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游戲策劃案例-展示頁

2025-04-26 05:56本頁面
  

【正文】 越高,承受相同傷害時(shí)減少的血量越少。以上的所有屬性比較都是基本屬性,這些屬性可以隨著裝備的增加而增加。移動(dòng)速度是角色的基本移動(dòng)單位(m/s),初始移動(dòng)速度也是根據(jù)角色的不同有所不同的,弓箭手身法比較敏捷,所以移動(dòng)速度比較高,戰(zhàn)士側(cè)重于防守,移動(dòng)速度比較低,魔法師居中。魔法值是每個(gè)職業(yè)都有的屬性,但是每個(gè)職業(yè)的魔法值數(shù)量都不一樣,魔法師較之比較多,而戰(zhàn)士和弓箭手更側(cè)重于物理攻擊,魔法師釋放強(qiáng)大的技能是耗費(fèi)的魔法值更多?;緦傩杂校荷?,魔法值,怒氣,移動(dòng)速度,攻擊速度。建模均為九頭身,顯得高大威嚴(yán)。角色模型一共分為3種:魔法師、戰(zhàn)士和弓箭手。這個(gè)設(shè)定使玩家接受無止境的挑戰(zhàn),初始設(shè)定為無上限層數(shù)。 黑暗神廟黑暗神廟,為本游戲的最大特色之處,作為一個(gè)獨(dú)立于游戲中世界空間之外的空間,這個(gè)空間是世界上最偉大的三位大師合力建立的空間,這個(gè)空間中收錄了除魔龍與惡神之蜥、金之觸手、墮落的精靈族長老之外的所有怪物,并根據(jù)怪物的強(qiáng)弱設(shè)置了不同強(qiáng)度的禁忌,這些禁忌把這層空間分為了很多層次,大師們本意是讓世界的強(qiáng)者們進(jìn)入其中,通過戰(zhàn)斗來提高自己的戰(zhàn)斗技巧,在挑戰(zhàn)結(jié)束之后會(huì)隨機(jī)給予與之戰(zhàn)斗成果相仿的獎(jiǎng)勵(lì),沒有經(jīng)驗(yàn),只有少量金錢和武器。 華麗的戰(zhàn)斗場面游戲中玩家最能直觀感受的便是與怪獸打斗,在《Heal The World》中,將為玩家設(shè)計(jì)華麗的打斗場面,玩家扮演的角色將擁有豐富的技能和絢麗的技能效果,而且不同類型的角色擁有不同風(fēng)格的技能效果,比如說戰(zhàn)士(獸族)的技能效果是給人一種充滿力量與勇氣的磅礴。游戲中的角色、怪獸、NPC,建筑,植物以及武器、坐騎、服飾、配飾、都將采用三維建模完成,并盡量保持其逼真的效果,在不同的地圖中,將采用不用的風(fēng)格來設(shè)計(jì)。至此之后,黑龍占據(jù)北方的魔龍島,與世隔絕,它所喚醒的黑暗勢(shì)力分為三大組織,分別占據(jù)著通向魔龍島的殺伐之域、死亡之漠和暗夜之森,他們統(tǒng)治整個(gè)世界,壓迫整個(gè)人族,獸族和精靈族,人族,獸族和精靈族不斷的反抗,但是都失敗了。為了使世界重歸和平,人類團(tuán)結(jié)起來,尋找強(qiáng)大的人類戰(zhàn)士,付予他們強(qiáng)大的能力,為了人類的和平踏上重新封印魔龍的征程……第3章 游戲特色 完整的主線故事《Heal The World》擁有一個(gè)完整的主線故事。黑龍是遠(yuǎn)古時(shí)期的一只不詳?shù)纳?,被大魔法師用燃燒生命的魔法封印,但是?shù)萬年后它利用無知的人類的欲望為力量沖破了封印。伴隨著濃煙的是如雷般的呼吸和炙熱的黑焰。第2章 游戲背景在茫茫大陸的某小村莊,炊煙裊繞,山清水秀,一片祥和。這是一個(gè)不知名空間的魔幻世界,有強(qiáng)大的魔法師、英勇的戰(zhàn)士、正義的弓箭手。