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正文內(nèi)容

動畫片及動畫原理-展示頁

2024-08-19 10:12本頁面
  

【正文】 關鍵幀,它們之間的幀,F(xiàn)lash軟件會自動生成。動作面板是在一幅動畫中加入動作時必須用到的,在設置小球的運動時讓學生去體會;屬性面板則可以輕松的查看舞臺或時間軸上選定項的最常用屬性;混色器面板則可以更改選定項目的顏色和透明度。Flash中有很多工具面板,我們可以通過主菜單中的“窗口”來選擇。“試一試”中提到的放大和縮小的功能可以讓學生操作。時間軸面板的大小可以調(diào)整,一個復雜的動畫可能包含很多的圖層,這時時間軸右方就會出現(xiàn)垂直滾動條,可以拖動垂直滾動條方塊來顯示更多的圖層,這些內(nèi)容將會在以后的課程中學習到。在圖層控制區(qū)里有三個圖標:眼睛,鎖,四邊形,這表示圖層的三種狀態(tài),當點擊某個圖層上眼睛下所對的小黑點,那么該圖層的所有內(nèi)容,就會被隱藏。時間軸在Flash動畫的制作中起著至關重要的作用,由時間軸上幀的先后可以確定播放順序。工具條中的各項可以讓學生動手在工作區(qū)中試一試,學生可以任意畫圖,主要是讓學生熟悉各個工具的功能,為以后學習制作動畫打下基礎。讓學生觀察界面,包括主菜單、舞臺、工作區(qū)、工具條和各種工作面板等,說出Flash軟件與學過的“畫圖”軟件界面的異同,教師可以做適當補充。還練習了一些基本的制作Flash動畫的技術,使學生體會到學有所用,增強學好Flash的信心。教材將對工具的認識安排到活動中,因為Flash界面的認識很簡單,和其他應用軟件類似,教材只做了簡單的配圖介紹。文字資料。后記:二 動畫制作工具Flash教學目標學會啟動Flash軟件的方法,熟悉Flash的界面;借助時間軸、面板、工具箱等工具制作簡單的動畫。介紹動畫的幀與層時,首先說明什么是幀,教師可以找一段電影膠片讓學生觀察,明白動畫是由連續(xù)的幀組成的;層的內(nèi)容理解起來可能會有些困難,可以讓學生看一看幻燈片上的畫面內(nèi)容,它是被分解畫在不同的透明膠片上,最后通過燈光透視的效果而形成的?!岸S動畫與三維動畫”教師在介紹這部分內(nèi)容時,可以讓學生欣賞相關的動畫,進行一些簡單的比較。在介紹傳統(tǒng)動畫與電腦動畫時,教材重點介紹了中國動畫,尤其是介紹了中國的水墨動畫片。學生對于動畫原理的理解也許有一定的困難,教師可以讓學生觀看電影中的慢鏡頭動作;也可以讓學生結合教材中的“我來做”做一個簡單的動畫,但是需要提醒學生注意的一點是:每一頁所畫的小花,花心的位置必須相同,這樣才能產(chǎn)生動畫的效果。教師可以提前準備好讓學生觀看欣賞的動畫,如果有條件的話最好讓學生自己去搜索下載,這樣可鍛煉學生搜集、整理信息的能力。介紹了動畫中的層和幀,并讓學生觀察膠片,體會幀和層在動畫中的作用。教材后半部分著重介紹電腦動畫中的二維動畫和三維動畫,簡單提到了Flash是制作二維動畫的軟件。接下來教材介紹了傳統(tǒng)動畫與電腦動畫,并設計了下載欣賞這兩種動畫的活動,通過直觀的例子來更好的認識這兩種動畫。教材以學生熟悉的動畫著手,首先介紹動畫片《神筆馬良》,使學生在觀賞動畫的同時激發(fā)他們學習動畫的興趣,為以后的教學打下良好的基礎。相應的文字資料。一 奇妙的動畫教學目標1.會畫簡單的動畫,了解動畫原理;2.能夠識別傳統(tǒng)動畫與電腦動畫;3.欣賞Flash動畫,了解“層”與“幀”。重難點: 會畫簡單的動畫,了解動畫原理教具準備:計算機。動畫資料教學過程:本課是Flash學習的開篇,簡單的介紹了動畫片及動畫原理,傳統(tǒng)動畫與電腦動畫,二維動畫與三維動畫,知識鏈接中介紹了動畫制作的技術。介紹動畫片及動畫原理后,安排了一個“我來做”——“畫最簡單的動畫”,既可鍛煉學生的動手能力,也能幫助學生理解動畫原理等內(nèi)容。教材中提到了我國動畫的優(yōu)點及重要性,并安排下載欣賞優(yōu)秀的中國動畫,讓學生接觸中國藝術,增強民族自信心。書中提供了很多二維動畫和三維動畫的實例,可以重點欣賞幾個Flash動畫,激發(fā)學生學習Flash的興趣。關于動畫中的制作技術,簡單介紹了關鍵幀和普通幀的作用和差別?!皠赢嬈皠赢嬙怼?關于動畫片及動畫原理,教師可以讓學生看一看走馬燈或者皮影戲。用不同的速度翻動書頁,觀察形成動畫效果的不同;或者在漆黑的房間里點燃一根蠟燭,然后在眼前晃動,先慢再快,最后感覺眼中的蠟燭火苗就連成了一條線,讓學生體會人的“視覺停留”這一現(xiàn)象與動畫的關系。教師可以讓學生欣賞傳統(tǒng)動畫與電腦動畫(傳統(tǒng)動畫片中有很多是學生所熟悉的,尤其是《貓和老鼠》更是其中的經(jīng)典),分析兩者的異同。讓學生欣賞《侏羅紀公園》,體會三維動畫的特點(三維動畫給人以強烈的空間感和運動感)。教材介紹了關鍵幀在動畫中所起的作用,動畫制作技術主要介紹了中間畫面是利用電腦自動生成的,這樣可以節(jié)省勞動時間。重難點:學會啟動Flash軟件的方法,熟悉Flash的界面;借助時間軸、面板、工具箱等工具制作簡單的動畫教具:計算機。動畫資料教材過程:本課是學習Flash的基礎環(huán)節(jié),對以后的學習起到至關重要的作用。對時間軸、工具箱、舞臺和工作區(qū)的認識,并沒有一條條羅列出來,而是通過相應的“試一試”來認識這些工具,學生不再是單純地被動地去學習工具,“制作滾動的小球”活動就是在對基本工具有了認知的基礎上完成一個簡單的動畫。本章主要是對Flash的界面進行簡單的介紹,首先要求學生能從“開始”菜單中找到并啟動Flash軟件。主菜單的各項可以讓學生打開觀察,看看與
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