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正文內(nèi)容

數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)-wenkub.com

2025-07-27 06:37 本頁面
   

【正文】 265其中社團(tuán)活動8學(xué)時,2學(xué)分;項目化第二課堂活動8學(xué)時,4學(xué)分;校外實踐活動2學(xué)分。運用系統(tǒng)方法,依靠必要的組織結(jié)構(gòu),考慮影響教學(xué)質(zhì)量的各主要因素,結(jié)合教學(xué)診斷與改進(jìn)、質(zhì)量年報等職業(yè)院校自主保證人才培養(yǎng)質(zhì)量的工作,依據(jù)學(xué)校各部門、各環(huán)節(jié)的教學(xué)質(zhì)量管理活動,切實保障和提高教學(xué)質(zhì)量。4.教學(xué)方法指導(dǎo)教師依據(jù)專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)、課程教學(xué)要求、學(xué)生能力與教學(xué)資源,對學(xué)生進(jìn)行因材施教、因需施教,采用理實一體化教學(xué)、案例教學(xué)、項目教學(xué)等方法,堅持學(xué)中做、做中學(xué)。信息化條件保障能滿足專業(yè)建設(shè)、教學(xué)管理、信息化教學(xué)和學(xué)生自主學(xué)習(xí)需要。八、畢業(yè)要求1.學(xué)分要求本專業(yè)學(xué)生在畢業(yè)前必須修滿140學(xué)分。根據(jù)設(shè)計成果,組織答辯,綜合評定成績。6.造型表現(xiàn)實踐通過實訓(xùn),鞏固學(xué)生游戲場景速寫、游戲角色造型知識,增強學(xué)生的實際動手能力和提高學(xué)生敏銳的觀察力、各種形象造型能力、快速而準(zhǔn)確地捕捉對象形象的能力、進(jìn)一步概括和描繪形象的能力,以及夸張地表現(xiàn)能力,為學(xué)生接下來的專業(yè)學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。課程的主要內(nèi)容包括圖形界面設(shè)計、Web界面設(shè)計、移動設(shè)備界面設(shè)計等幾個方面。05 3D場景和特效設(shè)計師05-01場景及特效設(shè)計050101熟練運用各種特效制作軟件;050102熟練操作使用3dsMax,Photoshop,AE等特效相關(guān)軟件以及插件,能使用及簡單編寫U3D腳本者優(yōu)先,同時熟悉3dsMax建模和人物動畫編輯者優(yōu)先;050103熟悉粒子系統(tǒng),能夠編輯著色器優(yōu)先;050104設(shè)計制作游戲內(nèi)角色技能特效,道具特效,場景特效,UI特效;050105使用Unity3D制作游戲特效;050106能對特效動畫時間合理的掌控,以及配合角色動作合理進(jìn)行特效制作;050107在盡可能保證效率的前提下提供優(yōu)化方案,提高產(chǎn)品質(zhì)量;050108學(xué)習(xí)、適應(yīng)能力強, 有良好的特效設(shè)計能力,對游戲有激情,熱愛游戲特效;050109有責(zé)任感,溝通能力好,團(tuán)隊意識強。02 VR工程師0201客戶需求調(diào)研及需求轉(zhuǎn)化02-01-01熟練掌握C、C++、C或Java基礎(chǔ)語法與算法、面向?qū)ο缶幊獭?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與高級語法,對計算機(jī)仿真、VR/AR技術(shù)有一定的了解;02-01-02了解OPENGL、Unity3D、引擎結(jié)構(gòu)與物理結(jié)構(gòu)、UGUI與動畫系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)庫、WWW類網(wǎng)絡(luò)資源管理、特效系統(tǒng)、性能優(yōu)化;02-01-03熟練掌握計算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程、計算機(jī)圖形學(xué)與Shader編程,具備扎實的知識基礎(chǔ)及實際代碼編寫經(jīng)驗;02-01-04具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力,具備較強的團(tuán)隊協(xié)作意識。2.知識(1)掌握一定的計算機(jī)應(yīng)用相關(guān)知識;(2)掌握圖形圖像處理的相關(guān)知識;(3)掌握動畫設(shè)計與制作的相關(guān)知識;(4)掌握網(wǎng)頁界面設(shè)計與美化的相關(guān)知識;(5)掌握Unity引擎操作及相關(guān)子系統(tǒng)的知識;(6)常用版本管理工具使用的相關(guān)知識;(7)了解多種光照模型和實現(xiàn)方法,掌握shader編寫,了解各種繪制技術(shù)的性能優(yōu)缺點。三、修業(yè)年限全日制3年。實行彈性學(xué)制,學(xué)生可通過學(xué)分認(rèn)定、積累、轉(zhuǎn)換等辦法,在26年內(nèi)完成學(xué)業(yè)。3.能力(1)具備新知識與技能的學(xué)習(xí)能力;(2)具備查找工程資料、文獻(xiàn)等獲取信息的能力;(3)具備獨立學(xué)習(xí)能力和解決問題能力;(4)具備公共關(guān)系處理能力和勞動組織能力;(5)具備與人溝通的能力;(6)具備團(tuán)隊合作能力;(7)具有能熟練操作相關(guān)計算機(jī)軟件制圖,有較強的設(shè)計表達(dá)方面的能力;(8)具有能熟練操作相關(guān)計算機(jī)軟件進(jìn)行編程,有較強的程序設(shè)計方面的能力;(9)能進(jìn)行虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實等項目的設(shè)計和制作能力;(10)具備數(shù)字視頻采集、影視編輯的能力。03動畫設(shè)計師03-01二維動畫設(shè)計03-01-01進(jìn)行動畫、漫畫、游戲項目創(chuàng)意構(gòu)思,制訂設(shè)計方案;03-01-02進(jìn)行劇本分鏡頭設(shè)計;03-01-03進(jìn)行項目的場景、角色、特效設(shè)計;03-01-04制訂關(guān)鍵畫設(shè)計和繪制標(biāo)準(zhǔn),并指導(dǎo)實施;03-01-05進(jìn)行人物及動畫、游戲環(huán)境設(shè)計與制作;03-01-06開發(fā)制作動畫、漫畫、游戲產(chǎn)晶及衍生品;03-01-07參與動畫、漫畫、游戲工藝流程制訂與工藝圖紙繪制。七、主要課程簡介1.三維設(shè)計基礎(chǔ)本課程的培養(yǎng)目標(biāo)是使學(xué)生理解和掌握三維動畫設(shè)計與制作的基本知識和方法,加深學(xué)生對課堂講授內(nèi)容的理解,最終使學(xué)生能夠全面的掌握三維動畫制作技術(shù)。3.C編程語言開發(fā)本課程的主要內(nèi)容是:編程規(guī)范、數(shù)據(jù)類型與變量內(nèi)容、運算符與表達(dá)式使用、基礎(chǔ)類型及類型轉(zhuǎn)換、選擇控制語句、數(shù)組和集合、面向?qū)ο缶幊?
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