單機(jī)3D游戲《Heal The World》游戲策劃案策劃組:…………………………單機(jī)3D游戲《Heal The World》——游戲策劃案目 錄 第1章 游戲概述第2章 游戲背景第3章 游戲特色1 完整的主線故事2 逼真的三維效果3 華麗的戰(zhàn)斗場面4 多樣化的副本地圖5 黑暗神廟第4章 游戲元素1 游戲角色 角色模型 角色屬性 NPC模型 怪物模型2 游戲道具 裝備道具 藥物道具 交通道具3 游戲地圖 場景地圖 副本地圖4 游戲音樂 場景音樂 游戲音效第5章 游戲設(shè)計(jì)1 技能設(shè)計(jì) 角色技能 怪物技能2 基本功能 行動(dòng) 交易 交流第6章 游戲運(yùn)營第7章 總結(jié)第1章 游戲概述魔龍?jiān)佻F(xiàn),世界面臨末日,尸橫遍野,生靈涂炭。邪惡的魔龍用強(qiáng)大的黑暗空間魔法打開空間之門,招來了無數(shù)其他次元的生物,使世界飽受摧殘。玩家將化身成為這些強(qiáng)大戰(zhàn)士,肩負(fù)拯救人類的重?fù)?dān),踏上屠龍之路。但是,在數(shù)千公里的地下,黑煙滾滾,腥氣撲鼻,正以超越常規(guī)的速度沖向地表。瞬息間,小村莊陷入災(zāi)難中……隨后,災(zāi)難席卷整個(gè)大陸,人人自危。開始大肆殺戮,并用獨(dú)有的角沖破空間,引來外空間的未知生物為之所用。在游戲背景中提到,黑龍是遠(yuǎn)古時(shí)期的一只不詳?shù)纳?,被大魔法師用燃燒生命的魔法封印,但是?shù)萬年后它利用無知的人類的欲望為力量沖破了封印,開始大肆殺戮,并用獨(dú)有的角沖破空間,引來外空間的未知生物為之所用,從此,小鎮(zhèn)就處于無窮無盡的黑暗之中。但是,大魔法師知道消滅黑龍的秘密,只有分別擊敗三大黑暗勢(shì)力,集齊三大黑暗勢(shì)力分別掌管的金之精魄石、水之精魄石和木之精魄石,才能打開通往魔龍島的時(shí)光通道,他把消滅黑龍的秘密一代代傳給他的后人,小鎮(zhèn)上的這位魔法師,一直暗中廣發(fā)英雄貼,招募天下有能之士消滅黑龍,拯救世界,魔法師一直在等待一個(gè)關(guān)鍵人物的出現(xiàn),直到…… 逼真的三維效果《Heal The World》將采用三維制作技術(shù),它設(shè)計(jì)為一款三維單機(jī)游戲。游戲中玩家的技能動(dòng)作也將設(shè)計(jì)的非常逼真。 多樣化的副本地圖在這款游戲中,玩家需要不斷的升級(jí)和升級(jí)裝備來提升自己的攻擊能力,不然玩家到達(dá)下一地圖之后由于boss的級(jí)別太高,自己的級(jí)別不夠高,會(huì)出現(xiàn)玩不走的局面,所以玩家要不斷的刷怪升級(jí)和爆裝備,為此,在《Heal The World》游戲中,設(shè)計(jì)了大量的副本地圖,而且有不同的風(fēng)格和難度,玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇不同的副本地圖刷怪升級(jí),多樣化的副本地圖豐富了游戲的內(nèi)容。玩家只有在完成了“殺伐之域”的主線任務(wù),得到金之精魄之石進(jìn)入“死亡之漠”后才會(huì)開啟,在游戲地圖的一隅,作為獨(dú)立于世界之外的空間,有一個(gè)NPC“接引者”,將打開傳送門把玩家傳送至這個(gè)獨(dú)立的空間,他也同時(shí)作為這個(gè)空間的掌控著,指引著玩家在這里進(jìn)行挑戰(zhàn)。第4章 游戲元素 游戲角色游戲角色分為:角色模型,NPC角色,怪物,角色、NPC和怪物模型均采用3D軟件建模,使用最立體真實(shí)的效果。其中魔法師為女性,戰(zhàn)士為男性,弓箭手為女性。角色屬性分為基本屬性和戰(zhàn)斗屬性。生命值是角色的最基本的屬性,當(dāng)角色的生命值為0的時(shí)候,即角色死亡,即重返上一次存檔位置,其中戰(zhàn)士的血量最高,弓箭手居中,魔法師最低。