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正文內(nèi)容

chapter03--網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與web編程教案-展示頁(yè)

2024-08-19 09:43本頁(yè)面
  

【正文】 20幀按 F6鍵插入關(guān)鍵幀,按向下的方向鍵將圖形放到場(chǎng)偏下的位置,模擬彈球著地的樣子。 ?步驟 4: 回到場(chǎng)景編輯界面,打開(kāi)“庫(kù)”面板,將圖形元件“彈球”從庫(kù)中拖到舞臺(tái)上。 ? 在繪制時(shí),最好是選擇菜單命令“視圖” |“網(wǎng)格” |“顯示網(wǎng)格”,在舞臺(tái)上顯示網(wǎng)格。 ?步驟 2: 繪制圖形。 ?步驟 1: 新建一個(gè)文檔。 1到 100:動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)的速度從快到慢,朝運(yùn)動(dòng)結(jié)束的方向減慢補(bǔ)間。 ?2) 先創(chuàng)建好起點(diǎn)關(guān)鍵幀,然后給此幀賦予動(dòng)作補(bǔ)間模式,再去創(chuàng)建終點(diǎn)關(guān)鍵幀,兩幀之間就建立了動(dòng)作補(bǔ)間關(guān)系。設(shè)置后時(shí)間軸如圖所示。 ?步驟 5: 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。 ?步驟 3: 在第 30幀處分別按 F6鍵建立關(guān)鍵幀,用“文本工具”將第 10幀的文字改為“ B”、顏色改為“綠色”( 00FF00),將第 20幀的文字改為“ C”、顏色改為“藍(lán)色”( 0000FF),將第 30幀的文字改為“ D”、顏色改為“黃色”( FFFF00)。在“屬性”面板中設(shè)置影片的大小為 500 400像素,背景色為白色。 ?步驟 6: 測(cè)試存盤(pán) 。最后執(zhí)行“編輯”菜單下的“全選”命令,此時(shí)時(shí)間軸和場(chǎng)景效果。 逐幀動(dòng)畫(huà)方法與實(shí)例 ?步驟 5: 調(diào)整對(duì)象位置。選中第 2幀,按 F7鍵插入 7個(gè)空白關(guān)鍵幀,依次在各個(gè)空白關(guān)鍵幀上,分別從庫(kù)里拖出“馬 2”、“馬 3”、“馬 4”、“馬 5”、“馬 6”、“馬 7”、“馬 8”到舞臺(tái)上,時(shí)間軸上所有空白關(guān)鍵幀都變成關(guān)鍵幀了。 逐幀動(dòng)畫(huà)方法與實(shí)例 ?步驟 4: 將馬的圖片添加到舞臺(tái)上。選擇菜單命令“文件 |導(dǎo)入 |導(dǎo)入到庫(kù) …” ,在彈出的對(duì)話框中找到素材所在的文件夾,按 Ctrl+A,把素材全部選中,再點(diǎn)擊右下角的“打開(kāi)”按鈕,這樣所有的素材都導(dǎo)入到庫(kù)中。將當(dāng)前圖層重命名為“背景”,選擇第一幀,選擇菜單命令“文件 |導(dǎo)入 |導(dǎo)入到舞臺(tái) …” ,將背景圖片導(dǎo)入舞臺(tái)中,在第 8幀處按 F5鍵插入普通幀,使幀內(nèi)容延續(xù)到第 8幀。 如下圖所示。 ?步驟 6: 同時(shí)按下 Ctrl+回車(chē)鍵,即可觀看最后的動(dòng)畫(huà)效果。 ?步驟 4: 單擊第 3幀,插入關(guān)鍵楨 (F6) ,選中舞臺(tái)上的小汽車(chē)?yán)^續(xù)水平平移一段距離。 逐幀動(dòng)畫(huà)方法與實(shí)例 ?例 1:奔馳的汽車(chē) ?步驟 1: 新建一個(gè)大小為 550*400的動(dòng)畫(huà)文件,在第 1幀處按 F6插入關(guān)鍵楨。 ? 4.指令逐幀動(dòng)畫(huà) 在時(shí)間幀面板上,逐幀寫(xiě)入動(dòng)作腳本語(yǔ)句來(lái)完成元件的變化。 ? 2.繪制矢量逐幀動(dòng)畫(huà) 用鼠標(biāo)或壓感筆在場(chǎng)景中一幀幀的畫(huà)出幀內(nèi)容。第三章 Flash CS3入門(mén)及制作實(shí)例 內(nèi)容提要 ? Flash CS3的工作環(huán)境簡(jiǎn)介 ? 基本繪圖工具 ? 基本動(dòng)畫(huà)制作 ? 動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例 Flash CS3的工作環(huán)境簡(jiǎn)介 菜單欄 時(shí)間軸 舞臺(tái) 工具箱 屬性面板 浮動(dòng)面板 時(shí)間軸 ?時(shí)間軸: 用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的圖層數(shù)和幀數(shù) 舞臺(tái) 工作區(qū)(舞臺(tái)的后臺(tái) ) 常用面板 ?“屬性”面板: 舞臺(tái)的下方 ?“對(duì)齊”面板 :“窗口” |“對(duì)齊” ?“顏色”面板 :“窗口” |“顏色” ?“樣本”面板: 顏色庫(kù)面板 ?“信息”面板: 在編輯操作的過(guò)程中為用戶(hù)提供一些相關(guān)的信息。 ?“場(chǎng)景”面板: 顯示了當(dāng)前動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景數(shù)量和播放的先后順序 ?“變形”面板: 對(duì)選定對(duì)象執(zhí)行縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜和創(chuàng)建副本的操作 ?“動(dòng)作”面板: 方便使用 Flash的腳本編程語(yǔ)言 ActionScript而專(zhuān)門(mén)提供的操作界面 ?“組件”面板: 動(dòng)作集合 基本繪圖工具(工具箱) ?選擇工具 ?部分選取工具 ?直線工具 ?套索工具 ?鋼筆工具 ?矩形工具 ?鉛筆工具 ?刷子工具 ?任意變形工具 ?漸變變形工具 ?墨水瓶工具與顏料桶工具 ?滴管工具 ?橡皮擦工具 ?文本工具 基本動(dòng)畫(huà)制作 基本動(dòng)畫(huà)類(lèi)型 特點(diǎn) 逐幀動(dòng)畫(huà) 對(duì)每幀畫(huà)進(jìn)行控制保存每一幀的數(shù)據(jù) 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 保存幀之間不同的數(shù)據(jù)在一個(gè)關(guān)鍵幀中繪制一個(gè)形狀,然后在另一個(gè)關(guān)鍵幀中更改該形狀或繪制另一個(gè)形狀 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 一個(gè)對(duì)象在兩個(gè)關(guān)鍵幀分別定義不同的屬性并在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建立運(yùn)動(dòng)漸變關(guān)系 遮罩動(dòng)畫(huà) 遮罩層的操作 (水波、萬(wàn)花筒、百頁(yè)窗、放大鏡、望遠(yuǎn)鏡 ) 引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà) 自定義運(yùn)動(dòng)路徑 逐幀動(dòng)畫(huà)方法與實(shí)例 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)的幾種方法:
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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