【摘要】GameTheory博弈論的思想與應(yīng)用GameTheory:SomeIdeasandApplications管錫展復(fù)旦大學(xué)管理學(xué)院產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)系112現(xiàn)代博弈論創(chuàng)始人JohnvonNeumannJohnF.Nash,Jr.(1957)3一個(gè)經(jīng)典案例:“囚徒困
2025-05-12 13:28
【摘要】第七章酒吧博弈BarProblem獵人乙獵人甲獵兔獵鹿獵兔(4,4)(4,0)獵鹿(0,4)(10,10)帕累托優(yōu)勢(shì):兩人一起去獵鹿的贏利比各自去打兔子的贏利要大得多獵鹿博弈的結(jié)局,最大可能是具有帕累托優(yōu)勢(shì)的那個(gè)納什均衡:甲乙一起去獵鹿(10,10)。復(fù)習(xí)?帕累托效率
2025-05-18 13:33
【摘要】談判博弈談判:《談判単弈》-全談判:《談判路線圖》-片面銷:《頂尖銷售六步曲》店銷:《店面銷售技巧》大客:《大客戶銷售策略》渠道:《渠道銷售勢(shì)法術(shù)》渠道:《經(jīng)銷商財(cái)富之路》營(yíng)銷:《市場(chǎng)營(yíng)銷管理》管理:《團(tuán)隊(duì)制造機(jī)》心理:《超速識(shí)人不
2025-05-09 18:19
【摘要】第四章重復(fù)博弈本章介紹基本博弈重復(fù)進(jìn)行構(gòu)成的重復(fù)博弈。雖然形式上是基本博弈的重復(fù)進(jìn)行,但重復(fù)博弈中博弈方的行為和博弈結(jié)果卻不一定是基本博弈的簡(jiǎn)單重復(fù),因?yàn)椴┺姆綄?duì)于博弈會(huì)重復(fù)進(jìn)行的意識(shí),會(huì)使他們對(duì)利益的判斷發(fā)生變化,從而使他們?cè)谥貜?fù)博弈過程中的行為選擇受到影響。這意味著不能把重復(fù)博弈當(dāng)作基本博弈的簡(jiǎn)單疊加,必須把整個(gè)重復(fù)博弈過程作為整體進(jìn)行研究
2025-05-13 03:30
【摘要】第2章博弈論與決策行為2.1博弈論的基本概念?一、博弈參與人?博弈參與人(player)是博弈中選擇行動(dòng)以最大化自己效用的決策主體。參與人可以是自然人,也可以是企業(yè)、團(tuán)隊(duì)、國(guó)家,甚至是國(guó)家組成的集團(tuán)(如歐盟、OPEC等)。?除一般意義上的參與人外,博弈論中還有“虛擬參與人”(pseudoplayer)——自
2025-05-18 07:00
【摘要】第十章博弈論與競(jìng)爭(zhēng)策略博弈論,又名對(duì)策論,它是用來擴(kuò)展和深化對(duì)廠商決策行為的分析的。博弈論的應(yīng)用是微觀經(jīng)濟(jì)學(xué)的重要發(fā)展。第一節(jié)博弈的基本要素與分類第二節(jié)完全信息靜態(tài)博弈第三節(jié)完全信息動(dòng)態(tài)博弈第四節(jié)不完全信息博弈:靜態(tài)與動(dòng)態(tài)分析第一節(jié)博弈的基本要素與分類一
2025-05-12 13:29
【摘要】期末考試考試形式:開卷(滿分90分)或閉卷(滿分100分)考試時(shí)間:第11周晚上上課時(shí)間考試地點(diǎn):上課課室考試內(nèi)容:在下面的六個(gè)內(nèi)容中自選兩個(gè)或以上的內(nèi)容寫一篇學(xué)習(xí)心得,要求800字以上。1、囚徒困境2、納什均衡3、理性假設(shè)4、逆向歸納法5、重復(fù)博弈6、觸發(fā)策略第二
2025-01-23 05:17
【摘要】第10章寡頭壟斷的博弈論寡頭博弈的納什均衡同步一次博弈無限重復(fù)博弈有限重復(fù)博弈多階段博弈?非合作博弈理論?納什(JohnF.Nash,June13,1928inBluefield,WestVirginia,1994年獲得NobelPrize)均衡,在已知(或預(yù)測(cè)得到)對(duì)手策略的情況下選擇上策。?
