【摘要】第13章進階——基礎(chǔ)實例?手機廣告?鼠標跟隨效果?連綿不斷的山?圖像展開菜單基礎(chǔ)實例:實例分析本例將制作手機廣告,在制作過程中,首先制作文本的縮放和旋轉(zhuǎn)效果,然后導(dǎo)入一幅手機圖片,最后將文本與圖片組合在一起,組成一個畫面很漂亮的手機廣告。通過本例的練習,用戶能夠掌握變形面板和對
2024-10-10 16:21
【摘要】第4章對象的編輯?選取對象?變形對象?鏡像對象?移動、復(fù)制、粘貼與刪除對象?對齊與排列對象?組合與分離對象?繪制公司標志?繪制花朵?過關(guān)練習選取對象是編輯對象的前提條件,用戶可以輕松地選取線條、圖形、組、實例和文本塊等對象。在選取對象
2024-10-15 15:42
【摘要】第14章提高——行業(yè)實例?雷克薩斯汽車廣告?電子卡片?工作室片頭設(shè)計背景隨著信息產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,以Inter為傳播媒介的網(wǎng)絡(luò)廣告已成為最熱門的廣告形式。與傳統(tǒng)的四大傳播媒體(報紙、雜志、電視、廣播)廣告及戶外廣告相比,網(wǎng)絡(luò)廣告具有得天獨厚的優(yōu)勢,它引導(dǎo)著廣告發(fā)展的新方向。網(wǎng)絡(luò)廣告具有以下優(yōu)點:
2024-10-15 14:55
【摘要】第9章使用聲音與視頻?使用聲音?使用視頻?制作聲音按鈕?改變視頻播放外觀?過關(guān)練習使用聲音在制作Flash動畫時,適當?shù)厥褂寐曇裟芷鸬轿谋尽D像等無法表達的效果。例如,通過語音,能直接而清晰地傳達信息;通過音樂,能調(diào)
2024-10-15 16:43
【摘要】返回總目錄第13章Flash8的基本應(yīng)用?20xx第13章Flash8的基本應(yīng)用?了解Flash8中的文本?了解Flash8中的圖層?了解Flash8中的圖像?了解Flash8中的元件、實例和庫資源教學目的?20xx第13章
2025-06-01 11:11
【摘要】Macromedia標準移動菜單命令文件(F)關(guān)閉(C)Ctrl+W視圖(V)放大Ctrl+=縮小Ctrl+-縮放比率25%50%100%Ct
2024-09-02 08:06
【摘要】第3章圖形的繪制與色彩填充?圖形的繪制?圖形的色彩填充?繪制籃球?繪制蜻蜓?過關(guān)練習圖形的繪制Flash8擁有功能強大的繪圖工具,包括鉛筆工具、直線工具、橢圓工具、矩形工具、多角星形工具、鋼筆工具和刷子工具,使用它們可以創(chuàng)作出完美的
2024-10-15 15:39
【摘要】第7章使用時間軸?時間軸?幀?層?翩翩飛舞的蝴蝶?遮罩效果?過關(guān)練習時間軸是Flash中的一個重要概念,它使用層和幀按照時間順序組織和控制動畫的內(nèi)容,時間軸如圖。時間軸圖時間軸洋蔥皮工具在Flash動畫的制作過程中,同一時刻內(nèi)只能顯
2024-10-15 15:36
【摘要】第12章動畫的測試與發(fā)布?動畫的測試?動畫的發(fā)布?將fla文件發(fā)布為exe文件?將swf文件轉(zhuǎn)化為exe文件?過關(guān)練習測試是創(chuàng)建動畫時一個非常重要的步驟,它貫穿于整個Flash動畫的制作過程,用戶在制作各個元件和動畫片段時,應(yīng)該經(jīng)常進行測試,以提高動畫的質(zhì)量。在編輯環(huán)境中進行測試
2024-10-15 15:47
【摘要】第八章組件和模板本章主要內(nèi)容??????本章習題與實驗指導(dǎo)第8章組件和模板組件簡介組件是帶有參數(shù)的影片剪輯。組件既可以是一個簡單的用戶界面控件(如單選按鈕或復(fù)選框);也可以包含一定的內(nèi)容(如滾動窗格);組件還可以是不可見
2025-01-28 19:20
【摘要】計算機基礎(chǔ)與實訓教材系列《中文版FLASHCS4實用教程》第十二章測試與發(fā)布影片:::::《計算機基礎(chǔ)與實訓教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站:::::學習目標制作完影片后,可以將影片導(dǎo)出或發(fā)布。在發(fā)布影片之前,可以應(yīng)根據(jù)使用場合的需要,對影片進行適當?shù)膬?yōu)化處理,這樣
2024-08-19 13:29
【摘要】第1章初識FlashMX本章要點?FlashMX簡介?FlashMX文件操作?FlashMX操作界面?FlashMX新功能本章邏輯結(jié)構(gòu)?FlashMX簡介?FlashMX圖形格式?FlashMX的引用文件?Flash
2024-09-10 03:42
【摘要】第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導(dǎo)出動畫?發(fā)布動畫第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設(shè)計者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡(luò)上的播放效果,還應(yīng)隨時測試動畫的下載性能,
2024-10-25 23:36
【摘要】第6章使用聲音和視頻前言在Flash8中,可以為不同的影片添加聲音和視頻。通過添加這些元素,使創(chuàng)建的影片更加豐富多彩。聲音元素的主要作用表現(xiàn)在兩方面:一是通過語音,對畫面的內(nèi)容進行輔助性說明;二是通過背景音樂,對畫面內(nèi)容起到烘托作用。也可以將制作好的影片和視頻文件導(dǎo)入到動畫中。本章主要內(nèi)容?Flash8聲音簡介
2024-10-28 04:50
【摘要】七臺河職業(yè)學院學期授課計劃表授課教師:李佳成課程:Flash8動畫制作專業(yè):計算機科學與技術(shù)班級:08(3)2009——2010學年第二學期總時數(shù):48
2025-08-04 14:07