【摘要】第3章Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)第3章Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)2學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解時(shí)間軸窗口?掌握?qǐng)D層的概念、類型、創(chuàng)建過程及編輯步驟?掌握使用圖層創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫?掌握幀和關(guān)鍵幀及幀的基本操作?熟悉元件、實(shí)例和庫(kù)?熟悉管理場(chǎng)景第3章Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)3、實(shí)例和庫(kù)
2024-08-19 09:30
【摘要】邊用邊學(xué)FlashCS4動(dòng)畫制作教師:職務(wù):——教育部實(shí)用型信息技術(shù)人才培養(yǎng)系列教材第3章填充與編輯圖形學(xué)習(xí)目標(biāo):要使用Flash制作出造型精美、色彩豐富、情節(jié)有趣的Flash動(dòng)畫影片,只靠導(dǎo)入位圖是不行的。最主要還是要通過Flash中
2024-08-19 09:15
【摘要】FlashMX動(dòng)畫設(shè)計(jì)教程第1章FlashMX概述?啟動(dòng)FlashMX?主操作界面?退出FlashMX上一頁(yè)下一頁(yè)目錄結(jié)束本節(jié)以后雙擊該快捷方式圖標(biāo)即可進(jìn)入FlashMX。啟動(dòng)FlashMX
2024-08-19 08:37
【摘要】基本語(yǔ)法教學(xué)目標(biāo):“.”語(yǔ)法和“//”的使用重點(diǎn)和難點(diǎn):1)、掌握“.”語(yǔ)法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語(yǔ)法1、“.”語(yǔ)法“.”被用來指明與某個(gè)對(duì)象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識(shí)指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2024-08-08 11:17
【摘要】FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)一課程設(shè)計(jì)二教材和教學(xué)內(nèi)容安排四課程考核三教學(xué)方法和手段FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)第一部分課程設(shè)計(jì)一.課程的性質(zhì)以實(shí)踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動(dòng)畫二
2025-01-21 07:07
【摘要】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對(duì)影片剪輯的鼠標(biāo)動(dòng)作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-27 11:32
【摘要】第8章創(chuàng)建交互動(dòng)畫????基本交互動(dòng)作??上一頁(yè)下一頁(yè)目錄結(jié)束本節(jié)創(chuàng)建交互按鈕元素上一頁(yè)下一頁(yè)目錄結(jié)束本節(jié)為了使按鈕更具有動(dòng)感和交互性,在按鈕的制作過程中用戶還可
2024-08-19 09:13
【摘要】第5章文本的應(yīng)用?關(guān)于設(shè)計(jì)字體?創(chuàng)建文本?編輯文本上一頁(yè)下一頁(yè)目錄結(jié)束本節(jié)關(guān)于設(shè)計(jì)字體利用文字工具與相應(yīng)的面板和命令,可以在畫板上加入文字,并可設(shè)置文字的字號(hào)、字體、樣式、顏色、間距和對(duì)齊等屬性;也可以像對(duì)待一般對(duì)象一樣,
2024-08-08 11:18
【摘要】flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)論文:《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》課程建設(shè)的創(chuàng)新實(shí)踐【摘要】文章介紹了《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》課程從“探究式”教學(xué)試點(diǎn)課程到“探究式”教學(xué)示范課程的建設(shè)過程中,在教學(xué)模式、學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)、教材建設(shè)、教學(xué)環(huán)境建設(shè)等方面所做的創(chuàng)新性實(shí)踐。該課程從課程特色、存在的問題和教學(xué)目標(biāo)出發(fā),創(chuàng)建了“開放式、探究式”教學(xué)模式。強(qiáng)調(diào)協(xié)作、互助的開放式教學(xué)/學(xué)習(xí)環(huán)境,提高了學(xué)生在探究知
2025-01-27 12:06
【摘要】flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)論文:《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》課程建設(shè)的創(chuàng)新實(shí)踐【摘要】文章介紹了《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》課程從“探究式”教學(xué)試點(diǎn)課程到“探究式”教學(xué)示范課程的建設(shè)過程中,在教學(xué)模式、學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)、教材建設(shè)、教學(xué)環(huán)境建設(shè)等方面所做的創(chuàng)新性實(shí)踐。該課程從課程特色、存在的問題和教學(xué)目標(biāo)出發(fā),創(chuàng)建了“開放式、探究式”教學(xué)模式。強(qiáng)調(diào)協(xié)作、互助
2025-06-18 15:47
【摘要】第2章繪制矢量圖形?繪圖工具箱?繪圖工具?選擇工具?網(wǎng)格和標(biāo)尺上一頁(yè)下一頁(yè)目錄結(jié)束本節(jié)繪圖工具箱當(dāng)啟動(dòng)進(jìn)入FlashMX后,在主界面的左邊就是繪圖工具箱,如圖。繪圖工具箱主要有四部分組成:
【摘要】第三章FlashCS3入門及制作實(shí)例內(nèi)容提要?FlashCS3的工作環(huán)境簡(jiǎn)介?基本繪圖工具?基本動(dòng)畫制作?動(dòng)畫制作實(shí)例FlashCS3的工作環(huán)境簡(jiǎn)介菜單欄時(shí)間軸舞臺(tái)工具箱屬性面板浮動(dòng)面板時(shí)間軸?時(shí)間軸:用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的
2024-08-19 09:11
【摘要】第8章導(dǎo)出和發(fā)布動(dòng)畫本章主要內(nèi)容?動(dòng)畫的測(cè)試與優(yōu)化?導(dǎo)出動(dòng)畫?發(fā)布動(dòng)畫第8章導(dǎo)出和發(fā)布動(dòng)畫動(dòng)畫的測(cè)試與優(yōu)化在制作動(dòng)畫的過程中,需要經(jīng)常測(cè)試當(dāng)前編輯的動(dòng)畫,以便于觀察動(dòng)畫效果是否符合設(shè)計(jì)者的思路。為了保證動(dòng)畫在網(wǎng)絡(luò)上的播放效果,還應(yīng)隨時(shí)測(cè)試動(dòng)畫的下載性能,
2024-10-25 23:36
【摘要】Flashcs3仿真藝術(shù)設(shè)計(jì)位圖動(dòng)畫(JIBJAB)位圖動(dòng)畫(JIBJAB)JIBJABMEDIA(一家動(dòng)畫制作公司,以諷刺動(dòng)畫出名。譯者注)在短短的選舉年因“ThisLand”和“GoodtobeinDC”兩部影片變得聲名兒狼藉,。JIBJAB團(tuán)隊(duì)使用Photoshop和Flash來創(chuàng)建他們大多數(shù)的動(dòng)畫,其過程包括素描,攝影術(shù),圖片合成,當(dāng)
【摘要】項(xiàng)目七腳本的應(yīng)用《FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)》精品課程組控制影片播放1制作LOADING2制作下雨效果3制作下雪效果41、控制影片播放開一個(gè)已經(jīng)完成的動(dòng)畫源文件,如圖所示。1、控制影片播放制作按鈕元素。建立一個(gè)“播放”按鈕元件,選擇矩形工具,將筆觸顏色設(shè)置為黑色,線條粗細(xì)設(shè)置為3
2025-02-22 20:43