2025-05-05 00:30
【摘要】完全且完美信息動(dòng)態(tài)博弈動(dòng)態(tài)博弈的擴(kuò)展形表示?動(dòng)態(tài)博弈一般用“擴(kuò)展形”(或稱“博弈樹”)表示。擴(kuò)展形表述要給出每個(gè)參與人的動(dòng)態(tài)描述,即參與人在什么時(shí)點(diǎn)、什么情況下選擇什么樣的行動(dòng)。(1)參與人集合;(2)行動(dòng)順序(orderofmove),即誰在何時(shí)采取行動(dòng);(3)行動(dòng)空間(actionset),每次輪到某一
2024-12-14 04:10
【摘要】博弈論在企業(yè)文化分析中的應(yīng)用舉例經(jīng)濟(jì)組織創(chuàng)新與控制實(shí)驗(yàn)室張學(xué)林典型的協(xié)調(diào)博弈——ⅠABAB2,10,00,01,2老板員工特點(diǎn):;。典型的協(xié)調(diào)
【摘要】博弈論(GameTheory)2小故事:田忌賽馬?田忌的謀士孫臏了解了田忌的困境后,就打聽到這樣一個(gè)消息:盡管齊威王的上、中、下三匹馬都要比田忌的對(duì)應(yīng)上、中、下三匹馬好,但碰巧的是田忌的上馬可勝齊威王的中馬,田忌的中馬可勝齊威王的下馬。于是,孫臏為田忌獻(xiàn)計(jì):下一次比賽中第一局時(shí)田忌出下馬對(duì)齊威王的上馬輸一局,第二局田忌出上馬對(duì)齊威王的中
2025-05-18 06:48
【摘要】金融博弈論上海財(cái)經(jīng)大學(xué)金融學(xué)院韓其恒教案網(wǎng)址gamemba@yahoo.密碼:123456使用方法:::郵箱,登錄成績(jī)?共100分?平時(shí)點(diǎn)名成績(jī):4*5=20分?閉卷考試:80參考書籍?施錫銓(2022),博弈論。上海財(cái)經(jīng)大學(xué)出版社。?
2025-05-18 13:35
【摘要】第三章完全、完美信息動(dòng)態(tài)博弈本章討論動(dòng)態(tài)博弈,所有博弈方都對(duì)博弈過程和收益完全了解的完全且完美信息動(dòng)態(tài)博弈。這類博弈也是現(xiàn)實(shí)中常見的基本博弈類型。由于動(dòng)態(tài)博弈中博弈方的選擇、行為有先后次序,因此在表示方法、利益關(guān)系、分析方法和均衡概念等方面,都與靜態(tài)博弈有很大區(qū)別。本章對(duì)動(dòng)態(tài)博弈分析的概念和方法,特別是子博弈完美均衡和逆推歸納法作系統(tǒng)介紹,并介
2025-01-23 07:41
【摘要】1博弈論應(yīng)用案例聯(lián)系理論與實(shí)際的橋梁引言?GenericMethodology?Manyscientificpapersintheseareashavethefollowingbasicstructure:?Aproblemismodeledasagame,thegameisanalyzedbypu
2025-05-18 06:50
【摘要】博弈論與信息經(jīng)濟(jì)學(xué)的幾個(gè)事例(對(duì)博弈論Gametheory的常識(shí):兩個(gè)例子)例1:囚徒困境(prisoners'dilemma)兩個(gè)嫌疑犯作案后被警察抓住,分別被關(guān)在不同的屋于里審訊。警察告訴他們,如果兩人都坦白,各判刑8年;如果兩個(gè)都抵賴,各判1年(或許因證據(jù)不足);如果其中一人坦白另一人抵賴,
2025-05-18 06:57