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正文內(nèi)容

計算機圖形學試卷及答案-文庫吧資料

2025-06-24 19:36本頁面
  

【正文】 前已處理的多邊形頂點為S)與某條裁剪線(窗口的某一邊)的比較結(jié)果共有以下四種情況,分別需輸出一些頂點。下面哪個不屬于圖形輸入設(shè)備?( ) A. 鍵盤 B. 繪圖儀 C. 光筆 D. 數(shù)據(jù)手套多邊形填充算法中,錯誤的描述是( )。A. 陰極 B. 加速系統(tǒng) C. 聚焦系統(tǒng) D. 偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)分辨率為10241024的顯示器需要多少字節(jié)位平面數(shù)為16的幀緩存?( )A. 512KB B. 1MB C. 2MB D. 3MB得分閱卷人二、單項選擇題(每題 2分,共 30 分。 按照光的方向不同,光源分類為: , , 。 輸入設(shè)備在邏輯上分成定位設(shè)備、描畫設(shè)備、定值設(shè)備、 、拾取設(shè)備和 。 所謂齊次坐標就是用 維向量表示一個n維向量。 常用的字符描述方法有:點陣式、 和 。以下內(nèi)容由教師填寫以下內(nèi)容由 學生填寫一、填空題(,共 1 0 分) 計算機圖形學中的圖形是指由點、線、面、體等 和明暗、灰度(亮度)、色彩等 構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的帶有灰度、色彩及形狀的圖或形。 一個計算機圖形系統(tǒng)至少應(yīng)具有 、 、輸入、輸出、 等基本功能。 字符串剪裁的策略包括 、 和筆劃/像素精確度 。 投影變換的要素有:投影對象、 、 、投影線和投影。 人機交互是指用戶與計算機系統(tǒng)之間的通信,它是人與計算機之間各種符號和動作的 。從視覺的角度看,顏色包含3個要素:即 、 和亮度。請將正確答案的序號填在題后的括號內(nèi))在CRT顯示器系統(tǒng)中,( )是控制電子束在屏幕上的運動軌跡。計算機圖形顯示器一般使用什么顏色模型?( )A. RGB B. CMY C. HSV D. HLSA. 掃描線算法對每個象素只訪問一次,主要缺點是對各種表的維持和排序的耗費較大 B. 邊填充算法基本思想是對于每一條掃描線與多邊形的交點,將其右方象素取補
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