【摘要】計算機動漫與游戲制作專業(yè)發(fā)展規(guī)劃專業(yè)建設是學校發(fā)展的一項長期戰(zhàn)略任務,是學校建設的核心,是提高教學質(zhì)量和科研水平的關鍵,關系到學校的辦學層次、整體競爭能力。專業(yè)建設包括人才培養(yǎng)、隊伍建設、專業(yè)辦學條件建設、課程改革等內(nèi)容,它既是學校發(fā)展的一個突破口,更是全面推進職業(yè)教育工作的一項整體性、戰(zhàn)略性和根本性的工作。為適應江都職業(yè)教育迅速發(fā)展的新形勢,落實我校十二五發(fā)展規(guī)劃中關于專業(yè)建設的基本要
2024-08-16 01:01
【摘要】中央財政支持高等職業(yè)學校動漫設計與制作專業(yè)建設方案二〇一一年十月目錄一、建設基礎…………………................................................…………………………………1(一)專業(yè)
2025-05-04 04:02
【摘要】110江蘇聯(lián)合職業(yè)技術學院鎮(zhèn)江機電分院動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案一、招生對象、學制與辦學層次(一)招生對象:初中畢業(yè)生(二)學制:五年(三)辦學層次:五年制高職二、培養(yǎng)目標本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有與本專業(yè)相適應的文化知識、專業(yè)知識和良好的職業(yè)道德,了解動畫設計與制作所需的基礎理論和基本知識,掌握
2024-11-04 12:30
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)實訓室建設方案隨著專業(yè)的發(fā)展和招生情況的良好狀況,目前學校動漫設計與制作專業(yè)現(xiàn)有三個年級在校生大約245人,計算機多媒體專業(yè)三個年級在校生246人,合計491人。按照基于動漫、影視行業(yè)崗位群及崗位職業(yè)能力的要求,根據(jù)現(xiàn)有的實訓室建設情況,并結合在校學生數(shù)量情況,擬擴充幾個實訓室,來滿足更好的教學和實訓。實訓室建設需要滿足從動畫片前期設計、中期制作、后期合成和輸出
2025-04-28 23:06
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)畢業(yè)設計報告方案一、畢業(yè)設計報告目的畢業(yè)設計是教學中重要的實踐性教學環(huán)節(jié)之一。動漫設計與制作專業(yè)均屬實踐性較強專業(yè),該專業(yè)學生畢業(yè)后大多進入相關設計機構從事設計工作,對學生的專業(yè)設計技能和動手能力、創(chuàng)新意識和團隊精神均有很高的要求。畢業(yè)設計及畢業(yè)設計報告對于畢業(yè)生來說是其從業(yè)前非常關鍵的學習內(nèi)容,也是動漫設計與
2025-04-28 23:04
【摘要】此資料由網(wǎng)絡收集而來,如有侵權請告知上傳者立即刪除。資料共分享,我們負責傳遞知識。 動漫設計與制作專業(yè)自我評價 動漫設計與制作專業(yè)自我評價 導語:個人簡歷的自我評價條例清晰、簡潔明了、一...
2024-11-18 00:48
【摘要】計算機應用技術系2013版動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案一、專業(yè)名稱:動漫設計與制作二、專業(yè)代碼:590110三、招生對象:普通高中和職業(yè)高中畢業(yè)生四、學制與學歷三年??莆?、就業(yè)面向動漫設計與制作專業(yè)畢業(yè)生主要面向動漫創(chuàng)意設計相關崗位;動漫生產(chǎn)制作相關崗位;動漫創(chuàng)作、制作,衍生產(chǎn)品生產(chǎn)營銷等相關的管理與服務崗位。相關職業(yè)崗位
2025-08-03 23:48
【摘要】開封文化藝術職業(yè)學院動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案專業(yè)代碼:590110制定時間:2018年7月9日開封文化藝術職業(yè)學院動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案一、專業(yè)名稱和專業(yè)代碼專業(yè)名稱:動漫設計與制作專業(yè)代碼:590110二、招生對象與學
2025-06-22 04:09
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案【專業(yè)名稱】動漫設計與制作(專業(yè)代碼:590110)【教育類型】高等職業(yè)教育【學歷層次】大專一、招生對象及學習年限(一)招生對象??本專業(yè)招收具有高中文化程度的高中生、職高、技校畢業(yè)生。(二)學習年限學制三年二、培養(yǎng)目標本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美、勞全面發(fā)展,掌握必需的科學文化和專業(yè)理論知識
2025-05-04 02:10
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)計劃一、培養(yǎng)目標與基本要求(一)培養(yǎng)目標本專業(yè)以就業(yè)為導向,以職業(yè)素質(zhì)教育為核心,旨在培養(yǎng)與我國社會主義現(xiàn)代化建設要求相適應,德、智、體、美等方面全面發(fā)展,與我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展要求相適應的、具有專業(yè)知識和比較熟練的職業(yè)技能,掌握二維、三維動畫設計與制作等技能,掌握動畫及影視中后期制作及合成技術,具有較好的藝術素養(yǎng),并運用計算機動畫技術進行動畫創(chuàng)作,能夠勝任動漫
2024-08-16 01:00
【摘要】1中央財政支持高等職業(yè)學校提升專業(yè)服務能力項目建設方案動漫設計與制作專業(yè)
2024-10-31 12:04
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案一、指導思想以區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展和勞動力市場對動漫設計與制作人才需求為基本依據(jù),以提高學生的職業(yè)能力和職業(yè)素養(yǎng)為宗旨,堅持能力本位的課程設計原則,把提高學生的技術應用能力放在突出重要的位置,強調(diào)理論知識以應用為目標,倡導以學生為主體的教育理念,建立多樣性與選擇性相統(tǒng)一的教學機制,滿足學生就業(yè)的不同需要,通過產(chǎn)學結合的途徑和開放式、互動式的教學方法以及現(xiàn)代教育技
2025-05-19 08:32
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)2020屆畢業(yè)生畢業(yè)設計方案一、二維部分?畢業(yè)設計題目——Flash故事情節(jié)動畫短片1.畢業(yè)作品要求故事題材可以為笑話、成語故事、寓言或原創(chuàng)故事(鼓勵為原創(chuàng)),要求主要角色不少于兩人,影片大小為720×576像素,幀頻為24幀/秒,時間長度不少于30秒,按照動畫制作流程
2024-09-10 12:32
【摘要】1目錄摘要??????????????????????????????2關鍵詞?????????????????????????????2引言??????????????????????????????2一、中國動漫的發(fā)展史………………………………………………………………………21.蓬勃發(fā)展期????????????
2025-06-12 03:56