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正文內(nèi)容

showtime2000中文操作說(shuō)明-文庫(kù)吧資料

2024-11-10 14:23本頁(yè)面
  

【正文】 在前面的向?qū)е?,我們已?jīng)建立了第一個(gè)變換( first transition) . 它有三個(gè)動(dòng)作,比例( Scale) ,定位( Position) ,清晰度( Brightness) : 設(shè)置第二個(gè)變換 (Setting the first transition):點(diǎn)擊第二個(gè)變換,讓其突顯而進(jìn)入編輯: 這個(gè)變換中,我們要把比例( Scale) 設(shè)置為 100%(默認(rèn)大小),定位( Position) 為零(屏幕中央),并把清晰度( Brightness) 設(shè)為 100%(最清晰)。 Effect Editor Tutorial— Setting the first transition(設(shè)置第二個(gè)變換 ) 下面的討論使用“ Logo Flyin” 作為特效舉例。 總結(jié):為第一個(gè)變換設(shè)置的動(dòng)作如下所示: 在特效編輯器上部,你可以看到為第一個(gè)變換設(shè)置的動(dòng)作內(nèi)容: 雖然你所閱讀的這些東西有些枯燥,但是在一個(gè)變換中設(shè)置動(dòng)作是單一的。出現(xiàn)的“ Image brightness” 對(duì)話框如下: 這里只有一個(gè)滾動(dòng)條,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)參數(shù)需要設(shè)置:圖象清晰度( image brightness) .其他動(dòng)作中,卻有三個(gè)參數(shù) X、 Y、 Z。這次,選擇清晰度按鈕,然后點(diǎn)擊“ OK”。如前,點(diǎn)擊“ Click to add action” 按鈕。然而,它對(duì)定位操作尤其有效,因?yàn)樗梢越o予幀以旋轉(zhuǎn)的特效。工作圖如下: 這個(gè)方法能夠起作用,因?yàn)樘匦ьA(yù)覽窗口與滾動(dòng)條相對(duì)應(yīng)。 2) 雙擊滾動(dòng)條標(biāo)簽(“ X position” ) .每次雙擊的時(shí)候,滾動(dòng)條都將在預(yù)先選擇好的地點(diǎn)跳動(dòng)。有三種方法實(shí)現(xiàn)這些操作,先講兩個(gè): 1) 使用鼠標(biāo),把滾動(dòng)條拖至預(yù)想值。值大小可以是 101%。這次,選擇定位按鈕( Position button) ,然后點(diǎn)擊“ OK”即可。這個(gè)特征可以幫助你快速辨別出非標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)置。 請(qǐng)注意,大小值按鈕出現(xiàn)了下劃線,而在默認(rèn)值( 100%)的情況卻下沒(méi)有。點(diǎn)擊“ OK”按鈕跳出對(duì)話框。 3) 第三種方法將在以后描述。 2) 雙擊滾動(dòng)條標(biāo)簽(“ X size(image width)” ) .每次你雙擊的時(shí)候,滾動(dòng)條都會(huì)跳至預(yù)設(shè)值。欲實(shí)現(xiàn)這個(gè)操作,有三種方法: 1) 點(diǎn)擊“ Lock sliders together” ,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)‘ ’,然后向左移動(dòng)滾動(dòng)條直到值都變?yōu)榱銥橹?。所以點(diǎn)擊“ to size X:100,Y:100,Z:100” 按鈕。 從左到右,第一個(gè)動(dòng)作為“改變比例( change the scale) ” ,“ to size X:100,Y:100,Z:100” ,“ using smooth linear motion” . 假如你要改變一些設(shè)置,點(diǎn)擊合適的地方。 為動(dòng)作設(shè)值( Setting values for an action) : 完成上述操作后,你會(huì)看到第一行出現(xiàn)了幾個(gè)按鈕。這就是說(shuō)我們會(huì)首先設(shè)置比例( Scale)。動(dòng)作的順序無(wú)關(guān)緊要。點(diǎn)擊第一個(gè)變換,它將突顯: 然后,在下列圖中點(diǎn)擊“ Click here to add action” 按鈕: 將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“ Available action” 對(duì)話框。設(shè)置變換操作如下: 首先,我們假設(shè)你已經(jīng)進(jìn)入了特效編輯器( Effect Editor) ,使用“ File/New” 菜單項(xiàng)。這個(gè)特效有三個(gè)變換: 1)標(biāo)志最初呈現(xiàn)微小、隱藏的狀態(tài),并定位于左上角; 2)標(biāo)志旋轉(zhuǎn)至中央,并且慢慢變大,越來(lái)越亮; 3)標(biāo)志在右上角翻轉(zhuǎn) ,同時(shí)縮小并消失。這純粹是一個(gè)人為的決定;另一個(gè)激光學(xué)家也許會(huì)決定給 flyin 和 flyout 相同的時(shí)間長(zhǎng)度。相反,相對(duì)時(shí)間卻很重要。例子中,變換一迅速完成;變換二逐漸起效但直到特效進(jìn)行到一半的時(shí)候才完全實(shí)現(xiàn)。每個(gè)變換都會(huì)建立一定的“形象( look) ” 。 