【摘要】完美WORD格式資料第7章Flash8基礎(chǔ)與實例(2)——常見動畫的制作知識點:1、逐幀動畫的制作。2、形狀補間動畫的制作。3、動作補間動畫的制作。4、遮罩動畫的制作。5、引導(dǎo)路徑動畫的制作。學(xué)時分配:2學(xué)時教學(xué)內(nèi)容
2025-04-25 12:15
【摘要】返回總目錄第13章Flash8的基本應(yīng)用?20xx第13章Flash8的基本應(yīng)用?了解Flash8中的文本?了解Flash8中的圖層?了解Flash8中的圖像?了解Flash8中的元件、實例和庫資源教學(xué)目的?20xx第13章
2025-06-01 11:11
【摘要】第十三章FlashMX的基本操作在學(xué)習(xí)制作Flash動畫之前,了解一些Flash的基本操作是必要的,如對Flash文檔的基本操作、繪圖之前設(shè)置繪圖環(huán)境、自定義快捷鍵等。掌握這些操作對以后提高工作效率有極大的好處。文檔的基本操作?新建文檔?保存文檔?打開文檔新建文檔要制作Flash動畫首先必
2025-01-16 11:47
【摘要】管理學(xué)MANAGEMENT3/4/20231第三篇組織?本篇結(jié)構(gòu)?第八章組織設(shè)計?第九章人力資源管理?第十章組織變革與組織文化3/4/20232第八章組織設(shè)計?第一節(jié)組織與組織設(shè)計?第二節(jié)組織的部門化?第三節(jié)組織的層級化3/4/20
2025-03-10 11:42
【摘要】PHOTOSHOP——趙磊簡介?AdobePhotoshop,簡稱“PS”,是一個由AdobeSystems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以更有效的進(jìn)行圖片編輯工作。2020年,Adobe將AdobePhotoshop8更名為AdobePhotosho
2024-12-03 05:44
【摘要】Flash下載目的:能夠獨立安裝USB轉(zhuǎn)串口驅(qū)動程序。能夠正確認(rèn)識FlashTool下載選項的數(shù)據(jù)格式。能夠熟練使用FlashTool下載程序。驅(qū)動程序的安裝?安裝串口驅(qū)動,在“串口驅(qū)動_PL-2303下載線驅(qū)動適用STC”目錄下。?把USB(帶有轉(zhuǎn)接口)插入電腦USB口?另外一端接到手機(jī)的
2024-10-11 21:24
【摘要】賞析Flash動畫作品本章要點?賞析Flash動畫作品?初識Flash軟件?了解Flash文件?歸納與提高賞析Flash動畫作品【操作實例1】——實訓(xùn)準(zhǔn)備1.安裝好Flash軟件。安裝Flash軟件,可使用MX、MX2022等版本。本書將以
2024-08-31 00:54
【摘要】Flashcs4基本操作與位移動畫案例介紹教學(xué)內(nèi)容(一)1、flashcs4軟件界面介紹2、橢圓工具的使用3、更改橢圓的顏色4、散件如何轉(zhuǎn)變成元件5、幀的概念6、幀速率7、動畫實例球體移動教學(xué)內(nèi)容(二)8、矩形和多邊形工具的使用9、設(shè)置文檔、散件和元件屬性
2024-08-19 09:38
【摘要】第18章Flash網(wǎng)站制作實戰(zhàn)二——個人Flash網(wǎng)站?上一章通過一個簡單Flash網(wǎng)站的實例,講解了使用Flash制作網(wǎng)站的基本方法和簡單流程。在本章中將制作一個結(jié)構(gòu)更加完整、內(nèi)容效果更加豐富的Flash個人網(wǎng)站。通過該實例的學(xué)習(xí),讀者可以對使用Flash制作網(wǎng)站有更進(jìn)一步的認(rèn)識,并掌握一些實用的方法和技巧。網(wǎng)站前期規(guī)劃?
2024-10-10 22:38
【摘要】1華達(dá)購物廣場有限公司員工手冊·基本篇瓷博會景德鎮(zhèn)信息網(wǎng)ww景德鎮(zhèn)信息網(wǎng)景德鎮(zhèn)人才人事網(wǎng)笑話大王景德鎮(zhèn)陶瓷景德鎮(zhèn)陶瓷情侶日記標(biāo)桿品牌網(wǎng)景德鎮(zhèn)市華達(dá)購物廣場有限公司員
2024-11-15 15:15
【摘要】Flash平面動畫制作2021~2021第2學(xué)期在Flash中,元件起著舉足輕重的作用。通過重復(fù)應(yīng)用元件,可以提高工作效率、減少文件量。實踐4元件和庫?元件是指一個可以重復(fù)利用的圖像、動畫或按鈕,他們保存在“庫”中。?實例是出現(xiàn)在舞臺上的元件,或者嵌套在其他元件
2024-10-25 18:21
【摘要】第2章第2章Flash8的基本設(shè)置●了解Flash的文檔屬性設(shè)置●熟練使用Flash的輔助工具●掌握在Flash導(dǎo)入素材的方法本章學(xué)習(xí)知識點上一張下一張返回第2章設(shè)置制作環(huán)境設(shè)置文檔屬性設(shè)置標(biāo)尺和輔助線設(shè)置網(wǎng)格在F
2024-08-19 08:36
【摘要】動畫制作基礎(chǔ)教程第4章幀、圖層與場景的編輯幀123圖層場景本章要點?學(xué)習(xí)幀、圖層與場景?掌握幀、圖層的基本操作幀幀:一段動畫(電影)是由一幅幅靜態(tài)的連續(xù)的圖片組成,在flash中稱每一幅的靜態(tài)圖片為“幀”。連續(xù)的“幀”快速切換就形成了一段動畫。幀關(guān)鍵幀
2025-01-23 06:54
【摘要】《認(rèn)識FlashMx》學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解動畫的基本原理、電腦動畫的概念及特點;?認(rèn)識FlashMX動畫制作軟件的界面;?初步掌握Flash相關(guān)的幾個基本概念。教學(xué)內(nèi)容動畫的視覺原理電腦動畫的概念及特點FlashMX的使用界面Flash的基本概念動畫的視覺原理“視覺暫留”
2025-05-12 07:36
【摘要】Flash動畫一、Flash的工作環(huán)境Flash程序窗口菜單欄工具欄工具箱快捷面板工具時間軸面板展示區(qū)Flash工具欄Flash工具箱?工具箱用于繪圖,為動畫準(zhǔn)備各幀各層的內(nèi)容,并對其編輯和修改。?工具參數(shù)區(qū)又稱為編輯器,選擇任何一種工具時,其下方即彈出相應(yīng)的編輯器。選取工具
2025-01-23 03:21