【摘要】摘要本設(shè)計(jì)嘗試用Maya軟件制作一個(gè)簡(jiǎn)短的三維動(dòng)畫。Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動(dòng)畫的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動(dòng)畫軟件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。它被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數(shù)位特效創(chuàng)作,曾獲奧斯卡科學(xué)技術(shù)貢獻(xiàn)獎(jiǎng)等殊榮。2005年10月4日,生產(chǎn)3DStudioMax的Autode
2025-06-25 12:34
【摘要】I摘要本設(shè)計(jì)嘗試用Maya軟件制作一個(gè)簡(jiǎn)短的三維動(dòng)畫。Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動(dòng)畫的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動(dòng)畫軟件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。它被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數(shù)位特效創(chuàng)作,曾獲奧斯卡科學(xué)技術(shù)貢獻(xiàn)獎(jiǎng)等殊榮。2
2024-09-03 15:20
【摘要】江蘇廣播電視學(xué)校畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))2010—2011學(xué)年度題目:三維動(dòng)畫制作專業(yè):影視動(dòng)畫班級(jí):06(5)班姓名:劉蘇嫻實(shí)習(xí)單位:南京原力電腦動(dòng)畫制作有限公司實(shí)習(xí)崗位:培訓(xùn)部指導(dǎo)老師:蔡炯2011年五月目錄前言第一章3D動(dòng)畫短片制作中使用的軟件概述軟件概述和軟件應(yīng)用3ds
2025-01-22 08:45
【摘要】江蘇廣播電視學(xué)校畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))2020—2020學(xué)年度題目:三維動(dòng)畫制作專業(yè):影視動(dòng)畫班級(jí):06(5)班姓名:劉蘇嫻實(shí)習(xí)單位:南京原力電腦動(dòng)畫制作有限公司實(shí)習(xí)崗位:培訓(xùn)部指導(dǎo)老師:蔡炯2020年五月目錄
2024-12-09 21:41
【摘要】三維虛擬場(chǎng)景中三維虛擬儀表程序設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄摘要 IVAbstract V第1章緒論 1什么是三維虛擬仿真 1三維虛擬仿真應(yīng)用行業(yè) 1三維虛擬仿真技術(shù)國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2美國研究現(xiàn)狀 2日本的研究狀況 3我國三維虛擬仿真技術(shù)的研究現(xiàn)狀 4三維虛擬仿真技術(shù)對(duì)儀表的仿真 4三維虛擬仿真技術(shù)與三維虛擬儀表 5論文章節(jié)安排
2025-07-04 10:49
【摘要】ABSTRACT三維動(dòng)畫軟件設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄1緒論 1課題設(shè)計(jì)背景 1課題設(shè)計(jì)目的和意義 1國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀 2課題設(shè)計(jì)內(nèi)容 2相關(guān)知識(shí)介紹 32設(shè)計(jì)分析 6可行性分析 6需求分析 73開發(fā)設(shè)計(jì) 8開發(fā)設(shè)計(jì)立意 8詳細(xì)的設(shè)計(jì)制作過程 8貼材質(zhì) 40結(jié)束語 45致謝 46參考文獻(xiàn) 473
2025-06-28 12:43
【摘要】I三維動(dòng)畫中燈光與渲染的探索與實(shí)現(xiàn)摘要隨著科技的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的近幾年的飛速發(fā)展,新興的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)三維動(dòng)畫的地位無論是在國內(nèi)外都是不可動(dòng)搖的。在我國的三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)正以突飛猛進(jìn)速度向前發(fā)展的同時(shí),不得不提到在制作影片的過程中燈光與渲染的布局直接關(guān)系到了這些沁入大量心血作品的成敗。在一部三維動(dòng)畫的制作中,只依靠精致的模型和劇本的編排是不可能構(gòu)成一部吸引觀眾眼球的作品的。要想達(dá)
2025-07-04 11:47
【摘要】I三維動(dòng)畫中燈光與渲染的探索與實(shí)現(xiàn)摘要隨著科技的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的近幾年的飛速發(fā)展,新興的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)三維動(dòng)畫的地位無論是在國內(nèi)外都是不可動(dòng)搖的。在我國的三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)正以突飛猛進(jìn)速度向前發(fā)展的同時(shí),不得不提到在制作影片的過程中燈光與渲染的布局直接關(guān)系到了這些沁入大量心血作品的成敗。在一部三維動(dòng)畫的制作中,只依靠精致的模型和劇本的編排是不可能構(gòu)成一部吸
2024-09-04 17:19
【摘要】1。電影特效介紹通常是由電腦制作出的現(xiàn)實(shí)中一般不會(huì)出現(xiàn)的特殊效果。(百度)真正的特效是由特效藝術(shù)家有各種藝術(shù)手段在影視作品中實(shí)現(xiàn)的非現(xiàn)實(shí)效果。(CGW)近期特效大片特效發(fā)展的概略?電影所具有的一大特點(diǎn)即是它的奇觀效應(yīng),使人能夠進(jìn)入“夢(mèng)境”般的情節(jié)與場(chǎng)景中,在其中體驗(yàn)另一種人生。而如何造夢(mèng),如何使得夢(mèng)境更加瑰麗輝煌,如何在
2025-05-17 18:46
【摘要】1畢業(yè)論文題目:三維動(dòng)畫制作流程姓名專業(yè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作班級(jí)動(dòng)漫指導(dǎo)教師
2024-11-11 13:50
【摘要】'本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于creator和3dsmax相結(jié)合的虛擬場(chǎng)景建模與動(dòng)畫技術(shù)的應(yīng)用——雨打芭蕉場(chǎng)景的建立學(xué)院專業(yè)年級(jí)班別學(xué)號(hào)學(xué)生姓名指導(dǎo)教師
2025-06-24 15:49
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)三維虛擬場(chǎng)景中三維虛擬儀表程序設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書題目三維虛擬場(chǎng)景中三維虛擬儀表程序設(shè)計(jì) 1、本論文的目的、意義本設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)三維場(chǎng)景中的三維虛擬儀表,構(gòu)建儀表三維模型,根據(jù)儀表驅(qū)動(dòng)數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)在三維場(chǎng)景中的儀表動(dòng)態(tài)展示。設(shè)計(jì)利用開源圖形開發(fā)工具Op
2025-07-04 12:37
【摘要】 內(nèi)容摘要隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用越來越廣泛,虛擬環(huán)境系統(tǒng)得到很快發(fā)展。在虛擬仿真環(huán)境中經(jīng)常要事先設(shè)置虛擬對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路徑,而仿真軟件VegaPrime提供的PathTool工具能很好地解決了這一問題。本文是通過采用VegaPrime和VC++作為軟件平臺(tái)來實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)路徑的變化顯示,主要討論了基于仿真軟件VegaPrime的路徑和導(dǎo)航
2025-07-03 18:55
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)說明書三維動(dòng)畫短劇《荒漠遇險(xiǎn)》的動(dòng)畫制作摘要II畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布過的研究成果,也不包含我為獲得及其它教育機(jī)構(gòu)的學(xué)位或
2024-08-16 08:10
【摘要】揚(yáng)州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院2015—2016學(xué)年第一學(xué)期畢業(yè)設(shè)計(jì)課題名稱:基于solidworks汽車凸輪軸的三維實(shí)體設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)時(shí)間:2015年11月20日-2016年1月20日學(xué)院:機(jī)械工程學(xué)院班級(jí):
2024-08-19 08:35