【摘要】第14章提高——行業(yè)實例?雷克薩斯汽車廣告?電子卡片?工作室片頭設(shè)計背景隨著信息產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,以Inter為傳播媒介的網(wǎng)絡(luò)廣告已成為最熱門的廣告形式。與傳統(tǒng)的四大傳播媒體(報紙、雜志、電視、廣播)廣告及戶外廣告相比,網(wǎng)絡(luò)廣告具有得天獨厚的優(yōu)勢,它引導(dǎo)著廣告發(fā)展的新方向。網(wǎng)絡(luò)廣告具有以下優(yōu)點:
2024-10-15 14:55
【摘要】第9章使用聲音與視頻?使用聲音?使用視頻?制作聲音按鈕?改變視頻播放外觀?過關(guān)練習(xí)使用聲音在制作Flash動畫時,適當(dāng)?shù)厥褂寐曇裟芷鸬轿谋?、圖像等無法表達(dá)的效果。例如,通過語音,能直接而清晰地傳達(dá)信息;通過音樂,能調(diào)
2024-10-15 16:43
【摘要】第3章圖形的繪制與色彩填充?圖形的繪制?圖形的色彩填充?繪制籃球?繪制蜻蜓?過關(guān)練習(xí)圖形的繪制Flash8擁有功能強(qiáng)大的繪圖工具,包括鉛筆工具、直線工具、橢圓工具、矩形工具、多角星形工具、鋼筆工具和刷子工具,使用它們可以創(chuàng)作出完美的
2024-10-15 15:39
【摘要】第5章圖層的基本應(yīng)用上一頁下一頁目錄3一、教學(xué)目標(biāo)6二、教學(xué)方法7三、教學(xué)內(nèi)容20四、參考資料上一頁下一頁教學(xué)目標(biāo)。,圖層樣式。。。3.1良好的溝通能力。3.2嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。上一頁下一頁教學(xué)方法
2024-09-13 09:10
【摘要】第12章動畫的測試與發(fā)布?動畫的測試?動畫的發(fā)布?將fla文件發(fā)布為exe文件?將swf文件轉(zhuǎn)化為exe文件?過關(guān)練習(xí)測試是創(chuàng)建動畫時一個非常重要的步驟,它貫穿于整個Flash動畫的制作過程,用戶在制作各個元件和動畫片段時,應(yīng)該經(jīng)常進(jìn)行測試,以提高動畫的質(zhì)量。在編輯環(huán)境中進(jìn)行測試
2024-10-15 15:47
【摘要】返回總目錄第1章Flash8基礎(chǔ)?2022第1章Flash8基礎(chǔ)?了解Flash的發(fā)展過程?了解Flash8的主要新特性?了解Flash的基本概念?熟悉Flash8的操作環(huán)境教學(xué)目的?2022第1章Flash8基礎(chǔ)?F
2025-06-24 18:12
【摘要】第7章使用時間軸?時間軸?幀?層?翩翩飛舞的蝴蝶?遮罩效果?過關(guān)練習(xí)時間軸是Flash中的一個重要概念,它使用層和幀按照時間順序組織和控制動畫的內(nèi)容,時間軸如圖。時間軸圖時間軸洋蔥皮工具在Flash動畫的制作過程中,同一時刻內(nèi)只能顯
2024-10-15 15:36
【摘要】第4章MFC基本應(yīng)用程序的建立Windows編程基礎(chǔ)編制一個MFC應(yīng)用程序使用MFCAppWizard使用ClassWizardWindows應(yīng)用程序[例Ex_HelloMsg]一個簡單的Windows應(yīng)用程序。#includeintWINAPIWinMain
2024-10-29 13:15
【摘要】第3章編輯對象與應(yīng)用位圖前言在Flash8中,圖形對象是舞臺上的項目。利用繪圖工具創(chuàng)建好矢量圖形后,F(xiàn)lash還允許您對圖形對象進(jìn)行移動、復(fù)制、刪除、變形、層疊、對齊和分組等操作,進(jìn)一步編輯和調(diào)整對象,從而達(dá)到理想的效果。本章學(xué)習(xí)要點本章主要使用工具欄中的工具、菜單中的命令以及配合設(shè)計面板,對創(chuàng)建的對象進(jìn)行編輯操
2024-10-25 23:36
【摘要】Macromedia標(biāo)準(zhǔn)移動菜單命令文件(F)關(guān)閉(C)Ctrl+W視圖(V)放大Ctrl+=縮小Ctrl+-縮放比率25%50%100%Ct
2024-09-02 08:06
【摘要】歡迎進(jìn)入《Flash8中文版基礎(chǔ)與實例教程》第1章Flash基礎(chǔ)Flash簡介?Flash是Macromedia公司推出的一款多媒體動畫制作軟件,它不但可以制作出集音樂、聲效、動畫于一體的高品質(zhì)動畫,還可以制作出交互式影片和具有完備功能的網(wǎng)站。?Flash動畫采用的是矢量繪圖技術(shù),矢量圖的特點是
2025-05-26 01:42
【摘要】第3章Word2022應(yīng)用基礎(chǔ)教學(xué)內(nèi)容Word2022概述Word2022的基本操作?文檔排版?表格處理?圖形插入和其它插入對象的使用?文檔其他操作教學(xué)的重、難點Word2022的基本操作(重點)?文檔排版(重點)?表格處理(重點、難點)?圖形插入和其它插入對象
2025-01-28 15:32
【摘要】第八章組件和模板本章主要內(nèi)容??????本章習(xí)題與實驗指導(dǎo)第8章組件和模板組件簡介組件是帶有參數(shù)的影片剪輯。組件既可以是一個簡單的用戶界面控件(如單選按鈕或復(fù)選框);也可以包含一定的內(nèi)容(如滾動窗格);組件還可以是不可見
2025-01-28 19:20
【摘要】?????????期權(quán)的基本應(yīng)用??????學(xué)習(xí)目標(biāo)n期權(quán)的保值應(yīng)用n期權(quán)的增值應(yīng)用n合成期權(quán)n價差組合第一節(jié)??期權(quán)的保值應(yīng)用1?看跌期權(quán)的保值應(yīng)用有保護(hù)的看跌期權(quán)
2025-05-09 22:09
【摘要】第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導(dǎo)出動畫?發(fā)布動畫第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當(dāng)前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設(shè)計者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡(luò)上的播放效果,還應(yīng)隨時測試動畫的下載性能,