層與對象 “ 游動的魚 .fla”共有魚 魚 水泡和背景四個層組成。 【 操作實(shí)例 1】 —— 打開 Flash文件 1.在 Flash工作窗口,單擊 “ 文件|打開 ” 命令,如圖 116所示,將打開 “ 打開文件 ” 對話框,在 “ 查找范圍 ” 下拉列表框中選擇 “ 實(shí)訓(xùn)資料 /flash”文件下的 “ 游動的魚 .fla”文件,如圖 117所示。 場景文件好像是一個具體的演出節(jié)目,包括節(jié)目的主題、演出時使用的背景與道具,演出中出現(xiàn)的角色、演出的內(nèi)容與時間順序。 3ds max軟件的場景包括空間及空間背景、空間中出現(xiàn)的各種物體、聲音等。詳見第二章。 【 操作實(shí)例 4】 —— 圖形工具箱 工具箱包括用于創(chuàng)建、放置和編輯圖形與文本的工具。 提示:在 Flash影片中,舞臺只有一個,但演出過程中,可以更換不同的場景,每個場景都有名字,在舞臺的左上角給出了當(dāng)前場景的名字。元件編輯狀態(tài)下,舞臺上會出現(xiàn)一個中心 “ +”。 提示:元件也叫符號,在動畫中多次重復(fù)出現(xiàn)的對象(如圖形、動畫片段等)叫元件。 Flash視圖主要有場景視圖和元件視圖。 “ 窗口 ︱ 設(shè)計(jì)面板 ︱ 混色器 ” ,打開 “ 混色器 ” 面板。在圖 113中,單擊 “ 混色器 ” 左邊的,將展開 “ 混色器 ” 面板,同時將“ 庫 ” 面板縮成一條,見圖 114。命令面板上會顯示動畫制作過程中使用的各種命令,使用“ 窗口 ” 菜單中不同的命令會打開不同的命令面板。食糧圖形的制作、編輯、動畫的創(chuàng)作和展示都在舞臺上進(jìn)行,像演戲一樣,舞臺就是演員的工作場所。如圖 112所示。如圖 111所示。標(biāo)題欄位于屏幕的最上方,最左側(cè)是 Flash圖標(biāo)按鈕,圖標(biāo)右側(cè)是軟件及版本名稱和打開的文件名。 上區(qū)域中包含的是一般軟件都具有的內(nèi)容,有標(biāo)題欄、菜單欄;中左區(qū)域最大,最左邊是圖形工具箱,中上由圖層面板和時間軸面板組成,中下為工作區(qū)也稱為舞臺,是編輯時間軸上指定時刻(幀)的狀態(tài)圖;中右區(qū)域是顯示面板區(qū)域,它變化最多,根據(jù)不同的命令能夠顯示不同的面板;下中區(qū)域?yàn)閷傩悦姘搴蛣幼?幀面板區(qū)域,屬性面板用于設(shè)置舞臺上對象的屬性,如線條的粗細(xì)、顏色等,不同對象屬性面板是不同的;動作 幀面板用于 Flash編程,后面我們會用例子說明。 1. Flash軟件的工作界面 將 Flash軟件安裝到計(jì)算機(jī)上后,單擊 “ 開始 ︱ 程序 ︱ Micromedia︱ Micromedia Flash MX 2022 ”(或雙擊桌面上的 Flash軟件的快捷圖標(biāo),其為 ,版本不同圖標(biāo)可能稍有區(qū)別),即可打開 Flash軟件的工作界面,如圖 110所示。 在學(xué)習(xí)使用的計(jì)算機(jī)中確認(rèn)是否安裝了 Flash Player軟件,如果沒有的話,上網(wǎng)下載并安裝該軟件。 將本書配套素材庫提供的 “ 實(shí)訓(xùn)資料 /chapter1”文件夾復(fù)制到計(jì)算機(jī)。本書將以 Flash MX 2022版本作為例子來介紹。 賞析 Flash動畫作品 本章要點(diǎn) ? 賞析 Flash動畫作品 ? 初識 Flash 軟件 ? 了解 Flash文件 ? 歸納與提高 賞析 Flash動畫作品 【 操作實(shí)例 1】 —— 實(shí)訓(xùn)準(zhǔn)備 1. 安裝好 Flash軟件。 安裝 Flash軟件,可使用 MX、 MX 2022等版本。 2. 復(fù)制素材庫提供的資料。 3. 安裝 Flash Player軟件。 【 操作實(shí)例 2】 ——運(yùn)行并觀察 Flash動畫 【 操作實(shí)例 3】 ——分析三維動畫作品 初識 Flash 軟件 【 操作實(shí)例 1】 —— 認(rèn)識 Flash的工作界面 操作實(shí)例 1:查看 Flash的工作界面。動畫控制區(qū)狀態(tài)欄菜單欄標(biāo)題欄 面 板圖形工具箱屬性面板舞臺圖層面板時間軸面板 注意: Flash軟件工作區(qū)域是舞臺。 圖 110 Flash軟件的工作界面 圖 110 Flash軟件的工作界面 2.查看標(biāo)題欄 標(biāo)題欄顯示打開文件與軟件系統(tǒng)的信息。最右側(cè)是三個常見到窗口控制按鈕 :最小化、最大化、關(guān)閉。 3.查看菜單欄 菜單欄位于標(biāo)題欄的下方,與標(biāo)準(zhǔn)的 Windows文件菜單結(jié)構(gòu)和用法基本相同。 4.舞臺 它是繪制和編輯圖形與制作動畫的矩形工作區(qū)域。 圖 111 標(biāo)題欄 圖 112 菜單欄 【 操作實(shí)例 2】 —— 命令面板 工作界面中右區(qū)域?yàn)槊蠲姘濉.?dāng)打開多個 “ 命令面板 ” 時,命令面板是按順序排列的,如圖 113所示,最新打開的面板如圖中的 “ 庫 ” 面板是展開的,其他縮成一條。 操作實(shí)例 1:打開 “ 混色器 ” 面板 “ 窗口 ︱ 庫 ” ,打開 “ 庫 ” 面板。 圖 113 創(chuàng)建標(biāo)簽下的命令面板 圖 114 修改標(biāo)簽下的命令面板 【 操作實(shí)例 3】 —— 場景、元件、舞臺 在時間軸的上面就是視圖切換區(qū)(見圖 115),利用這里的命令按鈕可進(jìn)行視圖切換。場景視圖元件視圖顯示比例 1.單擊(編輯元件)按鈕,在彈出的菜單中列出所有元件的
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