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圣傳網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商業(yè)計(jì)劃書(shū)-展示頁(yè)

2025-08-12 11:41本頁(yè)面
  

【正文】 統(tǒng)。其獨(dú)有特色包括:? 合體系統(tǒng)可設(shè)定獨(dú)特的合體方式游戲,一個(gè)操作光精靈的玩家可以選擇一個(gè)人類(lèi)玩家進(jìn)行合體游戲,明顯提升技能屬性,簡(jiǎn)化操作,使玩6 / 51家能以一種全新的方式體驗(yàn)游戲。(二)產(chǎn)品特點(diǎn)該款游戲至少有 32 種截然不同的游戲場(chǎng)景風(fēng)格,一望無(wú)垠的世界戰(zhàn)場(chǎng),失落的沙漠之城,神秘的東方國(guó)度等,無(wú)一不沖擊玩家的視覺(jué)系統(tǒng),震撼心靈。近年來(lái)國(guó)產(chǎn)游戲逐步從閉關(guān)自修走向繼承突破的路線,先后出現(xiàn)了數(shù)款這樣的游戲,如《完美世界》 《征途》 《問(wèn)道》等,都在各領(lǐng)域中有所突破,但作為以后游戲發(fā)展的主要方向,游戲界標(biāo)志性類(lèi)型的 3D MMORPG 和目前頂尖國(guó)外同類(lèi)型游戲還存在明顯的差距,國(guó)產(chǎn)游戲以體現(xiàn)民族特色的原創(chuàng)概念一直受到國(guó)內(nèi)多家民族游戲公司的青睞和堅(jiān)持,水墨的場(chǎng)景、中國(guó)化的人物、獨(dú)特的打造系統(tǒng)、豐富的五行系統(tǒng)等等都代表著國(guó)產(chǎn)游戲的獨(dú)特魅力,但與此同時(shí),玩家們卻不一定買(mǎi)帳,游戲就象產(chǎn)品,好的游戲是不分國(guó)界、種族的,真正支持國(guó)產(chǎn)游戲是因?yàn)樗_實(shí)可以和歐美、韓國(guó)的經(jīng)典游戲媲美;原創(chuàng)不等于自閉,繼承不代表跟風(fēng),國(guó)產(chǎn) 3D MMORPG 游戲要真正走出研發(fā)和市場(chǎng)的雙重瓶頸,需要在繼承中創(chuàng)新。4 / 51二、項(xiàng)目情況介紹(一)產(chǎn)品介紹2022 年初,歡躍數(shù)碼正式進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)。隨著《圣傳》的問(wèn)世,歡躍數(shù)碼將讓廣大玩家體驗(yàn)到全新的游戲樂(lè)趣。憑借自身出色的技術(shù)實(shí)力與豐富的資源積累,全力打造了具有精良品質(zhì)的 3D MMORPG產(chǎn)品《圣傳》 。歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書(shū)四川歡躍數(shù)碼網(wǎng)絡(luò)科技有限公司二零零七年七月1 / 51目 錄一、執(zhí)行概要 ................................................................................................................3二、項(xiàng)目情況介紹 ........................................................................................................4(一)產(chǎn)品介紹 ....................................................4(二)產(chǎn)品特點(diǎn) ....................................................5 (三)產(chǎn)品優(yōu)勢(shì) .....................................................6(四)項(xiàng)目承擔(dān)單位簡(jiǎn)介 ............................................7三、項(xiàng)目建設(shè)發(fā)展規(guī)劃 ..............................................................................................13(一)項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)規(guī)劃 ...............................................13(二)近期具體發(fā)展規(guī)劃 ...........................................13(三)盈利計(jì)劃 ...................................................16四、市場(chǎng)分析 ..............................................................................................................18(一)我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展現(xiàn)狀 .........................................18(二)我國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)現(xiàn)狀 ...........................................19(三)3D 游戲市場(chǎng)前景分析 ........................................21五、環(huán)境分析 ..............................................................................................................22(一)外部一般環(huán)境(PEST)分析 ...................................22(二) 項(xiàng)目的內(nèi)部 SWOT 分析 .......................................22(三)市場(chǎng)發(fā)展策略 ...............................................24六、風(fēng)險(xiǎn)與對(duì)策 ..........................................................................................................25(一)市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn) ...................................................25(二)創(chuàng)新風(fēng)險(xiǎn) ...................................................25(三)管理風(fēng)險(xiǎn) ...................................................26(四)企業(yè)人員流動(dòng)風(fēng)險(xiǎn) ...........................................27(五)技術(shù)風(fēng)險(xiǎn): .................................................272 / 51七、投資估算和資金籌措 ..........................................................................................29(一)投資估算 ...................................................29(二)資金籌措 ...................................................30八、財(cái)務(wù)效益評(píng)價(jià) ......................................................................................................31(一)基礎(chǔ)數(shù)據(jù) ...................................................31(二)財(cái)務(wù)評(píng)價(jià)分析 ...............................................31九、價(jià)值分析判斷 ......................................................................................................35(一)價(jià)值判斷方法的選擇 .........................................35(二)價(jià)值評(píng)估 ...................................................35(三)結(jié)論 .......................................................36十、擬建公司組織介紹 ..............................................................................................38(一)組織結(jié)構(gòu) ...................................................38(二)公司管理 ...................................................38(四)經(jīng)營(yíng)團(tuán)隊(duì) ...................................................39十一、退出方式 ..........................................................................................................41(一)上市的方式 .................................................41(二)轉(zhuǎn)售及并購(gòu)措施 .............................................42(三)回購(gòu)及財(cái)務(wù)安排 .............................................43十二、結(jié)論 ..................................................................................................................45聲 明 ..........................................................................................................................463 / 51一、執(zhí)行概要本項(xiàng)目名稱為歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目,依托歡躍數(shù)碼及其全力打造的具有精良品質(zhì)的 3D MMORPG 產(chǎn)品《圣傳》進(jìn)行開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng),將公司經(jīng)營(yíng)發(fā)展成為全國(guó)著名的網(wǎng)絡(luò)游戲生產(chǎn)及運(yùn)營(yíng)公司,將企業(yè)打造成為擁有自主開(kāi)發(fā)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的民族品牌網(wǎng)游旗艦。2022 年初,歡躍數(shù)碼正式進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)。目前,這款游戲的研發(fā)工作已經(jīng)基本完成即將進(jìn)入內(nèi)部測(cè)試階段,正蓄勢(shì)待發(fā)的準(zhǔn)備展現(xiàn)于世人的面前。預(yù)計(jì)本項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)期總投資約為 至 萬(wàn)元人民幣,其中固定資產(chǎn) 萬(wàn)元,鋪底流動(dòng)資金 萬(wàn)元,流動(dòng)資金 萬(wàn)元,項(xiàng)目靜態(tài)投資回收期為 年;財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值為 萬(wàn)元;財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率為 %.綜上分析,我們認(rèn)為,如果此項(xiàng)目能夠?qū)嵤┑卯?dāng),則投資者將有較為合理的回報(bào)。憑借自身出色的技術(shù)實(shí)力與豐富的資源積累,全力打造了具有精良品質(zhì)的 3D MMORPG產(chǎn)品《圣傳》 ?!妒鳌穮⒖剂硕鄠€(gè)經(jīng)典 3D MMORPG 游戲之所長(zhǎng),在游戲操作、場(chǎng)景設(shè)定、游戲系統(tǒng)構(gòu)架、格斗、戰(zhàn)爭(zhēng)、戰(zhàn)場(chǎng)等方面都經(jīng)過(guò)了精心的設(shè)計(jì);其產(chǎn)品有如下亮點(diǎn):宏大的故事背景廣闊的世界地圖5 / 51豐富的場(chǎng)景設(shè)定玩法多樣具有新意的副本獨(dú)有的合體騎戰(zhàn)系統(tǒng)震撼的圣域爭(zhēng)霸特點(diǎn)鮮明的角色設(shè)定絢麗實(shí)用的技能設(shè)定酷眩超凡的裝備設(shè)定精彩紛呈的任務(wù)《圣傳》將讓廣大玩家體
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