【摘要】目錄摘要.....................................................ⅡAbstract.................................................Ⅲ1、設(shè)計任務(wù)..............................................12、設(shè)計要求.......
2025-07-03 18:05
【摘要】Flash動畫設(shè)計論文論文關(guān)鍵詞:flash動畫 flash10中的3D動畫濾鏡效果 論文摘要:Flash是美國的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計軟件,在中國經(jīng)歷了9年的發(fā)展時間。曾經(jīng)在中國風(fēng)云一時,出現(xiàn)了FALSH熱。由于動漫也成為一種時尚的藝術(shù),而且最直接簡單的動畫創(chuàng)作是就FLASH。我認(rèn)為它可以自成體系,“閃客”生活。甚至我認(rèn)為
2025-07-01 14:39
【摘要】AA理工大學(xué)碩士研究生學(xué)位論文選題計劃表研究生姓名: XXX指導(dǎo)教師:XXX專業(yè):機械設(shè)計及理論所屬院(所)機械工程學(xué)院二〇XX年九月二十二日研究生姓名XXX專業(yè)機械設(shè)計及理論導(dǎo)師姓名XXX研究方向機械優(yōu)化設(shè)計及CAD畢業(yè)論文題目基于Pr
2025-06-25 23:43
【摘要】 2010屆畢業(yè)生畢業(yè)論文題目:基于MATLAB的OFDM系統(tǒng)仿真及分析院系名稱:信息科學(xué)專業(yè)班級:電信學(xué)生姓名:學(xué)號:
2025-07-03 18:20
【摘要】基于ansys的車床切削溫度仿真研究畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1仿真技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢 1切削溫度的研究狀況 1......................................................................................2.............................
2025-06-25 13:15
【摘要】寧夏理工學(xué)院電氣工程及其自動化07級:基于MATLAB的風(fēng)力發(fā)電系統(tǒng)仿真研究-1-基于MATLAB的風(fēng)力發(fā)電系統(tǒng)仿真研究電氣工程及其自動化07101班學(xué)生姓名:趙爽指導(dǎo)教師:薛繼漢教授馮月春助教摘要:本文介紹了風(fēng)力發(fā)電機組的結(jié)構(gòu)組成及原理,并建立了風(fēng)力發(fā)電系統(tǒng)風(fēng)速的數(shù)學(xué)模型、傳動系
2024-11-24 18:16
【摘要】Ⅳ基于RTB模式的廣告效果影響因素研究摘要隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,呈現(xiàn)用戶需求多樣化、媒體多元化、受眾上網(wǎng)時間碎片化的趨勢。面對“千人千面”的網(wǎng)絡(luò)用戶,廣告主需要找到更精準(zhǔn)的用戶,并且要求廣告效果數(shù)字化。而網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和大數(shù)據(jù)的發(fā)展為這一需求帶來了新動力,推動產(chǎn)生了網(wǎng)絡(luò)營銷新模式即RTB模式。相較于傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)廣告購買固定時段
2025-06-10 23:51
【摘要】海南大學(xué)畢業(yè)論文(設(shè)計)題目:基于VISSIM的交叉口交通仿真研究畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所
2025-06-09 23:59
【摘要】河南農(nóng)業(yè)大學(xué)本科生畢業(yè)論文題目基于Flexsim配送中心的仿真與優(yōu)化研究學(xué)院機電工程學(xué)院專業(yè)班級11級物流工程2班學(xué)生姓名
2025-01-18 11:56
2025-06-11 22:08
【摘要】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計摘要:隨著時代進(jìn)步,從簡單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們越來越真實且廣闊的世界。對于近幾年游戲的發(fā)展來說,老式2D游戲的畫面、游戲性、互動性已經(jīng)無法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無論是在游戲畫面的真實程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢下,2
2025-01-22 21:12
2024-12-09 22:15
【摘要】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計摘要:隨著時代進(jìn)步,從簡單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們越來越真實且廣闊的世界。對于近幾年游戲的發(fā)展來說,老式2D游戲的畫面、游戲性、互動性已經(jīng)無法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無論是在游戲畫面的真實程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢下,2D
2025-03-06 10:03
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(2008屆)題目基于SIMULINK的電力電子系統(tǒng)仿真研究學(xué)院信息科學(xué)與工程學(xué)院專業(yè)電氣工程及其自動化班級學(xué)號學(xué)生姓名指導(dǎo)教師完成日期2013年8月6日基于SIMULINK的電力電子系統(tǒng)仿真研究【摘要】針對
2025-06-28 01:22
【摘要】摘要I密級:公開NANCHANGUNIVERSITY學(xué)士學(xué)位論文THESISOFBACHELOR(2022—2022年)題目
2025-01-22 18:43