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基于javame無線網(wǎng)絡(luò)端的俄羅斯方塊游戲的實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文-文庫吧資料

2025-06-28 17:14本頁面
  

【正文】 能包含中文。在彈出的對話框中選擇其它路徑中的JAD程序運(yùn)行。以下是安裝顯示的菜單項(xiàng),: WTK文件結(jié)構(gòu)無論哪個(gè)版本的WTK 都會(huì)包括以下幾個(gè)目錄:appdb 目錄: RMS 數(shù)據(jù)庫信息apps 目錄: WTK 自帶的demo 程序bin 目錄: Java ME 開發(fā)工具執(zhí)行文件docs 目錄: 各種幫助與說明文件lib 目錄: Java ME 程序庫,Jar 包與控制文件session 目錄:性能監(jiān)控保存信息wtklib 目錄: JWTK 主程序與模擬器外觀 Java ME Wireless Toolkit(WTK)開發(fā)環(huán)境的簡介打開WTK下的KTookBar。這里我選用WTK 。WTK工具包中的KToolBar是一個(gè)可視化的開發(fā)環(huán)境,可以通過一個(gè)圖形用戶界面來創(chuàng)建、編譯、打包和測試Java ME應(yīng)用程序。WTK全面的支持JTWI規(guī)范。它的功能包括了編譯、打包、模擬執(zhí)行MIDP應(yīng)用程序?,F(xiàn)在共推出有四個(gè)版本,, , 。其中包括了字節(jié)碼驗(yàn)證器、Java ME模擬器、KToolBar、預(yù)配置服務(wù)器(provisioning server)等很有用的工具[15]。這一工具包的設(shè)計(jì)目的是為了幫助開發(fā)人員簡化Java ME的開發(fā)過程。Java ME模擬器可以用來在PC上測試,而不必下載到移動(dòng)設(shè)備上。一個(gè)MIDlet套件中的JAR文件,能夠提供安裝和訪問單個(gè)MIDlet的相應(yīng)的信息。最后MIDlet打包成JAR文件以便發(fā)布。為了保證虛擬機(jī)盡可能地小且高效,在一個(gè)運(yùn)行時(shí)MIDlet類上所執(zhí)行的驗(yàn)證被最小化。而MIDlet類必須在發(fā)布之前進(jìn)行驗(yàn)證,以確保它們不會(huì)執(zhí)行任何非法操作。用Java ME MIDP創(chuàng)建的任何游戲?qū)嶋H上都是MIDlet。其中,簡表層定義了特定系列設(shè)備上可用的應(yīng)用程序編程接口(API)的最小子集;配置層面對的是大量各種不同的小型嵌入式設(shè)備,通過定義其配置可以描述硬件的功能;Java虛擬機(jī)層是針對在本地操作系統(tǒng)定制的虛擬運(yùn)行平臺(tái)。Java ME Wireless Toolkit(JWT)的作用相當(dāng)于一個(gè)用來和Java SDK協(xié)同工作的插件,它包括用來驗(yàn)證和測試MIDlet的一個(gè)字節(jié)碼驗(yàn)證器和幾個(gè)Java ME模擬器[13]。一個(gè)MIDlet套件中的JAR文件,能夠提供安裝和訪問單個(gè)MIDlet的相應(yīng)的信息。最后MIDlet打包成JAR文件以便發(fā)布。為了保證虛擬機(jī)盡可能地小且高效,在一個(gè)運(yùn)行時(shí)MIDlet類上所執(zhí)行的驗(yàn)證被最小化。而MIDlet類必須在發(fā)布之前進(jìn)行驗(yàn)證,以確保它們不會(huì)執(zhí)行任何非法操作。因此,用Java ME MIDP創(chuàng)建的任何游戲?qū)嶋H上都是MIDlet。占據(jù)整個(gè)手機(jī)市場的75%[12]。 Java ME也是目前最占據(jù)優(yōu)勢的移動(dòng)軟件開發(fā)技術(shù)。依靠通用的字節(jié)碼而不是本地應(yīng)用程序代碼,其程序不需要費(fèi)多大力氣就可以移植到不同的手機(jī)。由于無線移動(dòng)設(shè)備比桌面計(jì)算機(jī)具有更弱的計(jì)算能力和更小的屏幕,Java ME代表著Java SE的一個(gè)簡化功能集,Java ME是Java SE的一個(gè)子集,它支持一個(gè)較小的功能集,這些功能適用于無線和有線的移動(dòng)設(shè)備。Java ME體系結(jié)構(gòu)采用模塊化、可擴(kuò)展的設(shè)計(jì)。Sun Microsystem公司在1999年6月推出Java ME。這意味著要使用C、C++或C編程語言并結(jié)合使用Window Mobile API[11]。但大多數(shù)商業(yè)Symbian游戲都是用C++開發(fā)并作為本地Symbian應(yīng)用程序,這使得它們和Java開發(fā)的游戲相比更快一些。SymbianSymbian是一種開放的操作系統(tǒng),任何設(shè)備制造商都能獲得使用許可。本地代碼通常比對應(yīng)的解釋版本要快很多,但在設(shè)備之間移植會(huì)花費(fèi)很多技巧。和Java ME一樣BREW能夠作為游戲和地磁手機(jī)操作系統(tǒng)之間的一個(gè)中介。其中:Binary Runtime Environment for Wireless(BREW)BREW是基于高通公司的Code Division Multiple Acces(CDMA)技術(shù)的手機(jī)為開發(fā)平臺(tái)。