怒氣為戰(zhàn)士專屬屬性,戰(zhàn)士釋放某些強(qiáng)大技能時(shí)需要大量怒氣,怒氣可以在戰(zhàn)斗中回復(fù),但是離開戰(zhàn)斗會(huì)慢慢消失,怒氣上限為100點(diǎn),下限40點(diǎn)。攻擊速度是角色普通攻擊的頻率,也是根據(jù)角色的不同而不同,弓箭手的敏捷度最高,所以攻擊速度最高,魔法師主要依靠魔法作為攻擊手段,所以普通攻擊速度最慢,戰(zhàn)士居中。戰(zhàn)斗屬性有:攻擊,防御,閃避率,精準(zhǔn),隔擋,破甲攻擊力是角色對(duì)怪物的輸出傷害,魔法師表現(xiàn)為法術(shù)強(qiáng)度,戰(zhàn)士和弓箭手表現(xiàn)為物理攻擊,魔法師的法術(shù)攻擊輸出傷害最高,戰(zhàn)士的輸出傷害最低,弓箭手的物理攻擊輸出傷害居中。戰(zhàn)士屬于近戰(zhàn)類型,所以防御最高,魔法師屬于遠(yuǎn)程輸出,所以防御最低,弓箭手居中。精準(zhǔn)是角色普通攻擊時(shí)命中目標(biāo)的概率,弓箭手最高,戰(zhàn)士居中,魔法師依靠魔法,所以最低。隔擋是在戰(zhàn)斗中對(duì)敵人的攻擊不承受傷害的幾率。破甲,指在普通攻擊時(shí)對(duì)敵人造成物理穿透,造成更大的傷害,戰(zhàn)士破甲最高,弓箭手居中,魔法師最低。游戲中不同的游戲場景NPC是不同的,下面將介紹每個(gè)場景的NPC及其他們的作用。魔法師的管家在魔法師的門口,是選擇魔法師的玩家見到的第一個(gè)NPC,他將引導(dǎo)玩家完成新手任務(wù),使玩家學(xué)習(xí)基本的操作和了解大陸目前的基本情況。魔法水晶只能用一次。 戰(zhàn)士出生地“榮耀之城”戰(zhàn)士(獸族)巨魔守衛(wèi),來自榮耀之城的一名勇猛戰(zhàn)士,它是榮耀之城幸存的獸族戰(zhàn)士之一。于是,巨魔守衛(wèi)便開始了他的征程。 弓箭手出生地“隱匿之地”. 隱匿之地,是在黑龍侵蝕整個(gè)大陸之后,精靈族尋找的一個(gè)避世之所。但是從古至今,整個(gè)精靈族一直擁有一個(gè)夢(mèng)想,那就是奪回自己的故鄉(xiāng)——夢(mèng)幻之森。這一世,精靈族的大祭司通過預(yù)言發(fā)現(xiàn),解決黑龍,奪回故鄉(xiāng)就是現(xiàn)在。在這張地圖上,有精靈族長,大祭司,生靈之樹等主要NPC,玩家可以從他們這里接取一些簡單的任務(wù),從而獲得一些盤纏和簡單的裝備。 游戲場景“魔淵村莊”NPC魔淵村莊中的主要NPC是大魔法師傳承者,這個(gè)NPC是貫穿整個(gè)游戲劇情的關(guān)鍵人物,他將在這里選擇強(qiáng)大的戰(zhàn)士并引導(dǎo)他們踏上征程,封印魔龍。進(jìn)行升級(jí)和學(xué)習(xí)強(qiáng)大的技能。還有一些增加游戲性沒有實(shí)際作用的NPC,如村莊幸存者、未感染的小狗等等?!皻⒎ブ颉盢PC殺伐之域中最主要的NPC依然是大魔法師傳承者,還有強(qiáng)大的圣戰(zhàn)士和箭神,他們受到了魔龍的詛咒,只能在這片區(qū)域活動(dòng),如果走出這片區(qū)域,將受到魔龍氣息污染,成為魔龍的奴隸。金之觸手太強(qiáng)大了,需要得到圣戰(zhàn)士和箭神的幫助,需要圣戰(zhàn)士的武器王者之劍和箭神的武器自然輕語。村莊里還有其他NPC,鐵匠鋪的鐵匠,販賣和修理中級(jí)的戰(zhàn)士和弓箭手武器;低級(jí)老魔導(dǎo)師,魔法力枯竭的老魔法師,不能釋放技能,但是能制造和販賣中級(jí)的魔法師武器和衣物;裁縫,販賣和修理中級(jí)的戰(zhàn)士和弓箭手
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