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showtime2000中文操作說明-全文預(yù)覽

2024-11-30 14:23 上一頁面

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【正文】 n) ,然后點擊“ OK”即可。 請注意,大小值按鈕出現(xiàn)了下劃線,而在默認值( 100%)的情況卻下沒有。 3) 第三種方法將在以后描述。欲實現(xiàn)這個操作,有三種方法: 1) 點擊“ Lock sliders together” ,會出現(xiàn)一個‘ ’,然后向左移動滾動條直到值都變?yōu)榱銥橹埂? 從左到右,第一個動作為“改變比例( change the scale) ” ,“ to size X:100,Y:100,Z:100” ,“ using smooth linear motion” . 假如你要改變一些設(shè)置,點擊合適的地方。這就是說我們會首先設(shè)置比例( Scale)。點擊第一個變換,它將突顯: 然后,在下列圖中點擊“ Click here to add action” 按鈕: 將會出現(xiàn)一個“ Available action” 對話框。這個特效有三個變換: 1)標志最初呈現(xiàn)微小、隱藏的狀態(tài),并定位于左上角; 2)標志旋轉(zhuǎn)至中央,并且慢慢變大,越來越亮; 3)標志在右上角翻轉(zhuǎn) ,同時縮小并消失。相反,相對時間卻很重要。每個變換都會建立一定的“形象( look) ” 。 特效編輯向?qū)В?Effect Editor Tutorial) 時間設(shè)定( Transition timing ) 下列討論將使用“ Logo Flyin” 作為特效舉例。 但是假如你有 20 個標志,每一個要都做相同的運動,最好使用包含有一些改動的單一特效。 這個向?qū)氵M入制作特效的每一個步驟。而如果你要保存你建立的其他特效,只有到特效窗口中進行保存,選中要保存的特效后,使用“ File/Save effect file...” 菜單實現(xiàn)。場景將以 .SCS 擴展名保存,模塊將以 .MDS 擴展名保存。為了實現(xiàn)這個操作,你必須首先在一個時間線窗口編輯好一個場景,由此,特效列表如下所示: 用“ File/Save effect file...” 來保存被選中的特效。3)改變結(jié)束幀,可以在時間線編輯器上選擇“ replace end frame” 。在上圖中,突顯的事件是” 123 Rotation” 。 要延伸事件的時間線長度,在靠近事件右端的地方右鍵點擊并按住右鍵,這時,結(jié)束時間會跳至鼠標位置,繼續(xù)按壓住鼠標右鍵,左右拖動,就可以調(diào)整事件時間的長度了。 3) 拖放你所需要的幀。 2)“拖、放” 幀列表中的幀,具體操作同特效操作。通常,特效“ Reset track”用來實現(xiàn)這個目的。它的標識為一豎條( bar) 上半部為綠色,下半部為紅色。假如其與開始幀相同(如, no animation),你將看到“ same as start(同開始) ” .假如不同,你將看到結(jié)束幀會加上一些用于動作的類型聲明的注釋 。(一個節(jié)目為一個模塊集。上圖顯示的黃色區(qū)域(介于綠色和紅色垂直線之間)就是自定義的時間。在上面圖顯示的場景時間線( Scene Timeline) 中,幀和特效都在軌道時間線( Track Timeline) 上。例如,你有一個 10 秒長的特效,要讓其逐漸消失,最簡便的方法是把“ fade out” 拖入其中一個特效層( effect layers) 。這是個“基本”特效:幀驅(qū)動事件。你可以演示任何三個選擇:如,軌道 3, 7 和 10。 放映節(jié)目、模塊或場景:你可以瀏 覽整個節(jié)目,一個模塊,或者一個特殊的場景。你可以在兩小時時間線內(nèi),移動滾動條來觀看放大視圖(顯示在時間線編輯器底部 3/4 處)。 你通過從幀列表( frame list) 中拖出一個幀,然后把它放入時間線編輯器( timeline editor)中的一個場景軌道( scene tracks) 來建立一個時間線事件。只有在多軌道( multitrack) 音頻記錄器中,你才可以“放棄”不同的軌道,讓他們獨自工作,在同一時間來播放 它們。 ST 可以演示其中的任意一種。 