【摘要】——由方垚,VR虛擬現(xiàn)實(shí),,Part03虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢(shì),目錄,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來(lái)越多,實(shí)際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大有用武之地。虛擬現(xiàn)實(shí)...
2024-10-24 22:29
【摘要】——由方垚VR虛擬現(xiàn)實(shí)Part01虛擬現(xiàn)實(shí)是什么Part02虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用及現(xiàn)狀Part03虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢(shì)目錄?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來(lái)越多,實(shí)際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大有用武之地。?虛擬現(xiàn)實(shí)與各行
2025-01-17 00:11
【摘要】數(shù)字動(dòng)畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動(dòng)畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來(lái),進(jìn)一步為動(dòng)畫開闊了新的方向。動(dòng)畫通過(guò)數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動(dòng)畫進(jìn)一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動(dòng)畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動(dòng)畫,它的功能越來(lái)越強(qiáng)大,傳播范圍也越來(lái)越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來(lái)越豐富。動(dòng)畫的藝術(shù)的價(jià)值觀念,藝術(shù)追求、
2025-01-15 23:25
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的開發(fā)軟件虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的開發(fā)Virtools軟件特點(diǎn)及工作流程Virtools軟件的界面
2025-01-21 20:52
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)VirtualReality概念簡(jiǎn)介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場(chǎng)發(fā)展要點(diǎn)和不足VR虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),從概念上講就是通過(guò)模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官體驗(yàn),讓用戶如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級(jí)人機(jī)交互技術(shù)。換言之,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)用戶可以參與以下場(chǎng)景:不用辦理
2025-01-17 00:17
【摘要】第六章多媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)1人機(jī)交互與多媒體研究室一概述二相關(guān)技術(shù)三虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言第六章多媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)2人機(jī)交互與多媒體研究室-3-概述以計(jì)算科學(xué)為核心的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是多學(xué)科、多方向交叉的新技術(shù),能夠生
2025-01-26 06:09
【摘要】第9章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)本章重點(diǎn):本章重點(diǎn)在于掌握虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念、特點(diǎn)及應(yīng)用,并通過(guò)實(shí)例了解虛擬場(chǎng)景的生成第9章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念虛擬現(xiàn)實(shí)的主要研究?jī)?nèi)容虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的基本組成虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特征虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用實(shí)例與開發(fā)技術(shù)本章小結(jié)
2025-01-24 17:57
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以及其應(yīng)用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)(“VirtualReality”簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù),是以浸沒(méi)感、交互性和構(gòu)想為基本特征的計(jì)算機(jī)高級(jí)人機(jī)界面。它綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官功能,使
2025-05-18 09:21
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字樓盤展示中的應(yīng)用作者/楊魏魏、姜萌、閆欣摘要:數(shù)字樓盤互動(dòng)展示系統(tǒng)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的綜合運(yùn)用,在房地產(chǎn)營(yíng)銷領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用前景,正因?yàn)樗那把匦耘c技術(shù)領(lǐng)先性,讓人們給予了無(wú)限的期望。詳細(xì)掌握數(shù)字樓盤互動(dòng)展示系統(tǒng)的應(yīng)用形式、開發(fā)過(guò)程以及與其它軟件的協(xié)調(diào)關(guān)系,了解其更方便、更先進(jìn)、更直觀、更快捷、最強(qiáng)互動(dòng)性的可視化技術(shù)平臺(tái)等特性,對(duì)數(shù)字樓盤互動(dòng)展示的項(xiàng)目實(shí)踐有著重要作用
2025-07-20 01:42
【摘要】?jī)?nèi)容提要本書是新世紀(jì)高職高專教改項(xiàng)目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)實(shí)世界中的應(yīng)用。全書共有6個(gè)章節(jié),內(nèi)容包括:概論、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與軟件、全景技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)三維互動(dòng)Cult3D、虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言VRML。附錄中附有VRML的關(guān)鍵字和域參考等。本書
2025-08-06 02:23
【摘要】基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫作系統(tǒng)姚顧波北京師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)研究所導(dǎo)師:何克抗教授論文展示 [摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的簡(jiǎn)稱。是一種基于靜態(tài)圖象處理的,在微機(jī)平臺(tái)上能夠?qū)崿F(xiàn)的初級(jí)的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),具有圖片級(jí)的細(xì)節(jié)分辨率,真實(shí)性很強(qiáng)。它不需要數(shù)據(jù)手套、頭盔式顯示器等特殊的硬件設(shè)備,它的出現(xiàn)使得以往專業(yè)實(shí)驗(yàn)
2025-08-06 00:33
【摘要】1、UC-win/Road支持的3dsmax的材質(zhì)類型是:()。(1)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(2)建筑材質(zhì)(3)反射材質(zhì)(4)Vray材質(zhì)2、從使用便利的意義上說(shuō),UC-win/Road的自動(dòng)演示功能稱作?()。(1)預(yù)演(2)腳本(3)錄像(4)動(dòng)畫單選題【1分】3、UC-win/Road支持的最大作成空間是:()。(1)20KM×20K
2025-04-22 12:28
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)專用紙?zhí)摂M現(xiàn)實(shí)在超市及餐廳中的控制學(xué)校:昆明理工大學(xué)津橋?qū)W院系部:計(jì)算機(jī)科學(xué)及電子信息工程系專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)年級(jí):2020級(jí)學(xué)生姓名:周晨學(xué)號(hào):
2024-11-04 02:13
【摘要】概述?虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù)是20世紀(jì)80年代末90年代初崛起的一種實(shí)用技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(VirtualWorld)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),是一種逼真地模擬人在自然環(huán)境中視覺(jué)、聽覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等行為的高級(jí)人機(jī)界面技術(shù),人能夠通過(guò)多種感官渠道與它進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,這些渠道包括視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)和味覺(jué)等等。它使
2025-01-26 05:32
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義,目前尚無(wú)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是一種先進(jìn)的人機(jī)交互方式。所謂廣義的定義,即為對(duì)虛擬想象(三維可視化的)或真實(shí)的、多感官的三維虛擬
2025-01-27 14:07