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正文內(nèi)容

ic收費系統(tǒng)外殼的設計畢業(yè)論文-文庫吧資料

2025-07-04 08:20本頁面
  

【正文】 選擇與實體模型相適應的圖樣規(guī)格,也可以在Height和Length文本框中輸入圖紙的高度和長度,自定義圖樣尺寸。用戶也可以自己指定相應的名稱。輸入的名稱系統(tǒng)回自動轉(zhuǎn)化為大寫的方式。在過濾器文本框中輸入要搜尋的名稱,則系統(tǒng)在圖名列表框中列出所輸入的工程圖名稱。工程制圖的方法:設計者在完成三維后,需要對三維進行出圖。⑸支持標準矢量化漢字。⑶提供多種線寬和曲線線型,允許用戶自定義線型。UGNX—2版本具備以下特點:⑴支持新的國際標準,如 GB、ANSI、ISO、DIN、JIS等。如圖所示:—NX2工程圖制圖模塊為工程和技術(shù)圖的生成和管理提供了一個完整的自動化工具組。還可以把視圖進行各種操作。首先設定圖紙的尺寸,比例以及投影角等參數(shù)。設計者將對上面兩個文件進行生成裁減,設計者要選擇ICxitong muju box shangmuju的文件成為工作部件,然后設計者選擇圖標,系統(tǒng)會彈出如圖:設計者就回選擇裁剪體后單擊“確定”,系統(tǒng)就會彈出如圖的對話框:設計者選擇分型面后,就單擊“確定”后,系統(tǒng)就會彈出如圖的對話框:設計者將選擇“接受默認方向”和“默認方向反向”的一種方案,然后就單擊“確定”后,就生成我們所要的模具的上下模具,設計者通過上面的方法,如圖:設計者將通過上面的方法就可以生成下模具,下模具如圖:通過上面方法設計者得到IC收費系統(tǒng)外殼的上下模具,我們得到的上下模具不是很完整的,這個時候我們要通過在上下模具中進一步的修改,通過修改后,設計者就得到IC收費系統(tǒng)外殼的模具。設計者將要在通過操作導航器中,進行下一步處理,是通過WAVE的方式下,用右鍵單擊IC收費系統(tǒng)模具BOX,則在它的WAVE模式下,將幾何體復制到部中,系統(tǒng)就會出現(xiàn)如圖的提示:設計者將選擇“總是確定”,系統(tǒng)就會提示如下圖:設計者將選擇載入部件的名稱:ICxitong muju box shangmuju,的文件名,然后設計者單擊“確定”,就可以了?,F(xiàn)在我們通過上面方法對模具的產(chǎn)生,如圖:設計者將對下面的進行詳細的說明:通過裝配后,我們通過抽取曲線,然后在通過有界平面來生成,然后通過裁減,我們將形成分型面,如圖:設計者將在完成分型面后 ,要在通過操作導航器中,進行下一步處理,是通過WAVE的方式下,用右鍵單擊IC收費系統(tǒng)模具BOX,則在它的WAVE模式下,創(chuàng)建新的層,如圖:然后選擇“指定文件名”,后單擊“確定”,然后輸入新的文件名,如圖;而,設計者將單擊“OK”,就行。設計者對IC收費系統(tǒng)外殼的模具的方法如下:1:建立一個BOX(正方體)2:將IC收費系統(tǒng)外殼裝配到BOX里面3:WAVE() +LINKER(體) 到BOX4:關閉IC收費系統(tǒng)外殼的模型5:進行布爾運算:BOX 減去 IC收費系統(tǒng)外殼6:建立分模面 1:抽取曲線 2:產(chǎn)生有界平面 3:裁切面7:WAVE——創(chuàng)建新層——文件名(上模文件名)8:WAVE——創(chuàng)建新層——文件名(下模文件名)9:將幾何體復制到PART中,然后進行隱藏。設計者同樣通過裝配來設計進行生成IC收費系統(tǒng)外殼的上模和下模。如下圖:當生成零件內(nèi)腔后,就對零件的內(nèi)形進行設計修改,如下圖: 首先是壁內(nèi)的矩形凸臺,在草圖模式中作出矩形;然后,在建模模式中通過拉伸、裁剪等操作就形成了如下的矩形槽了:在內(nèi)腔的圓柱的造成,先在平面上插入幾個定位點;然后,進行類似于上面的操作,就把圓柱和圓孔給做出來,如圖: 對IC收費系統(tǒng)的外殼進行細節(jié)的修改,如下圖所示:將在IC收費系統(tǒng)的外殼進行腔的處理,是在表面建立工作平面,然后在工作平面建立草圖,進行腔的外行和尺寸的大小,對其拉深和布爾運算(減),如圖:將在不規(guī)則的曲面上進行處理該零件的一些細小的部位,我們所采取的方法是通過抽取不規(guī)則曲線的方式,在偏移一定的距離,在完成具體的形狀和尺寸約束,在通過拉伸形成該零件的形狀。