特效元素:變換 (transition)和動作 (action) 1) 在一個特效中,可以有 8 個變換,這些變換可以連續(xù),也可以重疊; 2) 在一個單獨變換中,可以有 8 個動作。 2) 一個模塊( module) 是一個場景 (scene)集,如,一個模塊包含節(jié)目中場景所需的所有元素?!? 特效是很有用的,一旦你建立了一個,可以在你的整個展出中起作用。 特效:特效可以很簡單,如“旋轉(zhuǎn) 3 圈”;也可以復(fù)合,如“從左往右移動時,旋轉(zhuǎn)三圈,縮小并慢慢消失。 有關(guān) ST2020 的層級( About the Showtime hierarchy) 節(jié)目同步元素( show timing element) (部分節(jié)目) : 1) 一個節(jié)目是一個模塊(歌曲)集,但 ST 一次只允許導(dǎo)入一個節(jié)目。他集特效,幀,始、末時間,軌道,層于一起 。 幀有四種類型:以點、向量為導(dǎo)向的,抽象的和光柵式( raster) 的。在 ST 里有 32 個軌道,每一個軌道完全獨立,擁有自己的幀和特效。它集特效,幀,開始、結(jié)束時間,軌道于一起。 相關(guān)連接: About the Showtime hierarchy 和 About layers 時間線編輯器( timeline editor) :用來放置并編輯時間線事件( Timeline events) 展示節(jié)目的細節(jié): ST 最長可支持兩 小時,這在時間線編輯器上部的 2 小時時間線 twohour timeline(長白條)可以看到。 要展示不同時間的長度,在時間線編輯器上方偏左的視圖欄( View) 列表框進行選擇設(shè)置。 共有 32 個軌道可用,軌道 1 到軌道 32。你可以在幀層上放 置一個特效,加上一個開始幀和一個結(jié)束幀。這些將更改“基本”特效。 時間線事件( Timeline events) :一個時間線事件是“時間線上的東西”。) 幀層上的時間線事件有三個文本:特效名,開始幀和結(jié)束幀: 通常開始幀和結(jié)束幀相同,所以結(jié)束幀寫到“( same as start) ”: 自定義時間( Userdefined time) :你可以播放一個自定義的節(jié)目段。你的場景最終要放入模塊 長度為節(jié)目所配音樂之長。 第一行,事件中使用的特效名,如“ Zoom out” ; 第二行,特效中使用的開始幀,如 1— P(第一幀,單詞“ Pangolin”中的“ P”); 第三行,特效中使用的結(jié)束幀。 一旦事件被拖入場景時間線 ,就被稱為“零長”事件。時間線事件在何處,新的一幀就會顯示在何處。拖住特效列表窗口中的特效,把它放入所需的的插入位置。因為 ST 自動使用當前選中的特效和幀,所以你不需要多做任何事情; 2) 拖放你所需的特效:通過下列方法指定幀:延伸時間線事件長度,然后從幀列表中擇一幀(點擊使其突出),然后選擇“ Replace start frame” 和“ replace end frame” 即可。 改變開始或結(jié)束時間:用鼠標右鍵來改變時間線的開始時間或結(jié)束時間,點擊右鍵的位置離開 始(或結(jié)束)時間近,就可以相應(yīng)改變開始(或結(jié)束)的位置。下圖中,有三個足夠?qū)拋矸胖锰匦У氖录弧?Resert Track” 事件寬度就不夠(使用“ Replace effect” ) . 2)通過時間線編輯器左側(cè)的“ Replace Effect” 來改變事件特 效。 2)改變起始幀,可以在時間線編輯器上選擇“ replace start frame” 。 保存特效:你可以保存一個或多個 ST 特效到一個文件里面。 保存場景和模塊:方法與保存特效一樣(不過一個使用的是場景列表,而另一個是模塊列表)。 保存節(jié)目和保存節(jié)目元素:當你保存一個 來自時間線窗口( Timeline Window) 的節(jié)目文件( .SHS)時,只能保 存節(jié)目中使用過的特效。通常,如果你有一個可以用于多個不同幀的特效 例如做同一件事的一組標志 你 就可以做一個復(fù)雜的特效了。使用簡單的特效(如rotation,zoom up,fade in)來實現(xiàn)這些 動作非常簡單。 變換( Transition) 上面
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