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正文內(nèi)容

團體心理輔導(dǎo)與游戲[最終版]-文庫吧資料

2024-10-13 11:26本頁面
  

【正文】 男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。踩汽球 目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。1挑水接力(共16人)隊員:每隊男女各2人共計4人;比賽流程: 1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準備; 2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā); 3)過橋;; 4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶); 5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員; 6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。1瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛 游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。一、停(鳴鑼)!規(guī)則: 1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次; 2)打水可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助; 3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助; 4)倒水時可以雙腳離開踏板; 5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng); 6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進; 8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。要求:人員選八名一組,男女交替配合。點評:該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于你在這個游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動物叫就更容易開口。點評:在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結(jié)束時已是笑聲滿堂。下面一表決定你要學(xué)的動物是什么:你姓氏漢語拼音的第一字母 動物名稱AF獅子GL海豹MR猩猩SZ熱帶鳥現(xiàn)在選擇一個伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。有時,一些“傻”念頭往往會被證實為很有意義的。每組指定一人負責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。頭腦風(fēng)暴的基本準則應(yīng)當(dāng)是: (想法越離奇越好) 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。然而,大多的時候,革新想法往往被一些諸如“這個我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過了”或“我們一直就是這么做的”的話所扼殺。1頭 腦 風(fēng) 暴 形式: 4-6人一組為最佳 類型: 討論類 時間: 10分鐘 材料: 回形針,可移動的桌椅 場地: 教室 活動目的: 給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問題的機會。游戲說明:1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。(如2),直到有人做錯或做錯三次(隨意!)題目例子:可以先全部的人自我介紹再開始這個游戲。中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。猜猜是誰? 簡述:藉著猜背后的名字認識對方人數(shù):不限場地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認識或不認識的人游戲方法: 片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面; ,然后把每一張貼紙貼在每個人背后(不能是同一個名字貼在同個人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字; ,每個人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。叫的比較慢的就輸了。比如:團體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?誰在布后?簡述:藉著游戲來記他們的名字人數(shù):不限場地:不限道具:一塊大布適用范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開??蛇m團體中的熟悉度來出題目。猜對的數(shù)目來算分數(shù),輸?shù)年牨仨毥邮芴幜P。(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。問的問題也只能問是非題。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。老師再說比什么。每組五人以上。看那組的得分高低來算輸贏。老師給他看題目。!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術(shù)作品;幫每個組員倒水等。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。第四篇:27個團體心理輔導(dǎo)心理游戲27個團體心理輔導(dǎo)心理游戲,增加團隊凝聚力捆綁過關(guān)——(適用:團隊協(xié)作)簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法: ,不限幾組,但每組最好二人以上。但不能問問題或講答案出來。二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好?。牐牫壌箢^貼簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案人數(shù):最少十人場地:室內(nèi)適用范圍:適合熟悉團體中人物的朋友們游戲方法:,(中間可放一張椅子),分別把二張答案放在出來的兩人頭上。然后每組派出一位他們認為會贏此小組的人。比長短簡述:每隊派出一人比不同的單位人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認識或不認識的人游戲方法:,不限人數(shù),至少要二組。他只能以動作來告知組員題目。比一比簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什么人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認識或不認識的人游戲方法:,不限幾組,但每組最好五人以上。記憶考驗簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:,從第一個人開始說“今天我吃了一個AA”(AA為隨意食物名?。?,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名?。?,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。合力吹氣球 簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人游戲方法: ,不限幾組,但每組必須要有六人。現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。面對對方。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候 游戲者就所剩無幾了。正話反說選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。大家一起分別給每一個小組打分,給分數(shù)最高的那一 第二個小組的表演結(jié)束之后,第二個小組的表演結(jié)束之后 大家一起分別給每一個小組打分,火上澆油獎” 組頒 發(fā)“火上澆油獎”。讓一個小組先開始表演 另一個小組的學(xué)員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞匯 ,讓表演的小組確認他們所說的那些激怒性的詞匯,必要時要對其做出 表演結(jié)束后,表演結(jié)束后 讓表演的小組確認他們所說的那些激怒性的詞匯,然后兩個小組調(diào)過來,重復(fù)上述的過程。另一個小組的學(xué)員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞匯。時間:10 分鐘。先了解 到他們會使用的話語。團體活動—不要激怒我游戲規(guī)則:團體活動— 3人一組,但要保證是偶數(shù)組,每兩組進行一場游戲;告訴他們: 一場商務(wù)場景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對員工進行業(yè)績評估。游戲材料:無游戲目的:此活動讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。游戲材料:無游戲目的:考驗參與者的記憶力,和傾聽能力。沒有指甲的人、顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。猜人名游戲規(guī)則:人名先打好在a4紙上,一張一個人名,猜的
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