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正文內(nèi)容

chapter03--網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與web編程教案(留存版)

  

【正文】 和被遮罩層。 ?( 2)單擊第 20幀,選擇菜單命令“編輯” |“時(shí)間軸” |“復(fù)制幀”,復(fù)制這一幀,再單擊第 30幀,選擇菜單命令“編輯” |“時(shí)間軸” |“粘貼幀”,把第 20幀的內(nèi)容粘貼過(guò)來(lái)。 ?2) 先創(chuàng)建好起點(diǎn)關(guān)鍵幀,然后給此幀賦予動(dòng)作補(bǔ)間模式,再去創(chuàng)建終點(diǎn)關(guān)鍵幀,兩幀之間就建立了動(dòng)作補(bǔ)間關(guān)系。選中第 2幀,按 F7鍵插入 7個(gè)空白關(guān)鍵幀,依次在各個(gè)空白關(guān)鍵幀上,分別從庫(kù)里拖出“馬 2”、“馬 3”、“馬 4”、“馬 5”、“馬 6”、“馬 7”、“馬 8”到舞臺(tái)上,時(shí)間軸上所有空白關(guān)鍵幀都變成關(guān)鍵幀了。 ? 4.指令逐幀動(dòng)畫(huà) 在時(shí)間幀面板上,逐幀寫(xiě)入動(dòng)作腳本語(yǔ)句來(lái)完成元件的變化。 逐幀動(dòng)畫(huà)方法與實(shí)例 ?例 2:奔馳的駿馬 ( 導(dǎo)入連續(xù)圖片 ) ?步驟 1: 新建一個(gè)影片文檔,在“屬性”面板上設(shè)置文件大小為 460 290像素,“背景色”為白色。 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)實(shí)例 ?例:變形文字 ?步驟 1: 新建一個(gè)文檔。 ? 選擇菜單命令“文件” |“導(dǎo)入” |“導(dǎo)入到庫(kù)”,選擇彈球圖片后,將彈球?qū)氲綆?kù)。在第 25幀至第 30幀之間右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”命令。 ?步驟 2: 按 Ctrl+F8快捷鍵插入一個(gè)“圖形”元件,并命名為“文字”。 ?步驟 9: 本例制作完成,按 Ctrl+Enter快捷鍵預(yù)覽動(dòng)畫(huà)。 ? 2.選擇菜單命令“視圖” |“網(wǎng)格” |“顯示網(wǎng)格”,在舞臺(tái)上顯示網(wǎng)格線。此時(shí)曲線被分成 3部分。 ?步驟 3: 在工具欄中,筆觸色禁止,填充色放射狀,在顏色面板中,將類型設(shè)置為放射狀,三個(gè)色標(biāo):左 FFFF00 Alpha100%,中 FFFF6E Alpha77%,右FFFFCC Alpha0%,如圖。 動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例二 溪流效果 ?步驟 1: 新建一個(gè)文檔,大小為 550 400像素。 ?步驟 9: 按 Ctrl+Enter快捷鍵,預(yù)覽動(dòng)畫(huà)效果。用部分選擇工具調(diào)整形狀,第 14幀插入關(guān)鍵幀,繼續(xù)調(diào)整。 ? 14.本例制作完成,按 Ctrl+Enter快捷鍵預(yù)覽動(dòng)畫(huà)。此時(shí)“時(shí)間軸”上新增加了一個(gè)引導(dǎo)層。 ? 7)如果想讓對(duì)象作圓周運(yùn)動(dòng),可以在“引導(dǎo)層”畫(huà)一根圓形線條,再用“橡皮擦工具”擦去一小段,使圓形線段出現(xiàn) 2個(gè)端點(diǎn),再把對(duì)象的起始、終點(diǎn)分別對(duì)準(zhǔn)端點(diǎn)即可。在“圖層 1”的第 30幀處按 F6鍵,插入關(guān)鍵幀。 ?遮罩可以應(yīng)用在 gif動(dòng)畫(huà)上。這一彈球?qū)⑼瓿梢粋€(gè)循環(huán)。 默認(rèn) :補(bǔ)間幀之間的變化速率是不變的 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)方法與實(shí)例 ?動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的屬性面板 ?“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng) : ?無(wú) :禁止元件旋轉(zhuǎn) ?自動(dòng) :使元件在需要最小動(dòng)作的方向上旋轉(zhuǎn)對(duì)象一次 ?順時(shí)針或逆時(shí)針 +N:使元件在運(yùn)動(dòng)時(shí)順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)相應(yīng)的圈數(shù) 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)方法與實(shí)例 ? 例:跳動(dòng)的彈球,且落地時(shí)還有彈性的效果。單擊“時(shí)間軸”面板下方的“編輯多個(gè)幀”按鈕,再單擊“修改繪圖紙標(biāo)記”按鈕,在彈出的菜單中選擇“繪制全部”命令。 ?步驟 2: 選擇“文件 |導(dǎo)入 |導(dǎo)入到舞臺(tái)”,將小汽車的圖片導(dǎo)入到舞臺(tái)上 ?步驟 3: 單擊第 2幀,插入關(guān)鍵楨 (F6) ,選中舞臺(tái)上的小汽車并水平平移一段距離。 ?步驟 4: 單擊第 3幀,插入關(guān)鍵楨 (F6) ,選中舞臺(tái)上的小汽車?yán)^續(xù)水平平移一段距離。最后執(zhí)行“編輯”菜單下的“全選”命令,此時(shí)時(shí)間軸和場(chǎng)景效果。 ?步驟 1: 新建一個(gè)文檔。 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)方法與實(shí)例 ?( 4)現(xiàn)在為每一幀的運(yùn)動(dòng)加上漸變。 ?在制作過(guò)程中,遮罩層經(jīng)常擋住下層的元件,影響視線,無(wú)法編輯,可以按下遮罩層時(shí)間軸面板的顯示圖層輪廓按鈕,使之變成,使遮罩層只顯示邊框形狀,在這種情況下,你還可以拖動(dòng)邊框調(diào)整遮罩圖形的外形和位置。 ?步驟 7: 在“圖層 1”的第 1幀至第 30幀之間右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”命令。 ? 8)引導(dǎo)線允許重疊,比如螺旋狀引導(dǎo)線,但在重疊處的線段必需保持圓潤(rùn),讓 Flash能辨認(rèn)出線段走向,否則會(huì)使引導(dǎo)失敗。 ? 6.選中“圖層 1”圖層中的曲線,按 Ctrl+C快捷鍵,然后選中“引導(dǎo)層”圖層,按 Ctrl+V快捷鍵在引導(dǎo)層上粘貼曲線圖形。 動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例 ?搖曳的燭光 ?溪流效果 動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例一 搖曳的燭光 ?步驟 1: 新建一個(gè)文檔。以此類推,第 20 、 26幀都插入關(guān)鍵幀做調(diào)整,可以只做火苗伸長(zhǎng)和壓縮,做成上下竄動(dòng),也可以再加上左右擺動(dòng)。 習(xí)題 3 如何給填充和形狀添加邊框? 3 在 Flash CS3中要繪制精確的直線或曲
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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