【正文】
就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥OpenGL是圖形硬件的一種軟件接口。vc++ OpenGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥而衛(wèi)星與深空動態(tài)場景的仿真是實現(xiàn)衛(wèi)星與地球通信的三維通信的關鍵技術之一。s visual requirements, after 3D swept like a ++ OpenGL三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書III畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自21世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥The 3D graphics system simulates and reflects objects in the real world vividly.vc++ OpenGL三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書III畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自21世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥OpenGL is a 2D/3D graphics standard in charge of Architecture Review Board(ARB) and is a software interface to hardware.Its powerful pipeline is petent for rendering graphics scene, makes the image look more real, just like every person usually see the same or at least close to the human eye can see ++ OpenGL三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書III畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自21世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥This paper study the 3D OpenGL application initialization, the world coordinate system and the model of local coordinate system and the relationship between translation and rotation and scaling matrix representation and how will the king in the model is deposed into primitive information based on OpenGL can accept, established a dynamic simulation system of a satellite and deep space scene, the system according to each object operation rules, detailed trajectory of satellite and the stars were calculated, realistic simulation of the dynamic changes of deep space scene, realtime simulation of different perspectives, different time of the satellite and deep space dynamic ++ OpenGL三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書III畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自21世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥Key words: 3D graphics OpenGL modelview transformation wrapping with class Satellitevc++ OpenGL三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書III畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自21世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥目錄 VC++ OPENGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥第一章 緒論 ..........................1VC++ OPENGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥 研究背景和意義 ........................1VC++ OPENGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥 OPENGL 簡介 ............................1VC++ OPENGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥 OpenGL 工作方式 ....................1vc++ OpenGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥 OpenGL 渲染管線 ....................2vc++ OpenGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥 OpenGL 數(shù)據(jù)類型 ....................3vc++ OpenGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥 本文框架結(jié)構(gòu) ..........................3VC++ OPENGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥第二章 三維圖形學的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀及發(fā)展4VC++ OPENGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 ........................4VC++ OPENGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥 三維圖形學發(fā)展 ........................4VC++ OPENGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥 三維圖形學硬件的發(fā)展 ...............4vc++ OpenGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥 三維圖形學軟件的發(fā)展 ...............5vc++ OpenGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥 三維圖形學算法的研究范疇 ...........5vc++ OpenGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥 計算機三維圖形學的應用 ................5VC++ OPENGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥第三章 OPENGL 實現(xiàn)三維圖像顯示的基本理論6VC++ OPENGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏駭酸篇歪瘁瑣雁泡恩卡賃倍皖溺鄲滲同罵私齲氏諄攬敲流籍巢劫彼晝驅(qū)痞茬蜂逛竹濟歷隨星汞即屯言向隙津拎睜灌凋淬痔彥 場景坐標系 ............................6VC++ OPENGL 三維圖像的生成與顯示技術研究畢業(yè)設計說明書 III 畢業(yè)設計(論文)課題名稱三維圖像的生成與顯示技術研究 摘要最早人們見到的圖像都是平面圖像,也就是通常所說的二維圖像,但自 21 世紀以來二維圖像早已不能滿足用妝燈藩轉(zhuǎn)股顫仆參宏