2開發(fā)環(huán)境與工具選擇目前,移動(dòng)開發(fā)有以下四種主流平臺(tái)。這意味著,不論是否熟悉計(jì)算機(jī)游戲,任何人都可以走過來并立即開始玩它。(5)簡單易學(xué),容易操作:俄羅斯方塊的真正杰出之處在于它的游戲機(jī)制簡單平樸,淺顯易懂。(4)最高分機(jī)制:俄羅斯方塊引入一個(gè)計(jì)分模式,它給玩家計(jì)分并把分?jǐn)?shù)記錄在高分排行榜上。當(dāng)積木疊在長方盒子的底部時(shí),玩家可以看到自己所犯的錯(cuò)誤,在游戲結(jié)束前,他還是有時(shí)間想一想如何把后面的積木拼放得更合理些。積木一堆到盒子頂部,玩家就輸了。俄羅斯方塊正是這樣一個(gè)游戲。一旦玩家拼好了一幅拼圖,只要他還記得他是怎么拼的,那么這個(gè)拼圖就對他再也無挑戰(zhàn)了。每次游戲都以失敗而告終,沒有人真正能打敗這個(gè)游戲。這個(gè)游戲當(dāng)中沒有任何探險(xiǎn)成分在內(nèi),它不會(huì)讓玩家真正大吃一驚,玩家能夠看到讓游戲順利進(jìn)行下去的所有信息,所以玩家輸了的話只能怪他自己[7]。(1)單屏游戲:俄羅斯方塊全部反映在一個(gè)屏幕上。當(dāng)屏幕底端的方塊拼滿一橫行時(shí),這個(gè)層的方塊就會(huì)消失,而這一行以上的所有方塊都會(huì)下降一層。然后,這些積木慢慢地落向盒子底部,玩家可以把這些方塊左右移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)。在游戲進(jìn)程中,積木落下來的速度越來越快,這樣對玩家的挑戰(zhàn)也就越來越大,游戲的難度也逐步增加。俄羅斯方塊中積木是從上面落下來。因而每個(gè)人玩這個(gè)游戲都會(huì)有一次不同的體驗(yàn)。俄羅斯方塊相當(dāng)于直角的智力拼圖游戲,或者其它一種“在這有限空間內(nèi)組織幾何體”的拼圖。俄羅斯方塊經(jīng)常被稱為拼圖游戲。Holobyte為IBM兼容機(jī)開發(fā)的游戲。實(shí)際上,在游戲發(fā)明后的數(shù)年間,俄羅斯方塊成了無數(shù)場專利官司和法律糾紛的目標(biāo),而許多公司也不遺余力地上陣廝殺,想要將游戲的創(chuàng)意據(jù)為己有。帕基特諾夫(Alexey Pazhitnov)發(fā)明。某些與墜落的玩具碎片和它們的形狀有關(guān)的東西,使得哪怕新手也會(huì)很自然地企圖把它們排列起來,并加以適當(dāng)組合,就好似俄羅斯方塊觸動(dòng)了玩家某些內(nèi)在的感官,使得哪怕是最雜亂無章的玩家也要把事情整理妥當(dāng)[2]。玩家是沒法打贏它的,因?yàn)閳?jiān)持得時(shí)間越長,游戲速度也就變得越來越快,而游戲的吸引力就在于使玩家頂住碎塊的進(jìn)攻,支撐的時(shí)間比上一次更長。它的起源實(shí)際上要追溯到八十年代中期,盡管它的人氣一直到幾年后才開始顯露出來。俄羅斯方塊要比過去二十年間出現(xiàn)的任何東西都要浪費(fèi)人們的時(shí)間。某些與墜落的玩具碎片和它們的形狀有關(guān)的東西,使得哪怕新手也會(huì)很自然地企圖把它們排列起來,并加以適當(dāng)組合,就好似俄羅斯方塊觸動(dòng)了玩家某些內(nèi)在的感官,使得哪怕是我們當(dāng)中最雜亂無章的人也要把事情整理妥當(dāng)。在上面的游戲種類中,我選擇了經(jīng)典的方塊匹配游戲:俄羅斯方塊。在眾多種類的游戲當(dāng)中,只有幾種游戲類型是適合開發(fā)成無線網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)端游戲的。而無線網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)端游戲已成為IT產(chǎn)業(yè)中增長最快的部分之一。縱觀IT產(chǎn)業(yè)的歷史,計(jì)算機(jī)游戲已經(jīng)成為技術(shù)創(chuàng)新背后的動(dòng)力之一。同時(shí)Java語言對面向?qū)ο蟮牧己弥С郑归_發(fā)具有高效性。 Java ME游戲開發(fā)背景游戲開發(fā)是藝術(shù)與編程技術(shù)相結(jié)合的完美表現(xiàn)。其研究主要包括以下內(nèi)容:第一,克服有限的可視屏幕尺寸,使游戲正常顯示;第二,解決有限的可用內(nèi)存調(diào)用問題,實(shí)現(xiàn)游戲流暢運(yùn)行;第三,俄羅斯方塊游戲規(guī)則算法在Java ME平臺(tái)的實(shí)現(xiàn),保證游戲可玩性;第四,游戲開始、結(jié)束等邏輯在游戲進(jìn)行中的判斷。TetrisME。mobile terminal.Key words: The wireless networkof wireless networkprocess ofcharacteristics.rulesgamethis ancientand classicThe design and the development aretheseveral modulesthe difficultyupgrade,InpauseApp,program,the wireless networkwere introduced.ondevelopment environmentWirelessToolkitJavafor parison,monly usedpro
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