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正文內(nèi)容

10-虛擬現(xiàn)實(shí)67-文庫吧資料

2025-02-26 13:51本頁面
  

【正文】 可感知形式反映了設(shè)計(jì)者的思想 216。虛擬現(xiàn)實(shí)的定義虛擬現(xiàn)實(shí)的定義傳感設(shè)備包括:立體頭盔、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣等。這個(gè)環(huán)境既可以是虛擬想象的三維環(huán)境(三維可視化),也可以是對真實(shí)世界的三維模擬。 Reality的英文本義是 真實(shí) 而不是 現(xiàn)實(shí) – 是一種基于可計(jì)算信息的沉浸式人機(jī)交互環(huán)境– 虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)構(gòu)造一個(gè)視景真實(shí)、動(dòng)作真實(shí)、聲音真實(shí)、感覺真實(shí)的虛擬環(huán)境 (Virtual Environment)的技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念n 虛擬現(xiàn)實(shí)(續(xù))– 采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高技術(shù)生成逼真的視、聽、觸覺一體化的一定范圍的虛擬環(huán)境,用戶可以借助必要的裝備以自然的方式與虛擬環(huán)境中的物體進(jìn)行交互作用、相互影響,從而獲得親臨等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)(趙沁平等定義)– A highend userputer interface that involves realtime simulation and interaction through multiple sensorial channels (vision, sound, touch, smell, taste)虛擬現(xiàn)實(shí)的定義虛擬現(xiàn)實(shí)的定義n 狹義 用于創(chuàng)建人造世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),在這個(gè)世界里,使用者有沉浸于其中的感覺,能在其內(nèi)漫游并能操縱其內(nèi)的物體。Knowledge Processing 知識處理 187。把實(shí)物轉(zhuǎn)化為可融入虛擬環(huán)境的虛擬對象(實(shí)物虛化)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念n 背景(續(xù))– 前 30年計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,減少人的認(rèn)知空間和計(jì)算機(jī)的處理空間的差異人思考問題的認(rèn)知空間 并行的 多維的 開放的 歸納演繹 傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)的處理空間 串行的 單維的 封閉的 預(yù)定程序 建立和諧人機(jī)環(huán)境 M大規(guī)模并行 M多媒體 O開放系統(tǒng) O面向?qū)ο? N網(wǎng)絡(luò)計(jì)算 逐步減小人和 機(jī)器間的隔閡虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念n 背景(續(xù))– 后 20年計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,從 MMOON到 AKV有望實(shí)現(xiàn) 和諧的人機(jī)環(huán)境187。開放體系結(jié)構(gòu)、中間件、人機(jī)接口和經(jīng)驗(yàn)?zāi)P偷慕?87。高性能計(jì)算機(jī)和高性能網(wǎng)絡(luò)技術(shù)187。 網(wǎng)絡(luò)技術(shù)已基本成熟,基于網(wǎng)絡(luò)計(jì)算可實(shí)現(xiàn)資源共享187。 為研究人員在認(rèn)識世界和改造世界時(shí),提供了有效的、定性和定量相結(jié)合的研究手段,為創(chuàng)建和諧的人機(jī)環(huán)境提供基礎(chǔ)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念n 背景(續(xù))– 自 90年代中旬以來在網(wǎng)絡(luò)計(jì)算技術(shù)的支持下要求實(shí)現(xiàn)協(xié)同式的可視化計(jì)算187。 人機(jī)和諧、定性定量結(jié)合是創(chuàng)造性研究的源泉,要求不僅僅是 觀察 計(jì)算所得的數(shù)據(jù),希望還能 感受 計(jì)算所得的形象結(jié)果和全局觀念187。 先進(jìn)的科學(xué)計(jì)算將能洞察到傳統(tǒng)科學(xué)計(jì)算所不可能看見的結(jié)果( To see the unsee),可視化是把某些不可見對象或抽象事物轉(zhuǎn)化為可見的、可感知的結(jié)果187。 不僅僅是獲得和計(jì)算數(shù)據(jù),并且要解釋數(shù)據(jù)、理解數(shù)據(jù)。The Synthetic Theater of WarArchitecture 軍事仿真– 國內(nèi) DVENET187。187。187。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的誕生虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的誕生虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展n70年代– 1977, Brooks 開發(fā)了力反饋系統(tǒng) GROPE– 1977, Sandin and Sayre發(fā)明了 具有彎曲度感知的數(shù)據(jù)手套– 1979 , Raab 等人發(fā)明了 Polhemus 跟蹤系統(tǒng)GROPE虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展n 80年代– 1980年, SIMNET計(jì)劃– 1989年, Jaron Lanier杜撰了新詞 “virtual reality”– 1989年, NASA發(fā)明 LCD HMD ,開發(fā)了 “Virtual Interface Environment Workstation ” (VIEW) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展n 90年代– NASA的 VIEW 繼續(xù)研究187。n 1981年, Michael McCreevey “空間感知和先進(jìn)顯示”虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的誕生虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的誕生n 1985年, Michael McCreevey建成了供航空和航天人員使用的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。n Nicolas Negroponte—— 推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的先鋒 1976年提出研制具有隨機(jī)存取功能的多媒體系統(tǒng)。人們在風(fēng)箏上系上竹哨,利用風(fēng)吹竹哨,聲如箏鳴,故稱 “風(fēng)箏 ”。創(chuàng)建一個(gè)時(shí)域與空域可變的虛擬世界,人與這個(gè)世界的關(guān)系是: 沉浸其中,超越其上,進(jìn)出自如,交互作用。n 能夠幫助我們跟虛擬世界交流,跟虛擬世界發(fā)生相互作用,我們不只是能夠移動(dòng)和觸摸虛擬世界中的虛擬物體,還能在虛擬世界的街巷樓宇之間漫游。n 能夠基于對研究對象的認(rèn)識,根據(jù)研究問題的需要,提供一個(gè)具有盡可能逼真的虛擬對象、虛擬環(huán)境的虛擬世界;n 幫助我們
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