【摘要】——由方垚VR虛擬現(xiàn)實Part01虛擬現(xiàn)實是什么Part02虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用及現(xiàn)狀Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢目錄?虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。?虛擬現(xiàn)實與各行
2025-01-17 00:11
【摘要】虛擬現(xiàn)實VR——應(yīng)用設(shè)計2022/2/11目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標、方案實例、概念參考目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標、方案實例、概念參考1什么是VRVirtualReality,翻譯過來就是虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模
2025-01-20 04:56
【摘要】虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本特征?3“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構(gòu)想)?它強調(diào)了在虛擬系統(tǒng)中的人的主導作用。?多感知性(Multi-Sensory)?浸沒感(Immersion)?交互性(Interactivity)?構(gòu)想性(I
2025-05-05 03:26
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)專用紙?zhí)摂M現(xiàn)實在超市及餐廳中的控制學校:昆明理工大學津橋?qū)W院系部:計算機科學及電子信息工程系專業(yè):計算機科學與技術(shù)年級:2020級學生姓名:周晨學號:
2024-11-04 02:13
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及其應(yīng)用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實(“VirtualReality”簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以浸沒感、交互性和構(gòu)想為基本特征的計算機高級人機界面。它綜合利用了計算機圖形學、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使
2025-05-18 09:21
【摘要】1、UC-win/Road支持的3dsmax的材質(zhì)類型是:()。(1)標準材質(zhì)(2)建筑材質(zhì)(3)反射材質(zhì)(4)Vray材質(zhì)2、從使用便利的意義上說,UC-win/Road的自動演示功能稱作?()。(1)預演(2)腳本(3)錄像(4)動畫單選題【1分】3、UC-win/Road支持的最大作成空間是:()。(1)20KM×20K
2025-04-22 12:28
【摘要】第十一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電子政務(wù)中的應(yīng)用一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征二、虛擬現(xiàn)實涉及的關(guān)鍵技術(shù)三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與電子政務(wù)四、本章問題一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征(一)虛擬現(xiàn)實的定義1、定義VR(VirtualReality)技術(shù)就是借助于計算機技術(shù)及硬件設(shè)備,實現(xiàn)一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所
2025-05-21 06:21
【摘要】虛擬現(xiàn)實VR——應(yīng)用設(shè)計2023/1/31目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標、方案實例、概念參考目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標、方案實例、概念參考1什么是VRVirtualReality,翻譯過來就是虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模
2025-01-16 14:19
【摘要】2021-2021學年第1學期期末考試論文考試科目:虛擬現(xiàn)實原理與技術(shù)學院:信息與通信工程學院專業(yè):電子信息工程任課教師:黃海北京郵電大學時間:202
2025-06-12 14:08
【摘要】虛擬現(xiàn)實VirtualReality概念簡介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場發(fā)展要點和不足VR虛擬現(xiàn)實(VR),從概念上講就是通過模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺、聽覺、觸覺等感官體驗,讓用戶如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級人機交互技術(shù)。換言之,通過虛擬現(xiàn)實用戶可以參與以下場景:不用辦理
【摘要】數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)(VR虛擬現(xiàn)實技術(shù))校企合作訂單班專業(yè)人才培養(yǎng)方案數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)(VR虛擬現(xiàn)實技術(shù))校企合作訂單班專業(yè)人才培養(yǎng)方案一、專業(yè)名稱與代碼(一)專業(yè)名稱:數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)(VR虛擬現(xiàn)實技術(shù))(二)專業(yè)代碼:610210二、入學要求高中階段教育畢業(yè)生或具有同等學力者。三、修業(yè)年限全日制3年。實行彈性學制,學生可通過學分認定、積累、轉(zhuǎn)換等辦法,在2-6
2024-08-12 06:37
【摘要】什么是虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)??1989年,美國VPLResearch公司創(chuàng)始人JaronLanier提出了“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實)的概念。在這里,“Reality”的含義是現(xiàn)實的世界,或現(xiàn)實的環(huán)境。所以,“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實)的另一個名稱是“VirtualEnviro
2025-01-14 02:51
【摘要】《大學計算機基礎(chǔ)》課程小組項目文檔課題名稱虛擬現(xiàn)實技術(shù)班級土木2013-1組號組長邢國興小組成員邢國興陳翔黃振鋼目錄《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》 2 2
2024-08-13 02:23
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論?虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義關(guān)于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義,目前尚無統(tǒng)一的標準,有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認為虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是一種先進的人機交互方式。所謂廣義的定義,即為對虛擬想象(三維可視化的)或真實的、多感官的三維虛擬
2025-01-27 14:07
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其工業(yè)應(yīng)用JunjiNomura,kazuyaSawada講述:聶一彪目錄?摘要?1、引言?2、用VR實現(xiàn)的放松/振作系統(tǒng)?自主、交互、現(xiàn)實感?系統(tǒng)樣機概述?樣機系統(tǒng)的評價?結(jié)論?3.騎馬治療仿真虛擬技術(shù)?實際騎馬數(shù)據(jù)的分析?系統(tǒng)概述
2025-01-24 21:33