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兒童樂園主題規(guī)劃方案-展示頁

2025-06-16 12:35本頁面
  

【正文】 類型角色體驗激發(fā)兒童想象力促進兒童心智發(fā)展商業(yè)空間高端住宅酒店公寓兒童主題商業(yè)民企交流平臺 主題派對15%商業(yè)配套15%主題寓教20%主題娛樂50%二、受眾分析3 – 7歲:幼兒期主體受眾(310歲兒童)7–10歲:兒童期 主體受眾的核心消費群體為310歲3 – 7歲:幼兒期3歲至7歲,相當于幼兒園教育階段,又稱為學(xué)前期。湯普森和他的朋友們Thompsonamp。Friends兒童樂園主題規(guī)劃方案 目錄一、背景分析 3二、受眾分析 6三、項目分析 16四、主題策劃 19五、體驗規(guī)劃 27六、運營管理 37七、運營服務(wù) 40八、公司介紹 44 一、背景分析Thompsonamp。幼兒期按年齡分為幼兒初期(34歲)、幼兒中期(45歲)和幼兒晚期(57歲)。游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的重要意義:幼兒的游戲主導(dǎo)著他們的認知和社會性發(fā)展;幼兒的各種學(xué)習(xí)多是通過游戲活動進行的;游戲是幼兒教育的最佳途徑。3 – 7歲:幼兒期開始推理判斷事物參與型受眾模仿能力強從眾心態(tài)強消費引導(dǎo)力高品牌認識較多7–10歲:兒童期又稱童年期或?qū)W齡初期。因此,我們將這一階段的兒童規(guī)劃為“主導(dǎo)型受眾”。參與型受眾參與兒童體驗項目的初級參與者,他們在體驗活動中更多是感受和觀察,從年齡相近的其他受眾活動中獲取信息。普遍收入穩(wěn)定,工作穩(wěn)定,事業(yè)有成,整體文化水平偏高,有一定的生活品味,對生活質(zhì)量要求較高男女比例:約為1:1同類消費習(xí)慣背景特征消費特征兒童的父母同類消費習(xí)慣背景特征消費特征兒童的父母消費心理? 消費趨于理性,看重品牌, 相信品牌傳播與品牌的力量? 重視購買效果? 對兒童素質(zhì)培養(yǎng)比較看重? 關(guān)注國際兒童教育各類信息? 喜歡和孩子同購 ? 重視孩子在過程中的安全因素兒童的父母背景特征消費特征同類消費習(xí)慣延伸受眾分析總結(jié)該延伸受眾是項目主導(dǎo)消費群體決定購買因素:有效,有趣,對孩子成長有幫助互動需求:安全、能夠參與其中精神需求:能夠帶給孩子歡樂與愉悅(重點)能夠讓自身感受到輕松 三、項目分析構(gòu)建完整兒童主題產(chǎn)業(yè)鏈打造兒童主題商業(yè)平臺? 以兒童消費為主體,構(gòu)建兒童主題商業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈? 同步在國內(nèi)一線城市核心位置同時推廣,打造主題商業(yè)網(wǎng)絡(luò)? 建設(shè)中國最具競爭力和品牌力的兒童產(chǎn)業(yè)? 整合優(yōu)化恒潤科技自身資源? 吸收國外同類優(yōu)秀項目經(jīng)驗? 策劃兒童主題商業(yè)的品牌核心價值品牌塑造策劃方向滿足主體及其延伸受眾的需求主題名稱\LOGO主題故事\故事角色\吉祥物故事環(huán)境\項目策劃思路:以受眾需求特點為出發(fā)點,以兒童樂于接受的童話卡通故事為切入點,塑造能讓多數(shù)兒童受眾喜歡的卡通角色,并設(shè)計了相應(yīng)的故事場景,讓故事角
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