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射擊類手機游戲的研究與設(shè)計畢業(yè)論文-展示頁

2024-09-07 14:48本頁面
  

【正文】 F。 SQLite 用作結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)存儲 SQLite,是一款輕型的數(shù)據(jù)庫,是遵守 ACID 的關(guān)系型 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng) ,它的設(shè)計目標是 嵌入式 的,而且目前已經(jīng)在很多 嵌入式產(chǎn)品 中使用了它,它占用資源非常的低,在 嵌入式設(shè)備 中,可能只需要幾 百 K 的內(nèi)存就夠了。手機就是一臺小電腦,可以在網(wǎng)上任意遨游。 Dalvik 虛擬機是基于寄存器的, 相對于 java 虛擬機的速度要快上很多。 Dalvik 虛擬機專門為移動設(shè)備進行了優(yōu)化 Android 應(yīng)用程序由 java 編寫,編譯的類文件通過 DX 工具轉(zhuǎn)換成一種后綴名為。至此安卓開發(fā)環(huán)境搭建完畢。 安裝安卓手機驅(qū)動 由于使用 avd(安卓虛擬化設(shè)備)來開發(fā)測試存在各種不足之處,通過查閱相關(guān)資料,我發(fā)現(xiàn),開發(fā)安卓應(yīng) 用的時候可以直接通過真機來測試,可大大提高開發(fā)效率。 圖 22 配置環(huán)境變量 Path 需要定位到 jdk 安裝路徑下的 bin 目錄下,保存后打開一個 cmd 窗口輸入 java version( java 和 version 之間有空格)若如圖所示顯示版本信息,則說明安裝和配置成功。 安裝完 jdk 后配置環(huán)境變量 計算機 → 屬性 → 高級系統(tǒng)設(shè)置 → 高級 → 環(huán)境變量。第一次是安裝 jdk ,第二次是安裝 jre 。 南京工程學院畢業(yè)設(shè)計說明書(論文) 6 第二章 系統(tǒng)實現(xiàn)技術(shù) 搭建開發(fā)環(huán)境(基于安卓 ) 安裝準備下載相關(guān)軟件: 1) JDK 2) ADT 3)安卓手機驅(qū)動 安裝步驟 第一步:安裝 JDK 第二步:安裝 ADT 第三步:安裝安卓手機驅(qū)動 第四步:測試是否連接成功 安裝 JDK 首先去 oracle 官網(wǎng)下載最新版本的 jdk,網(wǎng)址為 /techwork/java/javase/downloads/。 排行榜界面 排行榜界面,會顯示玩家歷史積分排行,且沒有重復,最多有八個,按從大到小排列,這些數(shù)據(jù)都是存儲在數(shù)據(jù)庫中。 關(guān)卡選擇界面 關(guān)卡選擇界面可以選擇相應(yīng)的關(guān)卡,只有已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡才可以直接進入,未通關(guān)的關(guān)卡按鈕顯示為灰色,且不可以直接進入,已通關(guān)的最大關(guān)卡數(shù)會存儲在數(shù)據(jù)庫中, 游戲進行界面 點擊開始游戲后,玩家就可以進入游戲界面,玩家可以控制一架飛機,有初始血量,子彈 無限,當消滅完一定數(shù)量的敵機后,會出現(xiàn) boss,當 boss 被消滅掉后,會進入下一關(guān),游戲總共有六關(guān)。 選擇界面 選擇界面上有四個按鈕,分別為 :開始游戲按鈕,聲音開關(guān)按鈕,排行榜按鈕,還有道具商店,每個按鈕都對應(yīng)各自的功能。因此在管理上也具有可行性。 管理上的可行性: 現(xiàn)在市面上有好多的安卓方面專業(yè)的資料,學校圖書館內(nèi)也有很多的講述安卓開發(fā)的書籍。 綜上所述,本系統(tǒng)采用 Java 作為開發(fā)語言,使用 ADT 作為開發(fā)過程中所使用的默認工具。 Android 系統(tǒng)的開發(fā)過程中就是以 Java為核心語言的系統(tǒng),所以使用 java 對于開發(fā)安卓類的軟件有很大的優(yōu)勢。 可行性分析具體可分為如下四個方面: 1) 經(jīng)濟上的可行性:開發(fā)這個游戲是否需要很多的資金? 2) 技術(shù)上的可行性:開發(fā)這個游戲的技術(shù)是否難度很大? 3)資源上的可行性:是否可以獲得卡法這個游 戲所需的資源? 4)管理上的可行性:在游戲開發(fā)的過程中是否能方便查找到的需要的資料? 可行性分析報告 以下是將可行性分析轉(zhuǎn)化為的可行性報告: 經(jīng)濟上的可行性: 由于安卓系統(tǒng)的開源性,對于系統(tǒng)方面無需再額外投入多余的資金,現(xiàn)在使用安卓系統(tǒng)以及安卓游戲的的用戶越來越多,各種各樣的應(yīng)用市場存在著大量的機遇,此時開發(fā)一款簡單易用的安卓游戲存在著很高的成功率,有著如此龐大的安卓用戶群和免費易用的推廣平臺,正是我選擇這個畢設(shè)課題的原因。南京工程學院畢業(yè)設(shè)計說明書(論文) 2 第一章 系統(tǒng)分析 可行性分析 可行性分析意義 可行性分析最根本的任務(wù)是對以后的行動方針提出建議。主要有游戲的關(guān)卡切換,游戲地圖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)、應(yīng)用多種手機內(nèi)置傳感器進行游戲控制、游戲動畫的實現(xiàn)、基于圖形的碰撞檢測、數(shù)據(jù)在手機系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)上存儲及人工智能的實現(xiàn)。 Android 設(shè)備數(shù)量的持續(xù)增長使得這個市場對優(yōu)質(zhì)游戲的需求也越來越大。 Android 平臺的開放性及服務(wù)的免費性大大降低了安卓應(yīng)用開發(fā)的門檻,使得開發(fā)者在游戲開發(fā)中投入成本相對較少。 2%的市場份額,并且 這個數(shù)據(jù)仍處于上升階段。 i 目 錄 前 言 ............................................................. 1 第一章 系統(tǒng)分析 ................................................... 2 可行性分析 ................................................. 2 系統(tǒng)流程圖 ................................................. 4 系統(tǒng)流程分析 ............................................... 5 第二章 系統(tǒng)實現(xiàn)技術(shù) ............................................... 6 搭建開發(fā)環(huán)境(基于安卓 ) ............................... 6 安卓系統(tǒng)特點 ............................................... 8 第三章 總體設(shè)計 .................................................. 