【正文】
男子來了 T1搶劫者沒有把錢隨身帶走 ?1故事涉及三個人物:店主,一個索要錢款的男子,以及一個警察 F 打開收銀機的那個男子是店主 ? 男子,以及一個警察習(xí)題:商店打烊時(答案) 請不要耽擱時間 F ?1故事涉及三個人物:店主,一個索要錢款的 T F ???店堂燈關(guān)掉后,一個男子來了 ??? 離開搶劫者打開了收銀機 T ?索要錢款的男子倒出收銀機中的東西后,急忙 T ?搶劫者向店主索要錢款 T ?故事中提到了收銀機,但沒說里面具體有多少錢 T ???店主倒出收銀機中的東西后逃離 T ???打開收銀機的那個男子是店主 T ???來的那個男子沒有索要錢款 T ???搶劫者是一男子 T 正確 錯誤 不知道店主將店堂內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男子到達 T “仔細閱讀下列有關(guān)故事的提問,并在“對”、不對”、或“不知道”中作出選擇,劃圈。? T F ???1搶劫者沒有把錢隨身帶走 T F F F F F F F F F 122)自以為是認為自己做對了的人,比實際做對了的人多3)想當然沒有提問,就認為是(可根據(jù)學(xué)員出現(xiàn)的問題舉例)4)僅對對方提要求,不反求諸己同樣情況下,為什么有人做對了,有人做錯了?我們?yōu)槭裁床荒艹蔀樽鲗α说娜耍浚?)不善于從別人的提問中接收信息對說者而言:1)要注意聽眾的興趣所在2)要對所表達的內(nèi)容有充分的理解與了解3)存在信息遺漏現(xiàn)象,要有很強的溝通表達技巧4)要先描述整體概念,然后邏輯清晰地講解4.[溝通游戲]商店打烊時以下是一個簡單的傾聽測試。游戲說明的道理:雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。圖時,學(xué)員可以發(fā)問。單向溝通(4)、描述第1秒思考時間。3.[溝通游戲]畫圖規(guī)則:(1)、圖形貼于寫字板后(2)、人只能站在板后,不可走出來,有(2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解2.[破冰游戲]面對面的介紹游戲規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。|發(fā)表文士 管理中溝通及破冰游戲大全在線論壇1.[破冰游戲]串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。注意事項:(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進行。30(3)、描述第圖時,臺下學(xué)員只允許聽,不許提問。2雙向溝通(5)、每次描述完,統(tǒng)計自認為對的人數(shù)和實際對的人數(shù)。對聽者而言:1)自認為自己來做會做的更好單向溝通時,聽的比說的著急。先將習(xí)題(一)的內(nèi)容發(fā)給學(xué)員,講師說一個情節(jié)(情節(jié)內(nèi)容見習(xí)題二),讓學(xué)員去回答下面的個判斷題做完習(xí)題一之后,將習(xí)題二發(fā)給學(xué)員,讓學(xué)員看剛剛說的情節(jié)進行判斷,提醒學(xué)員不要受習(xí)題一答案的影響最后公布答案習(xí)題(一):商店打烊時請不要耽擱時間 正確 錯誤 不知道店主將店堂內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男子到達 T ?。繐尳僬呤且荒凶印 ???來的那個男子沒有索要錢款 T ?。看蜷_收銀機的那個男子是店主