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基于ug鼠標(biāo)建模及模擬加工畢業(yè)論文-展示頁(yè)

2025-07-06 19:30本頁(yè)面
  

【正文】 圖210 草繪曲線修剪片體單擊“草圖”,選擇yz為草圖繪制平面,在草圖中繪制樣條曲線,這條曲線是鼠標(biāo)上殼的輪廓曲線。圖28 草繪曲線操作圖29 完成草繪線架單擊“插入”,選擇“修剪”,彈出修剪對(duì)話框。如圖27所示。如圖2圖26所示。已xz軸為草圖平面進(jìn)行繪制。拉伸效果如圖24所示。圖23 草繪鼠標(biāo)側(cè)面線架 點(diǎn)擊“完成草圖” 。圖22 拉伸草繪曲線再次單擊“插入”,點(diǎn)擊“草圖”進(jìn)入草圖界面,以xy平面為草圖平面,進(jìn)行繪制草圖。如圖21所示。選擇“格式”,點(diǎn)擊“圖層格式”,選擇圖層21為工作圖層。 2.基于UG的鼠標(biāo)建模打開(kāi)UG 軟件,點(diǎn)擊新建按鈕,選擇模型,新建一個(gè)文件,命名為mouse。 目前的鼠標(biāo)已經(jīng)完全能勝任包括辦公與游戲在內(nèi)的所有使用和操作了,未來(lái)的鼠標(biāo)只要在細(xì)節(jié)上做到進(jìn)一步的完善即有可能完全舍棄目前我們正在使用的鼠標(biāo)。從有線到無(wú)線,由滾動(dòng)到光感都說(shuō)明了鼠標(biāo)的進(jìn)步。鼠標(biāo)至今被發(fā)明的五十余年來(lái),依舊是進(jìn)行微動(dòng)點(diǎn)擊。單單在俄羅斯航空行業(yè)中,90%以上的市場(chǎng)被UG所占領(lǐng)統(tǒng)治;而在美國(guó)的航空業(yè)中,早就已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了1萬(wàn)套的UG安裝數(shù)量;在北美汽輪機(jī)市場(chǎng),UG軟件也倍受青睞,使用量占到了80%以上。對(duì)于階梯剖、旋轉(zhuǎn)剖等各種剖視圖也能在UG制圖中直接對(duì)實(shí)體使用,從而增強(qiáng)了繪制工程圖的實(shí)用性。2)復(fù)雜的曲面模型都可以通過(guò)UG軟件中的多種方法來(lái)生成,特別適合于飛機(jī)外形設(shè)計(jì)、葉輪機(jī)設(shè)計(jì)、汽車外形設(shè)計(jì)等。四川文理學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(jì)基于UG鼠標(biāo)建模及模擬加工畢業(yè)論文目 錄摘要 2Abstract 3 4 UG的功能特點(diǎn) 4 UG運(yùn)用現(xiàn)狀 4 鼠標(biāo)的發(fā)展及前景 4 5 5 22 鼠標(biāo)的加工工藝分析 22 創(chuàng)建數(shù)控編程的準(zhǔn)備操作 22 創(chuàng)建數(shù)控編程的加工操作 26 實(shí)體模擬仿真加工 30 進(jìn)行后處理 32 36參考文獻(xiàn) 37致 謝 38 1.緒論 UG的功能特點(diǎn)UG在設(shè)計(jì)過(guò)程當(dāng)中具有非常強(qiáng)大的曲面造型、虛擬裝配、產(chǎn)生工程圖和實(shí)體造型等輔助功能?;\統(tǒng)的來(lái)說(shuō),UG軟件具有主要以下特點(diǎn):1)實(shí)體造型的基礎(chǔ)是使用了特征(如孔、凸臺(tái)、槽溝等)的建模和改變的方法,這樣形象比較直觀,這種設(shè)計(jì)方法類似于傳統(tǒng)工程師所運(yùn)用的方法,并且還能用參數(shù)驅(qū)動(dòng)。3)出圖功能很強(qiáng)大,二維的工程圖也可以通過(guò)三維的實(shí)體模型直接生成,而且還能按國(guó)標(biāo)標(biāo)注尺寸、漢字說(shuō)明和形位公差等。 UG運(yùn)用現(xiàn)狀 UG的地位在各個(gè)行業(yè)之中越來(lái)越高,他的應(yīng)用也越來(lái)越受到人們的青睞了,例如在汽車行業(yè)、醫(yī)療工具、航空航天領(lǐng)域。 鼠標(biāo)的發(fā)展及前景鼠標(biāo)是一個(gè)神奇的工具,它在電腦被設(shè)計(jì)制造后不久便被大家所熟知。但是,通過(guò)技術(shù)的革新,鼠標(biāo)的靈敏度,便捷性,舒適度得到了革命性的進(jìn)步。這不得不讓我去猜想以后鼠標(biāo)的發(fā)展和前景會(huì)是什么樣。但是,未來(lái)的鼠標(biāo)無(wú)論怎么變化,它的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)都是基于計(jì)算機(jī)的三維設(shè)計(jì)軟件之上的。系統(tǒng)進(jìn)入模型設(shè)計(jì)界面。然后單擊“插入”按鈕,選擇“草圖[1]”選項(xiàng),進(jìn)入草圖界面,繪制草圖。圖21 草繪上下殼分界曲線單擊工具欄中的“完成草圖”圖標(biāo)按鈕 ,完成草圖繪制進(jìn)入三維的界面,單擊工具欄中的“拉伸”按鈕文件,系統(tǒng)彈出“拉伸”對(duì)話框,用鼠標(biāo)左鍵選擇要拉伸的線,在“限制”選擇框中輸入數(shù)據(jù),如圖22 所示,單擊“確定”圖標(biāo)按鈕,完成拉伸。如圖23所示。在工具欄中點(diǎn)擊“拉伸{2]”按鈕,對(duì)剛上述以xy平面進(jìn)行繪制的草圖進(jìn)行拉伸,拉伸長(zhǎng)度合適就行。圖24 拉伸鼠標(biāo)側(cè)面線架在進(jìn)入“草圖”進(jìn)行草圖繪制。然后將繪制的曲線投影到對(duì)面的曲面上。圖25 草繪曲線操作圖26 曲線投影操作 單擊“插入”,選擇“來(lái)自體的曲線”,選擇“求交”,彈出求交對(duì)話框,選擇兩個(gè)片體,得到兩個(gè)片體相交的交線。圖27 相交片體求交線單擊“草圖”按鈕,彈出草圖對(duì)話框,選擇yz平面為草圖平面,如圖229所示,繪制輪廓曲線,繪制這條曲線的目的是在于對(duì)片體的修建。然后單擊“修剪的片體”,彈出修剪對(duì)話框,點(diǎn)擊目標(biāo)體,再點(diǎn)擊工具,修剪成功,如圖210所示。如圖211所示。如圖212所示。再單擊“插入”,選擇“組合”,單擊“縫合”,將鼠標(biāo)殼填充成一個(gè)實(shí)體。如圖213所示。單擊工具欄中的“邊倒圓”,鼠標(biāo)底部的倒圓半徑設(shè)置為5mm,鼠標(biāo)的邊沿的倒圓半徑設(shè)置為2mm。圖214 輪廓進(jìn)行倒圓操作 單擊“插入”,彈出草圖對(duì)話框。圖215 草繪曲線操作在工具欄中單擊“拉伸”,將曲線拉
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