10 系統(tǒng)流程圖 ................................................ 10 游戲流程示意圖 ............................................ 11 游戲類框架以及類功能 ...................................... 11 程序結(jié)構(gòu) .................................................. 17 片頭動畫實現(xiàn) .............................................. 23 設(shè)計方法和代碼 .......................................... 23 主菜單界面 ................................................ 25 開始游戲界面 .............................................. 29 開啟和關(guān)閉聲音 ............................................ 37 排行榜按鈕 ................................................ 39 第四章 詳細設(shè)計 .................................................. 41 游戲背景的滾動 ............................................ 41 我方飛機的移動方法 ........................................ 42 實體碰撞判斷 .............................................. 43 設(shè)計方法 ................................................ 43 安卓數(shù)據(jù)庫的實現(xiàn) .......................................... 44 設(shè)計方法 ................................................ 44 第五章 測試及性能分析 ............................................ 50 測試過程及方法 ............................................ 50 測試過程 .................................................. 51 ii 性能分析總結(jié) .............................................. 52 第六章 結(jié)論 ...................................................... 53 致 謝 ............................................................ 54 參考文獻 ......................................................... 55 附錄:英文技術(shù)資料翻譯 ........................................... 56 1 前 言 隨著 3G 和 4G 移動通信網(wǎng)絡(luò)的大力推廣,移動設(shè)備越來越普及,伴隨著移動設(shè)備硬件質(zhì)量的提升,手機的其功能也越來越完善,手機端的操作系統(tǒng)平臺也日漸火熱起來。 Key realization of each interface drawing graphical interface module, including double buffer drawing technology, vertical scroll game interface technology。 The game contains specific function modules include: game starts to choose the module, the module, the levels of module, prop store module and list module, etc。 In numerous game type, flight shooting game is a very typical, this type of game, simple operation and glamorous images, according to the specified azimuth hit the mark, can set the scene of the game, buy and choose all kinds of game props, set all kinds of customs rules, formulate score standards, to record the user information and user score and ranking of last time to play games。 關(guān)鍵字 : Android 系統(tǒng),飛行射擊游戲, Java 語言,圖形界面,游戲音效。 其中重點實現(xiàn)了碰撞檢測和游戲人工智能的跟蹤算法等。 本課題基于 Android 系統(tǒng)和 java 語言技術(shù),實現(xiàn)了一個基于安卓手機平臺的飛行射擊類游戲。 畢業(yè)設(shè)計說明書 (論文 ) 院 系: 計算機工程學院 專 業(yè): 計算機科學與技術(shù) 題 目: 射擊類手機游戲的研究與設(shè)計 畢業(yè)設(shè)計說明書(論文)中文 摘要 本文闡述了一個基于安卓平臺的射擊類手機游戲的研究、設(shè)計和實現(xiàn)過程。在眾多游戲類型中,飛行射擊游戲是一種很典型的游戲,這種類型的游戲操作簡單,畫面炫麗,根據(jù)指定的方位擊中目標,能設(shè)置游戲的場景,購買和選擇各種游戲道具,制定各種通關(guān)規(guī)則,制 定得分標準,能記錄用戶信息和用戶上次玩游戲的得分和排名等。該游戲具體包含的功能模塊有:游戲開始模塊、關(guān)卡選擇模塊、游戲進行模塊、道具商店模塊和排行榜模塊等。圖形界面模塊重點實現(xiàn)各個界面的繪制,其中涉及雙緩沖繪圖技術(shù)、游戲界面縱向屏幕滾動技術(shù)等。 畢業(yè)設(shè)計說明書(論文)外文摘要 Title Designing and Completing of Mobile Telephone Games Based on Android Platform Abstract This article expounds a shooter game based on android platform of the research, design, and implementation process。 This topic is based on the Android system technology and the Java language, realizes a flight shooting game based
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