【摘要】湖南涉外經(jīng)濟(jì)學(xué)院課程設(shè)計(jì)報(bào)告課程名稱:程序設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)報(bào)告題目:連連看游戲的開發(fā)學(xué)生姓名:所在學(xué)院:專業(yè)班級(jí):學(xué)生學(xué)號(hào):指導(dǎo)教師:2021年6月20日課程設(shè)計(jì)任務(wù)書報(bào)告題目連連看游戲的開發(fā)完成時(shí)間2021-6學(xué)生姓名專業(yè)班級(jí)
2025-03-05 11:58
【摘要】計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院集中性實(shí)踐教學(xué)計(jì)劃書(2013—2014學(xué)年第1學(xué)期)課程名稱:專業(yè)實(shí)習(xí)姓名:學(xué)號(hào):2010081303專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級(jí):計(jì)科103班課程負(fù)責(zé)人:
2025-07-05 08:41
【摘要】I畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書一、題目說明(目的和意義):游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占據(jù)主流位置,我們?cè)诔姓J(rèn)廣大娛樂網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時(shí),也必須明確的一點(diǎn)就是游戲本身所具有的強(qiáng)大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時(shí)間的同時(shí),可以讓人在緊張工作之余帶來最大程度的放松,也可以增進(jìn)人們之間的交流、溝通
2024-10-31 08:20
【摘要】畢業(yè)論文基于java的連連看游戲設(shè)計(jì)I摘要游戲發(fā)展至今已經(jīng)有30多年歷史,在這個(gè)短暫的時(shí)期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。大部分的人一聽到連連看游戲,通常就會(huì)想到這是一個(gè)小游戲。連連看游戲,是指在
2025-06-09 23:51
【摘要】沈陽理工大學(xué)學(xué)士學(xué)位論文連連看畢業(yè)設(shè)計(jì)論文目錄1緒論 1開發(fā)背景 1目的和要求 1國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2可行性分析 3分析結(jié)論 4方案論證 42開發(fā)技術(shù)及開發(fā)環(huán)境 6VisualStudio 6VisualC++開發(fā)工具的特點(diǎn) 6運(yùn)行環(huán)境 73系統(tǒng)需求分析及設(shè)計(jì) 8系統(tǒng)功能需求
2025-07-04 20:50
【摘要】連連看游戲設(shè)計(jì)論文連連看游戲設(shè)計(jì)論文基于java的連連看游戲設(shè)計(jì)I摘要游戲發(fā)展至今已經(jīng)有30多年歷史,在這個(gè)短暫的時(shí)期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。大部分的人一聽到連連看游戲,通
2024-09-10 15:17
【摘要】IJava程序課程設(shè)計(jì)任務(wù)書一、主要任務(wù)與目標(biāo)1、了解圖形用戶界面的概念;2、了解AWT的基本體系結(jié)構(gòu),掌握窗口的基本原理;3、掌握幾種布局管理器的使用方法;4、掌握java的事件處理機(jī)制;5、了解Swing的基本體系結(jié)構(gòu),掌握Swing組件的使用方法;6
2024-12-07 06:09
【摘要】 第1頁共4頁 “換書連連看”活動(dòng)總結(jié) 一、活動(dòng)背景 為了擴(kuò)大學(xué)院同學(xué)的閱讀量、豐富提高人文素質(zhì),在校青志 的號(hào)召下,經(jīng)過將近一周的精心策劃和準(zhǔn)備,我們開展了以換書 促進(jìn)多讀書的“換書連連...
2024-09-19 22:09
【摘要】第五組:陳曉紅3關(guān)春滿9王軍玲36王燕芳37王元京38張海超50主持人:王軍玲熱點(diǎn)提要:?呼喚“清明”的清明節(jié)?廣東優(yōu)先解決用地指標(biāo)問題?嬰兒用品再度出現(xiàn)問題
2025-01-22 20:40
【摘要】基于java環(huán)境下的連連看游戲研究畢業(yè)論文目錄0前言 11緒言: 2國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2發(fā)展趨勢(shì) 2課題研究的內(nèi)容及意義 42系統(tǒng)的需求與可行性分析 5系統(tǒng)需求分析 5功能需求: 5 5可行性分析 5經(jīng)濟(jì)可行性 5操作可行性 6技術(shù)可行性 6開發(fā)環(huán)境的選擇和介紹 6編程環(huán)境的選擇 63系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)
2025-06-28 07:31
【摘要】連連看游戲設(shè)計(jì)FL車在臣三個(gè)版本各自特點(diǎn)?數(shù)字版本:TextField;TextFormat;?外部圖片版本:Loader;URLRequest;?內(nèi)部圖片版本:BitmapData;工廠模式(設(shè)計(jì)模式);游戲演示?D:\FL\OO設(shè)計(jì)?程序是什么?答:數(shù)據(jù)
2025-01-13 01:37
【摘要】本科畢業(yè)論文題目:基于VC++的連連看游戲設(shè)計(jì)姓名:黃曉菁學(xué)號(hào):20200343039院別:工程技術(shù)學(xué)院
2024-10-31 10:29
【摘要】1南昌大學(xué)軟件工程畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)課題名稱游戲連連看專業(yè)軟件工程班級(jí)自考軟件工程姓名李亞坤2畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書
2025-06-12 05:46
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書一、題目說明(目的和意義):游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占據(jù)主流位置,我們?cè)诔姓J(rèn)廣大娛樂網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時(shí),也必須明確的一點(diǎn)就是游戲本身所具有的強(qiáng)大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時(shí)間的同時(shí),可以讓人在緊張工作之余帶來最大程度的放松,也可以增進(jìn)人們之間的交流、溝通,通過游戲還可以認(rèn)識(shí)更多的朋
2025-07-03 17:49
【摘要】連連看游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)目錄摘要 IABSTRACT II目錄 11.緒論 1游戲簡(jiǎn)介 1游戲背景 1游戲規(guī)則 1游戲功能 1美觀大氣的界面 1背景音樂的添加 1獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間的設(shè)置 1提示功能 1僵局的重置 1得分記錄、難度 2開始、重新開始、退出 2游戲設(shè)計(jì)的主要工作 2
2025-06-24 15:04