特效編輯器( Effect Editor) 中,三個(gè)“ Logo Flyin” 變換計(jì)時(shí)如下圖所示: 最上面的一橫條顯示變換一始、末都在 0%也就是說(shuō),特效一開(kāi)始,它就發(fā) 生;第二個(gè)橫條在 0%開(kāi)始,而在特效運(yùn)行到一半(即 50%)是結(jié)束;最后一個(gè)開(kāi)始于特效時(shí)間段的 3/4(即75%)處,終止于特效結(jié)束時(shí)間(即 100%)。 特效編輯向?qū)В?Effect Editor Tutorial) 時(shí)間設(shè)定( Transition timing ) 下列討論將使用“ Logo Flyin” 作為特效舉例。把他們考慮為“路徑點(diǎn)( way points) ” 或者“關(guān)鍵幀( key frames) ” .這種特效將從一個(gè)變換過(guò)渡到另一個(gè)變換。 但是假如你有 20 個(gè)標(biāo)志,每一個(gè)要都做相同的運(yùn)動(dòng),最好使用包含有一些改動(dòng)的單一特效。 通過(guò)放置在時(shí)間線上的不同層上的一些簡(jiǎn)單特效,可以實(shí)現(xiàn)這些動(dòng)作。 這個(gè)向?qū)氵M(jìn)入制作特效的每一個(gè)步驟。 特效編輯器向?qū)?(Effect Editor Tutorial)介紹 特效既可以簡(jiǎn)單 — 單純一個(gè)旋轉(zhuǎn)或逐漸消失,也可以復(fù)雜 一個(gè)標(biāo)志旋轉(zhuǎn)時(shí)逐漸變大、停止,然后在另一個(gè)側(cè)消失等。而如果你要保存你建立的其他特效,只有到特效窗口中進(jìn)行保存,選中要保存的特效后,使用“ File/Save effect file...” 菜單實(shí)現(xiàn)。模塊類(lèi)似。場(chǎng)景將以 .SCS 擴(kuò)展名保存,模塊將以 .MDS 擴(kuò)展名保存。(選擇方式使用標(biāo)準(zhǔn) Windows 技術(shù): CTRL+鼠標(biāo)點(diǎn)擊表示要選擇或撤消選擇; SHIFT+一個(gè)選擇到另一個(gè)選擇表示連續(xù)選擇多個(gè);要全選特效,可以用“ Edit/Select All” ) 所有的被選中的特效將以擴(kuò)展名為 .EFS 的形式被保存到文件中。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)操作,你必須首先在一個(gè)時(shí)間線窗口編輯好一個(gè)場(chǎng)景,由此,特效列表如下所示: 用“ File/Save effect file...” 來(lái)保存被選中的特效。 節(jié)目保存: 你可以保存整個(gè)節(jié)目,也可以保存特效、場(chǎng)景和模塊。3)改變結(jié)束幀,可以在時(shí)間線編輯器上選擇“ replace end frame” 。 改變事件的始末幀(三種方式): 1)同時(shí)改變始末幀:在時(shí)間線事件時(shí)間足夠長(zhǎng)(可以容的下兩幀)的情況下,從幀列表中把幀拖入一個(gè)時(shí)間線事件,即可同時(shí)改變幀。在上圖中,突顯的事件是” 123 Rotation” 。這在事件長(zhǎng)度不為零的情況下才可進(jìn)行。 要延伸事件的時(shí)間線長(zhǎng)度,在靠近事件右端的地方右鍵點(diǎn)擊并按住右鍵,這時(shí),結(jié)束時(shí)間會(huì)跳至鼠標(biāo)位置,繼續(xù)按壓住鼠標(biāo)右鍵,左右拖動(dòng),就可以調(diào)整事件時(shí)間的長(zhǎng)度了。注意:只可以在空白區(qū)域(你可以看的見(jiàn)的時(shí)間線里的白色背景)移動(dòng)時(shí)間線,而不能跨越其他事件移動(dòng)。 3) 拖放你所需要的幀。這意味著,有三種主要的方法來(lái)獲得你需要的特效和幀: 1) 點(diǎn)住需要的特效(或幀),然后把它拖、放入所需的幀(或特效)。 2)“拖、放” 幀列表中的幀,具體操作同特效操作。 為時(shí)間線添加一個(gè)事件( Adding an event to the timeline) (兩種方式) 1)從特效列表中拖 出一特效。通常,特效“ Reset track”用來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的。) 假如時(shí)間線里的一個(gè)特效純粹為了改變一個(gè)幀,就不需要把事件延長(zhǎng)。它的標(biāo)識(shí)為一豎條( bar) 上半部為綠色,下半部為紅色。 當(dāng)然,你必須把其拖入未使用的時(shí)間線區(qū)域中,否則,將改變事件的特效或幀。假如其與開(kāi)始幀相同(如, no animation),你將看到“ same as start(同開(kāi)始) ” .假如不同,你將看到結(jié)束幀會(huì)加上一些用于動(dòng)作的類(lèi)型聲明的注釋 。他們是深灰色(或突顯的藍(lán)色)長(zhǎng)方形,并且有三行的信息描述。(一個(gè)節(jié)目為一個(gè)模塊集。它用來(lái)制作單獨(dú)的場(chǎng)景 特效集與幀集。上圖顯示的黃色區(qū)域(介于綠色和紅色垂直線之間)就是自定義的時(shí)間。節(jié)目時(shí)間線( Show Timeline) 中 ,模塊處于單個(gè)節(jié)目時(shí)間線上。在上面圖顯示的場(chǎng)景時(shí)間線( Scene Timeline) 中,幀和特效都在軌道時(shí)間線( Track Timeline) 上。 層特效很有用,通過(guò)這些基本的特效,你可以制作出復(fù)雜的節(jié)目
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