在一些三維實體是薄壁零件,這時候作為三維模型的設計者要對三維零件要進行抽殼處理,我們就要在特征的工具欄中單擊圖標或選擇 Insert 1 Feature Operation 1 Hollow 命令,系統(tǒng)就會彈出抽殼的對話框。、非特征實體和曲面特征建模塊的工具條如圖:設計者要在三維實體的面上進行打孔,我們就要使用在特征工具欄中單擊或選擇Insert 1 Form Feature 1 Hole 命令,系統(tǒng)就會彈出如圖的對話框: 設計者要在三維實體中要創(chuàng)建圓臺,我們就要在三維實體中選擇面了,然后設計者就要在特征工具欄中單擊圖標或選擇Insert 1 Form Feature 1 Cylinders 命令,系統(tǒng)就會彈出如圖的對話框:設計者要在視圖中創(chuàng)建塊,就要在成型特征工具欄中單擊圖標或選擇Insert 1 Form Feature 1 Block 命令,系統(tǒng)會彈出如圖所示的建立塊的對話框:設計者要在三維的實體中要創(chuàng)建圓柱,就要在成型的特征工具欄中單擊圖標或選擇Insert 1 Form Feature 1 Cylinders 命令,系統(tǒng)就會彈出如圖的對話框??梢赃M行編輯、刪除、抑制、復制、粘貼、引用以及改變特征時序,并提供特征歷史樹記錄所有特征相關關系,便于特征查找和編輯。除系統(tǒng)定義的特征外,用戶還可以使用自定義特征。該模塊支持標準設計特征的生成和編輯,包括各種孔、鍵槽、凹腔、方形凸墊、圓柱凸臺以及各種圓柱、方塊、圓錐、球體、管道、桿、倒圓、倒角等,同時也包括抽空實體模型、生產(chǎn)薄壁實體的能力。 上面是我們經(jīng)常用到的生成實體的方法之一,我們在實際在三維設計中要運用到特征建模。我們在建立三維設計中需要用到的是實體建模和特征建模,這是我們經(jīng)常需要使用的方法。一、草圖基礎選擇Insert I Sketch命令或在特征工具欄上單擊圖標,即可以進入草圖功能,如圖所示:在進入草圖功能中,要先選擇所要的平面,然后進行確定或改變作圖的平面,就用,就可以在草圖中進行繪制二維圖。在UG—NX2的草圖功能中可以建立各種基本曲線,對曲線建立幾何約束和尺寸約束,然后對二維草圖進行拉伸、旋轉(zhuǎn)等方式進行生成三維實體。二.常見塑料材料的簡單判別方法 塑料材料有各種各樣的種類,即使是相同形狀的制品也常常用不同的材料來生產(chǎn),判定不同的材料用化學分析法來判明可以知道是什么材料,但作為一個普通的生產(chǎn)者或技術(shù)人員, ,列表如下:序號材料代號 方法 種類燃燒難易離火焰后能否燃燒火焰顏色塑料狀態(tài)氣味產(chǎn)品特性1PMMA聚甲基丙烯酸容易燃燒能燃燒上端藍色黃色軟化乙烯酸單體透明2SAN,(透)苯乙烯容易燃燒能燃燒橙黃色黑煙軟化苯乙烯單體金屬聲音3PA聚酰胺尼龍慢慢燃燒不能燃燒上端黃色熔融滴下特有氣味有彈性4PVC聚氯乙烯難燃燒不能燃燒黃色,下端藍色軟化氯氣氣味軟后橡膠狀5PP聚丙烯容易燃燒能燃燒黃色完全燃燒特有氣味乳白色6PE聚乙烯容易燃燒能燃燒上端黃色下端熔融滴下石油氣味乳白色淺色7PF酚醛樹脂慢慢燃燒不能燃燒黃色脹龜裂酚醛氣味黑棕色8VF脲甲醛難燃燒不能燃燒黃色,下端青綠脹龜裂福爾馬林氣味漂亮色常見9MF三氯氰胺甲醛樹脂難燃燒不能燃燒淡黃色脹龜裂白化甲醛,福爾馬林氣味表面光潔,非常硬10VP不飽和酯樹脂容易燃燒能燃燒黃色黑煙稍微腫脹,白化聚乙烯氣味玻璃纖維增強根據(jù)上表,我們可以初步的判斷IC收費系統(tǒng)外殼是ABS這種材料。而在表面粗糙度方面的要求也不是很高。IC收費系統(tǒng)外殼的材料特性決定了它是用注射模具來制造的。(七)吸濕性 塑料中因有各種添加劑,使其對水分各有不同的
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