【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的開發(fā)軟件虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的開發(fā)Virtools軟件特點及工作流程Virtools軟件的界面
2025-01-21 20:52
【摘要】規(guī)格嚴格功夫到家(威海)HARBININSTITUTEOFTECHNOLOGYSCHOOLOFAUTOMOBILEENGINEERING汽車工程學(xué)院第三章汽車虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實的軟件環(huán)境虛擬設(shè)計技術(shù)虛擬裝配過程汽車數(shù)字化開發(fā)技術(shù)第1頁規(guī)格嚴格功夫到家
2025-03-08 18:03
【摘要】數(shù)字動畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時代的到來,進一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動畫進一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動畫的藝術(shù)的價值觀念,藝術(shù)追求、
2025-03-12 04:13
【摘要】第10章:虛擬現(xiàn)實技術(shù)?虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類?虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成?虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究的內(nèi)容?虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵技術(shù)?虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用?虛擬現(xiàn)實所追求的長遠目標?虛擬現(xiàn)實建模語言VRML?使用VRML跳轉(zhuǎn)到主頁???????1虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述n虛擬現(xiàn)實的定義
2025-01-31 04:26
【摘要】第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述1.什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR)技術(shù)是20世紀90年代以來興起的一種新型信息技術(shù),它與多媒體、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)并稱為三大前景最好的計算機技術(shù)。它以計算機技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形動技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,利用計算機等設(shè)備來產(chǎn)生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗
2025-07-05 05:21
【摘要】8可視化、多媒體與虛擬現(xiàn)實仿真,科學(xué)計算及仿真可視化多媒體仿真虛擬現(xiàn)實仿真,?,1,,8.1科學(xué)計算可視化,含義把計算中所涉及和所產(chǎn)生的數(shù)字信息轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^的、以圖像或圖形信息表示的、隨時間和空間變化的...
2024-10-25 10:00
【摘要】第9章虛擬現(xiàn)實技術(shù)本章重點:本章重點在于掌握虛擬現(xiàn)實的基本概念、特點及應(yīng)用,并通過實例了解虛擬場景的生成第9章虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實的基本概念虛擬現(xiàn)實的主要研究內(nèi)容虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用實例與開發(fā)技術(shù)本章小結(jié)
2025-01-24 17:57
【摘要】基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫作系統(tǒng)姚顧波北京師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)研究所導(dǎo)師:何克抗教授論文展示 [摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的簡稱。是一種基于靜態(tài)圖象處理的,在微機平臺上能夠?qū)崿F(xiàn)的初級的桌面虛擬現(xiàn)實技術(shù),具有圖片級的細節(jié)分辨率,真實性很強。它不需要數(shù)據(jù)手套、頭盔式顯示器等特殊的硬件設(shè)備,它的出現(xiàn)使得以往專業(yè)實驗
2024-08-13 00:33
2025-03-09 14:27
【摘要】研究生學(xué)位課程--系統(tǒng)建模與仿真8可視化、多媒體與虛擬現(xiàn)實仿真?科學(xué)計算及仿真可視化?多媒體仿真?虛擬現(xiàn)實仿真1/25/20231飛行器工程系單家元博士研究生學(xué)位課程--系統(tǒng)建模與仿真科學(xué)計算可視化?含義?把計算中所涉及和所產(chǎn)生的數(shù)字信息轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^的、以圖像或圖形信息表示的、隨時間和空間變化的物
2025-01-17 10:46
【摘要】多媒體技術(shù)發(fā)展之3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介虛擬現(xiàn)實技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實(簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計算機高級人機界面。他綜合利用了計算機圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能
2025-01-22 21:48
2025-01-15 23:25
【摘要】淺談虛擬現(xiàn)實技術(shù)廣西師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)系李紅波主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實技術(shù)n以“桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))?,是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來實現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實,人們通過這些設(shè)施以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動、手的運動
2025-01-14 02:36
【摘要】1虛擬現(xiàn)實顯示技術(shù)原理概述一、三維圖形應(yīng)用技術(shù)1.概述1)三維真實感顯示技術(shù)利用透視、消隱、材質(zhì)、紋理、光照、陰影等技術(shù)模擬真實世界,生成有較強真實感的圖像。2)三維立體顯示技術(shù)根據(jù)人眼感受客觀物體的原理生成二幅具有微小視差的圖像對,通過用立體顯示設(shè)備觀看,恢復(fù)在三維真實感顯示中丟失的大部分深度信息,生成具有立體深度
2024-11-03 14:17
【摘要】第十四章虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)1.什么是虛擬現(xiàn)實2.虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成3.全景視頻系統(tǒng)第十四章虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)1.什么是虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實,VitualReality(VR)。于1989年被提出。它通常是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助
2025-03-12 18:00